Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Metin2 Pvp GM

Son1Dem

[404: Fear not found]
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Banlı
GM
TM Üye
Katılım
1 Tem 2019
Konular
1,953
Mesajlar
5,201
Online süresi
1ay 8g
Reaksiyon Skoru
3,987
Altın Konu
140
Başarım Puanı
339
TM Yaşı
6 Yıl 9 Ay 24 Gün
MmoLira
39,465
DevLira
150

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

OFF – Amaç ve Ahlakın Sürekli Yer Değiştirdiği Bir Rol Yapma Yapısı​

image657c25a0c6a2cd46.png

OFF, oyuncuya klasik bir “kurtarma” ya da “temizleme” hikâyesi sunar gibi başlar. Oyuncu “Batter” adlı bir karakteri kontrol eder ve görevinin dünyayı “arındırmak” olduğu söylenir. Ancak ilerledikçe bu görevin ne anlama geldiği netleşmek yerine sürekli yer değiştirir. Oyun, amaç kavramını sabit tutmaz.

Oyuncu farklı “zone” adı verilen bölgelere gider ve bu alanlardaki varlıkları ortadan kaldırır. Başlangıçta bu eylem doğru ve gerekli gibi görünür. Fakat ilerledikçe karşılaşılan karakterler ve verilen bilgiler bu eylemlerin anlamını sorgulatır. Oyuncu, yaptığı şeyin gerçekten neye hizmet ettiğini kesin olarak bilemez.

Oynanış klasik bir RPG yapısını kullanır. Sıra tabanlı savaşlar, seviye sistemi ve ekipmanlar bulunur. Ancak bu sistemler alışılmış bir ilerleme hissi yaratmaz. Güçlenmek, oyunun dünyasını daha anlaşılır hâle getirmez.

Anlatı parçalı ve çelişkilidir. NPC’ler farklı ve çoğu zaman birbirini tutmayan bilgiler verir. Diyaloglar açık cevaplar sunmaz. Oyuncu, duyduğu şeylerin hangisinin doğru olduğunu ayırt etmekte zorlanır.

Mekân tasarımı soyut ve bölümlere ayrılmıştır. Her “zone” farklı bir tema taşır ve bu temalar arasında mantıklı bir geçiş bulunmaz. Alanlar birbirine bağlanır, ancak bu bağlantılar bir bütünlük hissi oluşturmaz.

Görsel tasarım minimalisttir. Renk paleti sınırlıdır ve çoğu alan belirli tonlar etrafında şekillenir. Bu sade yapı, dünyanın tuhaflığını daha belirgin hâle getirir.

Ses tasarımı da benzer şekilde dikkat çekicidir. Müzikler ritmik ama alışılmadık yapıdadır. Bazı parçalar uyumlu görünürken bazıları bilinçli olarak rahatsız edici bir etki yaratır.

OFF, oyuncuya net bir doğruluk hissi vermez. Oyun ilerledikçe yapılan eylemler daha az açıklanabilir hâle gelir ve oyuncu, kontrol ettiği karakterin amacını sorgulamaya başlar.
 
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst