Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Cevaplandı Bayrak Değiştirme Questi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan BGLT
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 73

BGLT

Level 1
Üye
Katılım
20 Ara 2025
Konular
13
Mesajlar
44
Çözüm
1
Online süresi
2d 22h
Reaksiyon Skoru
20
Altın Konu
0
TM Yaşı
5 Ay 27 Gün
Başarım Puanı
28
MmoLira
1,376
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhabalar , İmparatorluk değiştirme questi elinde olan yardımcı olabilirmi.Sorunsuz Bugsuz olucak şekilde şimdiden teşekkür edeirm iyi forumlar
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

[CODE title="NPC Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
say_title("Hwa-Hae:")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")
if pc.is_gm() then
say("GM için süreyi sifirla.")
say("")
local s = select("Yes", "No")
if s == 1 then
say("building")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end


function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nisanli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
if 4==s then
return false
end
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayir")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Basariyla imparatorluk degisti.")
say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Zaten bu imparatorluktasin.")
say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]

[CODE title="Nesne Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 71054.use begin
say_title("İmparatorlukların İzi ")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")

if pc.is_gm() then
say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
say("")
local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
if s == 1 then
say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end



function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nişanlı olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.offline_shop_engel() then
say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
say("krallık değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
if 4==s then
return false
end
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayır")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)
pc.remove_item(71054) ;

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Zaten bu imparatorluktasın.")
say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Değişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Degişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]
ELİNE SAĞLIK.
[CODE title="NPC Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
say_title("Hwa-Hae:")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")
if pc.is_gm() then
say("GM için süreyi sifirla.")
say("")
local s = select("Yes", "No")
if s == 1 then
say("building")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end


function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nisanli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
if 4==s then
return false
end
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayir")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Basariyla imparatorluk degisti.")
say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Zaten bu imparatorluktasin.")
say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]

[CODE title="Nesne Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 71054.use begin
say_title("İmparatorlukların İzi ")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")

if pc.is_gm() then
say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
say("")
local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
if s == 1 then
say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end



function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nişanlı olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.offline_shop_engel() then
say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
say("krallık değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
if 4==s then
return false
end
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayır")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)
pc.remove_item(71054) ;

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Zaten bu imparatorluktasın.")
say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Değişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Degişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
[CODE title="NPC Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
say_title("Hwa-Hae:")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")
if pc.is_gm() then
say("GM için süreyi sifirla.")
say("")
local s = select("Yes", "No")
if s == 1 then
say("building")
pc.setqf("next_use_time", 0)...
[CODE title="NPC Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
say_title("Hwa-Hae:")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")
if pc.is_gm() then
say("GM için süreyi sifirla.")
say("")
local s = select("Yes", "No")
if s == 1 then
say("building")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end


function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nisanli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
if 4==s then
return false
end
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayir")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Basariyla imparatorluk degisti.")
say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Zaten bu imparatorluktasin.")
say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]

[CODE title="Nesne Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 71054.use begin
say_title("İmparatorlukların İzi ")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")

if pc.is_gm() then
say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
say("")
local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
if s == 1 then
say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end



function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nişanlı olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.offline_shop_engel() then
say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
say("krallık değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
if 4==s then
return false
end
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayır")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)
pc.remove_item(71054) ;

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Zaten bu imparatorluktasın.")
say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Değişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Degişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]
 
Çözüm
[CODE title="NPC Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
say_title("Hwa-Hae:")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")
if pc.is_gm() then
say("GM için süreyi sifirla.")
say("")
local s = select("Yes", "No")
if s == 1 then
say("building")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end


function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nisanli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli oldugun için")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
if 4==s then
return false
end
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayir")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Basariyla imparatorluk degisti.")
say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Zaten bu imparatorluktasin.")
say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("Imparatorluklarin Izi ")
say("Degisim su an mümkün degil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
say("imparatorluk degistiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]

[CODE title="Nesne Ayarlı"]quest change_empire begin
state start begin
when 71054.use begin
say_title("İmparatorlukların İzi ")

if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
say("")

if pc.is_gm() then
say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
say("")
local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
if s == 1 then
say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
pc.setqf("next_use_time", 0)
end
end

return
end

if change_empire.move_pc() == true then
pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
end
end



function move_pc()
if pc.is_engaged() then
say("Nişanlı olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_married() then
say("Evli olduğun için")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.is_polymorphed() then
say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.offline_shop_engel() then
say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
say("krallık değiştiremezsin.")
say("")
return false
end

if pc.has_guild() then
say("Bir loncaya üyeyken")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
return false
end
if pc.money < 500000 then
say("Yeterli yang yok.")
say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
say("")
return false
end
say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
if 4==s then
return false
end
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("")
say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
say("")
local a = select("Evet", "Hayır")
if 2== a then
return false
end

local ret = pc.change_empire(s)
local oldempire = pc.get_empire()
if ret == 999 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
say("")
pc.change_gold(-500000)
pc.remove_item(71054) ;

char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))

return true
else
if ret == 1 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Zaten bu imparatorluktasın.")
say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
say("")
say("")
elseif ret == 2 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Değişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
say("")
elseif ret == 3 then
say_title("İmparatorlukların İzi ")
say("Degişim şu an mümkün değil.")
say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
say("imparatorluk değiştiremezsin.")
end
end
return false
end

end
end[/CODE]
ELİNE SAĞLIK.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst