- Katılım
- 12 Eyl 2022
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 85
- Online süresi
- 1mo 17d
- Reaksiyon Skoru
- 129
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 68
- MmoLira
- 19,664
- DevLira
- 21
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Yapıp paylaştıgım sistemi bari alıntılasaydın.Oyun yöneticileri için çok, çok kullanışlı bir özellik[CODE lang="python" title="Ekle"]if constInfo.ENABLE_REFINE_ITEM_DESCRIPTION:
Bir yükseltme penceresi açtığınızda, gerekli öğelere sağ tıklayarak doğrudan envanterinizde gelmerini sağlayabilirsiniz.
Bu sayede, bunları /item komutuyla kendiniz oluşturmanıza gerek kalmaz
sistem Alıntıdır...
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
[CODE lang="python" title="uirefine.py" highlight="Yoksa ekle"]import chr[/CODE]
[CODE lang="python" title="Ara"]__InitializeOpen:[/CODE]
self.materialTextLines = []
self.lastRefreshTime = 0
self.refreshCount = 0[/CODE]
[CODE lang="python" title="ara"]__MakeItemSlot:[/CODE]
[CODE lang="python" title="SetOverOutItemEvent'ten sonra şunları ekliyoruz'ten sonra şunları ekliyoruz"]slot.SetSelectItemSlotEvent(ui.__mem_func__(self.OnGMItemClick))[/CODE]
[CODE lang="python" title="__MakeItemSlot'tan sonra ve OverInItem'dan önce şunları ekliyoruz'tan sonra ve OverInItem'dan önce şunları ekliyoruz"]def OnGMItemClick(self, slotIndex):
if not chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()):
return
if slotIndex >= len(TOOLTIP_DATA['materials']):
return
itemVnum = TOOLTIP_DATA['materials'][slotIndex]
if itemVnum == 0:
return
net.SendChatPacket("/item %d 1" % itemVnum)
if hasattr(self, 'materialTextLines'):
self.lastRefreshTime = app.GetTime() + 0.3
self.refreshCount = 5[/CODE]
[CODE lang="python" title="Ara"]def OverOutItem[/CODE]
[CODE lang="python" title="Ekle"]def RefreshMaterialTexts(self):
if not hasattr(self, 'materialTextLines'):
return
for material in self.materialTextLines:
vnum = material['vnum']
count = material['count']
textLine = material['textLine']
currentCount = player.GetItemCountByVnum(vnum)
if currentCount < count:
textLine.SetPackedFontColor(0xffFF0033)
else:
textLine.SetPackedFontColor(0xff40EF37)
item.SelectItem(vnum)
textLine.SetText("|cFFdddddd|H|h%s x%d|h|r (%d)" % (item.GetItemName(), count, currentCount))[/CODE]
[CODE lang="python" title="Ara"]def RefreshMaterialTexts[/CODE]
[CODE lang="python" title="Ekle"]def OnUpdate(self):
if constInfo.ENABLE_REFINE_ITEM_DESCRIPTION:
if hasattr(self, 'lastRefreshTime') and self.lastRefreshTime > 0:
currentTime = app.GetTime()
if currentTime >= self.lastRefreshTime:
self.RefreshMaterialTexts()
if hasattr(self, 'refreshCount'):
self.refreshCount -= 1
if self.refreshCount > 0:
self.lastRefreshTime = app.GetTime() + 0.2
else:
self.lastRefreshTime = 0
self.refreshCount = 0
else:
self.lastRefreshTime = 0[/CODE]
[CODE lang="python" title="Ara"]AppendMaterial[/CODE]
[CODE lang="python" title="Fonksiyonun sonunda, self.children.append(textLine) satırından sonra şunu ekliyoruz"]if constInfo.ENABLE_REFINE_ITEM_DESCRIPTION:
if not hasattr(self, 'materialTextLines'):
self.materialTextLines = []
self.materialTextLines.append({'vnum': vnum, 'count': count, 'textLine': textLine})[/CODE]
[CODE lang="python" title="Şimdi interfacemodule.py dosyasını açın ve şu fonksiyonu bulun"]RefreshInventory[/CODE]
[CODE lang="python" title="UpdateBonusChanger() fonksiyonundan sonra şunları ekliyoruz"]if constInfo.ENABLE_REFINE_ITEM_DESCRIPTION:
if self.dlgRefineNew and self.dlgRefineNew.IsShow():
if hasattr(self.dlgRefineNew, 'RefreshMaterialTexts'):
self.dlgRefineNew.RefreshMaterialTexts()[/CODE]
- Katılım
- 22 Eki 2024
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 467
- Online süresi
- 1mo 12d
- Reaksiyon Skoru
- 493
- Altın Konu
- 13
- Başarım Puanı
- 113
- MmoLira
- 21,982
- DevLira
- 129
Paylaşımını Görmedim Başka Forumdan Alıntı yaptım.Yapıp paylaştıgım sistemi bari alıntılasaydın.
- Katılım
- 12 Eyl 2022
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 85
- Online süresi
- 1mo 17d
- Reaksiyon Skoru
- 129
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 68
- MmoLira
- 19,664
- DevLira
- 21
Paylaşımını Görmedim Başka Forumdan Alıntı yaptım.
[PY] GM Yükseltme Penceresinde Sol Tık ile İtem Ekleme
Merhaba; Misali2'de görmüştüm bende kendi serverim için yapmak istedim. Konu başlığından anlamayanlar için video bırakıyorım Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Mob drop için kullanabilirsiniz. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye...
- Katılım
- 21 Ara 2010
- Konular
- 70
- Mesajlar
- 2,030
- Çözüm
- 13
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 1,334
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 241
- MmoLira
- 1,841
- DevLira
- 47
[PY] GM Yükseltme Penceresinde Sol Tık ile İtem Ekleme
Merhaba; Misali2'de görmüştüm bende kendi serverim için yapmak istedim. Konu başlığından anlamayanlar için video bırakıyorım Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Mob drop için kullanabilirsiniz. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye...
KONU DAHA ÖNCE PAYLAŞILDIĞI İÇİN KAPATILDI
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K




