Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Buff NPC (Twerk bile yapiyor)

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Buff NPC yapmak için yola çıktım Twerk atan npc yaptım :D
(Paylaşan oldumu ? Satan var mı bilmiyorum)

Skill Değerlerini efektlerini vs. Skill_proto tabanlı çeker ve işlem yapan npc'e verir
olması gerektiği gibi karakter ölene kadar skill süresi bitene kadar kalmaya devam eder bildiğin buff

(Modelin derlenip toplanması animasyonların eşleştirilmesi vs kaldı)

Başarmışım diyebilirmiyim ?



Modeller Alıntıdır. KONU @Jack.Wrestler
İstek konudan çağrışım yaptım KONU @IMD


v2

Tüm Sorgular ve işlemler C++/ Lua Tarafına Geçirildi
Güvenlik sorguları uygulandı;
1: IsDead Ölü kontrolü
2: IsRiding Binek / At Kontrolü
3: IsPolymorphed Dönüşüm Kontrolü
4: GetShop - GetMyShop Pazar Kontrolü
5: GetExchange Ticaret Kontrolü
6: GetSafebox : Depo kontrolü
(OfflineShop Kontrolü vb Kontroller Eklenebilir.)
Yang İşlemleri C++
Bufflar Hızlı Alınırsa işlemler iptal edilir.
Gecikmeli kontrol eklendi İşlem Başlatılıp Hızlı bi şekilde Bineğe binilmez binilirse işlem iptal olur Ticaret vb.
Tüm Animasyonların ve Efektlerin Orjinal dosyaları kullanıldı (Şaman Karakteriyle 1e1)
Skill Kodları 94-95-96 - 110-111 Skill Proto'dan çekildi.

Buff NPC Kafasına Göre motlist.txt'den Animasyon Oynatmaz (istenilirse Takla'da atar)

Binek Kontrol

Ekli dosyayı görüntüle 168731

Dükkan Kontrol

Ekli dosyayı görüntüle 168732

Ekli dosyayı görüntüle 168734

Ekli dosyayı görüntüle 168735Ekli dosyayı görüntüle 168736Ekli dosyayı görüntüle 168737Ekli dosyayı görüntüle 168738





v3
Yapılacaklar v3 Final olur diye düşünüyorum.

1. Present NPC - Saç Zırh Silah Değiştirilebilir NPC sistemi uyarlaması
2. Yeni skill_proto tablosu // Mevcut hali Formül hesaplamasıyla buff değerleri veriyor.
3. Mevcut Animasyonlar Görüş Mesafesin'de Tüm karakterlere iletiliyor. --/ Client-Side yapılması gerekebilir.
 
Buff NPC yapmak için yola çıktım Twerk atan npc yaptım :D
(Paylaşan oldumu ? Satan var mı bilmiyorum)

Skill Değerlerini efektlerini vs. Skill_proto tabanlı çeker ve işlem yapan npc'e verir
olması gerektiği gibi karakter ölene kadar skill süresi bitene kadar kalmaya devam eder bildiğin buff

(Modelin derlenip toplanması animasyonların eşleştirilmesi vs kaldı)

Başarmışım diyebilirmiyim ?



Modeller Alıntıdır. KONU @Jack.Wrestler
İstek konudan çağrışım yaptım KONU @IMD


v2

Tüm Sorgular ve işlemler C++/ Lua Tarafına Geçirildi
Güvenlik sorguları uygulandı;
1: IsDead Ölü kontrolü
2: IsRiding Binek / At Kontrolü
3: IsPolymorphed Dönüşüm Kontrolü
4: GetShop - GetMyShop Pazar Kontrolü
5: GetExchange Ticaret Kontrolü
6: GetSafebox : Depo kontrolü
(OfflineShop Kontrolü vb Kontroller Eklenebilir.)
Yang İşlemleri C++
Bufflar Hızlı Alınırsa işlemler iptal edilir.
Gecikmeli kontrol eklendi İşlem Başlatılıp Hızlı bi şekilde Bineğe binilmez binilirse işlem iptal olur Ticaret vb.
Tüm Animasyonların ve Efektlerin Orjinal dosyaları kullanıldı (Şaman Karakteriyle 1e1)
Skill Kodları 94-95-96 - 110-111 Skill Proto'dan çekildi.

Buff NPC Kafasına Göre motlist.txt'den Animasyon Oynatmaz (istenilirse Takla'da atar)

Binek Kontrol

Ekli dosyayı görüntüle 168731

Dükkan Kontrol

Ekli dosyayı görüntüle 168732

Ekli dosyayı görüntüle 168734

Ekli dosyayı görüntüle 168735Ekli dosyayı görüntüle 168736Ekli dosyayı görüntüle 168737Ekli dosyayı görüntüle 168738


v3
C++ gönderilen animasyon paketleri sadece karakteri ilgilendirir.(Seçenekli istenirse görüş mesadesinde ki herkes görebilir.)
(Fikir Babası : @JinHu )
Ekli dosyayı görüntüle 168820

İşinde başarılı biridir. :) Bir sonraki sürümü bekliyoruz :)
 
Eline sağlık Hayırlı satışlar
 
teşekkürler
 
Emeğine Sağlık.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst