Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Device 6 Rehberi – Okudukça Yönünü Kaybettiğin Metin Tabanlı Bir Labirent

Son1Dem

[404: Fear not found]
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Banlı
TM Üye
Katılım
1 Tem 2019
Konular
1,893
Mesajlar
5,201
Çözüm
134
Online süresi
1mo 8d
Reaksiyon Skoru
4,001
Altın Konu
140
Başarım Puanı
339
MmoLira
39,500
DevLira
150
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Device 6 – Okudukça Yönünü Kaybettiğin Bir Metin Labirenti​

image81cdbdd43be7f6ea.png

Device 6, mobilde gördüğün klasik oyunlara hiç benzemiyor. İlk açtığında sanki kitap okuyormuşsun gibi başlıyor. Metin var, ilerliyorsun, hikâye akıyor. Ama birkaç dakika sonra fark ediyorsun ki bu metin sadece okunmuyor — yön veriyor.

Karakter Anna, nerede olduğunu bilmediği bir yerde uyanıyor. Sen de onunla birlikte ilerliyorsun. Ama olay şu: ilerlemek sadece “okumak” değil. Metin bazen yana kayıyor, bazen aşağı iniyor, bazen dönüyor. Telefonu fiziksel olarak çevirmen gerekiyor. Yani oyun sana hikâyeyi düz anlatmıyor, seni içine sokuyor.

Oynanış aslında tamamen dikkat üzerine kurulu. Metni okuyorsun ama aynı zamanda içindeki detayları da çözmen gerekiyor. Bir sayı, bir kelime, bir yön... hepsi bulmacanın parçası. Ama oyun sana “bu bir bulmaca” demiyor. Sen fark ediyorsun.

Hikâye net değil. Anna bir şeyden kaçıyor mu, bir yere mi gidiyor, biri onu mu izliyor — oyun bunu açık açık söylemiyor. Her bölümde biraz daha bilgi geliyor ama hiçbir zaman tamamen oturmuyor.

En garip tarafı şu: metni takip ediyorsun ama bir noktadan sonra metin seni takip etmeye başlıyor gibi hissediyorsun. Çünkü yön duygun bozuluyor. Yukarı aşağı kavramı bile değişiyor.

Görsel olarak aşırı sade. Ama bu sadelik boş değil. Her şey işlevsel. Metnin kendisi zaten oyunun dünyası.

Ses tarafı da çok kritik. Ses efektleri ve müzik sana ipucu veriyor ama bunu direkt yapmıyor. Dikkat etmezsen kaçırıyorsun.

Device 6, klasik anlamda “oynanıp bitirilen” bir şey değil. Daha çok deneyim gibi. Okuyorsun, ilerliyorsun, çözdüğünü sanıyorsun ama hep bir şey eksik kalıyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst