shrpnl 1
shrpnl
YusufŞimşek14 1
YusufŞimşek14
berzahx 2
berzahx
xranzei 1
xranzei
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++, Python] Karakter Seçme Ekranında Silah Ve Efekt Gösterme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ıTEOREMı
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 39
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Eve geçince bakacağım hangi filesi kullanıyorsunuz martyde?
5.7 ve 5.4 ikisinde Src tarfında sizin verdiniz kod yok malesef
 
@yokhu123 kral Marty bazı Src taraflı veridn kodlar yok kontrol etme şansın varmıdır
Martysama biraz farklı bir altyapı kullanıyor kod yapısı olarak farklı kodlar değişiklik gösterecektir martysama için olanıda hazırlamaya çalışırım iletirim buraya.
 
5.7 ve 5.4 ikisinde Src tarfında sizin verdiniz kod yok malesef
Dosya: UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseSelect.cpp

packet_char_select.parts.part_main = pInst->parts.part_main;


Şunu dener misin bulmayı, eğer bu yapıdaysa daha farklı bir işleyiş var
 
Dosya: UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseSelect.cpp

packet_char_select.parts.part_main = pInst->parts.part_main;


Şunu dener misin bulmayı, eğer bu yapıdaysa daha farklı bir işleyiş var
buda mevcut değil malesef
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst