Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

map obje sorunu

D4DAYLI

Level 2
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Üye
Katılım
20 Ara 2021
Konular
10
Mesajlar
56
Online süresi
7g 31761s
Reaksiyon Skoru
31
Altın Konu
0
Başarım Puanı
54
Yaş
26
TM Yaşı
4 Yıl 4 Ay 1 Gün
MmoLira
1,458
DevLira
12

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

minotest.png


Worldeditörde gözüküyor oyunda gözükmüyor sanırım granny sürümüyle alakalı kullandığım sürüm #define GrannyProd#defineion "2.9.12.0" nasıl yol izlemem lazım objeler doğru konumda herşey tamam zaten ddsden belli bir tek objeler meydanda yok :D
 
ch1 syserde bir dünya
SYSERR: Jan 14 00:16:20 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(4) Map(41) böyle kodlar mevcut map41 dediği map indeximi
 
Bu durum tam olarak Granny sürüm uyumsuzluğu belirtisi. WorldEditor’da her şey düzgün görünürken oyunda meydanın bomboş kalması bu işin klasiği.

WorldEditor, gr2 dosyalarını oldukça toleranslı okur. Yani farklı Granny sürümüyle export edilmiş objeyi bile gösterebilir. Oyun client’i ise o kadar toleranslı değildir. Client hangi Granny sürümüyle derlendiyse, objelerin de birebir aynı sürümle export edilmiş olması gerekir. Aksi halde obje yüklenmez, hata da vermez, sadece yokmuş gibi davranır.

Senin verdiğin bilgi burada kilit nokta:
2.9.12.0

Client bu sürümle derlenmiş ama büyük ihtimalle kullandığın objeler:
  • 2.11
  • 2.9.8
  • ya da farklı bir exporter sürümüyle alınmış
Bu yüzden WorldEditor’da görünüyor, oyunda görünmüyor.

Bir diğer kontrol edilmesi gereken nokta .msm ve .prp dosyaları. Path’ler birebir aynı olmak zorunda. WorldEditor bazen küçük path hatalarını tolere eder ama client etmez. Dosya yolu, harf büyüklüğü, klasör ismi birebir uyuşmazsa yine obje yüklenmez.

Bu işin shadow, collision ya da map ile alakası yok. DDS’nin görünmesi de yanıltmasın; texture yükleniyor ama model hiç render aşamasına gelmiyor.

Özetle izlemen gereken yol şu:
  • Objeleri 2.9.12.0 Granny exporter ile tekrar export et
  • Ya da client’i objelerin Granny sürümüne göre derle
  • .msm ve .prp içindeki path’leri tek tek kontrol et
 
Anladım teşekkür ederim
Bu durum tam olarak Granny sürüm uyumsuzluğu belirtisi. WorldEditor’da her şey düzgün görünürken oyunda meydanın bomboş kalması bu işin klasiği.

WorldEditor, gr2 dosyalarını oldukça toleranslı okur. Yani farklı Granny sürümüyle export edilmiş objeyi bile gösterebilir. Oyun client’i ise o kadar toleranslı değildir. Client hangi Granny sürümüyle derlendiyse, objelerin de birebir aynı sürümle export edilmiş olması gerekir. Aksi halde obje yüklenmez, hata da vermez, sadece yokmuş gibi davranır.

Senin verdiğin bilgi burada kilit nokta:
2.9.12.0

Client bu sürümle derlenmiş ama büyük ihtimalle kullandığın objeler:
  • 2.11
  • 2.9.8
  • ya da farklı bir exporter sürümüyle alınmış
Bu yüzden WorldEditor’da görünüyor, oyunda görünmüyor.

Bir diğer kontrol edilmesi gereken nokta .msm ve .prp dosyaları. Path’ler birebir aynı olmak zorunda. WorldEditor bazen küçük path hatalarını tolere eder ama client etmez. Dosya yolu, harf büyüklüğü, klasör ismi birebir uyuşmazsa yine obje yüklenmez.

Bu işin shadow, collision ya da map ile alakası yok. DDS’nin görünmesi de yanıltmasın; texture yükleniyor ama model hiç render aşamasına gelmiyor.

Özetle izlemen gereken yol şu:
  • Objeleri 2.9.12.0 Granny exporter ile tekrar export et
  • Ya da client’i objelerin Granny sürümüne göre derle
  • .msm ve .prp içindeki path’leri tek tek kontrol et
Anladım teşekkür ederim bilgilendirme için
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst