Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
There Is No Game: Wrong Dimension – Sana Oyun Oynamadığını Söyleyip Sürekli Oynatan Bir Yapı
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
There Is No Game: Wrong Dimension, daha açılır açılmaz sana şunu söylüyor: “burada oyun yok.” Ama sen birkaç saniye oynayınca bunun doğru olmadığını anlıyorsun. Aslında...
Cube Escape: Paradox – Aynı Hikâyeyi Çözüyormuş Gibi Yapıp Sürekli Yer Değiştiren Bir Oyun
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Cube Escape: Paradox, başta düz bir dedektif hikâyesi gibi açılıyor. Bir odadasın, ne olduğunu bilmiyorsun, çıkmaya çalışıyorsun. Klasik kaçış oyunu gibi duruyor. Ama...
Device 6 – Okudukça Yönünü Kaybettiğin Bir Metin Labirenti
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Device 6, mobilde gördüğün klasik oyunlara hiç benzemiyor. İlk açtığında sanki kitap okuyormuşsun gibi başlıyor. Metin var, ilerliyorsun, hikâye akıyor. Ama birkaç dakika sonra fark ediyorsun ki bu...
Rusty Lake Series – Mantık Var Gibi Yapıp Sürekli Bozan Bir Bulmaca Evreni
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Rusty Lake oyunları ilk bakışta klasik mobil bulmaca oyunları gibi duruyor. Odaya giriyorsun, nesnelere tıklıyorsun, bulmacaları çözüp çıkıyorsun. Ama birkaç bölüm sonra olayın bununla...
Fran Bow – Masum Bir Hikâyenin İçinde Yavaş Yavaş Bozulan Bir Gerçeklik
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Fran Bow, ilk bakışta klasik bir point & click macera oyunu gibi duruyor. Küçük bir kız, bir akıl hastanesi, kaçış planı vs. Ama oyunu biraz oynayınca bunun normal bir hikâye olmadığını...
Distrint – Gündelik Bir Mekânın İçinde Sıkışan Bir Vicdan Durumu
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Distrint, oyuncuya ne yapacağını söyleyen bir oyun değildir; ne yaptığını anlamayı zorlaştıran bir yapı kurar. Oyun yüzeyde basit bir tahliye görevine dayanır. Oyuncu bir apartmana gider ve bir...
OFF – Amaç ve Ahlakın Sürekli Yer Değiştirdiği Bir Rol Yapma Yapısı
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
OFF, oyuncuya klasik bir “kurtarma” ya da “temizleme” hikâyesi sunar gibi başlar. Oyuncu “Batter” adlı bir karakteri kontrol eder ve görevinin dünyayı “arındırmak” olduğu söylenir. Ancak...
Yume Nikki – Amaçtan Arındırılmış Bir Rüya Gezinmesinde Anlamın Dağılması
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Yume Nikki, oyuncuya bir hedef vermez ve bu eksikliği doldurmaya çalışmaz. Oyun yüzeyde basit bir keşif deneyimi gibi görünür. Oyuncu küçük bir odada başlar ve uyuyarak rüya dünyasına...
Voices of the Void – Boşlukta Tekrar Eden Sinyallerin Anlamsızlaştığı Bir İzleme Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Voices of the Void, oyuncuya aktif bir hedef sunan bir oyun değildir. Oyun yüzeyde bir araştırma görevi gibi görünür. Oyuncu izole bir bölgede bulunan bir gözlem...
Signalis – Parçalanmış Hafızanın İçinde Tekrarlayan Bir Arayış
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Signalis, oyuncuya doğrusal ve açık bir anlatı sunan bir oyun değildir. Oyun, yüzeyde terk edilmiş bir tesiste geçen bir hayatta kalma korku deneyimi gibi görünür. Oyuncu bir android karakteri...