- Katılım
- 17 Mar 2011
- Konular
- 7
- Mesajlar
- 19
- Online süresi
- 1h 9m
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 2 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 75
- MmoLira
- 199
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkürler.Başarılar.![]()

- Katılım
- 17 Mar 2011
- Konular
- 7
- Mesajlar
- 19
- Online süresi
- 1h 9m
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 2 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 75
- MmoLira
- 199
- DevLira
- 0
Build 100:
> Birkaç tane Exploits hatalı kontrolü düzeltildi.
> Birkaç tane NoFall hatalı kontrolü düzeltildi.
> Birkaç tane KillAura hatalı kontrolü düzeltildi.
> Ejderha savaşında oluşan NoFall hatalı kontrolü düzeltildi.
> Kar bloklarını hızlı kırınca oluşan Nuker hatalı kontrolü düzeltildi.
> Clip kontrolü geliştirildi.
> Fly kontrolü geliştirildi.
> Yıpranmış Mektup etkinliğindeki sürüm uyumsuzlukları giderildi.
> Etkinliklerin herhangi birinde market ile işiniz olduğu zaman, market kategorilerinde gizli bir kategori görünüme açılacak.
> Artık Zombi Köylüler de chunk limitine takılıyor.
> Bir satırı dolduracak kadar, yeni sohbet etiketleri eklendi.
> Orman kalbi, vip artırılmış drop listesine eklendi.
> Hesap yükseltmesi fiyatları güncellendi (30PR/Ay, 70PR/3Ay, 130PR/6Ay, 230PR/1 Yıl).
> Artık ev ayarlamaların kaydını tutuyoruz. Olağandışı durumlarda ticket açıp talebin kabulü durumunda ev aktarımlarınızın kaydını vereceğiz.
> Aynı anda birden fazla kişi Altın Kutu açarken, bir kişinin kutu açımı bittiğinde diğerinin Altın Kutu üzerinde işlem yapamaması sorunu çözüldü.
> Bilgi tablosundaki bazı renkler birbiriyle daha uyumlu hale getirildi.
Build 101:
> Çimen yol ve merdivenlerde Exploits'e takılma sorunu çözüldü.
> Aşağıya atlarken IrregularMovements kontrolüne takılma sorunu çözüldü.
> Suda yön değiştirirken BoatMove hatalı kontrolü düzeltildi.
> Aşağıya atlarken Fly kontrolüne takılma sorunu çözüldü.
> KillAura SmashHit hatalı kontrolü çözüldü.
> Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
Build 102:
> Oyuncular artık öldükleri zaman yerde cesetleri 3 dakika boyunca duracak. Cesetlere sağ tıklayıp oyuncuların eşyaları yağmalanabilir. Oyuncunun tüm eşyaları yağmalanırsa ceset direkt olarak yokolur.
> Otomatik balık farmını engellemek için bir yöntem eklendi.
Build 103:
> Ceset sistemi olumsuz geri bildirimlerden dolayı kaldırıldı.
> Mağara güncellemesi oyuna tekrar eklendi! Bu güncellemeyi halihazırda Eylül ayının ortalarında getirmiştik fakat Aralık ayının başına doğru optimizasyon güncellemelerimiz arasında kaldırıp devam etmemiz gerekmişti. Yeni sürüme(1.13.2) geçince de arada kaynamıştı.
Mağara Güncellemesi:
> Mağaralar bazen Minecraft'ın mağara oluşturma sisteminden bağımsız oluşur.
> Yerin altındaki boşluklar gitgide yaşlanarak çökmeye başlar.
> Mağaralarda nadiren peroksitli gazlar bulunabilir. Bu gazlar görüşünüzü engeller ve can barınızı sizden gizler.
> Mağaralarda kanlı aydan ve normal dünyadan bağımsız, farklı bir tür özelleştirilmiş yaratıklar görebileceksiniz.
Uyarılar:
> Yeraltındaki boşluklar gitgide yaşlanarak çökmeye başladığı için yeraltında eviniz varsa tavanı tahtayla kaplamanız gerekiyor. Tavanı tahtayla kaplamazsanız yaklaşık 12 gerçek saat sonra tavan, tabana yaklaşacaktır.
Mağaranın Çökme Aşamaları:
1- Tavandaki taşların bazıları kırıktaşa dönüşür.
2- Etraf sarmaşık kaplamaya başlar.
3- Kırıktaşların bazılarının altında sarkıtlar oluşur.
4- Tavan, tabana doğru ilerlemeye başlar.
Build 104:
> Nadiren, KillAura kontrolünde vuruş açısı doğrulamada yanlış tespitte bulunulması düzeltildi.
> NoSlowdown kontrolünde örümcek ağlarının içinde yanlış tespitte bulunulması düzeltildi.
> Fly kontrolünde, blok sınırlarında koşarken, blok sınırlarından içine doğru zıplarken, yanlış tespitte bulunulması düzeltildi.
> Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
> BoatMove kontrolünde bulunan tüm yanlış tespitlere neden olan hatalar düzeltildi.
> Artık kaplumbağalar da chunk canlı limitine takılıyor.
> Takas sistemi için belirtilen hatalar düzeltildi.
Build 105:
> Hız iksiri içiliyken, Savurma büyüsünden dolayı ittirildiyseniz ve hız iksiriyle bu savurmaya karşı koyduysanız hile tespiti gözükmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Yunus'un Saygısı efektine sahipken Speed kontrolüne takılmanıza neden olan bir hata düzeltildi.
> Exploits'e takılmanıza neden olan birkaç hata düzeltildi.
> Herhangi bir toprağın içinde sıkışmışsanız IllegalPosition kontrolünden dolayı atılmanıza neden olan bir hata düzeltildi.
> Chunk ötesine bir şekilde gitmeyi başarmışsanız bu durumda hile tespit edilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Araçtan çıkarken nadiren Clip hile kontrolüne takılmanıza neden olan bir sorun düzeltildi.
> Oyuncu sayısı yüksekken verimin kayda değer ölçüde düşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Unvan ekranında "x eşyası, görevi olan kişilerce düşürülebilir" yazısı güncellendi: "x eşyası, görevi olmayanlar tarafından da düşürülebilir".
> Oyuncu marketi ekranında Satıştaki Eşyalar bölümünün açıklamasının gözükmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Build 106:
Bu güncellemede balıkçılığın daha eğlenceli ve cazip olması ve optimizasyon için uğraştık.
> Eşyalar artık chunk sınırlarında sonsuza kadar kalamayacaklar. Yerdeki eşyalar yarım saatte bir silinecek, bundan sonra eşyalar silinirken haber vereceğiz. Önceden haber veremememizin sebebi her eşya için özel bir zamanlayıcı çalışıyor olmasıydı.
> Çok verimli bir sunucu hazırladığımızı biliyoruz fakat artık Verim oranı %100'ün üstündeyse bile %100 olarak gözükecek.
> Çeşitli optimizasyon çalışmaları yapıldı.
> Artık denizden birçok farklı hayatta kalmaya yarayan Minecraft eşyası çıkıyor.
> Denizden artık istiridye çıkabiliyor.
> Denizden ıslak zombi parşömeni çıkabiliyor.
> Denizden ıslak iskelet parşömeni çıkabiliyor.
> Bir takım üyesini takımdan çıkarınca hala listede görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Bandajın sürekli kullanılabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> PR dönüştürme sistemi oyundan kaldırıldı. Artık veri olarak yüklenilen PR'ler fiziksel PR'ye dönüştürülemiyor.
> Eski oyuncularımızın, Epey Korkunç Bir etkinliği özlediğini ve yeniden gelmesini istediklerini biliyoruz. Bu etkinlik oyuna yeni bir amaç kazandırdığı için bunu çok özel zamanlarda açmak istiyoruz. Ama Epey Korkunç Balkabağını özlediyseniz, balık tutma zamanı!
> Islak Parşömenler: 3 farklı Islak Parşömen Pyro'ya teslim edildiği zaman, 1 adet Parşömen alırsınız.
> İstiridye: Sağ tıklanarak açılır, eşsiz elmas, büyülü altın elma gibi değerli eşyalar içerebilir.
Build 107:
Giriş sistemini biraz cilaladık.
> /(g)iriş komutu artık giriş komutunu sağlıyor.
> /(k)ayıt komutu artık kayıt komutunu sağlıyor.
> Giriş yaptığınız son konumdan 1 saat içindeki tüm girişleriniz otomatik gerçekleştiriliyor.
> /mail komutu ile artık mailinizi doğrulayıp hesap güvenliğinizi arttırabilirsiniz.
> /şifredeğiş komutu artık şifre değiştirmeyi sağlıyor.
> Birkaç tane Exploits hatalı kontrolü düzeltildi.
> Birkaç tane NoFall hatalı kontrolü düzeltildi.
> Birkaç tane KillAura hatalı kontrolü düzeltildi.
> Ejderha savaşında oluşan NoFall hatalı kontrolü düzeltildi.
> Kar bloklarını hızlı kırınca oluşan Nuker hatalı kontrolü düzeltildi.
> Clip kontrolü geliştirildi.
> Fly kontrolü geliştirildi.
> Yıpranmış Mektup etkinliğindeki sürüm uyumsuzlukları giderildi.
> Etkinliklerin herhangi birinde market ile işiniz olduğu zaman, market kategorilerinde gizli bir kategori görünüme açılacak.
> Artık Zombi Köylüler de chunk limitine takılıyor.
> Bir satırı dolduracak kadar, yeni sohbet etiketleri eklendi.
> Orman kalbi, vip artırılmış drop listesine eklendi.
> Hesap yükseltmesi fiyatları güncellendi (30PR/Ay, 70PR/3Ay, 130PR/6Ay, 230PR/1 Yıl).
> Artık ev ayarlamaların kaydını tutuyoruz. Olağandışı durumlarda ticket açıp talebin kabulü durumunda ev aktarımlarınızın kaydını vereceğiz.
> Aynı anda birden fazla kişi Altın Kutu açarken, bir kişinin kutu açımı bittiğinde diğerinin Altın Kutu üzerinde işlem yapamaması sorunu çözüldü.
> Bilgi tablosundaki bazı renkler birbiriyle daha uyumlu hale getirildi.
Build 101:
> Çimen yol ve merdivenlerde Exploits'e takılma sorunu çözüldü.
> Aşağıya atlarken IrregularMovements kontrolüne takılma sorunu çözüldü.
> Suda yön değiştirirken BoatMove hatalı kontrolü düzeltildi.
> Aşağıya atlarken Fly kontrolüne takılma sorunu çözüldü.
> KillAura SmashHit hatalı kontrolü çözüldü.
> Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
Build 102:
> Oyuncular artık öldükleri zaman yerde cesetleri 3 dakika boyunca duracak. Cesetlere sağ tıklayıp oyuncuların eşyaları yağmalanabilir. Oyuncunun tüm eşyaları yağmalanırsa ceset direkt olarak yokolur.
> Otomatik balık farmını engellemek için bir yöntem eklendi.
Build 103:
> Ceset sistemi olumsuz geri bildirimlerden dolayı kaldırıldı.
> Mağara güncellemesi oyuna tekrar eklendi! Bu güncellemeyi halihazırda Eylül ayının ortalarında getirmiştik fakat Aralık ayının başına doğru optimizasyon güncellemelerimiz arasında kaldırıp devam etmemiz gerekmişti. Yeni sürüme(1.13.2) geçince de arada kaynamıştı.
Mağara Güncellemesi:
> Mağaralar bazen Minecraft'ın mağara oluşturma sisteminden bağımsız oluşur.
> Yerin altındaki boşluklar gitgide yaşlanarak çökmeye başlar.
> Mağaralarda nadiren peroksitli gazlar bulunabilir. Bu gazlar görüşünüzü engeller ve can barınızı sizden gizler.
> Mağaralarda kanlı aydan ve normal dünyadan bağımsız, farklı bir tür özelleştirilmiş yaratıklar görebileceksiniz.
Uyarılar:
> Yeraltındaki boşluklar gitgide yaşlanarak çökmeye başladığı için yeraltında eviniz varsa tavanı tahtayla kaplamanız gerekiyor. Tavanı tahtayla kaplamazsanız yaklaşık 12 gerçek saat sonra tavan, tabana yaklaşacaktır.
Mağaranın Çökme Aşamaları:
1- Tavandaki taşların bazıları kırıktaşa dönüşür.
2- Etraf sarmaşık kaplamaya başlar.
3- Kırıktaşların bazılarının altında sarkıtlar oluşur.
4- Tavan, tabana doğru ilerlemeye başlar.
Build 104:
> Nadiren, KillAura kontrolünde vuruş açısı doğrulamada yanlış tespitte bulunulması düzeltildi.
> NoSlowdown kontrolünde örümcek ağlarının içinde yanlış tespitte bulunulması düzeltildi.
> Fly kontrolünde, blok sınırlarında koşarken, blok sınırlarından içine doğru zıplarken, yanlış tespitte bulunulması düzeltildi.
> Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
> BoatMove kontrolünde bulunan tüm yanlış tespitlere neden olan hatalar düzeltildi.
> Artık kaplumbağalar da chunk canlı limitine takılıyor.
> Takas sistemi için belirtilen hatalar düzeltildi.
Build 105:
> Hız iksiri içiliyken, Savurma büyüsünden dolayı ittirildiyseniz ve hız iksiriyle bu savurmaya karşı koyduysanız hile tespiti gözükmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Yunus'un Saygısı efektine sahipken Speed kontrolüne takılmanıza neden olan bir hata düzeltildi.
> Exploits'e takılmanıza neden olan birkaç hata düzeltildi.
> Herhangi bir toprağın içinde sıkışmışsanız IllegalPosition kontrolünden dolayı atılmanıza neden olan bir hata düzeltildi.
> Chunk ötesine bir şekilde gitmeyi başarmışsanız bu durumda hile tespit edilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Araçtan çıkarken nadiren Clip hile kontrolüne takılmanıza neden olan bir sorun düzeltildi.
> Oyuncu sayısı yüksekken verimin kayda değer ölçüde düşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Unvan ekranında "x eşyası, görevi olan kişilerce düşürülebilir" yazısı güncellendi: "x eşyası, görevi olmayanlar tarafından da düşürülebilir".
> Oyuncu marketi ekranında Satıştaki Eşyalar bölümünün açıklamasının gözükmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Build 106:
Bu güncellemede balıkçılığın daha eğlenceli ve cazip olması ve optimizasyon için uğraştık.
> Eşyalar artık chunk sınırlarında sonsuza kadar kalamayacaklar. Yerdeki eşyalar yarım saatte bir silinecek, bundan sonra eşyalar silinirken haber vereceğiz. Önceden haber veremememizin sebebi her eşya için özel bir zamanlayıcı çalışıyor olmasıydı.
> Çok verimli bir sunucu hazırladığımızı biliyoruz fakat artık Verim oranı %100'ün üstündeyse bile %100 olarak gözükecek.
> Çeşitli optimizasyon çalışmaları yapıldı.
> Artık denizden birçok farklı hayatta kalmaya yarayan Minecraft eşyası çıkıyor.
> Denizden artık istiridye çıkabiliyor.
> Denizden ıslak zombi parşömeni çıkabiliyor.
> Denizden ıslak iskelet parşömeni çıkabiliyor.
> Bir takım üyesini takımdan çıkarınca hala listede görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Bandajın sürekli kullanılabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> PR dönüştürme sistemi oyundan kaldırıldı. Artık veri olarak yüklenilen PR'ler fiziksel PR'ye dönüştürülemiyor.
> Eski oyuncularımızın, Epey Korkunç Bir etkinliği özlediğini ve yeniden gelmesini istediklerini biliyoruz. Bu etkinlik oyuna yeni bir amaç kazandırdığı için bunu çok özel zamanlarda açmak istiyoruz. Ama Epey Korkunç Balkabağını özlediyseniz, balık tutma zamanı!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
> Islak Parşömenler: 3 farklı Islak Parşömen Pyro'ya teslim edildiği zaman, 1 adet Parşömen alırsınız.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
> İstiridye: Sağ tıklanarak açılır, eşsiz elmas, büyülü altın elma gibi değerli eşyalar içerebilir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Build 107:
Giriş sistemini biraz cilaladık.
> /(g)iriş komutu artık giriş komutunu sağlıyor.
> /(k)ayıt komutu artık kayıt komutunu sağlıyor.
> Giriş yaptığınız son konumdan 1 saat içindeki tüm girişleriniz otomatik gerçekleştiriliyor.
> /mail komutu ile artık mailinizi doğrulayıp hesap güvenliğinizi arttırabilirsiniz.
> /şifredeğiş komutu artık şifre değiştirmeyi sağlıyor.
- Katılım
- 17 Mar 2011
- Konular
- 7
- Mesajlar
- 19
- Online süresi
- 1h 9m
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 2 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 75
- MmoLira
- 199
- DevLira
- 0
Build 108:
Balıkçılıktan çıkan ganimetleri sanırsak ki biraz fazla şişirmişiz. Oranlarla biraz oynamamız gerekliydi.
> Oyuncu marketine eşya eklerken onaylama menüsünde menüyü zorla kapatırsanız eşyanın yokolmasına neden olan kritik bir sorun düzeltildi.
> Yüksek ping değerine sahip oyuncularda hileye takılma hassasiyeti güncellendi.
> Hile tespitinin çok hassas bir şekilde davranıp direkt olarak oyundan atmasına neden olan bir hata düzeltildi.
> HitReach tespitinin açısal hareketinin kontrolü geliştirildi.
> Savaş durumunda Fly tespitinin bazen çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
> Botun üstünde dururken bazen NoFall tespitine takılmanıza neden olan bir hata düzeltildi.
> Chunk dışına girebilmeyi de kontrol eden sistemin adı artık Exploit adı yerine Chunk-Updates olarak geçiyor.
> İstiridye artık biraz daha nadir çıkıyor.
> İstiridyeden Büyülü Altın Elma artık daha nadir çıkıyor.
> İstiridyeden Eşsiz Elmas artık biraz daha nadir çıkıyor.
> End Kristalinin sol eldeyken End'e sürekli yerleştirilebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Bandajın kullanılamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
> End sınırı düzenlendi (40K).
Balıkçılıktan çıkan ganimetleri sanırsak ki biraz fazla şişirmişiz. Oranlarla biraz oynamamız gerekliydi.
> Oyuncu marketine eşya eklerken onaylama menüsünde menüyü zorla kapatırsanız eşyanın yokolmasına neden olan kritik bir sorun düzeltildi.
> Yüksek ping değerine sahip oyuncularda hileye takılma hassasiyeti güncellendi.
> Hile tespitinin çok hassas bir şekilde davranıp direkt olarak oyundan atmasına neden olan bir hata düzeltildi.
> HitReach tespitinin açısal hareketinin kontrolü geliştirildi.
> Savaş durumunda Fly tespitinin bazen çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
> Botun üstünde dururken bazen NoFall tespitine takılmanıza neden olan bir hata düzeltildi.
> Chunk dışına girebilmeyi de kontrol eden sistemin adı artık Exploit adı yerine Chunk-Updates olarak geçiyor.
> İstiridye artık biraz daha nadir çıkıyor.
> İstiridyeden Büyülü Altın Elma artık daha nadir çıkıyor.
> İstiridyeden Eşsiz Elmas artık biraz daha nadir çıkıyor.
> End Kristalinin sol eldeyken End'e sürekli yerleştirilebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
> Bandajın kullanılamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
> End sınırı düzenlendi (40K).
- Katılım
- 17 Mar 2011
- Konular
- 7
- Mesajlar
- 19
- Online süresi
- 1h 9m
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 2 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 75
- MmoLira
- 199
- DevLira
- 0
Build 109:
> Bu değişikliğin, diğer yeniliklerin gölgesinde kalacağını biliyoruz ama... Artık başlangıç noktasındaki Archer'ın yayı var!
> Parşömenleri herhangi bir şekilde almaya çalışırken eğer envanteriniz doluysa ve doğrudan iletilemiyorsa, parşömen olduğunuz noktaya düşer.
> Parşömenler artık daha modern bir açıklama görünümüne sahip.
> Artık Premium Ripple eşyası 1'er 1'er envantere ekleniyor. Örneğin 20TL değerinde E-Pin almışsanız 20 tane 1PR Bakiye Yükleyicisi envanterinize ekleniyor. Envanterinizde yer yoksa olduğunuz noktaya düşüyor.
> Yeni başlayan oyunculara artık Olta da veriliyor.
> Mağara Shulker'ın üstüne çökerken, Shulker'ın içindeki eşyaların yokolmasına neden olan bir hata giderildi.
> Artık madende yorgunluk efekti almayacaksınız.
> İsim değiştirme servisi artık otomatik çalışıyor. /setname -yeni isim- komutuyla isminizi değiştirebilirsiniz.
> Vagonlu Huni, Minecraft 1.13+ sürümlerinde oyunu kıracak bir hataya sebep oluyor. Minecraft tarafı bu hatayı çözene kadar Vagonlu Huniler kullanılamayacak.
> İstiridye Açılımı, Unvan Güncellemesi, Premium Ripple Yükleyicisi, artık ses efektine de sahip.
> Premium Ripple Yükleyicisi artık daha modern bir açıklamaya sahip.
> Premium Ripple eşyasını temsil eden eşya artık Parlak Zümrüt yerine Altın Külçesi.
> Kış mevsiminde Tüccar Parchment şehire gelip hayatta kalmanın kolay olduğu mevsimlerde kazandığı eşyalarını sınırlı sayıda stokla diğer hayatta kalanlara sunar.
Parchment:
> Kışın geldiği zaman stokları çok hızlı tükenirse bazen, yedek stoğunu da satar.
> Gerçek paraya ihtiyacı yoktur, onun hayatta kalmasını sağlayacak şey para değildir.
> Tuhaf şapkalı, mor elbiseli bir varlıktır.
> Kış bittikten kısa süre sonra stoklarını yenilemek için yola koyulur.
> Bu değişikliğin, diğer yeniliklerin gölgesinde kalacağını biliyoruz ama... Artık başlangıç noktasındaki Archer'ın yayı var!
> Parşömenleri herhangi bir şekilde almaya çalışırken eğer envanteriniz doluysa ve doğrudan iletilemiyorsa, parşömen olduğunuz noktaya düşer.
> Parşömenler artık daha modern bir açıklama görünümüne sahip.
> Artık Premium Ripple eşyası 1'er 1'er envantere ekleniyor. Örneğin 20TL değerinde E-Pin almışsanız 20 tane 1PR Bakiye Yükleyicisi envanterinize ekleniyor. Envanterinizde yer yoksa olduğunuz noktaya düşüyor.
> Yeni başlayan oyunculara artık Olta da veriliyor.
> Mağara Shulker'ın üstüne çökerken, Shulker'ın içindeki eşyaların yokolmasına neden olan bir hata giderildi.
> Artık madende yorgunluk efekti almayacaksınız.
> İsim değiştirme servisi artık otomatik çalışıyor. /setname -yeni isim- komutuyla isminizi değiştirebilirsiniz.
> Vagonlu Huni, Minecraft 1.13+ sürümlerinde oyunu kıracak bir hataya sebep oluyor. Minecraft tarafı bu hatayı çözene kadar Vagonlu Huniler kullanılamayacak.
> İstiridye Açılımı, Unvan Güncellemesi, Premium Ripple Yükleyicisi, artık ses efektine de sahip.
> Premium Ripple Yükleyicisi artık daha modern bir açıklamaya sahip.
> Premium Ripple eşyasını temsil eden eşya artık Parlak Zümrüt yerine Altın Külçesi.
> Kış mevsiminde Tüccar Parchment şehire gelip hayatta kalmanın kolay olduğu mevsimlerde kazandığı eşyalarını sınırlı sayıda stokla diğer hayatta kalanlara sunar.
Parchment:
> Kışın geldiği zaman stokları çok hızlı tükenirse bazen, yedek stoğunu da satar.
> Gerçek paraya ihtiyacı yoktur, onun hayatta kalmasını sağlayacak şey para değildir.
> Tuhaf şapkalı, mor elbiseli bir varlıktır.
> Kış bittikten kısa süre sonra stoklarını yenilemek için yola koyulur.
- Katılım
- 17 Mar 2011
- Konular
- 7
- Mesajlar
- 19
- Online süresi
- 1h 9m
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 2 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 75
- MmoLira
- 199
- DevLira
- 0
Build 110:
> Hesap yükseltmesine sahip kişilerin balıkçılıkta özel eşya yakalama şansı 1.5 ile çarpılır.
> Balıkçılık özel eşyalarına yeni birkaç materyal daha eklendi.
> Mağaralar artık daha nadiren çöküyor.
> Oyunu kıracak 1.13+ sürüm hatası çözüldü, dolayısıyla Minecart with Hopper kullanılmaya devam edilebilir.
> /yardım arayüzü güncellendi.
Build 111:
> Mağaralar artık daha hızlı eskiyor fakat artık mağaralar çökmeyecek.
> NoFall tespitinin hassaslığı giderildi.
Build 112:
Anti hileyi bayağı bir cilaladık fakat siz yine de merdivenlerin üstüne merdivenle bitişik tuzak kapıları koymamaya dikkat edin. Bu sorun tam olarak çözüldüğünde size bildireceğiz.
> Mağaralar artık daha hızlı eskiyor fakat artık mağaralar çökmeyecek.
> NoFall'ın, IrregularMovements'in ve Exploits'in yanlış tespit sorunu düzeltildi.
> Yazılım iyileştirmesi yapıldı.
> Bazı canavarların eşya düşürme oranları yeniden düzenlendi.
> Öfke yeteneğinin verdiği hasar düzenlendi.
> Zombie Pigman'ler artık Nether portalının içinden geçemiyor.
> Spigot Build 611 1.13R0.1-SNAPSHOT sürümündeki TNT kopyalama bug'ı düzeltildi.
> Tercihleriniz artık siz giriş yaptıktan sonra ekranınıza geliyor (tp kapatma, tablo kapatma vb).
> Hesap yükseltme durumunuz artık siz giriş yaptıktan sonra ekranınıza geliyor.
> Parchment artık sadece kış ayında George'un yanında beliriyor.
> Takım listesinde adınızın birden fazla gözükmesine neden olan bir hata için debug ekledik. Eğer takım listesinde adınız birden fazla gözüküyorsa iki kere /takım liste (adım) komut formatını kullanırsanız takımda isminiz birden fazla kere gözükmeyecek.
> Artık /takım liste (çevrimiçi oyuncu ismi) komutuyla takım adını bilmenize gerek kalmadan kişinin takım arkadaşlarını, takım adını ve etiketini görebileceksiniz.
> Hesap yükseltmesine sahip oyuncuların, sistem mesajlarında özel bir önekle gözükmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Build 113:
Bu güncellemede simetri hastalarını mutlu edecek bir değişiklik yaptık.
> Artık bir yere ışınlanırken sizi kaplayan daire, olduğunuz blok yerine tam olarak olduğunuz yeri merkez olarak alıyor. Yani simetrik bir şekilde daire oluşuyor.
> Artık su içindeki somon balıkları da chunk limitine takılıyor.
> /yardım arayüzündeki hayatta kalma kurallarına, özel eşyaların açıklamalarını içeren bir bağlantı iliştirildi.
> Takım sohbet renklendirmesi düzenlendi.
> Geçici unvana sahip olmayan oyuncular(VIP, Personel vb.) sistem mesajlarında &7(gri) renge sahip olacaklar.
> Sürekli ek drop avantajlarının açık olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
> Back komutu artık bir kereliğine geri dönme sağlıyor.
> Hesap yükseltmesine sahip oyuncular artık iki tane ev ayarlayabilir. Hesap yükseltmesi bittiği zaman ikinci evi silinmez, tekrar hesap yükseltmesi alırsa ikinci evini kaldığı yerden kullanmaya devam edebilir.
Build 114:
> Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
> Etiket menüsündeki boş slota yeni bir etiket daha eklendi.
> EntityMove tespitinin, VIP Eyerini de kontrol etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Build 115:
Yeni oyuncuların bu kadar acımasız PvE koşullarında kalmasını istemiyoruz. Bunun için birkaç önlem aldık.
> Yeni başlayan oyuncular sunucuda 12 saat oynayana kadar diğer oyuncularla savaşamayacak.
> Yeni başlayan oyuncular sunucuda 12 saat oynayana kadar tüm canavarlardan %50 daha az hasar alacak.
> Yeni oyuncu tanıtımı yenilendi.
> Bazı unvan ödülleri güncellendi.
> Hesap yükseltmesi parşömeni artık daha modern bir görünüme sahip.
> Hesap yükseltmesine sahip kişilerin balıkçılıkta özel eşya yakalama şansı 1.5 ile çarpılır.
> Balıkçılık özel eşyalarına yeni birkaç materyal daha eklendi.
> Mağaralar artık daha nadiren çöküyor.
> Oyunu kıracak 1.13+ sürüm hatası çözüldü, dolayısıyla Minecart with Hopper kullanılmaya devam edilebilir.
> /yardım arayüzü güncellendi.
Build 111:
> Mağaralar artık daha hızlı eskiyor fakat artık mağaralar çökmeyecek.
> NoFall tespitinin hassaslığı giderildi.
Build 112:
Anti hileyi bayağı bir cilaladık fakat siz yine de merdivenlerin üstüne merdivenle bitişik tuzak kapıları koymamaya dikkat edin. Bu sorun tam olarak çözüldüğünde size bildireceğiz.
> Mağaralar artık daha hızlı eskiyor fakat artık mağaralar çökmeyecek.
> NoFall'ın, IrregularMovements'in ve Exploits'in yanlış tespit sorunu düzeltildi.
> Yazılım iyileştirmesi yapıldı.
> Bazı canavarların eşya düşürme oranları yeniden düzenlendi.
> Öfke yeteneğinin verdiği hasar düzenlendi.
> Zombie Pigman'ler artık Nether portalının içinden geçemiyor.
> Spigot Build 611 1.13R0.1-SNAPSHOT sürümündeki TNT kopyalama bug'ı düzeltildi.
> Tercihleriniz artık siz giriş yaptıktan sonra ekranınıza geliyor (tp kapatma, tablo kapatma vb).
> Hesap yükseltme durumunuz artık siz giriş yaptıktan sonra ekranınıza geliyor.
> Parchment artık sadece kış ayında George'un yanında beliriyor.
> Takım listesinde adınızın birden fazla gözükmesine neden olan bir hata için debug ekledik. Eğer takım listesinde adınız birden fazla gözüküyorsa iki kere /takım liste (adım) komut formatını kullanırsanız takımda isminiz birden fazla kere gözükmeyecek.
> Artık /takım liste (çevrimiçi oyuncu ismi) komutuyla takım adını bilmenize gerek kalmadan kişinin takım arkadaşlarını, takım adını ve etiketini görebileceksiniz.
> Hesap yükseltmesine sahip oyuncuların, sistem mesajlarında özel bir önekle gözükmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Build 113:
Bu güncellemede simetri hastalarını mutlu edecek bir değişiklik yaptık.
> Artık bir yere ışınlanırken sizi kaplayan daire, olduğunuz blok yerine tam olarak olduğunuz yeri merkez olarak alıyor. Yani simetrik bir şekilde daire oluşuyor.
> Artık su içindeki somon balıkları da chunk limitine takılıyor.
> /yardım arayüzündeki hayatta kalma kurallarına, özel eşyaların açıklamalarını içeren bir bağlantı iliştirildi.
> Takım sohbet renklendirmesi düzenlendi.
> Geçici unvana sahip olmayan oyuncular(VIP, Personel vb.) sistem mesajlarında &7(gri) renge sahip olacaklar.
> Sürekli ek drop avantajlarının açık olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
> Back komutu artık bir kereliğine geri dönme sağlıyor.
> Hesap yükseltmesine sahip oyuncular artık iki tane ev ayarlayabilir. Hesap yükseltmesi bittiği zaman ikinci evi silinmez, tekrar hesap yükseltmesi alırsa ikinci evini kaldığı yerden kullanmaya devam edebilir.
Build 114:
> Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
> Etiket menüsündeki boş slota yeni bir etiket daha eklendi.
> EntityMove tespitinin, VIP Eyerini de kontrol etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Build 115:
Yeni oyuncuların bu kadar acımasız PvE koşullarında kalmasını istemiyoruz. Bunun için birkaç önlem aldık.
> Yeni başlayan oyuncular sunucuda 12 saat oynayana kadar diğer oyuncularla savaşamayacak.
> Yeni başlayan oyuncular sunucuda 12 saat oynayana kadar tüm canavarlardan %50 daha az hasar alacak.
> Yeni oyuncu tanıtımı yenilendi.
> Bazı unvan ödülleri güncellendi.
> Hesap yükseltmesi parşömeni artık daha modern bir görünüme sahip.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 5K
