Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

JinHu

www.jinhu.com.tr
Uzman Moderatör
Dergi Editörü
Admin
Paylaşım
Ayın Üyesi
Katılım
25 Eki 2023
Konular
322
Mesajlar
772
Online süresi
28g 6118s
Reaksiyon Skoru
917
Altın Konu
145
Başarım Puanı
182
TM Yaşı
2 Yıl 5 Ay 26 Gün
MmoLira
5,511
DevLira
9

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Ready Or Not: Boiling Point - A New America Görev Rehberi

1774817744109.png


Ready or Not: Boiling Point'teki üç görevden sonuncusu, birden fazla oda ve tehdit içeren son büyük mekânı keşfetmenizi sağlıyor. Bu grubun en zorlu görevidir. Sizden ve ekibinizden en iyisini isteyecekler, bu yüzden hazırlıklı olun.

Bu rehberde, her ana ve ikincil hedefi, en önemli ilgi çekici noktaları ve VIP şüphelisi hakkında bilmeniz gerekenleri ve belirli bir şekilde işler ters giderse alabileceğiniz gizli kötü sonu ele alacağız.

Tüm A New America Hedefleri

1774817750900.png


A New America'da üç ana hedefiniz var: Kaosa Düzen Getir (yaklaşık 20 şüpheli var), Tüm Sivilleri Kurtar (10 sivil) ve VIP Şüphelisini Yakala.

Buradaki şüphelilerin birkaçı hariç hepsinin güçlü ekipmanlarla donatılmış olacağını unutmayın. Favori silahlarınızla iyi hazırlandığınızdan ve koruma getirdiğinizden emin olun.

İlk ikisi kolay hedef, ancak sonuncusu için çiçek maskeli şüpheliyi Mahkeme Salonu'nda, son katta etkisiz hale getirmeniz gerekecek. Bunu sabırla yapmalısınız, çünkü elinde fünye var ve bomba etkinleştirilirse göreviniz başarısız olur.

Ayrıca, görevi tamamlamak için çok fazla zaman harcarsanız, bu fünyeyi daha siz o kata ulaşmadan tetikleyebilir. Net bir oyun içi zamanlayıcı yok, ancak fünyenin sinyalini kestikten sonra (bu konuda daha fazla bilgi aşağıda), yaklaşık üç dakika hesaplayın.

Ayrıca, bir ikincil hedefiniz var: fünyenin güvenli sinyalini bulmak ve kesmek. Bu her zaman 21. Katta olacak ve karakteriniz sözlü raporunu bitirdikten sonra bombaların yanındaki yeşil ekranla etkileşim kurması gerekecek.


Tüm A New America İlgi Çekici Noktalar

20., 21. ve 22. Haritaları, farklı ilgi çekici noktaları ve hedefleri bulmak için sembollerle işaretledim. Kafatasları şüphelileri, yıldızlar sivilleri, sandıklar ise yumuşak hedefleri, VIP şüpheliyi ve etkileşimli nesneleri temsil eder.

Başlangıç katı için harita kullanmıyoruz çünkü oyun içi harita işe yaramaz ve burada neredeyse hiçbir şey yok.

Haritaları göremiyorsanız, aşağıdaki açıklamaları kontrol edebilirsiniz:

Her zaman soldaki masada, düşmüş memurun yakınında bir anahtar kart bulunur.

1774817759400.png
1774817766211.png


Public Works Office

Bu odalardan birinde bir sivil olabilir.

Burası bu kattaki başlangıç noktasıdır; etrafta düşman olabilir.

1774817779299.png


East Offices

Birden fazla düşman içerebilir. Ayrıca burada bir anahtar kartın ortaya çıkabileceği bir nokta bulunur.

1774817785829.png


Wedding Reception

Genellikle burada bir sivil bulunur. Ayrıca şüpheliler de bulunabilir.

1774817793078.png
1774817800801.png


West Offices

The Head of Dept. bölümünde genellikle sol tarafta bir sivil bulunur ve Office odasında hem siviller hem de şüpheliler olabilir.

1774817806934.png


Anahtar kartını East Offices'te bulamadıysanız, burada veya ona bağlı ofisteki fotokopi makinesinde olacaktır.

Güneydoğudaki Merdivenlerin Önündeki Koridor

Burada hem bir düşmanla karşılaşabilirsiniz hem de kurtarılmayı bekleyen bir sivil bulabilirsiniz.

1774817816055.png


Electrical Room

Asansörlerin yakınında, Electrical 2004 adında küçük bir oda bulacaksınız. Oraya girin ve son iki kattaki kapıları daha kolay açabilmeniz için güvenlik sistemlerini kapatın.

Haritada burası Machine Room olarak adlandırılır.



21st Floor

Lobiye bağlanan koridora sağa gitmek yerine, düz ilerleyin ve ilk kapıdan başlayın.



Council Chamber

Düşmanların ve rehinelerin bulunma eğiliminde olduğu büyük oda.

Bu aynı zamanda yumuşak hedefin patlayıcısı için de bir yerdir, ancak daha az yaygındır.

Burada genellikle en az bir şüpheli saklanır. Düşmanları kapatan küçük duvarlara dikkat edin.



Conference Room

Patlayıcının güvenli sinyalini genellikle burada bulacaksınız; büyük masanın üzerinde duruyor. Bu odaya önceki odadan giriyorsunuz.



Elevator's Lobby

Genellikle en az iki şüphelinin bulunduğu bir çatışma alanı. Çok açık bir alan, bu yüzden dikkatli olun.





Storage Room ve Major's Office

Major'ı sandalyede ölü bulacaksınız. Bu bir konuşma başlatacaktır.



Büyük Salon

Burası genellikle birkaç düşman ve ortadaki heykelin yanında en az bir sivil bulabileceğiniz popüler bir yer. Son kata ulaşmak için ihtiyacınız olan merdivenler de burada bulunuyor.

Şüpheliler burada gaz bombaları kullanabilir. Gaz maskesi getirmeyi düşünün veya bir bomba aktive edildiyse içeri girmeden önce bekleyin.



22. Kat

Burası en zorlu alanlardan biri çünkü çok sayıda şüpheli ve etrafta birkaç sivil bulabilirsiniz. Eşyaların ve duvarların olduğu büyük bir oda, bu yüzden ekibinizi her taraftan saldırı olacak şekilde bölün ve bulabildiğiniz tüm siperleri kullanın.

ready-or-not-a-new-america-guide-48.jpg


Bekleme Salonu

Ana girişten Mahkeme Salonu'na gitmek yerine, önce bu odadan geçmenizi öneririz. Düşmanlar ve siviller bulabilirsiniz.

Genellikle bu odada düşmanlar bulunur. Mahkeme Salonu'na Bekleme Salonu'ndan giriyorsanız, bu kapıya dikkat edin: düşmanlar kesinlikle oradan çıkacaktır.

ready-or-not-a-new-america-guide-52.jpg


İşte burası. Geriye kalan şüphelileri bulacaksınız, en az dört veya beşi olacak. Odanın sonunda, VIP şüphelinizi bulacaksınız. Onu öldürmeyin; ona yaklaşarak ve ekibinizle F'ye basarak onu etkisiz hale getirin. Onu yakalamanız ve patlamayı önlemeniz gerekiyor ki görevi başarıyla tamamlayabilesiniz.

Kötü Sonu Nasıl Alınır



Commander (tek oyunculu görev modu) oynarken, görevi 'kötü son' ile bitirerek gizli kozmetik ürünler kazanabileceğiniz özel bir sona ulaşma şansınız var.

Boiling Point görevi sırları ve haritaları için abone olun

Bunu yapmak için, her şeyi normal şekilde yapmanız ve ardından Mahkeme Salonu'ndaki son yüzleşmede bir detayı değiştirmeniz gerekiyor: VIP şüphelisini azaltın, ancak fünyeyi kendiniz alın ve patlamayı tetikleyin.

Bu, sizi hapishanede gösteren ve önemli bir karakterle konuştuğunuz benzersiz ara sahnelerle sonuçlanacaktır.​
 
eline sağlık
 
Eline sağlık.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst