Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Metin2 TR Pelerin basan bot

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Yine yapamassan beni dc den ekle
 
adresleri ve kodları bıraktım tek yapman gereken GetModuleHandle yi yani sdk_client diye tanımlanan'ı kendinin kine göre ayarlaman ve PythonPlayer birde ClickSkillSlot'u n adresini koyman o kadar çok basit birsey bos bi projene cop paste yap istedigin slota koydugunda basmmak istediginde 1 2 3 4 5 6 7 8 9'a kadar gider istedigine bastırt
C++:
 static void* iPythonInstance()
    {
        DWORD CPythonPlayer = *(DWORD*)(sdk_client + metin2client::C_CPythonPlayer);
        if (!CPythonPlayer) return nullptr;
        return (void*)CPythonPlayer;
    }
    static void InstanceBase_ClickSkillSlot(DWORD dwSlotIndex)
    {
        try
        {
            typedef void(__thiscall* tCPythonPlayerClickSkillSlot)(void* This, DWORD dwSlotIndex);
            tCPythonPlayerClickSkillSlot ClickSkill = (tCPythonPlayerClickSkillSlot)(sdk_client + metin2client::C_ClickSkillSlot);

            void* pInstance = sdk::iPythonInstance();
            if (!pInstance || !ClickSkill)
                return;

            ClickSkill(pInstance, dwSlotIndex);
        }
        catch (...)
        {
        }
    }

simdi ilk önce istedigin packetin yapacagımız packetin aobunu al yada adresini al gf icin yeterli olucaktır

Gameforge Addresses (@Ezgi):
// Gameforge
        if (server_selectors == 0)
        {
            C_Entitylist = 0x20;

            m_kAliveInstMap = 0x20; // LocalPlayer : a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 56

            C_LocalPlayer = 0x2C43284; // EnableSkip : 81 c1 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec

            C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x60; // Yapıldı!!

            C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
            C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!

            C_HorseCoordX = 0x4CC; // Yapıldı!!
            C_HorseCoordY = 0x4D0; // Yapıldı!!
            C_HorseCoordZ = 0x4D4; // Yapıldı!!

            C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!

            C_Localfarm_addr = 0x5C; // Yapıldı
            C_AutoTarget = 0x60; // Yapıldı!!

            C_NoClip = 0x8E8; // Yapıldı!!
            C_AttackSpeed = 0x7F0; // Yapıldı!!
            C_MovementSpeed = 0x7EC; // Yapıldı!!
            C_SwordRange = 0x7E8; // Yapıldı!!
            C_QuickAge = 0x7E4; // Yapıldı!!
            C_BodyRecoil = 0x1BBC; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
            C_AttackAnimationSpeed = 0x630; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
            C_Horse = 0x528;
            C_OneHit = 0x738; // Yapıldı!!

            C_SkillRange = 0x630 + 0x3A; // Yapıldı!! : 89 87 ? ? ? ? b8 ? ? ? ? 8b 4e

            C_Name = 0x18; // Yapıldı!!
            C_Lvl = 0x54; // Yapıldı!!

            C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
            C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!! :
            C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!

            C_VIDS = 0x8E0; // Yapıldı!!

            C_CoordsY = 0x7C0; // Yapıldı!!
            C_CoordsX = 0x7BC; // Yapıldı!!
            C_CoordsZ = 0x7C4; // Yapıldı!!

            C_IsDead = 0x788; // Yapıldı!!
            C_IsRotation = 0x82C; // Yapıldı!!
            C_IsSkillRotation = 0x65C; // Yapıldı!!
            C_IsCharRotation = 0x81C; // Yapıldı!!
            C_IsRadarType = 0x73C; // Yapıldı!!
            C_IsCharacterType = 0x740; // Yapıldı!!

            // ınstance
            C_CPythonNetworkStream = 0x2C43094; // Yapıldı!! 8b 0d ? ? ? ? 89 4d ? 8b 55 ? 52 8b 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8a 91
            C_CPythonApplication = 0x2C46BEC; // Yapıldı!! :: 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 51 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec
            C_CPythonBackground = 0x2C431EC; // Yapıldı!! :: a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? 8d 45
            C_CPythonPlayer = 0x2C432E8; // Yapıldı!! :: a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 8a 91 ? ? ? ? 88 55 ? 0f b6 45 ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 c7 45
            C_ItemVTable = 0x58;
            C_Mng = 0x4;

            // packed
            C_SetAttackKeyState = 0x257EF40; // C_SetAttackKeyState (cheat engine string kısmında) : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? ff 75
            C_SendItemUsePacket = 0x242C640; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? c6 45 ? ? b8 ? ? ? ? 66 89 45 ? c6 45 ? ? b9
            C_SendChatPacket = 0x241CE10; // YapıldI!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 51 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? c7 45
            C_GetStatus = 0x2467090; // Yapıldı!! : e9 ? ? ? ? 90 90 0f b7 45
            C_SendGuildOfferPacket = 0x241EEA0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 51 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45
            C_MoveToDestPosition = 0x25A3690; // Yapıldı :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 68 ? ? ? ? 6a ? 6a ? 68 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 89 45 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a
            C_SendBattlePacket = 0x241C0D0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8a 91
            C_SendCharacterStatePacket = 0x241CC70; // Yapıldı! :: 55 8b ec 83 ec ? a1 ? ? ? ? 33 c5 89 45 ? 89 4d ? c6 45 ? ? 8d 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 75 ? 32 c0 e9 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 d2 75
            C_SendAddFlyTargeting = 0x241DB70; // YapıldI!! :: e8 ? ? ? ? 6a ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5
            C_SendShootPacket = 0x2423E30; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c2 ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 89 4d ? 8b e5
            C_SetCameraMaxDistance = 0x24F0470; // fix
            C_GetCurrentMapName = 0x2305930; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? 8d 45
            C_SetArmor = 0x22BE7A0; // YapıldI!! :: e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55
            C_SetAffect = 0x12AB3B0; // Yok :D
            C_GetTargetVID = 0x247353A; // YapıldI!! :: 8b 80 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? 8b 45 ? 50
            C_ComboAttack = 0x131A4E0; // Yok!!
            C_ClickSkillSlot = 0x248ACA0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50
            C_Refresh = 0x2312530; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 89 45 ? 83 7d ? ? 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? e8
            C_SetPixelPosition = 0x22CF220; // Yapıldı! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 33 cd e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55
            C_GetPixelPosition = 0x22CF140; // Yapıldı!! : 55 8b ec 51 89 4d ? 8b 4d ? 81 c1 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8b 10
            C_PickCloseItem = 0x2387920; // Yok!!
            C_SendItemPickUpPacket = 0x242C5C0; // Yapıldı!! : 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? c6 45 ? ? 8d 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 75 ? 32 c0 eb ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? b0 ? eb ? c6 45 ? ? 8b 45
            C_SendOnClickPacket = 0x2420EF0; // Yapıldı! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 6a
            C_GlobalPositionToMapInfo = 0x23059A0; // Yapıldı!!: e8 ? ? ? ? 89 45 ? 83 7d ? ? 74 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 45
            C_SendCommandPacket = 0x241D150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? e9 ? ? ? ? c6 45
            C_SendRefinePacket = 0xAF400; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 8d 45 ? 50 6a ? ff 75 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 ff 75 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc 8b 0d
            // Item Ground
            C_GetNames = 0x22BB700; // YapıldI!! : e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8b 55
            C_CItemManager = 0x2C432F0; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 89 4d ? 6a ? 8d 55 ? 52 8b 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 74 ? 6a ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d
            C_PythonItem = 0x2C46BCC; // Yapıldı!! : a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 8b 51
            // Yniler
            C_ConnectTCP = 0x23ED940; //  Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? e9 ? ? ? ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45
            C_Disconnect = 0x23EE310; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8
        }
dostum çok teşekkür ederim ama benim bahsettiğim ile bu farklı bu hesapta cesaret pelerini istiyor skil slotlarına pelerin koyarsan basıyor benim bahsettiğim hesapta cesaret pelerini olmadan canavarları üzerime çekmesini istiyorum
 
Yine yapamassan beni dc den ekle
rebellious4106 dc kullanıcı adım seni eklemek istiyorum ama istekleri kabul etmiyorsun sadece karşı taraf istek yollarsa arkadaş olabilirsiniz diyor @ezgi kullanıcı adına istek gönderdiğim zaman sen beni ekliyebilirmisin rica etsem ?
 
dostum çok teşekkür ederim ama benim bahsettiğim ile bu farklı bu hesapta cesaret pelerini istiyor skil slotlarına pelerin koyarsan basıyor benim bahsettiğim hesapta cesaret pelerini olmadan canavarları üzerime çekmesini istiyorum
ha pardon özür dilerim o zaman ben yanlıs okumussum pelerine bastırmak olarak söyle yapa bilirsin onu altarnetif olarak external olarak yapıyorsan remote kullan internal olarak yazıyorsan direk packet'i kullan simdi sendbattlepacket'in type var onu distance ye baglayarak 1000f ye kadar gönder saldırı packet'ini sonra ise direk durdur cesaret pelerini gibi saldırı gittikce onlarda üstüne gelir ve 100f de hasar atmadan durur böyle de yapa bilirsin


Battle:
            BYTE code[] = {
                0x55,
                0x8B, 0xEC,
                0x60,
                0xB8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                0x8B, 0x48, 0x08,
                0x03, 0x48, 0x04,
                0x8B, 0x09,
                0xFF, 0x70, 0x10,
                0xFF, 0x70, 0x0C,
                0xFF, 0x10,
                0x61,
                0x8B, 0xE5,
                0x5D,
                0xC3
            };

external remote icin bunu kullana bilirsin bir bir olmaz ama slotları ceker üstüne
 
ha pardon özür dilerim o zaman ben yanlıs okumussum pelerine bastırmak olarak söyle yapa bilirsin onu altarnetif olarak external olarak yapıyorsan remote kullan internal olarak yazıyorsan direk packet'i kullan simdi sendbattlepacket'in type var onu distance ye baglayarak 1000f ye kadar gönder saldırı packet'ini sonra ise direk durdur cesaret pelerini gibi saldırı gittikce onlarda üstüne gelir ve 100f de hasar atmadan durur böyle de yapa bilirsin


Battle:
            BYTE code[] = {
                0x55,
                0x8B, 0xEC,
                0x60,
                0xB8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                0x8B, 0x48, 0x08,
                0x03, 0x48, 0x04,
                0x8B, 0x09,
                0xFF, 0x70, 0x10,
                0xFF, 0x70, 0x0C,
                0xFF, 0x10,
                0x61,
                0x8B, 0xE5,
                0x5D,
                0xC3
            };

external remote icin bunu kullana bilirsin bir bir olmaz ama slotları ceker üstüne
bu wait damage gibi ama vurmayan cinsden demi?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst