Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Metin2 TR Pelerin basan bot

xxkopraxx006

Level 3
TM Üye
Üye
Katılım
18 Mar 2012
Konular
18
Mesajlar
115
Online süresi
3g 38796s
Reaksiyon Skoru
18
Altın Konu
0
Başarım Puanı
105
TM Yaşı
14 Yıl 1 Ay 5 Gün
MmoLira
2,679
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Merhaba sayın turmmo üyeleri neye ihtiyacım olduysa forum üzerinden bulabildim hepinize ayrı ayrı çok teşekkür ederim metin2 tr serverinde pelerin basan bi bot türü birşeye ihtiyacım var sadece pelerin basması yeterli benim için yani pelerin olmadan canavar pelerini kullanmasını istiyorum uğraşıyorum ama yapay zeka üzerinden anlamadığım için yapamıyorum yardımcı olabilecek biri var mı @MazeretimVar senin paylaştığın filtreli otomatik toplama sistemine bunu ekliyebilme imkanımız var mı acaba şimdiden çok teşekkürler...
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

pelerin bastırmak icin pelerinin VNUM'u alarak invantory den packet senditemusepacket ile bastıra bilirsin yada
skill slotlarına koydugun yere koyarak SkillSlot packetini gönderip ordan da bastıra bilirsin

inventory den arayıp bastırmak biraz zahmet li oluyor genelde SkillSlot kullana bilirsin
bende filtreli otomatik toplama sistemi var offsetleri güncel istersen senle paylaşabilirim @MazeretimVar ' yaptı şuan aktif sorunsuz çalışıyor @MazeretimVar kardeşim benim birşey soracağım sen bu bahsettiğim şeyi yapabilirmisin luna ile de uğraştıkda gf serverinde açma kapamalı mesela açtığın zaman canavarları üzerine çekecek 6 saniyede gibi

Sen yazınca test ettim . Sadece paket gönderince moblar tetiklenmiyor .Mobların yanına gitmek çözüm olabilir. @karizmadev arkadaşın dediği gibi bu yöntem kırmızı ban yemene sebeb olabilir .
güncel teşekkür ederim.
 
pelerin bastırmak icin pelerinin VNUM'u alarak invantory den packet senditemusepacket ile bastıra bilirsin yada
skill slotlarına koydugun yere koyarak SkillSlot packetini gönderip ordan da bastıra bilirsin

inventory den arayıp bastırmak biraz zahmet li oluyor genelde SkillSlot kullana bilirsin
 
pelerin bastırmak icin pelerinin VNUM'u alarak invantory den packet senditemusepacket ile bastıra bilirsin yada
skill slotlarına koydugun yere koyarak SkillSlot packetini gönderip ordan da bastıra bilirsin

inventory den arayıp bastırmak biraz zahmet li oluyor genelde SkillSlot kullana bilirsin
ah senin yazdıklarını bi bilsem anlasam yapacağımda okadar bilgim yok vallaha teşekkür ederim çok sağol ama yapmasını bilmiyorum detaylı anlatma şansın varmı yada gf serverine uyumlu birşey yapma imkanın var mı sadece canavar çekmesini istiyorum
 
ah senin yazdıklarını bi bilsem anlasam yapacağımda okadar bilgim yok vallaha teşekkür ederim çok sağol ama yapmasını bilmiyorum detaylı anlatma şansın varmı yada gf serverine uyumlu birşey yapma imkanın var mı sadece canavar çekmesini istiyorum
adresleri ve kodları bıraktım tek yapman gereken GetModuleHandle yi yani sdk_client diye tanımlanan'ı kendinin kine göre ayarlaman ve PythonPlayer birde ClickSkillSlot'u n adresini koyman o kadar çok basit birsey bos bi projene cop paste yap istedigin slota koydugunda basmmak istediginde 1 2 3 4 5 6 7 8 9'a kadar gider istedigine bastırt
C++:
 static void* iPythonInstance()
    {
        DWORD CPythonPlayer = *(DWORD*)(sdk_client + metin2client::C_CPythonPlayer);
        if (!CPythonPlayer) return nullptr;
        return (void*)CPythonPlayer;
    }
    static void InstanceBase_ClickSkillSlot(DWORD dwSlotIndex)
    {
        try
        {
            typedef void(__thiscall* tCPythonPlayerClickSkillSlot)(void* This, DWORD dwSlotIndex);
            tCPythonPlayerClickSkillSlot ClickSkill = (tCPythonPlayerClickSkillSlot)(sdk_client + metin2client::C_ClickSkillSlot);

            void* pInstance = sdk::iPythonInstance();
            if (!pInstance || !ClickSkill)
                return;

            ClickSkill(pInstance, dwSlotIndex);
        }
        catch (...)
        {
        }
    }

simdi ilk önce istedigin packetin yapacagımız packetin aobunu al yada adresini al gf icin yeterli olucaktır

Gameforge Addresses (@Ezgi):
// Gameforge
        if (server_selectors == 0)
        {
            C_Entitylist = 0x20;

            m_kAliveInstMap = 0x20; // LocalPlayer : a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 56

            C_LocalPlayer = 0x2C43284; // EnableSkip : 81 c1 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec

            C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x60; // Yapıldı!!

            C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
            C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!

            C_HorseCoordX = 0x4CC; // Yapıldı!!
            C_HorseCoordY = 0x4D0; // Yapıldı!!
            C_HorseCoordZ = 0x4D4; // Yapıldı!!

            C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!

            C_Localfarm_addr = 0x5C; // Yapıldı
            C_AutoTarget = 0x60; // Yapıldı!!

            C_NoClip = 0x8E8; // Yapıldı!!
            C_AttackSpeed = 0x7F0; // Yapıldı!!
            C_MovementSpeed = 0x7EC; // Yapıldı!!
            C_SwordRange = 0x7E8; // Yapıldı!!
            C_QuickAge = 0x7E4; // Yapıldı!!
            C_BodyRecoil = 0x1BBC; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
            C_AttackAnimationSpeed = 0x630; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
            C_Horse = 0x528;
            C_OneHit = 0x738; // Yapıldı!!

            C_SkillRange = 0x630 + 0x3A; // Yapıldı!! : 89 87 ? ? ? ? b8 ? ? ? ? 8b 4e

            C_Name = 0x18; // Yapıldı!!
            C_Lvl = 0x54; // Yapıldı!!

            C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
            C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!! :
            C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!

            C_VIDS = 0x8E0; // Yapıldı!!

            C_CoordsY = 0x7C0; // Yapıldı!!
            C_CoordsX = 0x7BC; // Yapıldı!!
            C_CoordsZ = 0x7C4; // Yapıldı!!

            C_IsDead = 0x788; // Yapıldı!!
            C_IsRotation = 0x82C; // Yapıldı!!
            C_IsSkillRotation = 0x65C; // Yapıldı!!
            C_IsCharRotation = 0x81C; // Yapıldı!!
            C_IsRadarType = 0x73C; // Yapıldı!!
            C_IsCharacterType = 0x740; // Yapıldı!!

            // ınstance
            C_CPythonNetworkStream = 0x2C43094; // Yapıldı!! 8b 0d ? ? ? ? 89 4d ? 8b 55 ? 52 8b 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8a 91
            C_CPythonApplication = 0x2C46BEC; // Yapıldı!! :: 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 51 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec
            C_CPythonBackground = 0x2C431EC; // Yapıldı!! :: a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? 8d 45
            C_CPythonPlayer = 0x2C432E8; // Yapıldı!! :: a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 8a 91 ? ? ? ? 88 55 ? 0f b6 45 ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 c7 45
            C_ItemVTable = 0x58;
            C_Mng = 0x4;

            // packed
            C_SetAttackKeyState = 0x257EF40; // C_SetAttackKeyState (cheat engine string kısmında) : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? ff 75
            C_SendItemUsePacket = 0x242C640; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? c6 45 ? ? b8 ? ? ? ? 66 89 45 ? c6 45 ? ? b9
            C_SendChatPacket = 0x241CE10; // YapıldI!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 51 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? c7 45
            C_GetStatus = 0x2467090; // Yapıldı!! : e9 ? ? ? ? 90 90 0f b7 45
            C_SendGuildOfferPacket = 0x241EEA0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 51 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45
            C_MoveToDestPosition = 0x25A3690; // Yapıldı :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 68 ? ? ? ? 6a ? 6a ? 68 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 89 45 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a
            C_SendBattlePacket = 0x241C0D0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8a 91
            C_SendCharacterStatePacket = 0x241CC70; // Yapıldı! :: 55 8b ec 83 ec ? a1 ? ? ? ? 33 c5 89 45 ? 89 4d ? c6 45 ? ? 8d 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 75 ? 32 c0 e9 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 d2 75
            C_SendAddFlyTargeting = 0x241DB70; // YapıldI!! :: e8 ? ? ? ? 6a ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5
            C_SendShootPacket = 0x2423E30; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c2 ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 89 4d ? 8b e5
            C_SetCameraMaxDistance = 0x24F0470; // fix
            C_GetCurrentMapName = 0x2305930; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? 8d 45
            C_SetArmor = 0x22BE7A0; // YapıldI!! :: e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55
            C_SetAffect = 0x12AB3B0; // Yok :D
            C_GetTargetVID = 0x247353A; // YapıldI!! :: 8b 80 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? 8b 45 ? 50
            C_ComboAttack = 0x131A4E0; // Yok!!
            C_ClickSkillSlot = 0x248ACA0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50
            C_Refresh = 0x2312530; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 89 45 ? 83 7d ? ? 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? e8
            C_SetPixelPosition = 0x22CF220; // Yapıldı! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 33 cd e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55
            C_GetPixelPosition = 0x22CF140; // Yapıldı!! : 55 8b ec 51 89 4d ? 8b 4d ? 81 c1 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8b 10
            C_PickCloseItem = 0x2387920; // Yok!!
            C_SendItemPickUpPacket = 0x242C5C0; // Yapıldı!! : 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? c6 45 ? ? 8d 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 75 ? 32 c0 eb ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? b0 ? eb ? c6 45 ? ? 8b 45
            C_SendOnClickPacket = 0x2420EF0; // Yapıldı! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 6a
            C_GlobalPositionToMapInfo = 0x23059A0; // Yapıldı!!: e8 ? ? ? ? 89 45 ? 83 7d ? ? 74 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 45
            C_SendCommandPacket = 0x241D150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? e9 ? ? ? ? c6 45
            C_SendRefinePacket = 0xAF400; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 8d 45 ? 50 6a ? ff 75 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 ff 75 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc 8b 0d
            // Item Ground
            C_GetNames = 0x22BB700; // YapıldI!! : e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8b 55
            C_CItemManager = 0x2C432F0; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 89 4d ? 6a ? 8d 55 ? 52 8b 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 74 ? 6a ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d
            C_PythonItem = 0x2C46BCC; // Yapıldı!! : a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 8b 51
            // Yniler
            C_ConnectTCP = 0x23ED940; //  Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? e9 ? ? ? ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45
            C_Disconnect = 0x23EE310; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8
        }
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst