- Katılım
- 22 Nis 2024
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 277
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 9d 12h
- Reaksiyon Skoru
- 355
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 97
- MmoLira
- 2,402
- DevLira
- 54
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Buff NPC yapmak için yola çıktım Twerk atan npc yaptım 
(Paylaşan oldumu ? Satan var mı bilmiyorum)
Skill Değerlerini efektlerini vs. Skill_proto tabanlı çeker ve işlem yapan npc'e verir
olması gerektiği gibi karakter ölene kadar skill süresi bitene kadar kalmaya devam eder bildiğin buff
(Modelin derlenip toplanması animasyonların eşleştirilmesi vs kaldı)
Başarmışım diyebilirmiyim ?
Modeller Alıntıdır. KONU @Jack.Wrestler
İstek konudan çağrışım yaptım KONU @IMD
v2
Tüm Sorgular ve işlemler C++/ Lua Tarafına Geçirildi
Güvenlik sorguları uygulandı;
1: IsDead Ölü kontrolü
2: IsRiding Binek / At Kontrolü
3: IsPolymorphed Dönüşüm Kontrolü
4: GetShop - GetMyShop Pazar Kontrolü
5: GetExchange Ticaret Kontrolü
6: GetSafebox : Depo kontrolü
(OfflineShop Kontrolü vb Kontroller Eklenebilir.)
Yang İşlemleri C++
Bufflar Hızlı Alınırsa işlemler iptal edilir.
Gecikmeli kontrol eklendi İşlem Başlatılıp Hızlı bi şekilde Bineğe binilmez binilirse işlem iptal olur Ticaret vb.
Tüm Animasyonların ve Efektlerin Orjinal dosyaları kullanıldı (Şaman Karakteriyle 1e1)
Skill Kodları 94-95-96 - 110-111 Skill Proto'dan çekildi.
Buff NPC Kafasına Göre motlist.txt'den Animasyon Oynatmaz (istenilirse Takla'da atar)
Binek Kontrol
Dükkan Kontrol
v3
C++ gönderilen animasyon paketleri sadece karakteri ilgilendirir.(Seçenekli istenirse görüş mesadesinde ki herkes görebilir.)
(Fikir Babası : @JinHu )

(Paylaşan oldumu ? Satan var mı bilmiyorum)
Skill Değerlerini efektlerini vs. Skill_proto tabanlı çeker ve işlem yapan npc'e verir
olması gerektiği gibi karakter ölene kadar skill süresi bitene kadar kalmaya devam eder bildiğin buff
(Modelin derlenip toplanması animasyonların eşleştirilmesi vs kaldı)
Başarmışım diyebilirmiyim ?
Modeller Alıntıdır. KONU @Jack.Wrestler
İstek konudan çağrışım yaptım KONU @IMD
v2
Tüm Sorgular ve işlemler C++/ Lua Tarafına Geçirildi
Güvenlik sorguları uygulandı;
1: IsDead Ölü kontrolü
2: IsRiding Binek / At Kontrolü
3: IsPolymorphed Dönüşüm Kontrolü
4: GetShop - GetMyShop Pazar Kontrolü
5: GetExchange Ticaret Kontrolü
6: GetSafebox : Depo kontrolü
(OfflineShop Kontrolü vb Kontroller Eklenebilir.)
Yang İşlemleri C++
Bufflar Hızlı Alınırsa işlemler iptal edilir.
Gecikmeli kontrol eklendi İşlem Başlatılıp Hızlı bi şekilde Bineğe binilmez binilirse işlem iptal olur Ticaret vb.
Tüm Animasyonların ve Efektlerin Orjinal dosyaları kullanıldı (Şaman Karakteriyle 1e1)
Skill Kodları 94-95-96 - 110-111 Skill Proto'dan çekildi.
Buff NPC Kafasına Göre motlist.txt'den Animasyon Oynatmaz (istenilirse Takla'da atar)
Binek Kontrol
Dükkan Kontrol
v3
C++ gönderilen animasyon paketleri sadece karakteri ilgilendirir.(Seçenekli istenirse görüş mesadesinde ki herkes görebilir.)
(Fikir Babası : @JinHu )
Son düzenleme:
- Katılım
- 10 Ara 2011
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 1,228
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 4mo 25d
- Reaksiyon Skoru
- 502
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 229
- MmoLira
- 1,990
- DevLira
- 16
Emeğine sağlık güzel olmuş
vatansever filesinden, daha güzel gacılar çıkabilir 
vatansever filesinden, daha güzel gacılar çıkabilir 
- Katılım
- 22 Nis 2024
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 277
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 9d 12h
- Reaksiyon Skoru
- 355
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 97
- MmoLira
- 2,402
- DevLira
- 54
Teşekkür ederim. Bence'de daha farklı gacılar gerekiyo çünkü bu modelin üzerine bi skinn geçiremiyorum başka model deneyince de kel kalıyo bakalımEmeğine sağlık güzel olmuşvatansever filesinden, daha güzel gacılar çıkabilir
![]()

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 358
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 27K











