Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Bayrak Değiştirme Questi

  • Konuyu başlatan BGLT
  • Başlangıç tarihi
  • Cevaplar 2
  • Görüntüleme 60

BGLT

Level 1
Üye
Katılım
20 Ara 2025
Konular
13
Mesajlar
44
Online süresi
2g 80557s
Reaksiyon Skoru
20
Altın Konu
0
Başarım Puanı
28
TM Yaşı
4 Ay 1 Gün
MmoLira
1,376
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Merhabalar , İmparatorluk değiştirme questi elinde olan yardımcı olabilirmi.Sorunsuz Bugsuz olucak şekilde şimdiden teşekkür edeirm iyi forumlar
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

NPC Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
            say_title("Hwa-Hae:")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")
if pc.is_gm() then
                    say("GM için süreyi sifirla.")
                    say("")
                    local s = select("Yes", "No")
                    if s == 1 then
                        say("building")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end


        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nisanli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
            local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("Imparatorluklarin Izi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayir")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                say("Basariyla imparatorluk degisti.")
                say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
         
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasin.")
                    say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end

Nesne Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 71054.use begin
            say_title("İmparatorlukların İzi ")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")

                if pc.is_gm() then
                    say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
                    say("")
                    local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
                    if s == 1 then
                        say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end



        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nişanlı olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
         
            if pc.offline_shop_engel() then
                say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
                say("krallık değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
            local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("İmparatorlukların İzi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayır")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("İmparatorlukların İzi ")
                say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
                say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)
                pc.remove_item(71054) ;

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
         
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasın.")
                    say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Değişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Degişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end
ELİNE SAĞLIK.
NPC Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
            say_title("Hwa-Hae:")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")
if pc.is_gm() then
                    say("GM için süreyi sifirla.")
                    say("")
                    local s = select("Yes", "No")
                    if s == 1 then
                        say("building")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end


        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nisanli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
            local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("Imparatorluklarin Izi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayir")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                say("Basariyla imparatorluk degisti.")
                say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
          
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasin.")
                    say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end

Nesne Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 71054.use begin
            say_title("İmparatorlukların İzi ")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")

                if pc.is_gm() then
                    say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
                    say("")
                    local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
                    if s == 1 then
                        say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end



        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nişanlı olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
          
            if pc.offline_shop_engel() then
                say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
                say("krallık değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
            local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("İmparatorlukların İzi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayır")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("İmparatorlukların İzi ")
                say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
                say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)
                pc.remove_item(71054) ;

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
          
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasın.")
                    say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Değişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Degişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end
Çözüm
NPC Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
            say_title("Hwa-Hae:")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")
if pc.is_gm() then
                    say("GM için süreyi sifirla.")
                    say("")
                    local s = select("Yes", "No")
                    if s == 1 then
                        say("building")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)...
NPC Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
            say_title("Hwa-Hae:")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")
if pc.is_gm() then
                    say("GM için süreyi sifirla.")
                    say("")
                    local s = select("Yes", "No")
                    if s == 1 then
                        say("building")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end


        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nisanli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
            local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("Imparatorluklarin Izi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayir")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                say("Basariyla imparatorluk degisti.")
                say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
          
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasin.")
                    say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end

Nesne Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 71054.use begin
            say_title("İmparatorlukların İzi ")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")

                if pc.is_gm() then
                    say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
                    say("")
                    local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
                    if s == 1 then
                        say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end



        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nişanlı olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
          
            if pc.offline_shop_engel() then
                say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
                say("krallık değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
            local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("İmparatorlukların İzi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayır")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("İmparatorlukların İzi ")
                say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
                say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)
                pc.remove_item(71054) ;

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
          
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasın.")
                    say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Değişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Degişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end
 
Çözüm
NPC Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 20092.chat."Imparatorluk Degistir" begin
            say_title("Hwa-Hae:")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk degistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk degistirebilecegin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")
if pc.is_gm() then
                    say("GM için süreyi sifirla.")
                    say("")
                    local s = select("Yes", "No")
                    if s == 1 then
                        say("building")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end


        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nisanli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli oldugun için")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüsmüs sekilde imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk degistiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacin var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istedigin ülkeyi seç.")
            local s = select("Shinsoo Kralligi(Kirmizi Irk) ", "Chunjo Ülkesi(Sari Irk)", "Jinno Imparatorlugu(Mavi Irk)", "Vazgeç ")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("Imparatorluklarin Izi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk degistirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaslarini birakip gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayir")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                say("Basariyla imparatorluk degisti.")
                say("Oyundan çik ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
         
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasin.")
                    say("Lütfen baska bir imparatorluk seç.")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlarda yapilan lonca degisimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("Imparatorluklarin Izi ")
                    say("Degisim su an mümkün degil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki degisiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk degistiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end

Nesne Ayarlı:
quest change_empire begin
    state start begin
        when 71054.use begin
            say_title("İmparatorlukların İzi ")

            if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                say("3 gün boyunca imparatorluk değistiremezsin.")
                say_reward("Tekrar imparatorluk değiştirebileceğin tarih:")
                say_reward(string.format("%s", time_to_str(pc.getqf("next_use_time"))))
                say("")

                if pc.is_gm() then
                    say("GM¬°¤F´ú¸Õ¥i¥H³]©w®É¶¡")
                    say("")
                    local s = select("«·s³]©w", "¨ú®ø")
                    if s == 1 then
                        say("®É¶¡ªì©l¤Æ¤F")
                        pc.setqf("next_use_time", 0)
                    end
                end

                return
            end

            if change_empire.move_pc() == true then
                pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 3)
            end
        end



        function move_pc()
            if pc.is_engaged() then
                say("Nişanlı olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_married() then
                say("Evli olduğun için")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say("Dönüşmüş şekilde imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
         
            if pc.offline_shop_engel() then
                say("Çevrimdışı pazarın kurulu iken")
                say("krallık değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end

            if pc.has_guild() then
                say("Bir loncaya üyeyken")
                say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                say("")
                return false
            end
            if pc.money < 500000 then
                say("Yeterli yang yok.")
                say("500 bin yang'a ihtiyacın var.")
                say("")
                return false
            end
            say("Kaçmak istediğin ülkeyi seç")
            local s = select("Shinsoo Krallığı Kırmızı Irk) ", "Chunjo Ülkesi (Sarı Irk)", "Jinno İmparatorluğu (Mavi Irk)", "Vazgeç")
            if 4==s then
                return false
            end
            say_title("İmparatorlukların İzi ")
            say("")
            say("Gerçekten imparatorluk değiştirmek istiyor musun?")
            say("Arkadaşlarını bırakıp gidiyorsun yani?")
            say("")
            local a = select("Evet", "Hayır")
            if 2== a then
                return false
            end

            local ret = pc.change_empire(s)
            local oldempire = pc.get_empire()
            if ret == 999 then
                say_title("İmparatorlukların İzi ")
                say("Başarıyla imparatorluk değişti.")
                say("Oyundan çık ve tekrar gir.")
                say("")
                pc.change_gold(-500000)
                pc.remove_item(71054) ;

                char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s))
         
                return  true
            else
                if ret == 1 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Zaten bu imparatorluktasın.")
                    say("Lütfen başka bir imparatorluk seç")
                    say("")
                    say("")
                elseif ret == 2 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Değişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlarda yapılan lonca değişimi yüzünden ")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                    say("")
                elseif ret == 3 then
                    say_title("İmparatorlukların İzi ")
                    say("Degişim şu an mümkün değil.")
                    say("Son zamanlardaki evlilik durumundaki değişiklik yüzünden")
                    say("imparatorluk değiştiremezsin.")
                end
            end
            return false
        end

    end
end
ELİNE SAĞLIK.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst