Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Oyma Taş Questi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Onur Kazan
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 120

Onur Kazan

Level 1
Üye
Katılım
13 Ocak 2026
Konular
1
Mesajlar
2
Online süresi
5h 2m
Reaksiyon Skoru
1
Altın Konu
0
TM Yaşı
4 Ay 24 Gün
Başarım Puanı
4
MmoLira
178
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Arkadaşlar elinde oyma taş questi olan var mı
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
Quest Kodu Burada Kendi Sunucuna Göre Map Kodlarına Göre Güncelleme Yaparsan Çalışacaktır. Sayfanın En Altında Kurulumun Nasıl Olduğu Hakkında Ufak Bir Bilgilendirmede Geçtim İyi Forumlar.
Arkadaşlar elinde oyma taş questi olan var mı



[CODE title="Oyma Taş Quest"]quest oyma_tas_isinlanma begin
state start begin
when buraya-oyma-taş-kodu-neyse-onu-yazacaksın.use begin
local map_index = pc.get_map_index()
local item_vnum = buraya-oyma-taş-kodu-neyse-onu-yazacaksın (2. Kez Kullandığında Silmesi İçin Burası Gerekli)

if map_index != 71 and map_index != 72 then
syschat("Bu tasi sadece Surgun Magarasi'nda kullanabilirsin!")
return
end

--...
Quest Kodu Burada Kendi Sunucuna Göre Map Kodlarına Göre Güncelleme Yaparsan Çalışacaktır. Sayfanın En Altında Kurulumun Nasıl Olduğu Hakkında Ufak Bir Bilgilendirmede Geçtim İyi Forumlar.
Arkadaşlar elinde oyma taş questi olan var mı



[CODE title="Oyma Taş Quest"]quest oyma_tas_isinlanma begin
state start begin
when buraya-oyma-taş-kodu-neyse-onu-yazacaksın.use begin
local map_index = pc.get_map_index()
local item_vnum = buraya-oyma-taş-kodu-neyse-onu-yazacaksın (2. Kez Kullandığında Silmesi İçin Burası Gerekli)

if map_index != 71 and map_index != 72 then
syschat("Bu tasi sadece Surgun Magarasi'nda kullanabilirsin!")
return
end

-- SURGUN 1. KAT
if map_index == 71 then
local kullanim = pc.getqf("surgun_hak")

if kullanim >= 2 then
syschat("Bu tasin enerjisi tukendi ve yok oldu!")
pc.remove_item(item_vnum, 1)
pc.setqf("surgun_hak", 0) -- Hakki sifirla (yeni tas icin)
return
end

say_title("Oyma Tas:")
say("Surgun 1. kat sonuna isinlanmak istiyor musun?")
say_reward(string.format("Kalan Kullanim Hakki: %d", 2 - kullanim))

local s = select("Evet", "Hayir")
if s == 1 then
pc.setqf("surgun_hak", kullanim + 1)

-- Eger bu 2. kullanim ise isinlandiktan sonra sil
if pc.getqf("surgun_hak") >= 2 then
pc.remove_item(item_vnum, 1)
pc.setqf("surgun_hak", 0)
syschat("Tas son enerjisini kullandi ve parcalara ayrildi.")
end

pc.warp(135900, 1213300) -- 1. Kat Sonu Koordinati
end

-- SURGUN 2. KAT
elseif map_index == 72 then
say_title("Oyma Tas:")
say("Surgun 2. katindasin. Nereye gitmek istersin?")
say_item_vnum(item_vnum)
local s2 = select("General Bolgesi", "Sura Ruhu", "Iskeletler", "Kapat")

if s2 != 4 then -- Kapat haric bir yer secildiyse
-- 2. katta tek kullanimda silinsin istiyorsan asagidaki satiri aktif et:
-- pc.remove_item(item_vnum, 1)

if s2 == 1 then
pc.warp(241600, 1272700)
elseif s2 == 2 then
pc.warp(180400, 1220700)
elseif s2 == 3 then
pc.warp(177400, 1222400)
end
end
end
end
end
end[/CODE]

Kurulum:

  • Metni oyma_tas.quest olarak kaydet.
  • Filezilla ile /usr/game/share/locale/turkey/quest dizinine at.
  • Putty üzerinden ./qc oyma_tas.quest komutunu okut ve oyunda /reload q yap.
 
Çözüm
Quest Kodu Burada Kendi Sunucuna Göre Map Kodlarına Göre Güncelleme Yaparsan Çalışacaktır. Sayfanın En Altında Kurulumun Nasıl Olduğu Hakkında Ufak Bir Bilgilendirmede Geçtim İyi Forumlar.




[CODE title="Oyma Taş Quest"]quest oyma_tas_isinlanma begin
state start begin
when buraya-oyma-taş-kodu-neyse-onu-yazacaksın.use begin
local map_index = pc.get_map_index()
local item_vnum = buraya-oyma-taş-kodu-neyse-onu-yazacaksın (2. Kez Kullandığında Silmesi İçin Burası Gerekli)

if map_index != 71 and map_index != 72 then
syschat("Bu tasi sadece Surgun Magarasi'nda kullanabilirsin!")
return
end

-- SURGUN 1. KAT
if map_index == 71 then
local kullanim = pc.getqf("surgun_hak")

if kullanim >= 2 then
syschat("Bu tasin enerjisi tukendi ve yok oldu!")
pc.remove_item(item_vnum, 1)
pc.setqf("surgun_hak", 0) -- Hakki sifirla (yeni tas icin)
return
end

say_title("Oyma Tas:")
say("Surgun 1. kat sonuna isinlanmak istiyor musun?")
say_reward(string.format("Kalan Kullanim Hakki: %d", 2 - kullanim))

local s = select("Evet", "Hayir")
if s == 1 then
pc.setqf("surgun_hak", kullanim + 1)

-- Eger bu 2. kullanim ise isinlandiktan sonra sil
if pc.getqf("surgun_hak") >= 2 then
pc.remove_item(item_vnum, 1)
pc.setqf("surgun_hak", 0)
syschat("Tas son enerjisini kullandi ve parcalara ayrildi.")
end

pc.warp(135900, 1213300) -- 1. Kat Sonu Koordinati
end

-- SURGUN 2. KAT
elseif map_index == 72 then
say_title("Oyma Tas:")
say("Surgun 2. katindasin. Nereye gitmek istersin?")
say_item_vnum(item_vnum)
local s2 = select("General Bolgesi", "Sura Ruhu", "Iskeletler", "Kapat")

if s2 != 4 then -- Kapat haric bir yer secildiyse
-- 2. katta tek kullanimda silinsin istiyorsan asagidaki satiri aktif et:
-- pc.remove_item(item_vnum, 1)

if s2 == 1 then
pc.warp(241600, 1272700)
elseif s2 == 2 then
pc.warp(180400, 1220700)
elseif s2 == 3 then
pc.warp(177400, 1222400)
end
end
end
end
end
end[/CODE]
YORUMUNU ÇÖZÜM OLARAK İŞARETLEDİM ELİNE SAĞLIK.
 
@yokhu123 hocam metin2 yi oynadığım yıllarda sürgün mağazası henüz açılmamış ve ön etkinlikti oyma taş eventi slotlardan oyma taş düşerdi 2. köyde bir npc vardı oyma taşları takas ederek mor yeşil pot gibi ödüller alırdık tıpkı yumurta eventi gibiydi
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst