C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Metin2 içgörü küresi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan jerraldqq
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 62

jerraldqq

Level 3
TM Üye
Üye
Most Question Of Month
Katılım
7 Ağu 2024
Konular
34
Mesajlar
112
Çözüm
7
Online süresi
2d 7h
Reaksiyon Skoru
31
Altın Konu
0
TM Yaşı
1 Yıl 10 Ay 3 Gün
Başarım Puanı
51
MmoLira
2,161
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Oyunumda içgörü küresi olmadan item yansıtılmasın istiyorum ama içgörü küresi varken içgörü küresini kullanıyor ama olmadan da item yansıtılabiliyor. Bunu nasıl kapatabilirim?
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
Hangi serverfiles’i kullanıyorsunuz detaylı bakalım?

Tahminlerine göre ;

game/src/config.cpp Dosyasında şöyle bir kod olması gerekli

bool g_bDisablePrismNeed = false; (Böyle olunca içgörü ister) eğer true dönüyorsa içgörü olmadanda yansıtır.

game/src/input_main.cpp içinde arat

int nPrismCount = ch->CountSpecifyItem(ITEM_PRISM);
if (nPrismCount < hyperlinks) return 1; (eğer 0 yazıyor ise 1 yap) (kod bu şekilde bulunmuyorsa 1’i 0 ile değiştir veya başka bir altyapıysa kod yapısı farklı olabilir)

Ekstra olarak ; Novaline altyapı kullanıyorsanız, config dosyasında disable_prism_item = 0 ekleyerek de bu özelliği kapatabilirsiniz.

İşlemlerden sonra game dosyasını yeniden derlemeyi unutmayın!
Hangi serverfiles’i kullanıyorsunuz detaylı bakalım?

Tahminlerine göre ;

game/src/config.cpp Dosyasında şöyle bir kod olması gerekli

bool g_bDisablePrismNeed = false; (Böyle olunca içgörü ister) eğer true dönüyorsa içgörü olmadanda yansıtır.

game/src/input_main.cpp içinde arat

int nPrismCount = ch->CountSpecifyItem(ITEM_PRISM);
if (nPrismCount < hyperlinks) return 1; (eğer 0 yazıyor ise 1 yap) (kod bu şekilde bulunmuyorsa 1’i 0 ile değiştir veya başka bir altyapıysa kod yapısı farklı olabilir)

Ekstra olarak ; Novaline altyapı kullanıyorsanız, config dosyasında disable_prism_item = 0 ekleyerek de bu özelliği kapatabilirsiniz.

İşlemlerden sonra game dosyasını yeniden derlemeyi unutmayın!
 
Çözüm
Hangi serverfiles’i kullanıyorsunuz detaylı bakalım?

Tahminlerine göre ;

game/src/config.cpp Dosyasında şöyle bir kod olması gerekli

bool g_bDisablePrismNeed = false; (Böyle olunca içgörü ister) eğer true dönüyorsa içgörü olmadanda yansıtır.

game/src/input_main.cpp içinde arat

int nPrismCount = ch->CountSpecifyItem(ITEM_PRISM);
if (nPrismCount < hyperlinks) return 1; (eğer 0 yazıyor ise 1 yap) (kod bu şekilde bulunmuyorsa 1’i 0 ile değiştir veya başka bir altyapıysa kod yapısı farklı olabilir)

Ekstra olarak ; Novaline altyapı kullanıyorsanız, config dosyasında disable_prism_item = 0 ekleyerek de bu özelliği kapatabilirsiniz.

İşlemlerden sonra game dosyasını yeniden derlemeyi unutmayın!
tesekkür ederim hocam input mainde 0'i 1 yapinca düzeldi.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst