Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Eski Questleri Canlandırma I 100 Oyuncu Öldür

SeumonDizayn

Grafiker , Mapper
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Katılım
23 Ara 2015
Konular
128
Mesajlar
1,121
Online süresi
1ay 10g
Reaksiyon Skoru
308
Altın Konu
0
Başarım Puanı
184
TM Yaşı
10 Yıl 3 Ay 29 Gün
MmoLira
2,997
DevLira
144

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!


Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.

Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.


krallik_savascisi.quest:
quest krallik_savascisi begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin
            set_state(gorev_basla)
        end
    end

    state gorev_basla begin
        when letter begin
            send_letter("Zamanı Geldi!")
        end

        when button or info begin
            say_title("Zamanı Geldi!")
            say("Görevin:")
            say("Diğer krallıklardan")
            say("100 oyuncu öldürmek!")
            say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!")
            say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!")
            pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0)
            q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100)
        end

        when kill begin
            if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then
                local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1
                
                if count <= 100 then
                    pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count)
                    q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count)
                end

                if count == 100 then
                    say_title("Görev Tamamlandı!")
                    say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.")
                    say("İşte kazandığın ödüller:")
                    say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.")
                    say_reward("500.000.000 Yang")

                    affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
                    pc.change_gold(500000000)
                    
                    clear_letter()
                    set_state(__COMPLETE__)
                end
            end
        end
    end

    state __COMPLETE__ begin
    end
end
 
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
paylaşım için teşekkürler kral
 

Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.

Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.


krallik_savascisi.quest:
quest krallik_savascisi begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin
            set_state(gorev_basla)
        end
    end

    state gorev_basla begin
        when letter begin
            send_letter("Zamanı Geldi!")
        end

        when button or info begin
            say_title("Zamanı Geldi!")
            say("Görevin:")
            say("Diğer krallıklardan")
            say("100 oyuncu öldürmek!")
            say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!")
            say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!")
            pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0)
            q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100)
        end

        when kill begin
            if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then
                local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1
               
                if count <= 100 then
                    pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count)
                    q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count)
                end

                if count == 100 then
                    say_title("Görev Tamamlandı!")
                    say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.")
                    say("İşte kazandığın ödüller:")
                    say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.")
                    say_reward("500.000.000 Yang")

                    affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
                    pc.change_gold(500000000)
                   
                    clear_letter()
                    set_state(__COMPLETE__)
                end
            end
        end
    end

    state __COMPLETE__ begin
    end
end
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst