- Katılım
- 5 May 2019
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 78
- Online süresi
- 9g 14977s
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 75
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 3,697
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Yine ben ve sorularımla geldim
Burada zırh / item değiştirme gibi bir durumdan bahsetmediğimi özellikle belirtmek isterim.
Merak ettiğim konu, oyundaki animasyonların nasıl bypass edildiği. Örneğin balık tutarken normalde olta sallama animasyonu oynuyor; ancak bazı kişiler bu animasyonu atlayıp doğrudan balık tutabiliyor.
Bu işlem teknik olarak nasıl yapılıyor? Animasyonu çağıran bir fonksiyonun devre dışı bırakılması mı söz konusu, yoksa animasyonu kontrol eden bir state / flag mi bypass ediliyor? İnceleyebileceğim örnek bir fonksiyon, adres ya da araştırmaya başlayabileceğim bir referans paylaşırsanız çok sevinirim.
Şimdiden teşekkür ederim, iyi forumlar dilerim.
Yine ben ve sorularımla geldim

Burada zırh / item değiştirme gibi bir durumdan bahsetmediğimi özellikle belirtmek isterim.
Merak ettiğim konu, oyundaki animasyonların nasıl bypass edildiği. Örneğin balık tutarken normalde olta sallama animasyonu oynuyor; ancak bazı kişiler bu animasyonu atlayıp doğrudan balık tutabiliyor.
Bu işlem teknik olarak nasıl yapılıyor? Animasyonu çağıran bir fonksiyonun devre dışı bırakılması mı söz konusu, yoksa animasyonu kontrol eden bir state / flag mi bypass ediliyor? İnceleyebileceğim örnek bir fonksiyon, adres ya da araştırmaya başlayabileceğim bir referans paylaşırsanız çok sevinirim.
Şimdiden teşekkür ederim, iyi forumlar dilerim.
- Katılım
- 10 Ara 2025
- Konular
- 16
- Mesajlar
- 100
- Online süresi
- 2g 76527s
- Reaksiyon Skoru
- 150
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 47
- TM Yaşı
- 4 Ay 10 Gün
- MmoLira
- 1,498
- DevLira
- 0
> Server binlerce oyuncunun , mob , NPC bilgilerini kontrol edip tepki vereceği için en az bilgiyle kesintisiz ve sağlıklı çalışması gerekir.
> Oyun yazanlar oyuncular zevk alsın görsel şölen olsun , bekleme zamanları olsun diye animasyon ekler.
> Örneğin hava kılıcı veya öfke skill bastığında client(bizim bilgisayar) birçok kontrol ve animasyondan geçirir.(yaklaşık 2sn sürüyor)
> Senin aradığın nokta burası işin görsel kısmı bitti , client servera şu bilgiyi gönderir , "Mehmet" hava kılıcını aktif etti.
> Son aşamada server bilgi göndermek için çağrılan fonksiyonlar . SendBattleAttack , SendMoveTo , SendPickup ... isimlere takılma ama mantık bu şekilde. İşin eğlenceli bir o kadar uğraştırıcı kısmı bu fonksiyonların bulunması , bazen samanlıkta iğne aramak gibi oluyor.
özetle olta attım , balık tuttum bilgisini gönderen fonksiyonları bulman ve onların hangi parametreler ile çağrıldığını bulman gerekiyor.
> Oyun yazanlar oyuncular zevk alsın görsel şölen olsun , bekleme zamanları olsun diye animasyon ekler.
> Örneğin hava kılıcı veya öfke skill bastığında client(bizim bilgisayar) birçok kontrol ve animasyondan geçirir.(yaklaşık 2sn sürüyor)
> Senin aradığın nokta burası işin görsel kısmı bitti , client servera şu bilgiyi gönderir , "Mehmet" hava kılıcını aktif etti.
> Son aşamada server bilgi göndermek için çağrılan fonksiyonlar . SendBattleAttack , SendMoveTo , SendPickup ... isimlere takılma ama mantık bu şekilde. İşin eğlenceli bir o kadar uğraştırıcı kısmı bu fonksiyonların bulunması , bazen samanlıkta iğne aramak gibi oluyor.
özetle olta attım , balık tuttum bilgisini gönderen fonksiyonları bulman ve onların hangi parametreler ile çağrıldığını bulman gerekiyor.
- Katılım
- 5 May 2019
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 78
- Online süresi
- 9g 14977s
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 75
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 3,697
- DevLira
- 0
Asıl sorunda bu zaten bu nerde tutuluyor anlamadım gitti> Server binlerce oyuncunun , mob , NPC bilgilerini kontrol edip tepki vereceği için en az bilgiyle kesintisiz ve sağlıklı çalışması gerekir.
> Oyun yazanlar oyuncular zevk alsın görsel şölen olsun , bekleme zamanları olsun diye animasyon ekler.
> Örneğin hava kılıcı veya öfke skill bastığında client(bizim bilgisayar) birçok kontrol ve animasyondan geçirir.(yaklaşık 2sn sürüyor)
> Senin aradığın nokta burası işin görsel kısmı bitti , client servera şu bilgiyi gönderir , "Mehmet" hava kılıcını aktif etti.
> Son aşamada server bilgi göndermek için çağrılan fonksiyonlar . SendBattleAttack , SendMoveTo , SendPickup ... isimlere takılma ama mantık bu şekilde. İşin eğlenceli bir o kadar uğraştırıcı kısmı bu fonksiyonların bulunması , bazen samanlıkta iğne aramak gibi oluyor.
özetle olta attım , balık tuttum bilgisini gönderen fonksiyonları bulman ve onların hangi parametreler ile çağrıldığını bulman gerekiyor.
- Katılım
- 30 Ocak 2021
- Konular
- 81
- Mesajlar
- 477
- Online süresi
- 1ay 18g
- Reaksiyon Skoru
- 224
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 116
- TM Yaşı
- 5 Yıl 2 Ay 19 Gün
- MmoLira
- 12,251
- DevLira
- 0
https://forum.turkmmo.com/konu/3933...-speed-yetenek-animasyon-suresi-yetenek-hizi/ buradaki konumu inceleyebilirsin, olta attığın sırada sana bir değer verecek ve tutarkende aynı şekil de değer gelecek bu değerleri 0 yaparsan animasyon iptal olur. Karakter,Etrafında diğer moblar(canavar,player..) hepsinin animasyon hareketleri buradan geçiyor.Merhabalar,
Yine ben ve sorularımla geldim
Burada zırh / item değiştirme gibi bir durumdan bahsetmediğimi özellikle belirtmek isterim.
Merak ettiğim konu, oyundaki animasyonların nasıl bypass edildiği. Örneğin balık tutarken normalde olta sallama animasyonu oynuyor; ancak bazı kişiler bu animasyonu atlayıp doğrudan balık tutabiliyor.
Bu işlem teknik olarak nasıl yapılıyor? Animasyonu çağıran bir fonksiyonun devre dışı bırakılması mı söz konusu, yoksa animasyonu kontrol eden bir state / flag mi bypass ediliyor? İnceleyebileceğim örnek bir fonksiyon, adres ya da araştırmaya başlayabileceğim bir referans paylaşırsanız çok sevinirim.
Şimdiden teşekkür ederim, iyi forumlar dilerim.
- Katılım
- 5 May 2019
- Konular
- 12
- Mesajlar
- 78
- Online süresi
- 9g 14977s
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 75
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 3,697
- DevLira
- 0
Bu yöntem buldurdu teşekkür ederimhttps://forum.turkmmo.com/konu/3933...-speed-yetenek-animasyon-suresi-yetenek-hizi/ buradaki konumu inceleyebilirsin, olta attığın sırada sana bir değer verecek ve tutarkende aynı şekil de değer gelecek bu değerleri 0 yaparsan animasyon iptal olur. Karakter,Etrafında diğer moblar(canavar,player..) hepsinin animasyon hareketleri buradan geçiyor.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 5K




