Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı game_option.quest Segmentation fault (core dumped)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan punchline dev
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

punchline dev

Level 1
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Üye
Katılım
16 Ara 2019
Konular
3
Mesajlar
17
Çözüm
1
Reaksiyon Skoru
10
Altın Konu
0
TM Yaşı
6 Yıl 5 Ay 21 Gün
Başarım Puanı
17
MmoLira
27
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba

quest_list'te sadece game_option.quest mevcut, sh make.sh kullandığımda şu şekilde bir çıktı alıyorum.

Kod:
root@host:/usr/game/share/locale/germany/quest # sh make.sh
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
QUEST : game_option
STATE : start
WHEN  : login
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)

Farklı, çalıştığından emin olduğum 2 serverfilestan daha game_option.questleri denedim fakat aynı hata satırı satırına devam ediyor. Çözümünü bilen arkadaşlar yardımcı olursa sevinirim :)

game_option.quest

Kod:
quest game_option begin
    state start begin
        when login begin
            local val=0
            local msg = gameforge.game_option._100_say .. " "
            if pc.getqf("block_exchange") == 1 then
                msg = msg..gameforge.game_option._110_say
                val = val + 1
            end

            if pc.getqf("block_guild_invite") == 1 then
                val = val + 4
                msg = msg .. gameforge.game_option._120_say .. " "
            end

            if pc.getqf("block_messenger_invite") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._130_say .. " "
                val = val + 16
            end

            if pc.getqf("block_party_invite") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._140_say .. " "
                val = val + 2
            end

            if pc.getqf("block_party_request") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._150_say .. " "
                val = val + 32
            end

            if pc.getqf("block_whisper") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._160_say .. " "
                val = val + 8
            end

            if val != 0 then
                syschat(msg)
            end

            pc.send_block_mode(val)
        end
    end
end

translate.lua;

Kod:
exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Kendinlemi dövüşmek istiyorsun?[ENTER]Ciddi olduğunda gel! "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Eğitim Dövüşü "
gameforge.arena_manager._110_say = "Rakibinin seviyesi %s'ten küçük[ENTER]olduğu için eğitim dövüşü yapamazsın."
gameforge.arena_manager._120_say = "Sizi dövüştürebilmem için %s in bana yakın olması gerekir. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s zaten bir eğitim dövüşünde. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Karar "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s seninle dövüşmek istemiyor. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Bir sorun oluştu.[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar deneyin. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Eğitim alanı şu an dolu.[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar dene! "
gameforge.arena_manager._180_say = "Eğitim alanı şu an dolu.[ENTER]Lütfen daha sonraki bir tarihte gel."
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Eğitim Dövüşü İzle "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s vs. %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Kapat "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Suan eğitim dövüşü yok. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Suanda %s dövüş var. "
gameforge.arena_manager._30_say = "Dövüş alanı şu anda dolu.[ENTER]Daha sonra tekrar gel. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Şu an başkası dövüş kaydı yaptırıyor. "
gameforge.arena_manager._50_say = "%s. seviye'ye ulaştıysan Eğitim Dövüşü'ne katılabilirsin. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Dövüşmek istediğin kişinin adını yaz. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Kiminle dövüşmek istediğini bilmiyor musun? "
gameforge.arena_manager._80_say = "Hey %s, %s ile eğitim eğitim dövüşüne[ENTER]kaydoldun. "
gameforge.arena_manager._85_say = "Hey %s, %s kişisinin dövüş teklifini[ENTER]kabul etmesini bekliyor. "
gameforge.arena_manager._87_say = "Hey %s, %s ile eğitim dövüşüne[ENTER]katılmak istiyor musun? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s şu an da oyunda değil. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "İksir oluştur "
gameforge.cube._10_say = "Merhaba! Seni güclendirecek yada iyileştirecek[ENTER]iksirler yaratmakla ilgileniyor musun?[ENTER]Bir şifacı olarak kendimi[ENTER]iksirlere adadım.[ENTER]Birçok tarif buldum.[ENTER]Onları denemek ister misin? "
gameforge.cube._20_say = "Bitki bilimi heryerde biliniyor. İlgilenir misin?[ENTER]Sana bazı reçeteler gösterebilirim.[ENTER]Bunlarla çok daha iyi iksirler yaratabilirsin. "
gameforge.cube._30_npcChat = "Gizli tarif "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: "
gameforge.cube._50_say = "Gizli bir aile tarifi buldum.[ENTER]Bununla neredeyse zarar verilemez olacaksın![ENTER]Hahaha[ENTER]Sanırım ülkede bunu bilen tek kişi[ENTER]benim. Bu iksirlerle neredeyse sana hiç[ENTER]birşey olmaz. İksirleri denemek ister misin? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "%s dönüştürmek için gerekli olan:"
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Malzemeler: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Elde edeceğin nesne: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "%s,[ENTER]%s'a dönüştürmek istiyor musun? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Gerekli materyallerden bir ya da birkaçı eksik.[ENTER]Topladığında geri gel. "
gameforge.dragon_soul = { }
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._020_say = "Bu taşlar parıldıyor ve çok gizemli.[ENTER]İnsanın aklını başından alıyor.[ENTER]Taşları Simyacı'ya getir [ENTER]o sana yardımcı olacaktır. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Bana ejderha gözü gücünü ver"
gameforge.dragon_soul._040_say = " Bu taşlar ejderhanın bir parçasıdır.[ENTER]Bana on ejderha taşı parçası getirirsen,[ENTER]senin için onları farklı özellikler veren[ENTER]geliştirilebilir elmaslara çevirebilirim. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = " Ejderha Taşı Dönüşümü "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Bu kadar sabırsız olmayın.[ENTER]Sadece on tane taş verebilirsin.[ENTER]Bir ejderha taşı dönüştürüyorum.  "
gameforge.dragon_soul._070_say = " Ah, çok iyi on ejderha taşı buldun demek.[ENTER]Peki, bir dakika bekle.[ENTER]Dönüşüm tamamlandı ve Cor Draconis ortaya[ENTER]çıktı."
gameforge.dragon_soul._080_say = "Daha fazlamı taş istiyorsun?[ENTER]Vay be zekiye benziyorsun, ama artık ben genç değilim.[ENTER]Yaşamımı artık özsuyu ile devam ettiriyorum.[ENTER]Ama senin için denerim.[ENTER]Ancak, günde en fazla on adet dönüştürebilirim.[ENTER]Yaşamımı çok fazla tehlikeye atamam! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Bugün için bu kadarı yeterlidir.[ENTER]Günde en fazla on Cor Draconis oluşturabilirim.[ENTER]Fazlasını yapamam. Bunlar basit şeyler değil.[ENTER]Yarın tekrar gel."
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = " Marketi aç "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "İmparatorluğunda en sağlıklı bilgiye[ENTER]Simyacı ulaşabiliyor.Ve şuanda seni arıyor.[ENTER]Hızlıca ona git "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Ejderha Taşı Dönüştürme "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ejderha Taşı son derece nadirdir ve büyük bir güç ile korunuyor.[ENTER]Ejderha ruhunun koruduğu söyleniyor.[ENTER]Bana 10 adet Ejderha Taşı getirirsen onları[ENTER]mutasyona uğratarak sana ejderha kristali üretebilirim. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Simyacı'ya 10 adet Ejderha Taşı Parçası getir . "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "10 adet Ejderha Taşı Parçasını ver[ENTER]ve biraz bekle."
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, zamanını boşa harcama![ENTER]En iyisi git ve Ejderha Taşı Parçası'nı araştır!"
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = " Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._1100_say = " Ejderha gözü gücü kalan görev: % d "
gameforge.dragon_soul._110_say = " Market açıldı. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = " Artık ejderha taşın var. "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Ejderha Taşı Dönüştürme "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Merhaba, siz Ejderha Taşı Gücü'ne sahipsiniz[ENTER]fakat ben sadece günde bir kez size yardımcı[ENTER]olabilirim, yarın tekrar gelin! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Merhaba![ENTER]Ejderha taşı aramanızda başarılar onları bulmak kolay olmuyor. "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ejderha gözü gücü eksik "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Ejderha gözü gücü seni terk etti."
gameforge.dragon_soul._1170_say = " Tekrar ejderha gözü gücünü almak için[ENTER]Simyacıya yarın git!"
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Ejderha gözü gücünü almak görmek için simyacıya git!"
gameforge.dragon_soul_refine = { }
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Ejderha Taşı Arındırma "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ejderha Taşı mı yükseltmek istiyorsun?[ENTER]Tam yerindesin. Ama şunu bilmelisin yükseltmeler[ENTER]başarısızda olabilir. Yükseltme yaparken, farklı renkte[ENTER]fasülyelere ihtiyaç duyacaksın."
gameforge.dragon_lair_access = { }
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = " Ejderhayı öldürmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = " Birileri senden önce davrandı. Onların[ENTER]odadan çıkmalarını bekle ya da şifreyi[ENTER]biliyorsan söyle! "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = " Üzgünüm şifreyi hatalı girdin. "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = " Tekrar dene. "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Ejderha Tapınağı'na girmek isteyen ilk kişi sensin.[ENTER]Yeterli sayıda Kıvrık Anahtar'a sahipsen seni içeri[ENTER]bırakacağım. Ama ilkönce şifre belirleyeceksin.[ENTER]Bu şifreyi, 5 dakika içinde savaş arkadaşlarına[ENTER]verip onların içeri girmesini sağlayabilirsin.[ENTER]Bu anahtarın 60 dakikalık bir tesiri olduğunu unutma.[ENTER]O zamana kadar Beran Staou'yu öldürmüş olmanız gerekiyor!"
gameforge.dragon_lair_access._060_select = " Hazırım! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Şimdi şifreyi belirle: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Şifre yalnızca rakamlardan oluşabilir. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'yı öldürmeye çalışıyor! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Yeterince Kıvrık Anahtar yok![ENTER]3 tane anahtara sahip olduğunda tekrar gel. "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Gerekli eşya; "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Burayı terketmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Seni mağaranın girişine geri götüreceğim.[ENTER]Gitmek istediğinden emin misin? "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Evet, istiyorum. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Hayır, burada kalacağım. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Başka bir grup zaten ejderhayı öldürmeye[ENTER]çalışıyor. Bir süre beklemek zorundasın. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Arzu edersen seni doğrudan Ejderha Mağarası'na[ENTER]götürebilirim. Bana şimdi vermen gerekenler: "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Al ve beni içeri bırak! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "%s, numaralı şifreyi dağıtmaya 5 dakika zamanın var. "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Mavi Ejderha hala yaşıyor! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Mavi Ejderha geri döndü! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Mavi Ejderha'yı öldür "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mavi Ejderha'yı öldürmeye %d dakikalık bir zaman kaldı! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'yı öldürdü! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Sürgün Mağarasına geri dönmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Verwandlungskugeln aus Geisterhand "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Savaşço Suhu: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, benötige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Händen das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Kabul et "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Hayır, bu çok yorucu. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Peki, sen bilirsin. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu früh! Du musst noch %s warten. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Kalan süre: "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Malzemeleri topla "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien für die Verwandlungskugel "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Toplanan malzemeler "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Toplanan tüm malzemeler "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du musst noch %s der folgenden Materialien[ENTER]sammeln: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle benötigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurück zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]benötigst außerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die benötigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Bana %s bu malzemeyi verir misin? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich möchte 150.000 Yang von dir. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Hadi, bakalım! "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Hayır, teşekkür ederim. "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Teşekkür ederim. Size çok rahatsızlık verdim.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hände haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Dönüşüm Küresi oluşturulamadı.[ENTER]Bana şu öğeyi getir:"
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ganz wie du willst. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = " Yeni bir teknik! "
gameforge.energy_system._010_say = "Başardım![ENTER]Nihayet yepyeni bir teknik geliştirebildim.[ENTER]Eşyaları tekrar işleyerek onlardan saf enerji elde etmenin yolunu buldum. Ne şahane! "
gameforge.energy_system._020_say = "Eşya benim bulduğum teknikle tahrip edilir ve[ENTER]enerji parçalarına ayrılır. Bu parçaların 30 tane [ENTER]tanesi birleştirilince de güçlü bir enerji kristali elde edilir! Bir mücevher içerisinde toplanmış saf ve filtrelenmiş bir enerji.[ENTER]Bu güç tüm teçhizatına işler. İlgini çekiyor mu?"
gameforge.energy_system._030_say = "Avlanırken bulduğun silah, takı ve kıyafet gibi[ENTER]teçhizat malzemelerini bana getir.[ENTER]Onları işleyip [ENTER]enerji parçalarına ayıracağım. [ENTER]Krallığımızın [ENTER]geleceği ve umudu bu tekniğe bağlı. Yenilmez olacağız! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = " Enerji Parçası "
gameforge.energy_system._040_say = "Yapabildin mi? Enerji parçası elde edebildin mi?[ENTER]Simya yardımıyla parçalayabileceğim daha fazla[ENTER]eşya getir bana.Tekniğim henüz mükemmelleşmedi.[ENTER]Bu yüzden ne kadar parça elde edileceğine dair[ENTER]bir garanti veremeyeceğim."
gameforge.energy_system._050_say = "Tek bir şart var:[ENTER]Kendi seviyen ve eşyanın seviyesi[ENTER]en az 65 olmalı. Hım bir göz atalım bakalım... "
gameforge.energy_system._060_say = "Henüz yeterince güçlü değilsin![ENTER]En az 65. seviyede olmalısın. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ah süper! Güçlü ve tecrübelisin. İşlenecek[ENTER]eşyayı ver bakalım. "
gameforge.energy_system._080_say = "65. seviye'ye ulaştığında gel."
gameforge.energy_system._090_say = "Bu öğe tekniğime uygun değil. "
gameforge.energy_system._100_say = "Bu öğe yeterli seviyeye sahip değil."
gameforge.energy_system._110_say = "Bu itemi enerji parçasına dönüştürmek istermisin? "
gameforge.energy_system._120_select = " Evet! "
gameforge.energy_system._130_select = " Hayır, şimdi değil!"
gameforge.energy_system._140_say = "Ne yazıkki işe yaramadı.[ENTER]Enerji kristali üretemedik. "
gameforge.energy_system._150_say = "Harika! %d Enerji parçası oluşturuldu..[ENTER]Hadi bakalım. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Enerji Kristali Üret "
gameforge.energy_system._170_say = "Enerji parçaları tükendi. Sende var mı?[ENTER]Bu kadar sıkı çalışma ve pervasızca riski[ENTER]hayatınızı koymak gerekir.[ENTER]Enerji Kristali oluşturmak için 30 tane[ENTER]Enerji Parçası gerekir. "
gameforge.energy_system._180_say = "Yeterince Enerji Parçası yok.[ENTER]Malesef Enerji Kristali üretemem.[ENTER]Enerji Parçalarını tamamladığın zaman gel. "
gameforge.energy_system._190_say = "Çok güzel. Gerekli Enerji Parçaları sende var.[ENTER]Şimdi Enerji Kristali oluşturabilirim.[ENTER]Lütfen biraz bekleyin. Enerji Kristali oluşturmayı[ENTER]deneyeceğim, ama başarılı olacağınının garantisini[ENTER]veremem. "
gameforge.energy_system._200_say = "Her şey hazır durumda. Parçaları birleştirip[ENTER]enerji kristali üretebiliriz. Ama bende bir[ENTER]şekilde ekmeğimi kazanmalıyım. Tamir[ENTER]aletleri de gökten inmiyor yani.[ENTER]Masrafları karşılamak için 1000 yang[ENTER]ödemeni istiyorum. Ödemeye hazır mısın?"
gameforge.energy_system._210_select = " Elbette! "
gameforge.energy_system._220_select = " Hayır, şimdi değil. "
gameforge.energy_system._230_say = "Tamam, kararına saygı duyuyorum.[ENTER]Fikrini değiştirdiğinde gel."
gameforge.energy_system._240_say = "Üzgünüm, yeterli ücrete sahip[ENTER]olduğunda tekrar gel."
gameforge.energy_system._250_say = "İşte enerki kristalin. Sadece ilk girişimde[ENTER]başarılı olunur hep. Simya sağı solu belli[Enter]olmayan bir bilim. Ufak tefek farklılıklar[ENTER]başarısızlığa neden olabilir.Yani[ENTER]deneylerde genelde küçük de olsa başarısızlığa[ENTER]uğrama riski bulunur. "
gameforge.energy_system._260_say = "Ne yazıkki işe yaramadı.[ENTER]Enerji kristali üretemedik."
gameforge.energy_system._270_say = "Harika! İşte enerki kristalin.[ENTER]Enerjiyi hissedebiliyor musun? "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ha ha ha! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, sensin![ENTER]Görüşmeyeli uzun zaman oldu.[ENTER]Ozamandan, bu zamana bir yıl geçti, ho ho![ENTER]Tekrar köyde olmamın nedenini belki merak ediyorsundur..[ENTER]Bekle, anlatayım… "
gameforge.new_christmas._030_say = "Bu yıl Noel'i burada kutlamaya[ENTER]karar verdim. O yüzden buradayım. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Herhangi bir sorun varsa[ENTER]bana sorabilirsin. Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Bir sıcak şarap ister misiniz? "
gameforge.new_christmas._060_say = "İyi bir şarap, bir tutam[ENTER]tarçın, birkaç karanfil ... Mmmmmh al! "
gameforge.new_christmas._070_say = "Bu soğukta bir yudum sıcak şarap, sana iyi gelecektir![ENTER]Sana güç verir ve daha hızlı hareket edersin.[ENTER]Denemek ister misin?[ENTER]Çok güzel, şimdi geliyor! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Sıcak şarap sizin için iyi bir[ENTER]tat gibi görünüyor, ha ha![ENTER]Sizi içinizden nasıl ısıttığını[ENTER]hissedebiliyor musunuz? Tadı çok iyi ve meyveli.[ENTER]Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Biraz daha şarap, lütfen! "
gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, bekle![ENTER]Unuttuğum küçük bir şey var![ENTER]Sıcak şarabı günde sadece bir[ENTER]kere verebilirim. Çünkü sıcak şarap[ENTER]20 saat boyunca etki eder. "
gameforge.new_christmas._110_say = "Lütfen! Uzun bir süre beklemelisin.[ENTER]Bu harika içki sizi kanatlandıracak![ENTER]Ha ha ha. Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas._120_say = "Ne, daha mı istiyorsun?[ENTER]Üzgünüm, yeterince şarap içtin.[ENTER]24 saat sonra yeniden içebilirsin.[ENTER]Fazlası sizin için yararlı olmaz. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Çorap ile ne? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Çorap! Neredeyse unutuyordum![ENTER]Çoraplarımı her zaman Noel Ağacı'nın[ENTER]üzerine asıyordum. Ama yaratıklar hepsini çaldılar![ENTER][ENTER]Onları geri al, lütfen. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Sen algılamak için ren geyiği çocuğu gerekir."
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Çok tatlı değil mi?[ENTER]Ve mükemmel bir koku alma duyusu vardır. Bir çorap uzmanı bulun![ENTER]Sizinle 2 saat boyunca kalır ve arayışı içinde size yardımcı olur. Danach ist es müde und kann[ENTER]erst nach 24 Stunden weitermachen.[ENTER]Wenn du nicht so lange warten möchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Münze[ENTER]- ich habe gehört, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Bana çorap getir! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bana en az 5 çorap getir.[ENTER]Karşılığında bir ödül vereceğim.[ENTER]Urgh, yıpranmış çorap kokusu dayanılmaz![ENTER]Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ha ha ha yeterince birikmiş çorap var.[ENTER]Sonra bakayım.[ENTER]Urrgh, bu koku ... Bu kesinlikle doğru çorap![ENTER]Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "Genç Ren Geyiği "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Bugün zaten bir Ren Geyiği aldın.[ENTER]Yarına kadar beklemelisin.[ENTER]Eğer beklemek istemiyorsan,[ENTER]aşağıdaki dönen paraya tıklayıp alabilirsin. "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Zaten bana çorap getirmiştin.[ENTER]Her 24 saatte bir alabilirim, unutma. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = " Elmas Anahtar ile sandığı açmak ister misiniz? "
gameforge.mystery_key._020_select = " Evet, isterim. "
gameforge.mystery_key._030_select = " Hayır, şimdi değil. "
gameforge.mystery_key._040_say = " Sandığın açılabilmesi için bir anahtar gerekiyor. "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Tarihçi mi? "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Tarihçi: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "Geçmişi olmayanın geleceği olmaz![ENTER]Sana nasıl yardımcı olabilirim? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Pardon, tanışıyor muyuz? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Afedersin, kendimi tanıtmayı unutmuşum. Bir[ENTER]tarihçi olarak gezip görmediğim yer yoktur. Eğer[ENTER]tarihle ilgili bir şey bilmek istersen, çekinmeden[ENTER]sorabilirsin. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "Seninle tanıştığıma çok memnun oldum. Artık sık sık[ENTER]ziyaretine gelirim. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Tatlı yiyelim tatlı konuşalım  "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Tatlı gördün mü hiç?[ENTER]Baklava tatlısı derler."
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Evet, gördüm. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Maalesef. "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Tüh. Neyse, tekrar görüşmek üzere. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Demek ne olduğunu biliyorsun?[ENTER]Bu tatlıları istiyorsan,[ENTER]bana on tane simit getirmelisin.  "
gameforge.event_ramadan._120_say = "10 simit karşılığında sana bir tatlı verebilirim.[ENTER]Anlaştık mı? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Seve seve. "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Uğraşamam. "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Her 10 simit karşılığında sana bir tane tatlı[ENTER]vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "10 simit bulduğunda gel. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Ahh harikasın 10 simit buldun demek.[ENTER]İşte sana nefis baklava tatlısı.[ENTER]Afiyet olsun. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Her 10 simit karşılığında sana bir tane tatlı[ENTER]vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Enfes Simit "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Bana getirdiğin simitle karnımı doyurdum."
gameforge.event_ramadan._190_say = "Burada o kadar aç dilenci var ki, onlara iftar[ENTER]yemeği versen çok sevap kazanırsın. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Tevazu gösterip alçak gönüllü davranmalısın.[ENTER]İftar yemeğini değerli bir tabakta vermen gerekir. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Bu nefis simit için ne kadar teşekkür etsem[ENTER]azdır! Çok yardımsever ve merhametli bir insansın.[ENTER]Tuttuğun altın olsun, gönlün neşeyle dolsun!"
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = " Açım... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = " Niyetli Vatandaş: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Gerçekten çok açım.[ENTER]Bana merhamet et.[ENTER]Lütfen bana iftar yemeği ver, yoksa açlıktan öleceğim. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Aaa, bu iftar yemeği değil mi? Simitler ne kadar[ENTER]da nefis kokuyor...Karnımı doyurursan ömür boyu sana dua edeceğim."
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Tabi, buyur. "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Malesef veremem. "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Çok teşekkür ederim. Hakikaten çok yardımsever ve merhametli bir insanmışsın. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Bu iyiliğini hiç [ENTER]unutmayacağım. Bütün duaların kabul olsun. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = " Bereket Meyvesi "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Senin karnını doyurmadım mı ben bugün?!  "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Bak sana[ENTER]çok önemli bir şey söyleyeceğim, kulağını dört aç:[ENTER]Sabreden derviş muradına ermiş! "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Bereket Meyvesi getirdim "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Bu kadar az mı?[ENTER]Üzgünüm, bu kadar az meyve karşılığında sadece[ENTER]at verebilirim. Daha sabırlı olmalıydın. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "%d tane Bereket Meyvesi var. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Hımm, çok fazla değil ama olsun.[ENTER]Karşılığını alacaksın.[ENTER]Beni daha fazla ziyaret etmeliydin. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Lütfen, al. "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Hayır. "
gameforge.event_ramadan._370_say = "İyice düşün... Ben bir süre burada değilim. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Cömertliğin için teşekkür ederim! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Ödül: Kara Yağız Atı "
gameforge.event_ramadan._400_say = "5 taneden az mı? Bununla fazla bir şey yapamam. Belki başka zaman. "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cadılar Bayramı kabağını büyü asasıyla Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'na dönüştürebilirsin. Kabakları[ENTER]canavarlar düşürüyor, büyü asasını da kimse[ENTER]çalmasın diye dönen paranın arkasına sakladım.[ENTER]Şansını dene bakalım! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, kabak kafa!"
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Kabak Maskasi 6 saat süre ile sahip olunabilir. 1 gün ya da 7 gün arasında bir süre gerekebilir."
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "İşte gördünüz. Kabak Maskesi özellikleri rastgele belirlenir. Her maske farklıdır. Onları deneyin. Mutlu yıllar! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Kabak Maskesi Kartı ile maske sahibi olmak ister misin? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = " Evet "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = " Hayır "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin"
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Neredeyim? Sen de kimsin?"
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Ağzından çıkanı kulağın duysun! Ben balkabağı[ENTER]değilim! Benim adım Jack Pumpkin. Üzerimdeki sadece[ENTER]bir kostüm. Biraz şaşkınım, çünkü az önce[ENTER]bir Cadılar Bayramı eğlencesindeydim[ENTER] ve birden bire etrafımdaki herşey dönmeye başladı. Şimdi de buradayım... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Şimdi Cadılar Bayramı kutlamak için beni yalnız bırakın! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = " Kabak Maskeesi Kartı "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Yine mi sen! Sana birşey söyleyeyim mi? Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'ndan şansına belki bir kabak[ENTER]maskesi kartı çıkabilir. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Bu kartla böyle bir ürkütücü kabak maskesine[ENTER]sahip olabilirsin."
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Kabak Maskesi kartın yok mu? O halde kabak[ENTER]maskesi de alamazsın! Haha!."
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = " Kahramanlık Madalyası "
gameforge.olympic_badge._020_say = " Yardım! "
gameforge.olympic_badge._030_say = " Sefil hırsızlar...[ENTER]Dün gece benimle kaldılar.[ENTER]Kahramanlık Madalyasını çaldılar.O madalya imparatorluk [ENTER]savaşında büyük babama zafer ödülü[ENTER]olarak verilmişti. [ENTER]Ama şimdi o madalya çalındı ve[ENTER]hırsızlar kayıp oldu! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "O madalya ailem için paha biçilmez![ENTER]ne yapmalıyım? "
gameforge.olympic_badge._050_say = " Bana yardım edecek misin? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = " Kahramanlık Madalyası "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Sonunda! Geri döndün![ENTER]Kahramanlık Madalyası'nı bulduğunu söyle bana."
gameforge.olympic_badge._080_say = "Neden sadece kendin geldin?[ENTER]Lütfen onu bul ve bana getir. "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = " Kahramanlık Madalyasını bulun! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Oh, hayır! Elin boş mu geldin?[ENTER]Kendimi umutsuz hissetmeye başladım![ENTER]Sen bile bana yardımcı olamazsan[ENTER]derdime kim derman olur? Lütfen[ENTER]git ve onu benim için ara! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Kahramanlık Madalya'mı buldun![ENTER]Ama bekle... bu sadece bir parçası.[ENTER]Beş bölüme ayrılmış olan parçalarından[ENTER]eksikler var! Bana tüm[ENTER]parçaları getir lütfen! [ENTER]Belki sonra yeniden bir madalya[ENTER]oluşturabiliriz! "
gameforge.olympic_badge._120_say = "Bu berbat suçlular benim değerli[ENTER]eşyamı çaldılar![ENTER]Ama sen bana bütün parçaları getirerek[ENTER]yeniden bir Madalya yapmama olanak[ENTER]sağlıyorsun.Biraz bekle tek tek[ENTER]parçaları birleştiril madalya yapmayı[ENTER]deneyeceğim..."
gameforge.olympic_badge._130_say = "Bir milyon kere teşekkür[ENTER]Bana yeniden madalya yapmam için[ENTER]bütün parçaları getirdin.[ENTER]Ve madalyamı yaptım.Teşekkürler[ENTER]savaşçı! İşte ödülün. "
gameforge.olympic_badge._140_say = " Şimdi bana bir daha hayır dersen[ENTER]sana bir daha yardım teklifinde[ENTER]bulunmayacağım.Emin misin? "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Zamanın yok anlıyorum! Daha uygun bir zamanda[ENTER]gel.Ama beni çok bekletme! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Ne yazık ki çok geç! Artık bana yardım edemezsin.[ENTER]Sana izlediğin yolda başarılar! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Beni soyan canavarları avla! Ama[ENTER] çok dikkatli olmalısın.Onlar çok güçlü.[ENTER]30.Seviyeden sonra bana Kahramanlık Madalyası[ENTER]getirir isen, seni ödüllendireceğim. "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Kahramanlık Madalyası kayboldu.[ENTER]Bul ve Yu-Hwan'a geri dön. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan'ın sana ihtiyacı var.[ENTER]Bir an önce onun yanına gitmelisin.[ENTER]Onu 2.köyde bulabilirsin. "gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Sura Ruhu "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Sen bir ruh musun? "
gameforge.ghost_story._030_say = "Yok ninenim...Tabiki bir ruhum![ENTER] Çocukken başına saksı mı düştü? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Tahmin et bakalım?! Bin yıldan beri bu kayaya "
gameforge.ghost_story._050_say = "hapsedilen bir ruhum..."
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Sen kimsin?"
gameforge.ghost_story._070_say = "Benim adım Akuma. Bir zamanlar çok güçlü bir[ENTER]savaşçıydım, o zamanlar en iyi savaşçı.Ben[ENTER]de, evet, en çok ben(!) buna inandım. Halime[ENTER]bak, mağarayı bulduktan sonra bak ne hale[ENTER]düştüm... ve mahvoldum.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Oranın hikâyesini biliyor musun? "
gameforge.ghost_story._090_say = "Ah evet, o zamanlar ne olduğunu bilmiyordum. Aslını[ENTER]öğrenip o mağarayı bulabilmek için hayattayken[ENTER]uzun uzun araştırdım. Öldükten sonra da düşünüp[ENTER]taşınmak için epey zamanım vardı. Hadi be[ENTER]öğrenmek istediğini söyle bana![ENTER]"
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Bu ne kapısı? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Bu geçitten, şehit düşen Tanrı Beran-Setaou olan[ENTER]karanlık Ejderha'nın odasına gidiliyor.[ENTER]Sadece Beran Setaou birliği liderlerine verilen[ENTER]sihirli bir anahtar ile açılıyor..."
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Üç tanrı "
gameforge.ghost_story._130_say = "Üç Tanrı bir zamanlar kainatın temellerini[ENTER]yarattı.[ENTER]Üç kardeşin en küçüğü Yaratılış Tanrıçası [ENTER]Bahar-Taraji'ydi. Onun görevi yeniden[ENTER]yaratmaktı, nereye gitse çiçekler filizleniyor ve[ENTER]hayat yeşeriyordu.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._140_say = "En büyük ağabeylerinin adı Beran-Setaou'ydu. Onun[ENTER]görevi, son vermek ve öldürmekti. Ne zaman bir[ENTER]ömür bitse, bedeni ruhundan ayırıp ruhun öbür[ENTER]dünyaya gitmesini sağlardı.[ENTER]Var olma ve yok olma temeline dayalı bir hayat[ENTER]yaratmış durumdaydı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._150_say = "Ortanca ağabeyleri ise Baljit-Elvedin'di. Denge[ENTER]Tanrısı olarak kardeşlerine arabulucuk yapıp[ENTER]dünyada yaşayan varlıklarına ebedi bir hayat[ENTER]akışı sağladı.[ENTER]Örneğin mevsimlerin gelip gitmesi onun görev[ENTER]alanıydı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "İhtilaf "
gameforge.ghost_story._170_say = "İnsanlar bu üç tanrıya dua ederdi ve sıkıntılı [ENTER]zamanlarında onlardan yalvararak yardım isterdi.[ENTER]Dar görüşlü olduklarından, yaratılış ile birlikte[ENTER]onun da, aynen aydınlık ve gölge gibi, olması [ENTER]gerektiğini anlamadıkları için sadece[ENTER]Beran-Setaou'dan hem korkarlardı hem nefret[ENTER]ederlerdi."
gameforge.ghost_story._180_say = "Uzun bir süre Tanrı bunu görmemezlikten geldi ama[ENTER]yıllar geçtikçe içindeki kıskançlık yavaş yavaş [ENTER]nefrete ve hasete dönüştü. İnsanlara savaş ve[ENTER]hastalık vererek ilk önce acısını onlardan[ENTER]çıkardı. Buna rağmen ona karşı olan tepkileri[ENTER]daha da arttığı için yeni yeşeren hayat Tanrıçası [ENTER]olan Bahar-Taraji'ye daha fazla dua etmeye[ENTER]başladılar. Ortaya çıkan bu kısır döngü, felakete[ENTER]yol açtı."
gameforge.ghost_story._190_say = "Tanrı o kadar hiddetlendi ki kendini daha fazla[ENTER]tutamadı ve inanılmaz bir şey yaptı: İnsanların en[ENTER]çok sevdiği kız kardeşini öldürdü. Bu suçu işlemek[ENTER]için ne hazırlık ne de taktik gerekti, çünkü o[ENTER]gün kız kardeşi onun karşısına bütün masumiyet ve[ENTER]güveni ile çıktı. Onun o sevecen gözlerinin içine [ENTER]baka baka hayatına son veren darbeyi indirdi."
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Sonuç "
gameforge.ghost_story._210_say = "Tanrılar ve insanlar için Bahar-Taraji'nin ölümü [ENTER]pahalıya mâl olcaktı. Uzun yıllar süren acımasız[ENTER]bir kış geldi, karada ve suda yaşayan birçok[ENTER]mahlûku öldürdü. Dünya soğuktan o kadar donduki[ENTER]taşlar çatladı ve en sağlam ve yaşlı ağaçlar bile[ENTER]öldü."
gameforge.ghost_story._220_say = "Hayatının baharında olan insanlar ve hayvanlar[ENTER]öldü. Nihayet sıcak olmaya başlayan yeni[ENTER]doğanların sayısı öncekinden çok daha düşüktü.[ENTER]Zayıf düşürülen ülkede, yetişkinleri besleyecek[ENTER]hiçbir şey kalmamıştıki çocuk yapmaya düşünülsün.[ENTER]Hayat bitince umutlarda tükendi ve yeniden[ENTER]canlanmaları epey zaman aldı."
gameforge.ghost_story._230_say = "İnsanların saati hızlı geçiyordu ama buna rağmen,[ENTER]zamanı yavaş ilerleyen Tanrılar da acı çekiyordu.[ENTER]Ne yaptığının farkına varınca Beran-Setaou[ENTER]inzivaya çekilmek istedi. İçindeki acı pişmanlık[ENTER]ve derin tatmin duygusuyla savaşırken sonuncusu[ENTER]kazandı. Kalbi tamamen katılaştı ve Ölüm[ENTER]Tanrısı'ndan buz ve soğukluk, nefret ve korku[ENTER]veren Tanrı oldu."
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Savaş "
gameforge.ghost_story._250_say = "Koruma Tanrısı Baljit-Elvedin, kız kardeşi için [ENTER]uzun süre yas tuttu. İçini örümcek gibi saran[ENTER]acısı biraz hafifleyince erkek kardeşini aramak[ENTER]için yola çıktı. Hâlâ ihtiyatlı ve akıllı oluşu[ENTER]üzüntülü halinde bile şu anki dengesizlikle yaşam[ENTER]şansı kalmadığını anlamasına yardımcı oldu.["
gameforge.ghost_story._260_say = "Erkek kardeşinin izlerini takip ederek onu yıllar[ENTER]sonra nihayet yaşamdan uzak buzi nefret ve[ENTER]yalnızlıkla dolu bir mağarada buldu.[ENTER]Baljit-Elvedin, kalbine bir yara daha açtığı [ENTER]halde yapması gerekeni yaptı. Kardeşine savaş [ENTER]ilan etti. Kardeşi zaten o kadar yoldan[ENTER]çıkmıştı ki bir an bile tereddüt etmedi..."
gameforge.ghost_story._270_say = "Çok korkunç bir savaş olduğu söylendi, hayal bile[ENTER]edilemeyecek kadar korkunç. Galip gelen[ENTER]Baljit-Elvedin'di. Ahlakına sadık kalarak[ENTER]kardeşini öldürmedi ama elinden bütün gücünü [ENTER]alarak onu o mağaraya hapsetti. Beran-Setaou,[ENTER]mahlûkatlarla birlikte ömrünü geçirirdi..."
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Senin kaderin benimkine benzemesin. Sana bol[ENTER]şans diliyorum!"
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = " Savaşçı Ruhu:"
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Sen neden şeffafsın? "
gameforge.ghost_story._320_say = "Tahmin et bakalım?! Bin yıldan beri bu kayaya[ENTER]hapsedilen bir ruhum..."
gameforge.ghost_story._330_say = "Hilfe, ein Geist! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Richtig, ein Geist. Flieh schnell, sonst fresse[ENTER]ich dich! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Sen kimsin? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Bir zamanlar maaşlı bir askerdim, sıradan bir[ENTER]adamdım. Annem ve babam çiftçiydi. Ömrüm boyunca[ENTER]aynı tarlayı sürmek istemediğim için askere[ENTER]gittim. Çok ağır ve kan dökülen bir işti ama fena[ENTER]bir zaman geçirmedim. Bir gün işe yaramaz[ENTER]asilzadelerin emirleri altında olmaktan bıktım ve[ENTER]askerden kaçtım. Aptalca bir tesadüf yüzünden[ENTER]şimdi bu karanlık yerdeyim."
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Mağaranın hikâyesini biliyor musun?"
gameforge.ghost_story._380_say = "Hayır, hiçbir şey bilmiyorum. Sadece işim ters[ENTER]gitti. Askerden kaçınca dağlarda saklanmak[ENTER]istedim ve bu mağarayı buldum. Baştan beri hiç [ENTER]içime sinmedi ama yer olarak hem uygum hem bomboş [ENTER]görünüyordu. Birkaç gün sonra inanılmaz bir[ENTER]savaşa şahit oldum ve mağdur duruma düştüm.[ENTER]İstersen sana anlatabilirim."
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Savaşın Başlangıcı "
gameforge.ghost_story._400_say = "Günlerden bir gün dağın yamaçlarında kök[ENTER]toplarken habersizce gök yüzünden gümüş bir[ENTER]ejderha indi. Tamam, benim işim bitti diye[ENTER]düşündüm ama beni görmedi bile. Onun gözleri[ENTER]mağaranın girişindeydi. Hızı azaltmadan kediye[ENTER]döndü ve mağaranın içine daldı."
gameforge.ghost_story._410_say = "Bir süre ortalık sessizdi ve ne yapacağımı [ENTER]bilemedim. zırhım herşeyim mağaradaydı, bir[ENTER]ejderha ile de kesinlikle karşı karşıya gelmek[ENTER]istemedim! Bu sırada yer çalkalandı ve dağın[ENTER]derinliklerinden boğuk bir haykırma sesi duyuldu,[ENTER]bu bir değil iki tane haykırma sesiydi! Hemen[ENTER]sonra mağaradan iki tane ejderha fırladı, ilk[ENTER]önce gümüş olanı, onun arkasından da mavi olanı."
gameforge.ghost_story._420_say = "İki ejderha arasında tarif edemeyeceğim bir savaş [ENTER]başladı. Birbirlerinin kanatlarını kopardılar,[ENTER]çırpıştılar ve her biri uzun dişlerini birbiri[ENTER]boğazına geçirdi...Kan yağıyordu...Hiçbir an[ENTER]bile durmadı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Savaşın Sonu "
gameforge.ghost_story._440_say = "İki ejderha dağda fırtına gibi estiler ve dağın[ENTER]tepesini kopardılar. Mavi ejderhanın burnunu[ENTER]şimşek yaktı gümüş ejderhanın kanatlarını da buz[ENTER]yağmuru deldi. Yıllardır dünyayı kaplayan buz[ENTER]kabuğu bu saldırı karşısında eridi ve ardından[ENTER]çamur lekeleri kaldı. Ve ben orda bir kayanın[ENTER]arkasına sinmişim, korkudan kaskatı olmuş [ENTER]vaziyetteyim, yine de bir türlü gözümü alamıyorum."
gameforge.ghost_story._450_say = "Saatler sonra ancak güçleri tükenmeye başladı ki[ENTER]fırsat bu fırsat diyip, gözlerimi güçlükle ordan[ENTER]ayırıp mağaradan zırhımı almak için vadiye doğru[ENTER]koşmaya başladım. Bu da benim kaderimi çizdi.[ENTER]Ben geri dönerken iki ejderha, dağdan aşağıya[ENTER]uçmaya başladı. mavisi öndeydi ve çok ağır[ENTER]yaralıydı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._460_say = "Mağaranın içine kaçtıktan hemen sonra gümüş [ENTER]ejderha ona yetişti ve çok garip bir şey oldu:[ENTER]Ortalık yanıp söndü, şiddetli bir rüzgardan sonra[ENTER]bir enerji hortumu oluştu. Mavi ejderha bu[ENTER]hortumun içinde tutuklu kaldı, ağrıdan ve[ENTER]sinirden bağırıyordu.."
gameforge.ghost_story._470_say = "Mavi ejderha küçüldü,[ENTER]bağırış sesi azaldı, pulları da sönmeye başladı [ENTER]matlaştı ve renksizleşti..."
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Dinlediğin için teşekkür ederim. Son bin yıldır[ENTER]yalnızdım..."
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Şeytan Mezarlığı "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "3. kata çıkmak için bu kapının mührü bul! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Şeytan Mezarlığı'nda hayatta kalmak için[ENTER]yeterli deneyime sahip değilsin. En az[ENTER]75. seviyede olmalısın.[ENTER]75. seviyeye ulaştığın zaman gel."
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Hala Şeytan Mezarlığı'nda hayatta kalmak için[ENTER]zayıfsın. Şeytan Kulesi'nin 9.katında Lusifer'i[ENTER]yendiğin zaman gel."
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Yeniden girmek için 30 dakika beklemek zorundasın."
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Şeytan Mezarlığına girmek istyor musun? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Evet, bırak gireyim!"
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Hayır, girmek istemiyorum. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Tek başına daha fazla ilerleyemezsin.[ENTER]Daha ileri seviyelere geçmek için güçlü bir gruba ihtiyacın var. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Senin grubun zaten zindanda."
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Mühürlü kapı açıldı. Acele et."
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Asıl macera şimdi başlıyor![ENTER]Şeytan Mezarlığını keşfetmek için sadece bir saatin var."
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s dakikan daha var."
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Zaman doldu. Kendi güvenliğin[ENTER]için Şeytan Mezarlığından dışarı ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Giriş isteği reddedildi.[ENTER]Kapı hala mühürlü."
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Kaplumbağa Kayalığına yaklaştınız.[ENTER]bazı gravürler dikkat çekiyor... "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Sadece Küçülen Kafa'ya sahip olanlar[ENTER]bir sonraki kademeye geçebilirler.[ENTER]Küçülen Kafa'ya sahip değilsen yer yüzüne[ENTER]ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Küçülen Kafa'ya sahipsin ve artık[ENTER]3. kata ışınlanabilirsin."
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Küçülen Kafa'ya sahip değilsin.[ENTER]Şimdi Şeytan Mezarlığı'nın dışına ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Işınlanıyorsun."
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Doğru Metin Taşı'nı yok ettin. Sonraki kata geçiyorsun.."
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Yanlış Metin Taşı'nı yok ettin. Doğusunu bul!"
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Başardın! Labirentin sonu burada.[ENTER]Şimdi 5. seviye'ye ışınlanıyorsun."
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Geride kalmayın, grubunuzla birlikte hareket edin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Şeytan Mezarlığı'nın derinliklerinden tüyler[ENTER]ürperten bir ses duyuldu. Kharoon uyandı."
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Kharoon'u yendin! Şimdi Şeytan Mezarlığı'nın en[ENTER]son katına ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Azrail'i yen!"
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrail yenildi. Şeytan Katakombu'na nihayet[ENTER]huzur hakim. Şimdi yer yüzüne ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du wurdest besiegt. Der Segen des[ENTER]Drachengottes rettet dich in letzter Sekunde und[ENTER]bringt dich nun aus der Devil's Catacomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ruh Kristali Anahtarı'nı ele geçirmek için[ENTER]yaratıkları yok et. Bu sana sonraki[ENTER]kat kapısını açar."
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Doğru Metin Taşı'nı bul ve onu yok et!"
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "5. seviye'ye ulaşmak için labirentten çıkış[ENTER]yolunu bul!"
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Tartarus'u yen ve Surat Totemi'ni al."
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Kharoon ve cellatları yen!"
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Mükemmel bir duyma yeteneğine ve iyi bir içgüdüye sahip olduğunu kanıtlayarak[ENTER]gerçek Metin Taşı'nı yok ettin![ENTER]Şimdi 5.kata ışınlanacaksın."
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Şeytan Kulesine... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "5.Kattaki Mühürlü Kapı'dasın.[ENTER]Bir sonraki seviyeye ulaşmak için, beş Eski Mühür açmak gerek.[ENTER]Ancak bu alan sana saldırmak için bekleyen yaratıklarla dolu.[ENTER]Bazılarının üzerinde anahtar var.Yeteri kadar[ENTER]Kilit Açma Taşı elde eder ve tüm mühürleri[ENTER]açarsan 6. kata çıkabilirsin. Ama bil ki sadece[ENTER]20 dakikan var!"
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 dakika kaldı. "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Tüm mühürleri açtın ve artık 5.kata girebilirsin. Bu katta Kibirli Şeytan Kralı da var.[ENTER]5. kattaki tüm canavarları öldür."
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Mührü açtın! %s mühür kaldı."
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "6.katta bulunan tüm canavarları yok et!"
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Tüm canavarları yok ettin. Demirci şimdi ortaya çıkıyor.[ENTER]Seçtiğiniz bir öğenin değerini arttıracaktır.[ENTER]Geliştirmek istediğiniz öğe'yi sürükleyin."
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Üst katlar "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Kule'nin 6. katına çıkmak istiyor musun?[ENTER]Bu katla mücadele etmek muhteşem beceriler ve[ENTER]büyük bir yazgı gerektirir.[ENTER]75. seviye'ye ulaştıysan seni oraya ışınlayabilirim."
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Üst kata çıkmak için[ENTER]yeterli deneyime ve güce sahipsin.[ENTER]Girebilirsin!"
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Şeytan Kulesi Gardiyanı:"
gameforge.deviltower_zone._210_select = " Git! "
gameforge.deviltower_zone._220_select = " Vazgeç "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Üzgünüm üst katlara gitmene izin veremem.[ENTER]Hayatta kalmak için yeterli güce ve deneyime sahip değilsin.[ENTER]75. seviye'ye ulaştığın zaman gel."
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Sa-Gui Kale Haritası ile bir sonraki seviye'ye geçebilirsin.[ENTER]Metin Taşlarını yok ederek bulabilirsin."
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Gerçek haritayı buldun. Şeytan Kulesi'nin[ENTER]7.katına ışınlanacaksın."
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Sonraki kata çıkmak için doğru anahtarı bulmasın.[ENTER]Mühürü açmak için Zin-Bong Anahtar gerekir."
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Şeytanların lideri Lusifer'i öldür!"
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Görevi başarıyla tamamladın.[ENTER]Bir kaç dakika içerisinde ışınlanacaksın. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Seni Şeytan Mezarlığında bekleyeceğim![ENTER]Peşimden gel, öfkem felaketin olsun!"
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Bu kule şeytanlar tarafından sarılmıştır.[ENTER]Sadece en güçlüler zirveye ulaşabilir.[ENTER]Bu kuleye girenlerin canlı çıkamadığı söylenir.[ENTER]Sen tırmanamazsın çünkü 40. seviyeye henüz ulaşmadın."
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Bu kule şeytanlarla dolu.[ENTER]Sadece en güçlüler onun en üstüne çıkabilir.[ENTER]Bu güne kadar bu kaleye girenlerden,[ENTER]çıkabilen oladığı söyleniyor.[ENTER]Hala Şeytan Kulesine girmek istiyor[ENTER]musun?"
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "4. kat seçenek kapısındasın.[ENTER]Gözlerini ve kulaklarını aldatacak bir çok sahte Metin Taşı mevcut.[ENTER]15 dakika içerisinde gerçek Metin Taşı'nı bul ve yok et![ENTER]Kapıdan geçmenin tek yolu budur."
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 dakika kaldı."
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 dakika kaldı. "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Zaman doldu."
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Sahte Metin Taşları yok oldu."
gameforge.deviltower_zone._CrGaming_Gir = "Gir."
gameforge.deviltower_zone._CrGaming_Girme = "Girme."
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = " Birinci kata dön "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Birinci kata gerçekten dönmek istiyor musun?"
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Akıllıca bir seçim.[ENTER]Burada uzun süre kalmak çok tehlikeli.[ENTER]Git ve yaralarını sar. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Nasıl dilersen...[ENTER]Dikkat et![ENTER]Burası çok tehlikeli."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var.[ENTER]Örümcek Zindanı'nda Güç Birliği tarafından[ENTER]üçüncü nir kat keşfedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani[ENTER]ve sinsi örümcekler barındırıyor. Ayrıca[ENTER]adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama[ENTER]üzerine kazınmış yazıları deşifre edemedi. Bu[ENTER]taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazıtın bir[ENTER]kopyasını getir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = " Yuvaya giriş "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = " Yeni tehlike "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşı'ya[ENTER]göster."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Aferin, başardın! Göster bi... ...[ENTER]Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi[ENTER]anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Bilgin Uriel'in yanına git ve yazıyı ona göster.[ENTER]Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi[ENTER]istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu[ENTER]mücadeleleri severim. Göster bakalım.[ENTER]Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu[ENTER]kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce[ENTER]Yüzbaşı'ya götür, ardından benim yanıma gel.[ENTER]Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük[ENTER]tehlikedeyiz! Hadi hadi!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Acele et, lütfen. Kaybedecek vaktimiz[ENTER]yok. Bu mektubu dikkatle okuması gerekiyor!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = " Urielin mektubunu teslim et "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Amma da dik kafalıymış bu yaşlı adam...[ENTER]Teşekkür etseydi bir yeri mi eksilirdi?[ENTER]Aman neyse. Bilgilerin çok önemli olduğunu[ENTER]söylediği için hemen Yüzbaşıya ileteceğim."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = " Uriel'in Mektubu "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa[ENTER]bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan[ENTER]anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir[ENTER]anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in[ENTER]yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da[ENTER]becerikli savaşçılarını bir araya topla ve[ENTER]Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte[ENTER]hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti[ENTER]daha."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Bu kapı sadece Archadia Anahtarı[ENTER]açılır."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = " Arachnida Anahtarı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek[ENTER]Barones'i yok etme emrini verdi doğru mu? Ancak[ENTER]Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece[ENTER]Arachna Anahtarı ile açılabilir. Üretimi çok zor.[ENTER]Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek[ENTER]yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri[ENTER]örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini[ENTER]getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı[ENTER]üretebilirim. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Senin için Arachnida anahtarını yapmak[ENTER]istiyorum? Dafür benötige ich einen[ENTER]Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack, ein[ENTER]Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie das[ENTER]Gift der Königinnenspinne. Konntest du alle[ENTER]Substanzen finden? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Harika! Arachnida anahtarı üretmek için gerekli[ENTER]olan tüm malzemeler hazır. Bir saniye bekle. Fazla[ENTER]uzun sürmeyecek..."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ah, evet başardım! Arachnida anahtarı ürettim. Bu[ENTER]Örümcek Barones'e inmenizi sağlayacak.Uzun[ENTER]bacaklı düşmanlarınıza karşı sana ve silah[ENTER]arkadaşlarına iyi şanslar dilerim! Ama acele edin[ENTER]anahtar çok kırılgan. 24 saat sonra parçalara[ENTER]ayrılacaktır."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Ah, hayır... Korkarım ki bu sefer başaramadım. Bu[ENTER]anahtarın üretimi son derece karışık. En küçük hata[ENTER]pahalıya mal oluyor. Ne yazık ki anahtar üretmek[ENTER]için topladığın tüm malzemeler boşa gitti. Ama[ENTER]eminim bir dahaki sefere başaracağız!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Bir şey eksik, Arachnida Anahtarı'nı bu şekilde[ENTER]üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha[ENTER]hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek[ENTER]yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri[ENTER]örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehri."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Grup liderin yuvaya girdi. Sen de içeriye[ENTER]girip Barones ile savaşmak istiyor musun? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = " ÖZ3 Görev "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Süre bitti. Anahtar parçalandı.[ENTER]Yeniden Anahtar üretmelisin. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Şu an başka bir grup yuvada Barones ile[ENTER]savaşıyor. Onların savaşı bitirmesini bekle.[ENTER]Spinnenbaroness an. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Önceki grup içeriden çıktıktan sonra girebilirsin: Kalan zaman %s[ENTER]dakika. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Son savaşın üzerinden en az bir saat geçmeesi[ENTER]gerekiyor. Bu süree içesinde tekrar Barones'in[ENTER]yuvasına giremezsin.Kalan zaman:"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s dakika "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Şu anda bu alana giremezsin.[ENTER]Lütfen biraz bekleyin."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20[ENTER]dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç[ENTER]kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir[ENTER]fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Bu kapıyı sadece Arachnida anahtarı açar."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Bu kapıyı ancak bir grup lideri açabilir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Örümcek Barones yok edildi! Tüm savaşçılar üç[ENTER]dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Anahtar üretimi "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Bu işe yaramadı. Lütfen tekrar deneyin!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı güçleniyor ama savunması azalıyor."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Örümcek Zindanı 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var.[ENTER]Örümcek Zindanı'nda Güç Birliği tarafından[ENTER]üçüncü nir kat keşfedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani[ENTER]ve sinsi örümcekler barındırıyor. Ayrıca[ENTER]adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama[ENTER]üzerine kazınmış yazıları deşifre edemedi. Bu[ENTER]taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazıtın bir[ENTER]kopyasını getir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = " Yazı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde[ENTER]yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun[ENTER]kopyasını al ve Yüzbaşıya götür."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Mükemmel, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki[ENTER]yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için[ENTER]geri dön."
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "Bu beceriyi sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Sıfırlama Durumu:"
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Beceri Sıfırlama Onay: "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Bu işlemin geri dönüşü yok.[ENTER]Beceri sıfırlama işlemini onaylıyor musun? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Beceri sıfırla "
gameforge.reset_scroll._150_say = "%s Becerisi Sıfırlandı[ENTER]Şimdi tekrar beceri puanlarınızı dağıtabilirsiniz."
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlandı."
gameforge.reset_scroll._20_say = "VIT, INT, STR ve DEX puanların 1 olur.[ENTER]Statü Sıfırla Kağıdı'nı kullanmak istiyor musun?"
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statü Sıfırlama Onay: "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Tüm statü puanların sıfırlanacak.[ENTER]Gerçekten devam etmek istiyor musun?"
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Beceri Sıfırla "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlanacak,[ENTER]puanlarını tekrar düzenleyebileceksin.[ENTER]Şu ana kadar topladığın tüm puanlarını[ENTER]kaybedeceksin ve seçtiğin beceri için[ENTER]kullandığın puanın sadece 17'sini[ENTER]geri kazanacaksın.. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Sıfırlanacak beceri yok."
gameforge.reset_scroll._80_say = "Sıfırlamak istediğin beceriyi seç. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlanacak.[ENTER]Kitaplardan elde edilmiş beceriler hariç[ENTER]bütün beceri puanlarını geri alırsınız."
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Devem et"
gameforge.reset_status._10_say = "VIT. "
gameforge.reset_status._110_say = "Hayır"
gameforge.reset_status._120_say = "Sıfırlama tamamlandı."
gameforge.reset_status._130_say = "Sıfırlama başarısız!"
gameforge.reset_status._20_say = "INT. "
gameforge.reset_status._30_say = "STR. "
gameforge.reset_status._40_say = "DEX. "
gameforge.reset_status._50_say = "zaten 1."
gameforge.reset_status._60_say = "daha aşağı indiremem."
gameforge.reset_status._70_say = "Bu eşyayı kullanarak puanını 1 yapabilirsin."
gameforge.reset_status._80_say = "Kalan puanların geri iade edilecek."
gameforge.reset_status._90_say = "Devam etmek istiyor musunuz?"
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.yes = "Evet "
gameforge.locale.no = "Hayır "
gameforge.locale.cancel = "İptal "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh - İmparatorluğu "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo -İmparatorluğu "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo - İmparatorluğu "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno - İmparatorluğu "
gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Dağı "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi Çölü "
gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong Vadisi "
gameforge.locale.forked_enter = "Katıl "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Katılmak istemiyorum "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong Vadisi "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi Çölü "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Südpolkontinent "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Dağı "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Köy Gardiyanı: "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Yeterli yang yok.[ENTER]500.000 Yang gerekli! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Saç stili sıfırla "
gameforge.hair_shop._110_say = "Çok kötü. Makasımı kullanmayı çok isterdim[ENTER]ama şimdiki saç stilini de beğendim.[ENTER]Kendine iyi bak. "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Hey sen! Saçların çok güzel, fakat eski saç[ENTER]stilini geri istemez misin? Dilersen geri[ENTER]döndürebilirim. Sadece 5.000.000 Yang ödemen[ENTER]yeterli!"
gameforge.hair_shop._40_select = "Eski saç stiline dön "
gameforge.hair_shop._50_select = "Şimdiki saç stilini koru "
gameforge.hair_shop._60_say = "İyi karar.[ENTER]Biraz bekle lütfen. "
gameforge.hair_shop._70_say = "Hareket ederseniz kulağınız kesilebilir.[ENTER]Sabit durun lütfen. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm... şurada biraz daha var gibi ... "
gameforge.hair_shop._90_say = "İşte bu kadar!"
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Saç modeli değiştir "
gameforge.hair._011_sayTitle = "Eski saç "
gameforge.hair._012_say = "Saç modeli ItemVNUM değiştiriliyor. "
gameforge.hair._013_say = "Bu bir saç modeli değil. "
gameforge.hair._014_say = "Saç modelini değiştiremiyorum.[ENTER]Sınıf veya cinsiyet uyumlu değil."
gameforge.hair._030_npcChat = "Saç modeli değiştir "
gameforge.hair._040_say = "Saçınız hala eski model. Seni[ENTER]üzmek istemiyorum bu yüzden size yeni[ENTER]kostüm sistemi için saç modelleri göstereceğim.[ENTER]Şimdi saç modelini değiştirmemi ister misin?"
gameforge.hair._050_say = "Saçını kestirmek istiyor musun? Çok komik.[ENTER]Eski sistem saç modelin yoksa yardımcı[ENTER]olamam. Sana iyi günler!"
gameforge.hair._060_say = "Bu saç modelini bilmiyorum. "
gameforge.hair._070_say = "Ne yazık ki sana yardımcı olamam. "
gameforge.hair._080_say = "Yeni saç modeli "
gameforge.hair._090_say = "Yeni saç modeli yerini aldı. "
gameforge.hair._100_say = "Şimdi kostüm sistemini kullanabilirsiniz. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Duyuru: 1. köydeki Kaptan seni arıyor.[ENTER]Sende hala eski saç modeli var.[ENTER]Ona gidin ve kostüm sistemi için[ENTER]yeni saç modeli isteyin. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Mağarayı Terket "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Gerçekten Sürgün Mağarası'ndan[ENTER] çıkmak mı istiyorsun? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Çok iyi bir karar. Burada kalmak[ENTER] artık senin için çok tehlikeli. Git ve yaralarını sar. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Çok cesursun. Sana bu korkunç[ENTER]yerin derinliklerinde başarılar diliyorum. "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabına %s Ejderha Parası aktarılmıştır. "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Evlendikten sonra krallık değiştirmek[ENTER]imkansızdır. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Krallık Değişimi "
gameforge.change_empire._110_say = "Eğer krallık değiştireceksen[ENTER]evli olmamalısın. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Dönüşmüş haldeyken krallığını[ENTER]değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._130_say = "Artık krallık değiştirmek için bu[ENTER]öğeyi kullan."
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Bir loncaya üyesin.[ENTER]Krallığını değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._150_say = "Loncadan ayrıldıktan sonra bu[ENTER] öğeyi kullanabilirsin. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Yeterli yang yok. Krallığını[ENTER]değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._170_say = "Krallık değiştirmek için 500.000 Yang gereklidir. "
gameforge.change_empire._180_say = "Hangi krallığa geçmek istersin?"
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo  "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo  "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno  "
gameforge.change_empire._20_say = "Krallık değişimi tamamlanana kadar[ENTER]lütfen bekleyin. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Gerçekten krallık değiştirmek[ENTER]istiyorsanız iyi düşünün.[ENTER]kararınızı verdikten sonra geri alamazsınız. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Krallık Değişimi: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Krallık değişimi tamamlandı.[ENTER]Oyunu kapatın ve yeniden giriş yapın. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s "
gameforge.change_empire._250_say = "Zaten bu krallığa üyesin. Emin misiniz?"
gameforge.change_empire._260_say = "Krallık seçerken.[ENTER]Şimdiye kadar bir lonca üyesi oldum. "
gameforge.change_empire._270_say = "Krallık seçerken.[ENTER]Daha önce evliydim ve bir eşim vardı. "
gameforge.change_empire._30_say = "Krallık değiştirmek için aşağıdaki[ENTER]şartları kabul etmek zorundasın:[ENTER]1. Bir loncaya üye olmamalısın.[ENTER]2. Evli olmamalısın.[ENTER]3. Nişanlı olmamalısın. [ENTER]4. 500.000 Yang ödemelisin.[ENTER]Krallık değiştirmek ister misin?"
gameforge.change_empire._40_say = "Bu öğe ile krallık değiştirebilirsin. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Bu öğeyi kullanamazsın. "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Sadece bir kez krallık değiştirebilirsin. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - Süreyi sıfırlamak mı istiyorsun? "
gameforge.change_empire._80_say = "Süre sıfırlandı. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Evli oyuncular krallığını değiştiremez. "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eşya geliştirmek istiyorum "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Demirci: "
gameforge.blacksmith._30_say = "Merhaba![ENTER]Ben eşyaların geliştirilmesinden sorumluyum. Eğer[ENTER]bir eşyanı geliştirmek istiyorsan, onu bana[ENTER]vermen gerekli. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Envanterinden bir eşyayı Demirci'ye sürükle. "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Paskalya Tavşanı: "
gameforge.event_easter._030_say = "Paskalya yumurtaları kayboldu.[ENTER]Eğer onları bulabilirsen bana getir.[ENTER]Karşılığında ödül vereceğim."
gameforge.event_easter._035_say = "Henüz bir yumurtaya sahip değilsin.[ENTER]Sepetinde birkaç Paskalya Yumurtası olduğunda[ENTER]tekrar gel."
gameforge.event_easter._040_chat = "Paskalya Yumurtası buldum! "
gameforge.event_easter._050_say = "Çok iyi! Ödül olarak %d tane: "
gameforge.event_easter._055_say = "Getirmen gerek yumurta sayısı: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Paskalya Yumurtasımı buldun?"
gameforge.event_easter._065_say = "Bunun için bana %d tane yumurta[ENTER]vermek zorundasın."
gameforge.event_easter._070_select = "Tamam, bekle! "
gameforge.event_easter._071_select = "Hayır, olmaz! "
gameforge.event_easter._080_say = "Yumurta için teşekkür ederim. "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Boş sepet: "
gameforge.event_easter._100_say = "Bu öğeyi ister misin?"
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Ne yapıyorsun? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Savaş Sorumlusu "
gameforge.entry_event_map._020_say = "Oyundan çıkmak mı istiyorsun? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "Oyuna katılmak ister misin? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "Şuan için sadece %s. seviye ve[ENTER]%s. seviye oyuncular katılabilir. "
gameforge.entry_event_map._41_say = "Oyuncu sayısı: "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Senin krallığına ne yazık ki[ENTER]izin verilmedi. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "Oyun şuanda dolu. Daha[ENTER]fazla üye alınamaz."
gameforge.entry_event_map._070_say = "Oyun şimdi başlıyor! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Oyun alanı "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Oyun Alanı "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Oyun alanını hazırla "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Oyun alanını temizle "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Oyun alanını boşalt "
gameforge.entry_event_map._130_say = "Oyun sona erdi.[ENTER]Tüm katılımcılar 30 saniye[ENTER]içerisinde köylerine geri ışınlanacak. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Olayı tahliye için, oyun kendinizi bulmak[ENTER]gerekir. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Hangi seviyedeki oyuncular etkinliğe katılacak? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Katılmak için izin verilen[ENTER]kullanıcı sayısını giriniz.[ENTER](Maks. izin verilen oyuncu sayısı: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Hangi bölge katılacak? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Aşağıdan gerekli ayarları yapabilirsin. "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Seviye aralığı: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Oyuncu sayısı: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "İmparatorluk: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Oyun alanı tüm imparatorluklara açıldı.[ENTER]%s. seviye ve %s. seviye arası oyuncular katılabilir.[ENTER]Katılmak istiyorsanız Savaş Sorumlusu ile görüşün."
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Oyun alanı %s için açıldı.[ENTER]%s. seviye ve %s. seviye arası oyuncular katılabilir.[ENTER]Katılmak istiyorsanız Savaş Sorumlusu ile görüşün."
gameforge.entry_event_map._240_say = "Katılacak oyuncuların sayısını ayarlayın. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Geçersiz bir sayı girdiniz.[ENTER]İzin verilen sayı aralığı: 1 - 200 "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: imparatorluk Primi "
gameforge.priv_empire._110_say = "Prim süresi seç: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 saat "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 saat "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 saat "
gameforge.priv_empire._135_select = "Hemen "
gameforge.priv_empire._140_say = "Prim süresi girin:  "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% ( %s saat ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Yeni ayarları onaylıyor musun? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ayarlar onaylandı.  "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "İşlem iptal edili. "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "İmparatorluk Prim Onayı:"
gameforge.priv_empire._30_say = "Hangi imparatorluğa prim vermek istiyorsun? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Tüm imparatorluklar "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "İmparatorluk Primi -- Mevcut Durum: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Prim tipi seç: "
gameforge.priv_empire._53_array = "Düşen esyanın yüzdesi "
gameforge.priv_empire._54_array = "Düşen yang yüzdesi "
gameforge.priv_empire._55_array = "Düşen yang oranı yüzdesi "
gameforge.priv_empire._56_array = "Tecrübe oranı "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus : %s  "
gameforge.priv_empire._70_say = "Prim yüzdesi seçin: "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Ejderha Tanrı için hayatını riske[ENTER]atmaktan korkmuyor musun?"
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Gizli mağaralara geç "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ejderha Tanrı'nın gazabından korkmalısın. "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Elbet bir gün sende doğru yolu bulacaksın.[ENTER]Şimdi buradan git. "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Kan Taşı'nı ver. "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Vazgeçtim "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Adım %s ve Ejderha Mezhebinin iradesi[ENTER]altında buradayım! Bunu kanıtlamak için[ENTER]kutsal Kan Taşım var. Şimdi geri çekil!"
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Ejderha Tanrı seni seçti.[ENTER]O her zaman seni izliyor olmalı! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Işınlanmana izin vermem. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Selamlar![ENTER]Ben gizli Örümcek Zindanının bekçisiyim.[ENTER]İçeri geçebilecek kadar iyi olduğunu kanıtla[ENTER]bakalım! "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Gerçekten cesur gözüküyorsun.[ENTER]Geçit biletiğin olduğu için geçebilirsin.[ENTER]Beni takip et... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Geçmene izin veremem.[ENTER]Geçit biletin olduğunda[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Sürgün Mağarası giriş "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Dur! Ben Ejderha Mezhebinden Koe-Pung,[ENTER]bu kapının bekçisiyim. Sadece eğer bana[ENTER]Kan Taşını gösterirsen ve mezhebin[ENTER]iznini alırsan geçebilirsin! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "75. seviyenin altında oldugun[ENTER]için Kan Taşı'nı kullanamazsın."
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Kan Taşı'nı nereden bulabilirim? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Sen ölü bir adamsın! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Seon-Hea ile görüşmelisin.[ENTER]O sana Kan Taşı elde edebilir. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Seon-Hea ülkenizde bir yerlerde olmalı. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biyoloğun etkisiz reçeteleri "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Selam! Nasılsın, sana nasıl yardımcı[ENTER]olabilirim? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Biyolog Chaegirab'ın ödüllerinden söz ediyorum.[ENTER]Sana getirdiğim gizli reçeteyi hatırlıyor musun?[ENTER]İşte, iksirlerden birinin bende[ENTER]etkisi olmadı."
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, gerçekten de bu reçeteye eklenmesi[ENTER]gerekenlerden biri eksik. Ama dert etme. Lazım[ENTER]olan her şey işte burada. Sana istediğin etkiyi[ENTER]gösterece yeni bir iksiri hemen hazırlarım. Bir[ENTER]dakika müsaade... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Buyrun efendim. Derin bir nefese veee mideye! Çok[ENTER]güzel. Ben de Chaegirab'a uğrayıp O'na hatayı[ENTER]bildireyim bari. Sağlıcakla kal, görüşmek üzere![ENTER]Alles Gute und bis bald! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Merhaba! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Yaşlı Adam: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Merhaba![ENTER]Buradan başka bölgelere nasıl[ENTER]gidebileceğini biliyorum. Eğer bana biraz Yang[ENTER]verirsen, seni oralara ışınlayabilirim. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Nereye gitmek istiyorsun?[ENTER]Ücreti %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Dağı "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Yaşlı Kadını görmem gerek. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "Yaşlı Kadın zaten bana geleceğini söyledi.[ENTER]Seyehat için bir şeyler gerektiğini[ENTER]söyledi. Birlikte ve sık sık bir fincan çay[ENTER]içerdik. Onun için yapabilirim.[ENTER]Ama ileride bu şekilde olacağını sanmıyorum."
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Işınlan "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Işınlanma "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Acele et ve nereye ışınlanmak[ENTER]istediğini söyle."
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Seyehat etmek istiyorum. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang Şehri"
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Eğer bu şekilde devam edersen fiyatı[ENTER]arttıracağım. Yoruldum. "
gameforge.map_warp._12_array = "Waryong Şehri"
gameforge.map_warp._130_say = "Daha önce söylediğim gibi: Burası özel bir[ENTER]bölge ve seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim. Hala ışınlanmak istiyor musun?[ENTER]Eğer istemiyorsan, pencereyi kapat. Sen ne[ENTER]ne yapıyorsun? Bu ışınlanma alıştırması değil..."
gameforge.map_warp._13_array = "Imha Şehri "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Burg Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Seni ücretsizde ışınlayabilirim,[ENTER]fakat büyük bir ailem var.[ENTER]Onlara bakabilmek için[ENTER]para kazanmalıyım. "
gameforge.map_warp._15_array = "Burg Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._16_array = "Burg Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Dikkat! Şimdi ışınlanacaksın. Du wirst an[ENTER]einem gefährlichen Ort landen, also pass auf[ENTER]dich auf. Viel Glück! "
gameforge.map_warp._17_array = "Miryang Şehri"
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Songpa Şehri"
gameforge.map_warp._190_select = "Yayang  Şehri"
gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami Şehri"
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Işınlayıcı: "
gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung Bölgesi"
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Bakra Bölgesi"
gameforge.map_warp._240_say = "Seni hemen ışınlayacağım. "
gameforge.map_warp._250_say = "Görüşmek üzere! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Karanlık Ejderha Kayası "
gameforge.map_warp._270_say = "Kısa bir süre önce gizemli bir ada[ENTER]keşfedildi. Adı Karanlık Ejderha Kayası[ENTER]konuldu. Orada hayatta kalmak için[ENTER]yeterli tecrübeye sahip olmak gerekir.[ENTER]O yüzden sadece 90. seviyeye ulaşmış oyuncuları[ENTER]götüreceğim. Yolculuğa katılmaya hazır mısın? "
gameforge.map_warp._280_say = "Adaya ulaşım sadece gemilerle sağlanıyor.[ENTER]Yolculuksa, uzun ve yorucu. Seviyen ne kadar.[ENTER]yüksekse nakliye o kadar zorludur. Bu nedenle[ENTER]senden daha yüksek bir ücret talep etmek zorundayım. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Ücret: %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "Burası güzel bir köy. Burada[ENTER]bir şey mi oluyor?[ENTER]Seni ışınlayabileceğim özel bir yer var.[ENTER]nasılsa, şeytani güçler tekrar yükselip[ENTER]güçlenmeye başlıyorlar. Uzak ve zaman kaosa[ENTER]düşüyor. Bu nedenle geri dönmek her zaman mümkün[ENTER]olmayabilir. Oraya ışınlanmak istiyor[ENTER]musun?"
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm.. Senin seviyende zaman ve boslukta[ENTER]yolculuk yapmak mümkün değil.[ENTER]10. seviyeye ulaştığında yolculuk[ENTER]yapabilirsin. "
gameforge.map_warp._50_say = "Nereye ışınlanmak istiyorsun? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "Bazı yerlere seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim."
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Şeytan Kulesi "
gameforge.map_warp._94_select = "Hayalet Orman "
gameforge.map_warp._95_select = "Kızıl Orman "
gameforge.map_warp._96_select = "Geri dön "
gameforge.map_warp._97_select = "Ejderha Tanrı Tılsımı kullan. "
gameforge.locale.level = "Level "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Daha fazla "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Listhmos kalesi için ışınlan. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Kale Savaşı "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Bu kapıdan sadece Chunjo İmparatorluğu'nun[ENTER]cesur savaşçıları geçebilir. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Bu kapıdan sadece Jinno İmparatorluğu'nun[ENTER]cesur savaşçıları geçebilir. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Milaard kalesi"
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Listhmos kalesi "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Dendera kalesi "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Milaard kalesine ışınlanıyorsun... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Listhmos kalesine ışınlanıyorsun... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Dendera kalesine ışınlanıyorsun... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Bu kapıdan sadece Shinsoo İmparatorluğu'nun[ENTER]cesur savaşçıları geçebilir. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Kale Savaşı "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Milaard kalesi için ışınlan. "
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloklama: "
gameforge.game_option._110_say = "Ticaret "
gameforge.game_option._120_say = "Lonca "
gameforge.game_option._130_say = "Arkadaş "
gameforge.game_option._140_say = "Grup "
gameforge.game_option._150_say = "Rica "
gameforge.game_option._160_say = "Fısıltı "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "% D dan, hala% d açabilirsiniz. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Sonraki hediye için % d dakika bekleyin. "
gameforge.collect = {}
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Şifali Bitkiler Bilimi "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "Oyuncu lonca lideri olabilmek için[ENTER]yeterli seviyede değil.[ENTER](Gerekli seviye: 40) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Bu yüzüğü sadece lonca liderleri[ENTER]kullanabilir. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Oyuncu lider olmak için çok genç."
gameforge.change_guild_master._20_say = "Lonca lideri olacak kişinin[ENTER]ismini yaz. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Yanlış isim girdin. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Bunu sadece lonca liderleri[ENTER]kullanabilir. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Lonca üyesi bulunamıyor. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "Lonca lideri başarıyla değiştirildi."
gameforge.change_guild_master._70_say = "Bir loncada değilsin. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Zaten lonca lideri sensin. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "Oyuncu online değil. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "OX-Yarışması başladı! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-Yarışması "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Sorular yüklenirken bir hata oluştu.[ENTER]Dosyaları kontrol edin ve tekrar deneyin. "
gameforge.oxevent._120_say = "OX-Yarışması başladı. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX-Yarışması başladı![ENTER]Uriel'den giriş yapabilirsin."
gameforge.oxevent._131_notice_all = "O sizi OX-Yarışması'nın olduğu bölgeye ışınlayacaktır. "
gameforge.oxevent._140_say = "OX-Yarışması: Kayıt süreci[ENTER]Kayıtlı katılımcı: %s oyuncu. "
gameforge.oxevent._150_select = "Kayıt işlemini bitir. "
gameforge.oxevent._160_say = "Şuandan itibaren kimse kayıt olamaz.[ENTER]Artık yarışmayı başlatabilirsiniz. "
gameforge.oxevent._170_say = "OX-Yarışması:[ENTER]Kayıt işlemi tamamlandı. "
gameforge.oxevent._180_select = "Yarışmayı başlat "
gameforge.oxevent._190_select = "Ödül ver "
gameforge.oxevent._195_select = "Yarışmayı bitir"
gameforge.oxevent._200_say = "Yarışma başlatılamadı. "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey! evet, sen.[ENTER]Gerçekten çok zeki görünüyorsun.[ENTER]Yarışmanın ismi Ox Yarışması.[ENTER]Sorular sorulacak cevap vereceksin,[ENTER]bilirsen süpriz bir hediye kazanacaksın."
gameforge.oxevent._210_say = "Yarışma başarıyla başlatıldı. "
gameforge.oxevent._220_say = "Hata! Yarışma başlatılamadı. "
gameforge.oxevent._230_say = "Ox-Yarışması yeniden başlayacak... "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Ox-Yarışması kısa bir süre sonra yeniden başlayacak. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tüm katılımcılar şehirlerine ışınlanıyor. "
gameforge.oxevent._250_say = "Ox-Yarışması: Çık "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX-Yarışması sona erdi. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tüm katılımcılar şehirlerine ışınlanıyor. "
gameforge.oxevent._270_say = "OX-Yarışması: Zaten etkin. "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Lütfen, biraz bekleyin. "
gameforge.oxevent._290_say = "OX-Yarışması: Bir hata oluştu. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-Yarışması: Bitir "
gameforge.oxevent._30_say = "Yarışmaya katılmana izin veriyorum.[ENTER]İstersen ayrıca izleyici de olabilirsin.[ENTER]Başlama zamanı henüz kararlaştırılmadı.[ENTER]Zaman geldiğinde seni bilgilendireceğim.[ENTER]Tetikte kal! "
gameforge.oxevent._310_say = "OX-Yarışması: Bir hata oluştu.[ENTER]Devam etmek istiyor musun? "
gameforge.oxevent._320_select = "Evet, yarışmayı bitir.. "
gameforge.oxevent._330_say = "OX-Yarışması: Sona erdi. "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-Yarışması: Ödül "
gameforge.oxevent._350_say = "OX-Yarışması:[ENTER]Yarışmayı kazanan kişiye bir ödül ver.[ENTER]Buraya item kodu girin: "
gameforge.oxevent._360_say = "İtem kodu gir: "
gameforge.oxevent._370_say = "Ödül verildi: %s oyuncu. "
gameforge.oxevent._40_say = "Yarışmaya katılmak istiyor musun?[ENTER]İstersen ayrıca izleyici de olabilirsin... "
gameforge.oxevent._50_say = "Bunu denemek ister misin?[ENTER]Tamam, şimdi ışınlıyorum. "
gameforge.oxevent._60_say = "Yarışma çoktan başladı.[ENTER]Girişler kapandı.[ENTER]Bir sonraki yarışma için[ENTER]Sana haber veririm. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-Yarışması: Başlat "
gameforge.oxevent._80_say = "OX-Yarışması:[ENTER]Yarışmayı başlatmak istiyor musun? "
gameforge.oxevent._90_select = "Başlat "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Katıl "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Girmek için henüz zaman var. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Kalan süre: "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Gir "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Girme "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Üzgünüm, sana yardımcı olamam.[ENTER]Bunun için en azından Asker At lisansına sahip olmalısın. "
gameforge.training_mount._02_say = "Üzgünüm, parşömen olmadan sana yardımcı olamam. "
gameforge.training_mount._03_say = "Wo ist dein Reittier-Siegel? Ohne dieses Siegel[ENTER]kann ich auch kein Mount verbessern. Schau mal[ENTER]hinter der drehenden Münze. Dort findest du[ENTER]Urkunden, die du bei mir gegen ein[ENTER]Reittier-Siegel eintauschen kannst. "
gameforge.training_mount._04_say = "Yeni bir bineğe binmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._05_say = "Şiişt! Hala at sırtında mı gidiyorsun?[ENTER]İnanamıyorum! diye bir şey var, hiç duymadın mı? "
gameforge.training_mount._06_say = "Ehlileştirilmiş yaban hayvanlarını savaş için[ENTER]eğitebilmen için derin binicilik bilgisine sahip[ENTER]olmalısın. Ayrıca şu eşyalar da sana lazım[ENTER]olacak: bineğini yabani binek hayvanı yapmak için[ENTER]evrim parşömeni; bineğini cesur binek hayvanı[ENTER]yapmak için de mutasyon parşömeni gerekir."
gameforge.training_mount._07_say = "Daha fazla soruların olursa dilediğin zaman[ENTER]yanıma gelebilirsin. Sana elimden geldiği kadar[ENTER]yardımcı olacağım. "
gameforge.training_mount._08_say = "Bineğimi geliştirmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._09_say = "Demek bineğini geliştirmek istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Nasıl yapıldığını biliyor musun?[ENTER]Hadi gel anlatayım. "
gameforge.training_mount._10_say = "Bineğini geliştirip, yabani binek hayvanı[ENTER]yapabilmen için Evrim Parşömeni arayışına[ENTER]çıkmalısın. Sonra yaban hayvanını eğitip, cesur[ENTER]binek hayvanı yapabilmek için de Mutasyon[ENTER]Parşömeni'ni bulmalısın. Tehlikeli devlerin[ENTER]yaşadığı çok uzak bir diyarda saklı[ENTER]oldukları söylenir! "
gameforge.training_mount._11_say = "Bana o parşömenlerden birini getirirsen bineğini[ENTER]geliştireceğim. Getirdin mi yoksa? "
gameforge.training_mount._12_say = "Evet, bineğimi geliştirmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._13_say = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, parşömenlerden birini getirmişsin.[ENTER]Hangisini getirdin?[ENTER]Evrim parşömeniyle tecrübesiz yavru[ENTER]hayvanını savaş için eğitiyorsun. Sonra da[ENTER]mutasyon parşömeniyle geliştirip cesur binek[ENTER]hayvanı yapabiliyorsun. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Mutasyon Parşömeni bende. "
gameforge.training_mount._15_say = "Evrim Parşömeni bende. "
gameforge.training_mount._16_say = "Parşömen getirmedim. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah işte evrim parşömeni! Binek hayvanı mührüne[ENTER]bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya[ENTER]çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup[ENTER]olmadığına bakacağım. Ver bakalım.[ENTER](Mührü, Seyis'in üzerine sürükle.) "
gameforge.training_mount._18_say = "Ah işte mutasyon parşömeni! Binek hayvanı mührüne[ENTER]bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya[ENTER]çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup[ENTER]olmadığına bakacağım. Ver bakalım.[ENTER]Mührü, Seyis'in üzerine sürükle.) "
gameforge.training_mount._19_say = "Parşömen bulduğunda bana geri gel.[ENTER] "
gameforge.training_mount._20_say = "Binek hayvanı mührünün ahı gitmiş vahı kalmış.[ENTER]Bekle yenisiyle değiştireyim.[ENTER]Buyur alabilirsin.[ENTER]Şimdi yabani binek hayvanını çağırabilirsin.[ENTER]Mutasyon parşömenini keşfeder[ENTER]keşfetmez de yanıma dön.[ENTER]Sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü[ENTER]hazırlayacağım. "
gameforge.training_mount._21_say = "İşte sana bir müddet önce verdiğim binek hayvanı[ENTER]mührü. Ama bayağı kullanılmış. Onu bana geri ver,[ENTER]sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü[ENTER]hazırlayacağım. "
gameforge.training_mount._22_say = "Bu mühür, dönüşmüş bineğini çağırmanı sağlar.[ENTER]Ona gözün gibi bak, değeri paha biçilemez! "
gameforge.training_mount._23_say = "At becerileri kullanabilir miyim? "
gameforge.training_mount._24_say = "At becerilerini kullanmak istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Senin de isteklerin bitmiyor Gerçi onu ben bile[ENTER]sterim... Neyse, onu öğrenebilmek için bir takım[ENTER]kurallara uymalısın. "
gameforge.training_mount._25_say = "İlk olarak at binmeyi öğrenmelisin, aksi takdirde[ENTER]senin için çok tehlikeli olabilir. Bunun dışında,[ENTER]savaşta kullanmaya elverişli bir bineğin olması[ENTER]gerekir. Ancak o zaman at becerilerini kullanacak[ENTER]durumunda olur. "
gameforge.training_mount._26_say = "Bineğin, at becerilerini kullanabilecek durumda[ENTER]mı? Değilse eğitime izin veremeyeceğim. Ne[ENTER]yapmayı düşünüyorsun? "
gameforge.training_mount._27_say = "Anlıyorum. Şimdi de gücünü ve binicilik bilgini[ENTER]tahmin edeceğim. Bekle bir saniye. "
gameforge.training_mount._28_say = "Korkarım bineğin henüz hazır değil. "
gameforge.training_mount._29_say = "Savaşmaya daha hevesli olduğunda tekrar gel."
gameforge.training_mount._30_say = "Ata binmek çok tehlikelidir.[ENTER]Ata binmeyi öğrendiğin zaman gel."
gameforge.training_mount._31_say = "Henüz hazır değilsin.[ENTER]Hazır olduğunda tekrar gel. "
gameforge.training_mount._32_say = "Konuşurken bineğinden iner misin lütfen?[ENTER]Boynum tutuldu.[ENTER]Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor[ENTER]oluyor. "
gameforge.training_mount._33_say = "Binek geliştirmek için uygun mühür yok.[ENTER]En azından Asker At sahibi olmalısın."
gameforge.training_mount._34_say = "Bu şifali bitki saf enerji ile güçlü[ENTER]bineğinizim ömrünü bir kaç günlüğüne uzatır.[ENTER]Senin için ne yapabilirim?[ENTER]Bineğini geliştirmek ya da süresini uzatmak ister misin? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Uzat "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Geliştir "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Mutasyon Parşömeni + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Seçtiğin süreye uygun atıştırmalığın ne[ENTER]yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya[ENTER]tıklayarak alabilirsin. "
gameforge.training_mount._38_say = "Mutasyon Parşömeni büyük bir güce sahiptir. Cesur[ENTER]bineğinin ömrünü dört güne kadar uzatabilir. Bir[ENTER]deneme sana 200.000 Yang'a mal olur. Ancak bunun[ENTER]için bineğin çok yorulmuş olmalı ve ömrü bir[ENTER]günden daha az olmalı. Ayrıca tabi biraz da[ENTER]şansın olmalı! Eğer uzatma başarısız olursa ona[ENTER]güçlü bir atıştırmalık yedir. Bunu dönen paranın[ENTER]arkasında bulabilirsin. "
gameforge.training_mount._39_say = "Güçlü bineğin henüz çok güçlü.[ENTER]Mutasyon parşömeni burada hiçbir etki sağlamaz.[ENTER]Bir günden az ömrü kaldığında yine gel. "
gameforge.training_mount._40_say = "Ne yazık ki sana yardım edemem.[ENTER]Ya Mutasyon Parşömeni yanında değil[ENTER]ya da 200.000 Yang'ın yok. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Sertifikayı binek ile değiştir "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Sertifikanı bir binek ile mi değiştirmek[ENTER]istiyorsun? Bakalım hangisini getirdin. Çok[ENTER]sayıda sertifikaya sahipsen, önümüzdeki adımlarda[ENTER]aralarından bir tane seçebilirsin. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Öyleyse 'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun[ENTER]için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek için 'Hayır' seç. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Emin misin? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun.[ENTER]Hazır olduğunda tekrar gel. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Şimdi de bir bonus seç. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Canavarlara karşı güç "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Tecrübe (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Hayat Puanı (HP) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Savunma (SAV) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Saldırı değeri (SD) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "İyi bir seçim. Başarılar! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, bir şey yanlış gitmiş gibi gözüküyor."
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Pirinç patlağı değiş tokuşu "
gameforge.harvest_festival._030_say = "%s tane pirinç patlağı topladın! 30 tane[ENTER]topladığında bana gelip değerli bir[ENTER]eşya karşılığında değiş tokuş edebilirsin.[ENTER]Şimdi kendine bir ödül seçmek ister misin?  "
gameforge.harvest_festival._040_select = "Evet, lütfen! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Lieber später. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Fikrin değiştiğinde tekrar gel. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "Hangi ödülü istersin? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Fikrin değiştiğinde tekrar gel. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Kırmızı Abanoz Sandık (55 Pirinç Pat.) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "İhtişamlı Anaboz Sandık (50 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Ay Özütü (O) (45 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Sarı Abanoz Sandık (30 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Diğer ödüller "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Açık Yeşil Abanoz Sandık (65 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Yeşil Abanoz Sandık (75 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Güneş Özütü (O) (60 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Mavi Abanoz Sandık (75 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Koyu Kır. Abanoz Sandık (80 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "İptal "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Bu ödül için yeterince pirinç patlağına[ENTER]sahip değilsin. Daha fazla pirinç patlağı[ENTER]getir ve istediğin ödülü seç! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Akıllı bir seçim yap. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Teşekkür olarak %s pirinç patlağı karşılığında[ENTER]sana şunu veriyorum: İhtişamlı Anaboz Sandık (%s pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Bu eşyayı almak ister misin? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "Evet, isterim! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "%s aldın. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Eğer, daha fazla Prinç Patlağı getirmek[ENTER]istersen beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Yağmacıları kovala! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Bizi büyük sıkıntıdan kurtardın! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Teşekkür ederim. "
gameforge.harvest_festival._290_say = "Zaten %s Pirinç Patlağı ele geçirdin! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Karşılığında bir ödül alacaksın tabiki. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize gerigetirdiğin[ENTER]için sana minnettarız![ENTER]Sana çok borçluyuz.[ENTERSen olmasaydın büyük sıkıntılar yaşayacaktık! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Stoklarımızın hala büyük kısmı eksik.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Elbette! "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Daha sonra yardım ederim. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Seni burada bekleyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin."
gameforge.harvest_festival._370_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin?[ENTER]Stoklarımızın hala büyük kısmı eksik."
gameforge.harvest_festival._380_select = "Size yardım edeceğim! "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Malesef yardım edemeyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Cesur bir savaşçısın. Devam et![ENTER]Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin."
gameforge.harvest_festival._410_say = "Höllenhund "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Alev Hayaleti "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Karanlık Fanatik "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Yabani Piyade "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Beyaz Yeminli Asker "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Alfa Mavi Kurt "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Bize yardım et lütfen! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "Köyümüz %s tarafından baskına uğradı![ENTER]Hırsızlar tüm pirinç patlağı stoklarımızı çaldı.[ENTER]Çaresiz kaldık! Şimdi ne yer ne içeriz?[ENTER]Yağmacıları kovala ve ellerinden ganimetleri al.[ENTER]Seni bolca mükafatlandıracağız. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Size yardım edeceğim! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Malesef yardım edemeyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız. Fikrini[ENTER]değitirdiğinde beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Yağmacıları kovala! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "30 %s öldürdükten sonra Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Yağmacıları kovala ve ellerinden ganimetleri al.[ENTER]Seni bolca mükafatlandıracağız! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Yağmacıları yendin ve %s pirinç patlağı[ENTER]aldın. Şimdi Handu-Up'a geri dön."
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Yağmacı kovalamacası "
gameforge.harvest_festival._580_say = "Bize stoklarımızı geri getir lütfen! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Sen gittikten sonra köyümüz yine yağmalandı! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Cehennem Deniz Anası "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Alev Savaşçı "
gameforge.harvest_festival._630_say = "Ochsenfrosch-General "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Dunkler Beschwörer "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Dunkler Kämpfer "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Wilder Ergebener "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Boz Ayı "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Bu sefer %s tarafından baskına uğradık.[ENTER]Bizi ortada bırakma şimdi lütfen! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Bana güvenebilirsiniz! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Ödülümü istiyorum. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Yardımların için teşekkür ederiz. Şimdi[ENTER]Wonda-Rim'e git ve ele geçirilen pirinç[ENTER]patlaklarının karşılığında ödülünü al. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "% S için ava git![ENTER]Ama bu tehlikeli yalnız başına gitme.[ENTER]Grup olarak giderseniz düşmanı yenebilirsiniz. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "60 %s öldür ve Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Yağmacıları kovalaması için birilerini[ENTER]arıyoruz. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Yağmacıları kovalamak için bir grup[ENTER]oluşturmalısın. Birlikte daha çabuk halledersiniz. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Prinç Patlağı değiş tokuşu "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize geri[ENTER]getirdiğin için sana minnettarız![ENTER]Sana çok borçluyuz.[ENTERSen olmasaydın büyük sıkıntılar yaşayacaktık! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Harika! "
gameforge.harvest_festival._780_say = "Zaten %s Pirinç Patlağı ele geçirdin! "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize geri[ENTER]getirdiğin için sana minnettarız![ENTER]Sana çok borçluyuz.[ENTERSen olmasaydın büyük sıkıntılar yaşayacaktık! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Stoklarımızın hala büyük kısmı eksik.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız."
gameforge.harvest_festival._810_say = "Aç Kırmızı Domuz "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Domuz "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Marketi aç "
gameforge.item_mall._20_chat = "Gemischtwarenladen "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabınıza %s Ejderha Parası başarıyla aktarıldı. "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.yes = "Evet "
gameforge.locale.guild.no = "Hayır "
gameforge.locale.guild.cancel = "İptal "
 
Son düzenleme:
Merhaba

quest_list'te sadece game_option.quest mevcut, sh make.sh kullandığımda şu şekilde bir çıktı alıyorum.

Kod:
root@host:/usr/game/share/locale/germany/quest # sh make.sh
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
QUEST : game_option
STATE : start
WHEN  : login
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)
Segmentation fault (core dumped)

Farklı, çalıştığından emin olduğum 2 serverfilestan daha game_option.questleri denedim fakat aynı hata satırı satırına devam ediyor. Çözümünü bilen arkadaşlar yardımcı olursa sevinirim :)

game_option.quest

Kod:
quest game_option begin
    state start begin
        when login begin
            local val=0
            local msg = gameforge.game_option._100_say .. " "
            if pc.getqf("block_exchange") == 1 then
                msg = msg..gameforge.game_option._110_say
                val = val + 1
            end

            if pc.getqf("block_guild_invite") == 1 then
                val = val + 4
                msg = msg .. gameforge.game_option._120_say .. " "
            end

            if pc.getqf("block_messenger_invite") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._130_say .. " "
                val = val + 16
            end

            if pc.getqf("block_party_invite") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._140_say .. " "
                val = val + 2
            end

            if pc.getqf("block_party_request") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._150_say .. " "
                val = val + 32
            end

            if pc.getqf("block_whisper") == 1 then
                msg = msg .. gameforge.game_option._160_say .. " "
                val = val + 8
            end

            if val != 0 then
                syschat(msg)
            end

            pc.send_block_mode(val)
        end
    end
end

translate.lua;

Kod:
exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Kendinlemi dövüşmek istiyorsun?[ENTER]Ciddi olduğunda gel! "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Eğitim Dövüşü "
gameforge.arena_manager._110_say = "Rakibinin seviyesi %s'ten küçük[ENTER]olduğu için eğitim dövüşü yapamazsın."
gameforge.arena_manager._120_say = "Sizi dövüştürebilmem için %s in bana yakın olması gerekir. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s zaten bir eğitim dövüşünde. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Karar "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s seninle dövüşmek istemiyor. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Bir sorun oluştu.[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar deneyin. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Eğitim alanı şu an dolu.[ENTER]Lütfen daha sonra tekrar dene! "
gameforge.arena_manager._180_say = "Eğitim alanı şu an dolu.[ENTER]Lütfen daha sonraki bir tarihte gel."
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Eğitim Dövüşü İzle "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s vs. %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Kapat "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Suan eğitim dövüşü yok. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Suanda %s dövüş var. "
gameforge.arena_manager._30_say = "Dövüş alanı şu anda dolu.[ENTER]Daha sonra tekrar gel. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Şu an başkası dövüş kaydı yaptırıyor. "
gameforge.arena_manager._50_say = "%s. seviye'ye ulaştıysan Eğitim Dövüşü'ne katılabilirsin. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Dövüşmek istediğin kişinin adını yaz. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Kiminle dövüşmek istediğini bilmiyor musun? "
gameforge.arena_manager._80_say = "Hey %s, %s ile eğitim eğitim dövüşüne[ENTER]kaydoldun. "
gameforge.arena_manager._85_say = "Hey %s, %s kişisinin dövüş teklifini[ENTER]kabul etmesini bekliyor. "
gameforge.arena_manager._87_say = "Hey %s, %s ile eğitim dövüşüne[ENTER]katılmak istiyor musun? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s şu an da oyunda değil. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "İksir oluştur "
gameforge.cube._10_say = "Merhaba! Seni güclendirecek yada iyileştirecek[ENTER]iksirler yaratmakla ilgileniyor musun?[ENTER]Bir şifacı olarak kendimi[ENTER]iksirlere adadım.[ENTER]Birçok tarif buldum.[ENTER]Onları denemek ister misin? "
gameforge.cube._20_say = "Bitki bilimi heryerde biliniyor. İlgilenir misin?[ENTER]Sana bazı reçeteler gösterebilirim.[ENTER]Bunlarla çok daha iyi iksirler yaratabilirsin. "
gameforge.cube._30_npcChat = "Gizli tarif "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: "
gameforge.cube._50_say = "Gizli bir aile tarifi buldum.[ENTER]Bununla neredeyse zarar verilemez olacaksın![ENTER]Hahaha[ENTER]Sanırım ülkede bunu bilen tek kişi[ENTER]benim. Bu iksirlerle neredeyse sana hiç[ENTER]birşey olmaz. İksirleri denemek ister misin? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "%s dönüştürmek için gerekli olan:"
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Malzemeler: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Elde edeceğin nesne: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "%s,[ENTER]%s'a dönüştürmek istiyor musun? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Gerekli materyallerden bir ya da birkaçı eksik.[ENTER]Topladığında geri gel. "
gameforge.dragon_soul = { }
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._020_say = "Bu taşlar parıldıyor ve çok gizemli.[ENTER]İnsanın aklını başından alıyor.[ENTER]Taşları Simyacı'ya getir [ENTER]o sana yardımcı olacaktır. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Bana ejderha gözü gücünü ver"
gameforge.dragon_soul._040_say = " Bu taşlar ejderhanın bir parçasıdır.[ENTER]Bana on ejderha taşı parçası getirirsen,[ENTER]senin için onları farklı özellikler veren[ENTER]geliştirilebilir elmaslara çevirebilirim. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = " Ejderha Taşı Dönüşümü "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Bu kadar sabırsız olmayın.[ENTER]Sadece on tane taş verebilirsin.[ENTER]Bir ejderha taşı dönüştürüyorum.  "
gameforge.dragon_soul._070_say = " Ah, çok iyi on ejderha taşı buldun demek.[ENTER]Peki, bir dakika bekle.[ENTER]Dönüşüm tamamlandı ve Cor Draconis ortaya[ENTER]çıktı."
gameforge.dragon_soul._080_say = "Daha fazlamı taş istiyorsun?[ENTER]Vay be zekiye benziyorsun, ama artık ben genç değilim.[ENTER]Yaşamımı artık özsuyu ile devam ettiriyorum.[ENTER]Ama senin için denerim.[ENTER]Ancak, günde en fazla on adet dönüştürebilirim.[ENTER]Yaşamımı çok fazla tehlikeye atamam! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Bugün için bu kadarı yeterlidir.[ENTER]Günde en fazla on Cor Draconis oluşturabilirim.[ENTER]Fazlasını yapamam. Bunlar basit şeyler değil.[ENTER]Yarın tekrar gel."
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = " Marketi aç "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "İmparatorluğunda en sağlıklı bilgiye[ENTER]Simyacı ulaşabiliyor.Ve şuanda seni arıyor.[ENTER]Hızlıca ona git "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Ejderha Taşı Dönüştürme "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ejderha Taşı son derece nadirdir ve büyük bir güç ile korunuyor.[ENTER]Ejderha ruhunun koruduğu söyleniyor.[ENTER]Bana 10 adet Ejderha Taşı getirirsen onları[ENTER]mutasyona uğratarak sana ejderha kristali üretebilirim. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Simyacı'ya 10 adet Ejderha Taşı Parçası getir . "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "10 adet Ejderha Taşı Parçasını ver[ENTER]ve biraz bekle."
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, zamanını boşa harcama![ENTER]En iyisi git ve Ejderha Taşı Parçası'nı araştır!"
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = " Ejderha gözü gücü "
gameforge.dragon_soul._1100_say = " Ejderha gözü gücü kalan görev: % d "
gameforge.dragon_soul._110_say = " Market açıldı. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = " Artık ejderha taşın var. "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Ejderha Taşı Dönüştürme "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Merhaba, siz Ejderha Taşı Gücü'ne sahipsiniz[ENTER]fakat ben sadece günde bir kez size yardımcı[ENTER]olabilirim, yarın tekrar gelin! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Merhaba![ENTER]Ejderha taşı aramanızda başarılar onları bulmak kolay olmuyor. "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ejderha gözü gücü eksik "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Ejderha gözü gücü seni terk etti."
gameforge.dragon_soul._1170_say = " Tekrar ejderha gözü gücünü almak için[ENTER]Simyacıya yarın git!"
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Ejderha gözü gücünü almak görmek için simyacıya git!"
gameforge.dragon_soul_refine = { }
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Ejderha Taşı Arındırma "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Ejderha Taşı mı yükseltmek istiyorsun?[ENTER]Tam yerindesin. Ama şunu bilmelisin yükseltmeler[ENTER]başarısızda olabilir. Yükseltme yaparken, farklı renkte[ENTER]fasülyelere ihtiyaç duyacaksın."
gameforge.dragon_lair_access = { }
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = " Ejderhayı öldürmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = " Birileri senden önce davrandı. Onların[ENTER]odadan çıkmalarını bekle ya da şifreyi[ENTER]biliyorsan söyle! "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = " Üzgünüm şifreyi hatalı girdin. "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = " Tekrar dene. "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Ejderha Tapınağı'na girmek isteyen ilk kişi sensin.[ENTER]Yeterli sayıda Kıvrık Anahtar'a sahipsen seni içeri[ENTER]bırakacağım. Ama ilkönce şifre belirleyeceksin.[ENTER]Bu şifreyi, 5 dakika içinde savaş arkadaşlarına[ENTER]verip onların içeri girmesini sağlayabilirsin.[ENTER]Bu anahtarın 60 dakikalık bir tesiri olduğunu unutma.[ENTER]O zamana kadar Beran Staou'yu öldürmüş olmanız gerekiyor!"
gameforge.dragon_lair_access._060_select = " Hazırım! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Şimdi şifreyi belirle: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Şifre yalnızca rakamlardan oluşabilir. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'yı öldürmeye çalışıyor! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Yeterince Kıvrık Anahtar yok![ENTER]3 tane anahtara sahip olduğunda tekrar gel. "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Gerekli eşya; "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Burayı terketmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Seni mağaranın girişine geri götüreceğim.[ENTER]Gitmek istediğinden emin misin? "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Evet, istiyorum. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Hayır, burada kalacağım. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Başka bir grup zaten ejderhayı öldürmeye[ENTER]çalışıyor. Bir süre beklemek zorundasın. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Arzu edersen seni doğrudan Ejderha Mağarası'na[ENTER]götürebilirim. Bana şimdi vermen gerekenler: "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Al ve beni içeri bırak! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "%s, numaralı şifreyi dağıtmaya 5 dakika zamanın var. "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Mavi Ejderha hala yaşıyor! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Mavi Ejderha geri döndü! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Mavi Ejderha'yı öldür "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Mavi Ejderha'yı öldürmeye %d dakikalık bir zaman kaldı! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s grubu, Mavi Ejderha'yı öldürdü! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Sürgün Mağarasına geri dönmek istiyorum! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Verwandlungskugeln aus Geisterhand "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Savaşço Suhu: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, benötige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Händen das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Kabul et "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Hayır, bu çok yorucu. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Peki, sen bilirsin. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu früh! Du musst noch %s warten. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Kalan süre: "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Malzemeleri topla "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien für die Verwandlungskugel "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Toplanan malzemeler "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Toplanan tüm malzemeler "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du musst noch %s der folgenden Materialien[ENTER]sammeln: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle benötigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurück zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]benötigst außerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die benötigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Bana %s bu malzemeyi verir misin? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich möchte 150.000 Yang von dir. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Hadi, bakalım! "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Hayır, teşekkür ederim. "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Teşekkür ederim. Size çok rahatsızlık verdim.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hände haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Dönüşüm Küresi oluşturulamadı.[ENTER]Bana şu öğeyi getir:"
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ganz wie du willst. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = " Yeni bir teknik! "
gameforge.energy_system._010_say = "Başardım![ENTER]Nihayet yepyeni bir teknik geliştirebildim.[ENTER]Eşyaları tekrar işleyerek onlardan saf enerji elde etmenin yolunu buldum. Ne şahane! "
gameforge.energy_system._020_say = "Eşya benim bulduğum teknikle tahrip edilir ve[ENTER]enerji parçalarına ayrılır. Bu parçaların 30 tane [ENTER]tanesi birleştirilince de güçlü bir enerji kristali elde edilir! Bir mücevher içerisinde toplanmış saf ve filtrelenmiş bir enerji.[ENTER]Bu güç tüm teçhizatına işler. İlgini çekiyor mu?"
gameforge.energy_system._030_say = "Avlanırken bulduğun silah, takı ve kıyafet gibi[ENTER]teçhizat malzemelerini bana getir.[ENTER]Onları işleyip [ENTER]enerji parçalarına ayıracağım. [ENTER]Krallığımızın [ENTER]geleceği ve umudu bu tekniğe bağlı. Yenilmez olacağız! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = " Enerji Parçası "
gameforge.energy_system._040_say = "Yapabildin mi? Enerji parçası elde edebildin mi?[ENTER]Simya yardımıyla parçalayabileceğim daha fazla[ENTER]eşya getir bana.Tekniğim henüz mükemmelleşmedi.[ENTER]Bu yüzden ne kadar parça elde edileceğine dair[ENTER]bir garanti veremeyeceğim."
gameforge.energy_system._050_say = "Tek bir şart var:[ENTER]Kendi seviyen ve eşyanın seviyesi[ENTER]en az 65 olmalı. Hım bir göz atalım bakalım... "
gameforge.energy_system._060_say = "Henüz yeterince güçlü değilsin![ENTER]En az 65. seviyede olmalısın. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ah süper! Güçlü ve tecrübelisin. İşlenecek[ENTER]eşyayı ver bakalım. "
gameforge.energy_system._080_say = "65. seviye'ye ulaştığında gel."
gameforge.energy_system._090_say = "Bu öğe tekniğime uygun değil. "
gameforge.energy_system._100_say = "Bu öğe yeterli seviyeye sahip değil."
gameforge.energy_system._110_say = "Bu itemi enerji parçasına dönüştürmek istermisin? "
gameforge.energy_system._120_select = " Evet! "
gameforge.energy_system._130_select = " Hayır, şimdi değil!"
gameforge.energy_system._140_say = "Ne yazıkki işe yaramadı.[ENTER]Enerji kristali üretemedik. "
gameforge.energy_system._150_say = "Harika! %d Enerji parçası oluşturuldu..[ENTER]Hadi bakalım. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Enerji Kristali Üret "
gameforge.energy_system._170_say = "Enerji parçaları tükendi. Sende var mı?[ENTER]Bu kadar sıkı çalışma ve pervasızca riski[ENTER]hayatınızı koymak gerekir.[ENTER]Enerji Kristali oluşturmak için 30 tane[ENTER]Enerji Parçası gerekir. "
gameforge.energy_system._180_say = "Yeterince Enerji Parçası yok.[ENTER]Malesef Enerji Kristali üretemem.[ENTER]Enerji Parçalarını tamamladığın zaman gel. "
gameforge.energy_system._190_say = "Çok güzel. Gerekli Enerji Parçaları sende var.[ENTER]Şimdi Enerji Kristali oluşturabilirim.[ENTER]Lütfen biraz bekleyin. Enerji Kristali oluşturmayı[ENTER]deneyeceğim, ama başarılı olacağınının garantisini[ENTER]veremem. "
gameforge.energy_system._200_say = "Her şey hazır durumda. Parçaları birleştirip[ENTER]enerji kristali üretebiliriz. Ama bende bir[ENTER]şekilde ekmeğimi kazanmalıyım. Tamir[ENTER]aletleri de gökten inmiyor yani.[ENTER]Masrafları karşılamak için 1000 yang[ENTER]ödemeni istiyorum. Ödemeye hazır mısın?"
gameforge.energy_system._210_select = " Elbette! "
gameforge.energy_system._220_select = " Hayır, şimdi değil. "
gameforge.energy_system._230_say = "Tamam, kararına saygı duyuyorum.[ENTER]Fikrini değiştirdiğinde gel."
gameforge.energy_system._240_say = "Üzgünüm, yeterli ücrete sahip[ENTER]olduğunda tekrar gel."
gameforge.energy_system._250_say = "İşte enerki kristalin. Sadece ilk girişimde[ENTER]başarılı olunur hep. Simya sağı solu belli[Enter]olmayan bir bilim. Ufak tefek farklılıklar[ENTER]başarısızlığa neden olabilir.Yani[ENTER]deneylerde genelde küçük de olsa başarısızlığa[ENTER]uğrama riski bulunur. "
gameforge.energy_system._260_say = "Ne yazıkki işe yaramadı.[ENTER]Enerji kristali üretemedik."
gameforge.energy_system._270_say = "Harika! İşte enerki kristalin.[ENTER]Enerjiyi hissedebiliyor musun? "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ha ha ha! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, sensin![ENTER]Görüşmeyeli uzun zaman oldu.[ENTER]Ozamandan, bu zamana bir yıl geçti, ho ho![ENTER]Tekrar köyde olmamın nedenini belki merak ediyorsundur..[ENTER]Bekle, anlatayım… "
gameforge.new_christmas._030_say = "Bu yıl Noel'i burada kutlamaya[ENTER]karar verdim. O yüzden buradayım. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Herhangi bir sorun varsa[ENTER]bana sorabilirsin. Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Bir sıcak şarap ister misiniz? "
gameforge.new_christmas._060_say = "İyi bir şarap, bir tutam[ENTER]tarçın, birkaç karanfil ... Mmmmmh al! "
gameforge.new_christmas._070_say = "Bu soğukta bir yudum sıcak şarap, sana iyi gelecektir![ENTER]Sana güç verir ve daha hızlı hareket edersin.[ENTER]Denemek ister misin?[ENTER]Çok güzel, şimdi geliyor! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Sıcak şarap sizin için iyi bir[ENTER]tat gibi görünüyor, ha ha![ENTER]Sizi içinizden nasıl ısıttığını[ENTER]hissedebiliyor musunuz? Tadı çok iyi ve meyveli.[ENTER]Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Biraz daha şarap, lütfen! "
gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, bekle![ENTER]Unuttuğum küçük bir şey var![ENTER]Sıcak şarabı günde sadece bir[ENTER]kere verebilirim. Çünkü sıcak şarap[ENTER]20 saat boyunca etki eder. "
gameforge.new_christmas._110_say = "Lütfen! Uzun bir süre beklemelisin.[ENTER]Bu harika içki sizi kanatlandıracak![ENTER]Ha ha ha. Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas._120_say = "Ne, daha mı istiyorsun?[ENTER]Üzgünüm, yeterince şarap içtin.[ENTER]24 saat sonra yeniden içebilirsin.[ENTER]Fazlası sizin için yararlı olmaz. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Çorap ile ne? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Çorap! Neredeyse unutuyordum![ENTER]Çoraplarımı her zaman Noel Ağacı'nın[ENTER]üzerine asıyordum. Ama yaratıklar hepsini çaldılar![ENTER][ENTER]Onları geri al, lütfen. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Sen algılamak için ren geyiği çocuğu gerekir."
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Çok tatlı değil mi?[ENTER]Ve mükemmel bir koku alma duyusu vardır. Bir çorap uzmanı bulun![ENTER]Sizinle 2 saat boyunca kalır ve arayışı içinde size yardımcı olur. Danach ist es müde und kann[ENTER]erst nach 24 Stunden weitermachen.[ENTER]Wenn du nicht so lange warten möchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Münze[ENTER]- ich habe gehört, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Bana çorap getir! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bana en az 5 çorap getir.[ENTER]Karşılığında bir ödül vereceğim.[ENTER]Urgh, yıpranmış çorap kokusu dayanılmaz![ENTER]Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ha ha ha yeterince birikmiş çorap var.[ENTER]Sonra bakayım.[ENTER]Urrgh, bu koku ... Bu kesinlikle doğru çorap![ENTER]Mutlu noeller! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "Genç Ren Geyiği "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Bugün zaten bir Ren Geyiği aldın.[ENTER]Yarına kadar beklemelisin.[ENTER]Eğer beklemek istemiyorsan,[ENTER]aşağıdaki dönen paraya tıklayıp alabilirsin. "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Zaten bana çorap getirmiştin.[ENTER]Her 24 saatte bir alabilirim, unutma. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = " Elmas Anahtar ile sandığı açmak ister misiniz? "
gameforge.mystery_key._020_select = " Evet, isterim. "
gameforge.mystery_key._030_select = " Hayır, şimdi değil. "
gameforge.mystery_key._040_say = " Sandığın açılabilmesi için bir anahtar gerekiyor. "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Tarihçi mi? "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Tarihçi: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "Geçmişi olmayanın geleceği olmaz![ENTER]Sana nasıl yardımcı olabilirim? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Pardon, tanışıyor muyuz? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Afedersin, kendimi tanıtmayı unutmuşum. Bir[ENTER]tarihçi olarak gezip görmediğim yer yoktur. Eğer[ENTER]tarihle ilgili bir şey bilmek istersen, çekinmeden[ENTER]sorabilirsin. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "Seninle tanıştığıma çok memnun oldum. Artık sık sık[ENTER]ziyaretine gelirim. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Tatlı yiyelim tatlı konuşalım  "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Tatlı gördün mü hiç?[ENTER]Baklava tatlısı derler."
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Evet, gördüm. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Maalesef. "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Tüh. Neyse, tekrar görüşmek üzere. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Demek ne olduğunu biliyorsun?[ENTER]Bu tatlıları istiyorsan,[ENTER]bana on tane simit getirmelisin.  "
gameforge.event_ramadan._120_say = "10 simit karşılığında sana bir tatlı verebilirim.[ENTER]Anlaştık mı? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Seve seve. "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Uğraşamam. "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Her 10 simit karşılığında sana bir tane tatlı[ENTER]vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "10 simit bulduğunda gel. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Ahh harikasın 10 simit buldun demek.[ENTER]İşte sana nefis baklava tatlısı.[ENTER]Afiyet olsun. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Her 10 simit karşılığında sana bir tane tatlı[ENTER]vereceğim. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Enfes Simit "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Bana getirdiğin simitle karnımı doyurdum."
gameforge.event_ramadan._190_say = "Burada o kadar aç dilenci var ki, onlara iftar[ENTER]yemeği versen çok sevap kazanırsın. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Tevazu gösterip alçak gönüllü davranmalısın.[ENTER]İftar yemeğini değerli bir tabakta vermen gerekir. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Bu nefis simit için ne kadar teşekkür etsem[ENTER]azdır! Çok yardımsever ve merhametli bir insansın.[ENTER]Tuttuğun altın olsun, gönlün neşeyle dolsun!"
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = " Açım... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = " Niyetli Vatandaş: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Gerçekten çok açım.[ENTER]Bana merhamet et.[ENTER]Lütfen bana iftar yemeği ver, yoksa açlıktan öleceğim. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Aaa, bu iftar yemeği değil mi? Simitler ne kadar[ENTER]da nefis kokuyor...Karnımı doyurursan ömür boyu sana dua edeceğim."
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Tabi, buyur. "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Malesef veremem. "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Çok teşekkür ederim. Hakikaten çok yardımsever ve merhametli bir insanmışsın. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Bu iyiliğini hiç [ENTER]unutmayacağım. Bütün duaların kabul olsun. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = " Bereket Meyvesi "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Senin karnını doyurmadım mı ben bugün?!  "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Bak sana[ENTER]çok önemli bir şey söyleyeceğim, kulağını dört aç:[ENTER]Sabreden derviş muradına ermiş! "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Bereket Meyvesi getirdim "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Bu kadar az mı?[ENTER]Üzgünüm, bu kadar az meyve karşılığında sadece[ENTER]at verebilirim. Daha sabırlı olmalıydın. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "%d tane Bereket Meyvesi var. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Hımm, çok fazla değil ama olsun.[ENTER]Karşılığını alacaksın.[ENTER]Beni daha fazla ziyaret etmeliydin. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Lütfen, al. "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Hayır. "
gameforge.event_ramadan._370_say = "İyice düşün... Ben bir süre burada değilim. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Cömertliğin için teşekkür ederim! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Ödül: Kara Yağız Atı "
gameforge.event_ramadan._400_say = "5 taneden az mı? Bununla fazla bir şey yapamam. Belki başka zaman. "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Cadılar Bayramı kabağını büyü asasıyla Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'na dönüştürebilirsin. Kabakları[ENTER]canavarlar düşürüyor, büyü asasını da kimse[ENTER]çalmasın diye dönen paranın arkasına sakladım.[ENTER]Şansını dene bakalım! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, kabak kafa!"
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Kabak Maskasi 6 saat süre ile sahip olunabilir. 1 gün ya da 7 gün arasında bir süre gerekebilir."
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "İşte gördünüz. Kabak Maskesi özellikleri rastgele belirlenir. Her maske farklıdır. Onları deneyin. Mutlu yıllar! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Kabak Maskesi Kartı ile maske sahibi olmak ister misin? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = " Evet "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = " Hayır "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin"
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Neredeyim? Sen de kimsin?"
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Ağzından çıkanı kulağın duysun! Ben balkabağı[ENTER]değilim! Benim adım Jack Pumpkin. Üzerimdeki sadece[ENTER]bir kostüm. Biraz şaşkınım, çünkü az önce[ENTER]bir Cadılar Bayramı eğlencesindeydim[ENTER] ve birden bire etrafımdaki herşey dönmeye başladı. Şimdi de buradayım... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Şimdi Cadılar Bayramı kutlamak için beni yalnız bırakın! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = " Kabak Maskeesi Kartı "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Yine mi sen! Sana birşey söyleyeyim mi? Cadılar[ENTER]Bayramı Sandığı'ndan şansına belki bir kabak[ENTER]maskesi kartı çıkabilir. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Bu kartla böyle bir ürkütücü kabak maskesine[ENTER]sahip olabilirsin."
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Kabak Maskesi kartın yok mu? O halde kabak[ENTER]maskesi de alamazsın! Haha!."
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = " Kahramanlık Madalyası "
gameforge.olympic_badge._020_say = " Yardım! "
gameforge.olympic_badge._030_say = " Sefil hırsızlar...[ENTER]Dün gece benimle kaldılar.[ENTER]Kahramanlık Madalyasını çaldılar.O madalya imparatorluk [ENTER]savaşında büyük babama zafer ödülü[ENTER]olarak verilmişti. [ENTER]Ama şimdi o madalya çalındı ve[ENTER]hırsızlar kayıp oldu! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "O madalya ailem için paha biçilmez![ENTER]ne yapmalıyım? "
gameforge.olympic_badge._050_say = " Bana yardım edecek misin? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = " Kahramanlık Madalyası "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Sonunda! Geri döndün![ENTER]Kahramanlık Madalyası'nı bulduğunu söyle bana."
gameforge.olympic_badge._080_say = "Neden sadece kendin geldin?[ENTER]Lütfen onu bul ve bana getir. "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = " Kahramanlık Madalyasını bulun! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Oh, hayır! Elin boş mu geldin?[ENTER]Kendimi umutsuz hissetmeye başladım![ENTER]Sen bile bana yardımcı olamazsan[ENTER]derdime kim derman olur? Lütfen[ENTER]git ve onu benim için ara! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Kahramanlık Madalya'mı buldun![ENTER]Ama bekle... bu sadece bir parçası.[ENTER]Beş bölüme ayrılmış olan parçalarından[ENTER]eksikler var! Bana tüm[ENTER]parçaları getir lütfen! [ENTER]Belki sonra yeniden bir madalya[ENTER]oluşturabiliriz! "
gameforge.olympic_badge._120_say = "Bu berbat suçlular benim değerli[ENTER]eşyamı çaldılar![ENTER]Ama sen bana bütün parçaları getirerek[ENTER]yeniden bir Madalya yapmama olanak[ENTER]sağlıyorsun.Biraz bekle tek tek[ENTER]parçaları birleştiril madalya yapmayı[ENTER]deneyeceğim..."
gameforge.olympic_badge._130_say = "Bir milyon kere teşekkür[ENTER]Bana yeniden madalya yapmam için[ENTER]bütün parçaları getirdin.[ENTER]Ve madalyamı yaptım.Teşekkürler[ENTER]savaşçı! İşte ödülün. "
gameforge.olympic_badge._140_say = " Şimdi bana bir daha hayır dersen[ENTER]sana bir daha yardım teklifinde[ENTER]bulunmayacağım.Emin misin? "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Zamanın yok anlıyorum! Daha uygun bir zamanda[ENTER]gel.Ama beni çok bekletme! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Ne yazık ki çok geç! Artık bana yardım edemezsin.[ENTER]Sana izlediğin yolda başarılar! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Beni soyan canavarları avla! Ama[ENTER] çok dikkatli olmalısın.Onlar çok güçlü.[ENTER]30.Seviyeden sonra bana Kahramanlık Madalyası[ENTER]getirir isen, seni ödüllendireceğim. "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Kahramanlık Madalyası kayboldu.[ENTER]Bul ve Yu-Hwan'a geri dön. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan'ın sana ihtiyacı var.[ENTER]Bir an önce onun yanına gitmelisin.[ENTER]Onu 2.köyde bulabilirsin. "gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Sura Ruhu "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Sen bir ruh musun? "
gameforge.ghost_story._030_say = "Yok ninenim...Tabiki bir ruhum![ENTER] Çocukken başına saksı mı düştü? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Tahmin et bakalım?! Bin yıldan beri bu kayaya "
gameforge.ghost_story._050_say = "hapsedilen bir ruhum..."
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Sen kimsin?"
gameforge.ghost_story._070_say = "Benim adım Akuma. Bir zamanlar çok güçlü bir[ENTER]savaşçıydım, o zamanlar en iyi savaşçı.Ben[ENTER]de, evet, en çok ben(!) buna inandım. Halime[ENTER]bak, mağarayı bulduktan sonra bak ne hale[ENTER]düştüm... ve mahvoldum.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Oranın hikâyesini biliyor musun? "
gameforge.ghost_story._090_say = "Ah evet, o zamanlar ne olduğunu bilmiyordum. Aslını[ENTER]öğrenip o mağarayı bulabilmek için hayattayken[ENTER]uzun uzun araştırdım. Öldükten sonra da düşünüp[ENTER]taşınmak için epey zamanım vardı. Hadi be[ENTER]öğrenmek istediğini söyle bana![ENTER]"
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Bu ne kapısı? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Bu geçitten, şehit düşen Tanrı Beran-Setaou olan[ENTER]karanlık Ejderha'nın odasına gidiliyor.[ENTER]Sadece Beran Setaou birliği liderlerine verilen[ENTER]sihirli bir anahtar ile açılıyor..."
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Üç tanrı "
gameforge.ghost_story._130_say = "Üç Tanrı bir zamanlar kainatın temellerini[ENTER]yarattı.[ENTER]Üç kardeşin en küçüğü Yaratılış Tanrıçası [ENTER]Bahar-Taraji'ydi. Onun görevi yeniden[ENTER]yaratmaktı, nereye gitse çiçekler filizleniyor ve[ENTER]hayat yeşeriyordu.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._140_say = "En büyük ağabeylerinin adı Beran-Setaou'ydu. Onun[ENTER]görevi, son vermek ve öldürmekti. Ne zaman bir[ENTER]ömür bitse, bedeni ruhundan ayırıp ruhun öbür[ENTER]dünyaya gitmesini sağlardı.[ENTER]Var olma ve yok olma temeline dayalı bir hayat[ENTER]yaratmış durumdaydı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._150_say = "Ortanca ağabeyleri ise Baljit-Elvedin'di. Denge[ENTER]Tanrısı olarak kardeşlerine arabulucuk yapıp[ENTER]dünyada yaşayan varlıklarına ebedi bir hayat[ENTER]akışı sağladı.[ENTER]Örneğin mevsimlerin gelip gitmesi onun görev[ENTER]alanıydı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "İhtilaf "
gameforge.ghost_story._170_say = "İnsanlar bu üç tanrıya dua ederdi ve sıkıntılı [ENTER]zamanlarında onlardan yalvararak yardım isterdi.[ENTER]Dar görüşlü olduklarından, yaratılış ile birlikte[ENTER]onun da, aynen aydınlık ve gölge gibi, olması [ENTER]gerektiğini anlamadıkları için sadece[ENTER]Beran-Setaou'dan hem korkarlardı hem nefret[ENTER]ederlerdi."
gameforge.ghost_story._180_say = "Uzun bir süre Tanrı bunu görmemezlikten geldi ama[ENTER]yıllar geçtikçe içindeki kıskançlık yavaş yavaş [ENTER]nefrete ve hasete dönüştü. İnsanlara savaş ve[ENTER]hastalık vererek ilk önce acısını onlardan[ENTER]çıkardı. Buna rağmen ona karşı olan tepkileri[ENTER]daha da arttığı için yeni yeşeren hayat Tanrıçası [ENTER]olan Bahar-Taraji'ye daha fazla dua etmeye[ENTER]başladılar. Ortaya çıkan bu kısır döngü, felakete[ENTER]yol açtı."
gameforge.ghost_story._190_say = "Tanrı o kadar hiddetlendi ki kendini daha fazla[ENTER]tutamadı ve inanılmaz bir şey yaptı: İnsanların en[ENTER]çok sevdiği kız kardeşini öldürdü. Bu suçu işlemek[ENTER]için ne hazırlık ne de taktik gerekti, çünkü o[ENTER]gün kız kardeşi onun karşısına bütün masumiyet ve[ENTER]güveni ile çıktı. Onun o sevecen gözlerinin içine [ENTER]baka baka hayatına son veren darbeyi indirdi."
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Sonuç "
gameforge.ghost_story._210_say = "Tanrılar ve insanlar için Bahar-Taraji'nin ölümü [ENTER]pahalıya mâl olcaktı. Uzun yıllar süren acımasız[ENTER]bir kış geldi, karada ve suda yaşayan birçok[ENTER]mahlûku öldürdü. Dünya soğuktan o kadar donduki[ENTER]taşlar çatladı ve en sağlam ve yaşlı ağaçlar bile[ENTER]öldü."
gameforge.ghost_story._220_say = "Hayatının baharında olan insanlar ve hayvanlar[ENTER]öldü. Nihayet sıcak olmaya başlayan yeni[ENTER]doğanların sayısı öncekinden çok daha düşüktü.[ENTER]Zayıf düşürülen ülkede, yetişkinleri besleyecek[ENTER]hiçbir şey kalmamıştıki çocuk yapmaya düşünülsün.[ENTER]Hayat bitince umutlarda tükendi ve yeniden[ENTER]canlanmaları epey zaman aldı."
gameforge.ghost_story._230_say = "İnsanların saati hızlı geçiyordu ama buna rağmen,[ENTER]zamanı yavaş ilerleyen Tanrılar da acı çekiyordu.[ENTER]Ne yaptığının farkına varınca Beran-Setaou[ENTER]inzivaya çekilmek istedi. İçindeki acı pişmanlık[ENTER]ve derin tatmin duygusuyla savaşırken sonuncusu[ENTER]kazandı. Kalbi tamamen katılaştı ve Ölüm[ENTER]Tanrısı'ndan buz ve soğukluk, nefret ve korku[ENTER]veren Tanrı oldu."
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Savaş "
gameforge.ghost_story._250_say = "Koruma Tanrısı Baljit-Elvedin, kız kardeşi için [ENTER]uzun süre yas tuttu. İçini örümcek gibi saran[ENTER]acısı biraz hafifleyince erkek kardeşini aramak[ENTER]için yola çıktı. Hâlâ ihtiyatlı ve akıllı oluşu[ENTER]üzüntülü halinde bile şu anki dengesizlikle yaşam[ENTER]şansı kalmadığını anlamasına yardımcı oldu.["
gameforge.ghost_story._260_say = "Erkek kardeşinin izlerini takip ederek onu yıllar[ENTER]sonra nihayet yaşamdan uzak buzi nefret ve[ENTER]yalnızlıkla dolu bir mağarada buldu.[ENTER]Baljit-Elvedin, kalbine bir yara daha açtığı [ENTER]halde yapması gerekeni yaptı. Kardeşine savaş [ENTER]ilan etti. Kardeşi zaten o kadar yoldan[ENTER]çıkmıştı ki bir an bile tereddüt etmedi..."
gameforge.ghost_story._270_say = "Çok korkunç bir savaş olduğu söylendi, hayal bile[ENTER]edilemeyecek kadar korkunç. Galip gelen[ENTER]Baljit-Elvedin'di. Ahlakına sadık kalarak[ENTER]kardeşini öldürmedi ama elinden bütün gücünü [ENTER]alarak onu o mağaraya hapsetti. Beran-Setaou,[ENTER]mahlûkatlarla birlikte ömrünü geçirirdi..."
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Senin kaderin benimkine benzemesin. Sana bol[ENTER]şans diliyorum!"
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = " Savaşçı Ruhu:"
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Sen neden şeffafsın? "
gameforge.ghost_story._320_say = "Tahmin et bakalım?! Bin yıldan beri bu kayaya[ENTER]hapsedilen bir ruhum..."
gameforge.ghost_story._330_say = "Hilfe, ein Geist! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Richtig, ein Geist. Flieh schnell, sonst fresse[ENTER]ich dich! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Sen kimsin? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Bir zamanlar maaşlı bir askerdim, sıradan bir[ENTER]adamdım. Annem ve babam çiftçiydi. Ömrüm boyunca[ENTER]aynı tarlayı sürmek istemediğim için askere[ENTER]gittim. Çok ağır ve kan dökülen bir işti ama fena[ENTER]bir zaman geçirmedim. Bir gün işe yaramaz[ENTER]asilzadelerin emirleri altında olmaktan bıktım ve[ENTER]askerden kaçtım. Aptalca bir tesadüf yüzünden[ENTER]şimdi bu karanlık yerdeyim."
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Mağaranın hikâyesini biliyor musun?"
gameforge.ghost_story._380_say = "Hayır, hiçbir şey bilmiyorum. Sadece işim ters[ENTER]gitti. Askerden kaçınca dağlarda saklanmak[ENTER]istedim ve bu mağarayı buldum. Baştan beri hiç [ENTER]içime sinmedi ama yer olarak hem uygum hem bomboş [ENTER]görünüyordu. Birkaç gün sonra inanılmaz bir[ENTER]savaşa şahit oldum ve mağdur duruma düştüm.[ENTER]İstersen sana anlatabilirim."
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Savaşın Başlangıcı "
gameforge.ghost_story._400_say = "Günlerden bir gün dağın yamaçlarında kök[ENTER]toplarken habersizce gök yüzünden gümüş bir[ENTER]ejderha indi. Tamam, benim işim bitti diye[ENTER]düşündüm ama beni görmedi bile. Onun gözleri[ENTER]mağaranın girişindeydi. Hızı azaltmadan kediye[ENTER]döndü ve mağaranın içine daldı."
gameforge.ghost_story._410_say = "Bir süre ortalık sessizdi ve ne yapacağımı [ENTER]bilemedim. zırhım herşeyim mağaradaydı, bir[ENTER]ejderha ile de kesinlikle karşı karşıya gelmek[ENTER]istemedim! Bu sırada yer çalkalandı ve dağın[ENTER]derinliklerinden boğuk bir haykırma sesi duyuldu,[ENTER]bu bir değil iki tane haykırma sesiydi! Hemen[ENTER]sonra mağaradan iki tane ejderha fırladı, ilk[ENTER]önce gümüş olanı, onun arkasından da mavi olanı."
gameforge.ghost_story._420_say = "İki ejderha arasında tarif edemeyeceğim bir savaş [ENTER]başladı. Birbirlerinin kanatlarını kopardılar,[ENTER]çırpıştılar ve her biri uzun dişlerini birbiri[ENTER]boğazına geçirdi...Kan yağıyordu...Hiçbir an[ENTER]bile durmadı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Savaşın Sonu "
gameforge.ghost_story._440_say = "İki ejderha dağda fırtına gibi estiler ve dağın[ENTER]tepesini kopardılar. Mavi ejderhanın burnunu[ENTER]şimşek yaktı gümüş ejderhanın kanatlarını da buz[ENTER]yağmuru deldi. Yıllardır dünyayı kaplayan buz[ENTER]kabuğu bu saldırı karşısında eridi ve ardından[ENTER]çamur lekeleri kaldı. Ve ben orda bir kayanın[ENTER]arkasına sinmişim, korkudan kaskatı olmuş [ENTER]vaziyetteyim, yine de bir türlü gözümü alamıyorum."
gameforge.ghost_story._450_say = "Saatler sonra ancak güçleri tükenmeye başladı ki[ENTER]fırsat bu fırsat diyip, gözlerimi güçlükle ordan[ENTER]ayırıp mağaradan zırhımı almak için vadiye doğru[ENTER]koşmaya başladım. Bu da benim kaderimi çizdi.[ENTER]Ben geri dönerken iki ejderha, dağdan aşağıya[ENTER]uçmaya başladı. mavisi öndeydi ve çok ağır[ENTER]yaralıydı.[ENTER]"
gameforge.ghost_story._460_say = "Mağaranın içine kaçtıktan hemen sonra gümüş [ENTER]ejderha ona yetişti ve çok garip bir şey oldu:[ENTER]Ortalık yanıp söndü, şiddetli bir rüzgardan sonra[ENTER]bir enerji hortumu oluştu. Mavi ejderha bu[ENTER]hortumun içinde tutuklu kaldı, ağrıdan ve[ENTER]sinirden bağırıyordu.."
gameforge.ghost_story._470_say = "Mavi ejderha küçüldü,[ENTER]bağırış sesi azaldı, pulları da sönmeye başladı [ENTER]matlaştı ve renksizleşti..."
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Bu anlattıkların bana yeter. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Dinlediğin için teşekkür ederim. Son bin yıldır[ENTER]yalnızdım..."
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Şeytan Mezarlığı "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "3. kata çıkmak için bu kapının mührü bul! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Şeytan Mezarlığı'nda hayatta kalmak için[ENTER]yeterli deneyime sahip değilsin. En az[ENTER]75. seviyede olmalısın.[ENTER]75. seviyeye ulaştığın zaman gel."
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Hala Şeytan Mezarlığı'nda hayatta kalmak için[ENTER]zayıfsın. Şeytan Kulesi'nin 9.katında Lusifer'i[ENTER]yendiğin zaman gel."
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Yeniden girmek için 30 dakika beklemek zorundasın."
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Şeytan Mezarlığına girmek istyor musun? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Evet, bırak gireyim!"
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Hayır, girmek istemiyorum. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Tek başına daha fazla ilerleyemezsin.[ENTER]Daha ileri seviyelere geçmek için güçlü bir gruba ihtiyacın var. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Senin grubun zaten zindanda."
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Mühürlü kapı açıldı. Acele et."
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Asıl macera şimdi başlıyor![ENTER]Şeytan Mezarlığını keşfetmek için sadece bir saatin var."
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s dakikan daha var."
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Zaman doldu. Kendi güvenliğin[ENTER]için Şeytan Mezarlığından dışarı ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Giriş isteği reddedildi.[ENTER]Kapı hala mühürlü."
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Kaplumbağa Kayalığına yaklaştınız.[ENTER]bazı gravürler dikkat çekiyor... "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Sadece Küçülen Kafa'ya sahip olanlar[ENTER]bir sonraki kademeye geçebilirler.[ENTER]Küçülen Kafa'ya sahip değilsen yer yüzüne[ENTER]ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Küçülen Kafa'ya sahipsin ve artık[ENTER]3. kata ışınlanabilirsin."
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Küçülen Kafa'ya sahip değilsin.[ENTER]Şimdi Şeytan Mezarlığı'nın dışına ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Işınlanıyorsun."
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Doğru Metin Taşı'nı yok ettin. Sonraki kata geçiyorsun.."
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Yanlış Metin Taşı'nı yok ettin. Doğusunu bul!"
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Başardın! Labirentin sonu burada.[ENTER]Şimdi 5. seviye'ye ışınlanıyorsun."
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Geride kalmayın, grubunuzla birlikte hareket edin. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Şeytan Mezarlığı'nın derinliklerinden tüyler[ENTER]ürperten bir ses duyuldu. Kharoon uyandı."
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Kharoon'u yendin! Şimdi Şeytan Mezarlığı'nın en[ENTER]son katına ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Azrail'i yen!"
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrail yenildi. Şeytan Katakombu'na nihayet[ENTER]huzur hakim. Şimdi yer yüzüne ışınlanacaksın."
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du wurdest besiegt. Der Segen des[ENTER]Drachengottes rettet dich in letzter Sekunde und[ENTER]bringt dich nun aus der Devil's Catacomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ruh Kristali Anahtarı'nı ele geçirmek için[ENTER]yaratıkları yok et. Bu sana sonraki[ENTER]kat kapısını açar."
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Doğru Metin Taşı'nı bul ve onu yok et!"
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "5. seviye'ye ulaşmak için labirentten çıkış[ENTER]yolunu bul!"
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Tartarus'u yen ve Surat Totemi'ni al."
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Kharoon ve cellatları yen!"
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Mükemmel bir duyma yeteneğine ve iyi bir içgüdüye sahip olduğunu kanıtlayarak[ENTER]gerçek Metin Taşı'nı yok ettin![ENTER]Şimdi 5.kata ışınlanacaksın."
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Şeytan Kulesine... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "5.Kattaki Mühürlü Kapı'dasın.[ENTER]Bir sonraki seviyeye ulaşmak için, beş Eski Mühür açmak gerek.[ENTER]Ancak bu alan sana saldırmak için bekleyen yaratıklarla dolu.[ENTER]Bazılarının üzerinde anahtar var.Yeteri kadar[ENTER]Kilit Açma Taşı elde eder ve tüm mühürleri[ENTER]açarsan 6. kata çıkabilirsin. Ama bil ki sadece[ENTER]20 dakikan var!"
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 dakika kaldı. "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Tüm mühürleri açtın ve artık 5.kata girebilirsin. Bu katta Kibirli Şeytan Kralı da var.[ENTER]5. kattaki tüm canavarları öldür."
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Mührü açtın! %s mühür kaldı."
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "6.katta bulunan tüm canavarları yok et!"
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Tüm canavarları yok ettin. Demirci şimdi ortaya çıkıyor.[ENTER]Seçtiğiniz bir öğenin değerini arttıracaktır.[ENTER]Geliştirmek istediğiniz öğe'yi sürükleyin."
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Üst katlar "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Kule'nin 6. katına çıkmak istiyor musun?[ENTER]Bu katla mücadele etmek muhteşem beceriler ve[ENTER]büyük bir yazgı gerektirir.[ENTER]75. seviye'ye ulaştıysan seni oraya ışınlayabilirim."
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Üst kata çıkmak için[ENTER]yeterli deneyime ve güce sahipsin.[ENTER]Girebilirsin!"
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Şeytan Kulesi Gardiyanı:"
gameforge.deviltower_zone._210_select = " Git! "
gameforge.deviltower_zone._220_select = " Vazgeç "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Üzgünüm üst katlara gitmene izin veremem.[ENTER]Hayatta kalmak için yeterli güce ve deneyime sahip değilsin.[ENTER]75. seviye'ye ulaştığın zaman gel."
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Sa-Gui Kale Haritası ile bir sonraki seviye'ye geçebilirsin.[ENTER]Metin Taşlarını yok ederek bulabilirsin."
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Gerçek haritayı buldun. Şeytan Kulesi'nin[ENTER]7.katına ışınlanacaksın."
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Sonraki kata çıkmak için doğru anahtarı bulmasın.[ENTER]Mühürü açmak için Zin-Bong Anahtar gerekir."
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Şeytanların lideri Lusifer'i öldür!"
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Görevi başarıyla tamamladın.[ENTER]Bir kaç dakika içerisinde ışınlanacaksın. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Seni Şeytan Mezarlığında bekleyeceğim![ENTER]Peşimden gel, öfkem felaketin olsun!"
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Bu kule şeytanlar tarafından sarılmıştır.[ENTER]Sadece en güçlüler zirveye ulaşabilir.[ENTER]Bu kuleye girenlerin canlı çıkamadığı söylenir.[ENTER]Sen tırmanamazsın çünkü 40. seviyeye henüz ulaşmadın."
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Bu kule şeytanlarla dolu.[ENTER]Sadece en güçlüler onun en üstüne çıkabilir.[ENTER]Bu güne kadar bu kaleye girenlerden,[ENTER]çıkabilen oladığı söyleniyor.[ENTER]Hala Şeytan Kulesine girmek istiyor[ENTER]musun?"
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "4. kat seçenek kapısındasın.[ENTER]Gözlerini ve kulaklarını aldatacak bir çok sahte Metin Taşı mevcut.[ENTER]15 dakika içerisinde gerçek Metin Taşı'nı bul ve yok et![ENTER]Kapıdan geçmenin tek yolu budur."
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 dakika kaldı."
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 dakika kaldı. "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Zaman doldu."
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Sahte Metin Taşları yok oldu."
gameforge.deviltower_zone._CrGaming_Gir = "Gir."
gameforge.deviltower_zone._CrGaming_Girme = "Girme."
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = " Birinci kata dön "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Birinci kata gerçekten dönmek istiyor musun?"
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Akıllıca bir seçim.[ENTER]Burada uzun süre kalmak çok tehlikeli.[ENTER]Git ve yaralarını sar. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Nasıl dilersen...[ENTER]Dikkat et![ENTER]Burası çok tehlikeli."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var.[ENTER]Örümcek Zindanı'nda Güç Birliği tarafından[ENTER]üçüncü nir kat keşfedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani[ENTER]ve sinsi örümcekler barındırıyor. Ayrıca[ENTER]adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama[ENTER]üzerine kazınmış yazıları deşifre edemedi. Bu[ENTER]taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazıtın bir[ENTER]kopyasını getir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = " Yuvaya giriş "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = " Yeni tehlike "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşı'ya[ENTER]göster."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Aferin, başardın! Göster bi... ...[ENTER]Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi[ENTER]anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Bilgin Uriel'in yanına git ve yazıyı ona göster.[ENTER]Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi[ENTER]istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu[ENTER]mücadeleleri severim. Göster bakalım.[ENTER]Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu[ENTER]kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce[ENTER]Yüzbaşı'ya götür, ardından benim yanıma gel.[ENTER]Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük[ENTER]tehlikedeyiz! Hadi hadi!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Acele et, lütfen. Kaybedecek vaktimiz[ENTER]yok. Bu mektubu dikkatle okuması gerekiyor!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = " Urielin mektubunu teslim et "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Amma da dik kafalıymış bu yaşlı adam...[ENTER]Teşekkür etseydi bir yeri mi eksilirdi?[ENTER]Aman neyse. Bilgilerin çok önemli olduğunu[ENTER]söylediği için hemen Yüzbaşıya ileteceğim."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = " Uriel'in Mektubu "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa[ENTER]bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan[ENTER]anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir[ENTER]anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in[ENTER]yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da[ENTER]becerikli savaşçılarını bir araya topla ve[ENTER]Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte[ENTER]hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti[ENTER]daha."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Bu kapı sadece Archadia Anahtarı[ENTER]açılır."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = " Arachnida Anahtarı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek[ENTER]Barones'i yok etme emrini verdi doğru mu? Ancak[ENTER]Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece[ENTER]Arachna Anahtarı ile açılabilir. Üretimi çok zor.[ENTER]Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek[ENTER]yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri[ENTER]örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini[ENTER]getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı[ENTER]üretebilirim. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Senin için Arachnida anahtarını yapmak[ENTER]istiyorum? Dafür benötige ich einen[ENTER]Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack, ein[ENTER]Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie das[ENTER]Gift der Königinnenspinne. Konntest du alle[ENTER]Substanzen finden? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Harika! Arachnida anahtarı üretmek için gerekli[ENTER]olan tüm malzemeler hazır. Bir saniye bekle. Fazla[ENTER]uzun sürmeyecek..."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ah, evet başardım! Arachnida anahtarı ürettim. Bu[ENTER]Örümcek Barones'e inmenizi sağlayacak.Uzun[ENTER]bacaklı düşmanlarınıza karşı sana ve silah[ENTER]arkadaşlarına iyi şanslar dilerim! Ama acele edin[ENTER]anahtar çok kırılgan. 24 saat sonra parçalara[ENTER]ayrılacaktır."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Ah, hayır... Korkarım ki bu sefer başaramadım. Bu[ENTER]anahtarın üretimi son derece karışık. En küçük hata[ENTER]pahalıya mal oluyor. Ne yazık ki anahtar üretmek[ENTER]için topladığın tüm malzemeler boşa gitti. Ama[ENTER]eminim bir dahaki sefere başaracağız!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Bir şey eksik, Arachnida Anahtarı'nı bu şekilde[ENTER]üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha[ENTER]hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek[ENTER]yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri[ENTER]örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehri."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Grup liderin yuvaya girdi. Sen de içeriye[ENTER]girip Barones ile savaşmak istiyor musun? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = " ÖZ3 Görev "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Süre bitti. Anahtar parçalandı.[ENTER]Yeniden Anahtar üretmelisin. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Şu an başka bir grup yuvada Barones ile[ENTER]savaşıyor. Onların savaşı bitirmesini bekle.[ENTER]Spinnenbaroness an. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Önceki grup içeriden çıktıktan sonra girebilirsin: Kalan zaman %s[ENTER]dakika. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Son savaşın üzerinden en az bir saat geçmeesi[ENTER]gerekiyor. Bu süree içesinde tekrar Barones'in[ENTER]yuvasına giremezsin.Kalan zaman:"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s dakika "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Şu anda bu alana giremezsin.[ENTER]Lütfen biraz bekleyin."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20[ENTER]dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç[ENTER]kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir[ENTER]fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Bu kapıyı sadece Arachnida anahtarı açar."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Bu kapıyı ancak bir grup lideri açabilir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Örümcek Barones yok edildi! Tüm savaşçılar üç[ENTER]dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Anahtar üretimi "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Bu işe yaramadı. Lütfen tekrar deneyin!"
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı güçleniyor ama savunması azalıyor."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Örümcek Zindanı 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var.[ENTER]Örümcek Zindanı'nda Güç Birliği tarafından[ENTER]üçüncü nir kat keşfedildi. Bu yeni yuva[ENTER]bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani[ENTER]ve sinsi örümcekler barındırıyor. Ayrıca[ENTER]adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama[ENTER]üzerine kazınmış yazıları deşifre edemedi. Bu[ENTER]taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazıtın bir[ENTER]kopyasını getir."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = " Yazı "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde[ENTER]yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun[ENTER]kopyasını al ve Yüzbaşıya götür."
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Mükemmel, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki[ENTER]yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için[ENTER]geri dön."
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "Bu beceriyi sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Sıfırlama Durumu:"
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Beceri Sıfırlama Onay: "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Bu işlemin geri dönüşü yok.[ENTER]Beceri sıfırlama işlemini onaylıyor musun? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Beceri sıfırla "
gameforge.reset_scroll._150_say = "%s Becerisi Sıfırlandı[ENTER]Şimdi tekrar beceri puanlarınızı dağıtabilirsiniz."
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlandı."
gameforge.reset_scroll._20_say = "VIT, INT, STR ve DEX puanların 1 olur.[ENTER]Statü Sıfırla Kağıdı'nı kullanmak istiyor musun?"
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statü Sıfırlama Onay: "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Tüm statü puanların sıfırlanacak.[ENTER]Gerçekten devam etmek istiyor musun?"
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Beceri Sıfırla "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlanacak,[ENTER]puanlarını tekrar düzenleyebileceksin.[ENTER]Şu ana kadar topladığın tüm puanlarını[ENTER]kaybedeceksin ve seçtiğin beceri için[ENTER]kullandığın puanın sadece 17'sini[ENTER]geri kazanacaksın.. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Sıfırlanacak beceri yok."
gameforge.reset_scroll._80_say = "Sıfırlamak istediğin beceriyi seç. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Seçilen beceri sıfırlanacak.[ENTER]Kitaplardan elde edilmiş beceriler hariç[ENTER]bütün beceri puanlarını geri alırsınız."
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Devem et"
gameforge.reset_status._10_say = "VIT. "
gameforge.reset_status._110_say = "Hayır"
gameforge.reset_status._120_say = "Sıfırlama tamamlandı."
gameforge.reset_status._130_say = "Sıfırlama başarısız!"
gameforge.reset_status._20_say = "INT. "
gameforge.reset_status._30_say = "STR. "
gameforge.reset_status._40_say = "DEX. "
gameforge.reset_status._50_say = "zaten 1."
gameforge.reset_status._60_say = "daha aşağı indiremem."
gameforge.reset_status._70_say = "Bu eşyayı kullanarak puanını 1 yapabilirsin."
gameforge.reset_status._80_say = "Kalan puanların geri iade edilecek."
gameforge.reset_status._90_say = "Devam etmek istiyor musunuz?"
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.yes = "Evet "
gameforge.locale.no = "Hayır "
gameforge.locale.cancel = "İptal "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh - İmparatorluğu "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo -İmparatorluğu "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo - İmparatorluğu "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno - İmparatorluğu "
gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Dağı "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi Çölü "
gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong Vadisi "
gameforge.locale.forked_enter = "Katıl "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Katılmak istemiyorum "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong Vadisi "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi Çölü "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Südpolkontinent "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Dağı "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Köy Gardiyanı: "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Yeterli yang yok.[ENTER]500.000 Yang gerekli! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Saç stili sıfırla "
gameforge.hair_shop._110_say = "Çok kötü. Makasımı kullanmayı çok isterdim[ENTER]ama şimdiki saç stilini de beğendim.[ENTER]Kendine iyi bak. "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Hey sen! Saçların çok güzel, fakat eski saç[ENTER]stilini geri istemez misin? Dilersen geri[ENTER]döndürebilirim. Sadece 5.000.000 Yang ödemen[ENTER]yeterli!"
gameforge.hair_shop._40_select = "Eski saç stiline dön "
gameforge.hair_shop._50_select = "Şimdiki saç stilini koru "
gameforge.hair_shop._60_say = "İyi karar.[ENTER]Biraz bekle lütfen. "
gameforge.hair_shop._70_say = "Hareket ederseniz kulağınız kesilebilir.[ENTER]Sabit durun lütfen. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm... şurada biraz daha var gibi ... "
gameforge.hair_shop._90_say = "İşte bu kadar!"
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Saç modeli değiştir "
gameforge.hair._011_sayTitle = "Eski saç "
gameforge.hair._012_say = "Saç modeli ItemVNUM değiştiriliyor. "
gameforge.hair._013_say = "Bu bir saç modeli değil. "
gameforge.hair._014_say = "Saç modelini değiştiremiyorum.[ENTER]Sınıf veya cinsiyet uyumlu değil."
gameforge.hair._030_npcChat = "Saç modeli değiştir "
gameforge.hair._040_say = "Saçınız hala eski model. Seni[ENTER]üzmek istemiyorum bu yüzden size yeni[ENTER]kostüm sistemi için saç modelleri göstereceğim.[ENTER]Şimdi saç modelini değiştirmemi ister misin?"
gameforge.hair._050_say = "Saçını kestirmek istiyor musun? Çok komik.[ENTER]Eski sistem saç modelin yoksa yardımcı[ENTER]olamam. Sana iyi günler!"
gameforge.hair._060_say = "Bu saç modelini bilmiyorum. "
gameforge.hair._070_say = "Ne yazık ki sana yardımcı olamam. "
gameforge.hair._080_say = "Yeni saç modeli "
gameforge.hair._090_say = "Yeni saç modeli yerini aldı. "
gameforge.hair._100_say = "Şimdi kostüm sistemini kullanabilirsiniz. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Duyuru: 1. köydeki Kaptan seni arıyor.[ENTER]Sende hala eski saç modeli var.[ENTER]Ona gidin ve kostüm sistemi için[ENTER]yeni saç modeli isteyin. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Mağarayı Terket "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Gerçekten Sürgün Mağarası'ndan[ENTER] çıkmak mı istiyorsun? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Çok iyi bir karar. Burada kalmak[ENTER] artık senin için çok tehlikeli. Git ve yaralarını sar. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Çok cesursun. Sana bu korkunç[ENTER]yerin derinliklerinde başarılar diliyorum. "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabına %s Ejderha Parası aktarılmıştır. "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Evlendikten sonra krallık değiştirmek[ENTER]imkansızdır. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Krallık Değişimi "
gameforge.change_empire._110_say = "Eğer krallık değiştireceksen[ENTER]evli olmamalısın. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Dönüşmüş haldeyken krallığını[ENTER]değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._130_say = "Artık krallık değiştirmek için bu[ENTER]öğeyi kullan."
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Bir loncaya üyesin.[ENTER]Krallığını değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._150_say = "Loncadan ayrıldıktan sonra bu[ENTER] öğeyi kullanabilirsin. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Yeterli yang yok. Krallığını[ENTER]değiştiremezsin. "
gameforge.change_empire._170_say = "Krallık değiştirmek için 500.000 Yang gereklidir. "
gameforge.change_empire._180_say = "Hangi krallığa geçmek istersin?"
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo  "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo  "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno  "
gameforge.change_empire._20_say = "Krallık değişimi tamamlanana kadar[ENTER]lütfen bekleyin. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Gerçekten krallık değiştirmek[ENTER]istiyorsanız iyi düşünün.[ENTER]kararınızı verdikten sonra geri alamazsınız. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Krallık Değişimi: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Krallık değişimi tamamlandı.[ENTER]Oyunu kapatın ve yeniden giriş yapın. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s "
gameforge.change_empire._250_say = "Zaten bu krallığa üyesin. Emin misiniz?"
gameforge.change_empire._260_say = "Krallık seçerken.[ENTER]Şimdiye kadar bir lonca üyesi oldum. "
gameforge.change_empire._270_say = "Krallık seçerken.[ENTER]Daha önce evliydim ve bir eşim vardı. "
gameforge.change_empire._30_say = "Krallık değiştirmek için aşağıdaki[ENTER]şartları kabul etmek zorundasın:[ENTER]1. Bir loncaya üye olmamalısın.[ENTER]2. Evli olmamalısın.[ENTER]3. Nişanlı olmamalısın. [ENTER]4. 500.000 Yang ödemelisin.[ENTER]Krallık değiştirmek ister misin?"
gameforge.change_empire._40_say = "Bu öğe ile krallık değiştirebilirsin. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Bu öğeyi kullanamazsın. "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Sadece bir kez krallık değiştirebilirsin. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - Süreyi sıfırlamak mı istiyorsun? "
gameforge.change_empire._80_say = "Süre sıfırlandı. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Evli oyuncular krallığını değiştiremez. "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eşya geliştirmek istiyorum "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Demirci: "
gameforge.blacksmith._30_say = "Merhaba![ENTER]Ben eşyaların geliştirilmesinden sorumluyum. Eğer[ENTER]bir eşyanı geliştirmek istiyorsan, onu bana[ENTER]vermen gerekli. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Bilgi: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Envanterinden bir eşyayı Demirci'ye sürükle. "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Paskalya Tavşanı: "
gameforge.event_easter._030_say = "Paskalya yumurtaları kayboldu.[ENTER]Eğer onları bulabilirsen bana getir.[ENTER]Karşılığında ödül vereceğim."
gameforge.event_easter._035_say = "Henüz bir yumurtaya sahip değilsin.[ENTER]Sepetinde birkaç Paskalya Yumurtası olduğunda[ENTER]tekrar gel."
gameforge.event_easter._040_chat = "Paskalya Yumurtası buldum! "
gameforge.event_easter._050_say = "Çok iyi! Ödül olarak %d tane: "
gameforge.event_easter._055_say = "Getirmen gerek yumurta sayısı: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Paskalya Yumurtasımı buldun?"
gameforge.event_easter._065_say = "Bunun için bana %d tane yumurta[ENTER]vermek zorundasın."
gameforge.event_easter._070_select = "Tamam, bekle! "
gameforge.event_easter._071_select = "Hayır, olmaz! "
gameforge.event_easter._080_say = "Yumurta için teşekkür ederim. "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Boş sepet: "
gameforge.event_easter._100_say = "Bu öğeyi ister misin?"
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Ne yapıyorsun? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Savaş Sorumlusu "
gameforge.entry_event_map._020_say = "Oyundan çıkmak mı istiyorsun? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "Oyuna katılmak ister misin? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "Şuan için sadece %s. seviye ve[ENTER]%s. seviye oyuncular katılabilir. "
gameforge.entry_event_map._41_say = "Oyuncu sayısı: "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Senin krallığına ne yazık ki[ENTER]izin verilmedi. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "Oyun şuanda dolu. Daha[ENTER]fazla üye alınamaz."
gameforge.entry_event_map._070_say = "Oyun şimdi başlıyor! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Oyun alanı "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Oyun Alanı "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Oyun alanını hazırla "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Oyun alanını temizle "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Oyun alanını boşalt "
gameforge.entry_event_map._130_say = "Oyun sona erdi.[ENTER]Tüm katılımcılar 30 saniye[ENTER]içerisinde köylerine geri ışınlanacak. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Olayı tahliye için, oyun kendinizi bulmak[ENTER]gerekir. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Hangi seviyedeki oyuncular etkinliğe katılacak? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Katılmak için izin verilen[ENTER]kullanıcı sayısını giriniz.[ENTER](Maks. izin verilen oyuncu sayısı: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Hangi bölge katılacak? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Aşağıdan gerekli ayarları yapabilirsin. "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Seviye aralığı: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Oyuncu sayısı: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "İmparatorluk: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Oyun alanı tüm imparatorluklara açıldı.[ENTER]%s. seviye ve %s. seviye arası oyuncular katılabilir.[ENTER]Katılmak istiyorsanız Savaş Sorumlusu ile görüşün."
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Oyun alanı %s için açıldı.[ENTER]%s. seviye ve %s. seviye arası oyuncular katılabilir.[ENTER]Katılmak istiyorsanız Savaş Sorumlusu ile görüşün."
gameforge.entry_event_map._240_say = "Katılacak oyuncuların sayısını ayarlayın. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Geçersiz bir sayı girdiniz.[ENTER]İzin verilen sayı aralığı: 1 - 200 "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: imparatorluk Primi "
gameforge.priv_empire._110_say = "Prim süresi seç: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 saat "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 saat "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 saat "
gameforge.priv_empire._135_select = "Hemen "
gameforge.priv_empire._140_say = "Prim süresi girin:  "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s %% ( %s saat ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Yeni ayarları onaylıyor musun? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ayarlar onaylandı.  "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "İşlem iptal edili. "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "İmparatorluk Prim Onayı:"
gameforge.priv_empire._30_say = "Hangi imparatorluğa prim vermek istiyorsun? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Tüm imparatorluklar "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "İmparatorluk Primi -- Mevcut Durum: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Prim tipi seç: "
gameforge.priv_empire._53_array = "Düşen esyanın yüzdesi "
gameforge.priv_empire._54_array = "Düşen yang yüzdesi "
gameforge.priv_empire._55_array = "Düşen yang oranı yüzdesi "
gameforge.priv_empire._56_array = "Tecrübe oranı "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus : %s  "
gameforge.priv_empire._70_say = "Prim yüzdesi seçin: "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Ejderha Tanrı için hayatını riske[ENTER]atmaktan korkmuyor musun?"
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Gizli mağaralara geç "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Ejderha Tanrı'nın gazabından korkmalısın. "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Elbet bir gün sende doğru yolu bulacaksın.[ENTER]Şimdi buradan git. "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Kan Taşı'nı ver. "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Vazgeçtim "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Adım %s ve Ejderha Mezhebinin iradesi[ENTER]altında buradayım! Bunu kanıtlamak için[ENTER]kutsal Kan Taşım var. Şimdi geri çekil!"
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Ejderha Tanrı seni seçti.[ENTER]O her zaman seni izliyor olmalı! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Işınlanmana izin vermem. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Selamlar![ENTER]Ben gizli Örümcek Zindanının bekçisiyim.[ENTER]İçeri geçebilecek kadar iyi olduğunu kanıtla[ENTER]bakalım! "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Gerçekten cesur gözüküyorsun.[ENTER]Geçit biletiğin olduğu için geçebilirsin.[ENTER]Beni takip et... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Geçmene izin veremem.[ENTER]Geçit biletin olduğunda[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Sürgün Mağarası giriş "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Dur! Ben Ejderha Mezhebinden Koe-Pung,[ENTER]bu kapının bekçisiyim. Sadece eğer bana[ENTER]Kan Taşını gösterirsen ve mezhebin[ENTER]iznini alırsan geçebilirsin! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "75. seviyenin altında oldugun[ENTER]için Kan Taşı'nı kullanamazsın."
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Kan Taşı'nı nereden bulabilirim? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Sen ölü bir adamsın! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Seon-Hea ile görüşmelisin.[ENTER]O sana Kan Taşı elde edebilir. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Seon-Hea ülkenizde bir yerlerde olmalı. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biyoloğun etkisiz reçeteleri "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Selam! Nasılsın, sana nasıl yardımcı[ENTER]olabilirim? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Biyolog Chaegirab'ın ödüllerinden söz ediyorum.[ENTER]Sana getirdiğim gizli reçeteyi hatırlıyor musun?[ENTER]İşte, iksirlerden birinin bende[ENTER]etkisi olmadı."
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, gerçekten de bu reçeteye eklenmesi[ENTER]gerekenlerden biri eksik. Ama dert etme. Lazım[ENTER]olan her şey işte burada. Sana istediğin etkiyi[ENTER]gösterece yeni bir iksiri hemen hazırlarım. Bir[ENTER]dakika müsaade... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Buyrun efendim. Derin bir nefese veee mideye! Çok[ENTER]güzel. Ben de Chaegirab'a uğrayıp O'na hatayı[ENTER]bildireyim bari. Sağlıcakla kal, görüşmek üzere![ENTER]Alles Gute und bis bald! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Merhaba! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Yaşlı Adam: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Merhaba![ENTER]Buradan başka bölgelere nasıl[ENTER]gidebileceğini biliyorum. Eğer bana biraz Yang[ENTER]verirsen, seni oralara ışınlayabilirim. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Nereye gitmek istiyorsun?[ENTER]Ücreti %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Dağı "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Yaşlı Kadını görmem gerek. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "Yaşlı Kadın zaten bana geleceğini söyledi.[ENTER]Seyehat için bir şeyler gerektiğini[ENTER]söyledi. Birlikte ve sık sık bir fincan çay[ENTER]içerdik. Onun için yapabilirim.[ENTER]Ama ileride bu şekilde olacağını sanmıyorum."
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Işınlan "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Işınlanma "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Acele et ve nereye ışınlanmak[ENTER]istediğini söyle."
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Seyehat etmek istiyorum. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Jungrang Şehri"
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Eğer bu şekilde devam edersen fiyatı[ENTER]arttıracağım. Yoruldum. "
gameforge.map_warp._12_array = "Waryong Şehri"
gameforge.map_warp._130_say = "Daha önce söylediğim gibi: Burası özel bir[ENTER]bölge ve seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim. Hala ışınlanmak istiyor musun?[ENTER]Eğer istemiyorsan, pencereyi kapat. Sen ne[ENTER]ne yapıyorsun? Bu ışınlanma alıştırması değil..."
gameforge.map_warp._13_array = "Imha Şehri "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Burg Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Seni ücretsizde ışınlayabilirim,[ENTER]fakat büyük bir ailem var.[ENTER]Onlara bakabilmek için[ENTER]para kazanmalıyım. "
gameforge.map_warp._15_array = "Burg Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._16_array = "Burg Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Dikkat! Şimdi ışınlanacaksın. Du wirst an[ENTER]einem gefährlichen Ort landen, also pass auf[ENTER]dich auf. Viel Glück! "
gameforge.map_warp._17_array = "Miryang Şehri"
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Songpa Şehri"
gameforge.map_warp._190_select = "Yayang  Şehri"
gameforge.map_warp._19_array = "Daeyami Şehri"
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Işınlayıcı: "
gameforge.map_warp._210_select = "Bokjung Bölgesi"
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Bakra Bölgesi"
gameforge.map_warp._240_say = "Seni hemen ışınlayacağım. "
gameforge.map_warp._250_say = "Görüşmek üzere! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Karanlık Ejderha Kayası "
gameforge.map_warp._270_say = "Kısa bir süre önce gizemli bir ada[ENTER]keşfedildi. Adı Karanlık Ejderha Kayası[ENTER]konuldu. Orada hayatta kalmak için[ENTER]yeterli tecrübeye sahip olmak gerekir.[ENTER]O yüzden sadece 90. seviyeye ulaşmış oyuncuları[ENTER]götüreceğim. Yolculuğa katılmaya hazır mısın? "
gameforge.map_warp._280_say = "Adaya ulaşım sadece gemilerle sağlanıyor.[ENTER]Yolculuksa, uzun ve yorucu. Seviyen ne kadar.[ENTER]yüksekse nakliye o kadar zorludur. Bu nedenle[ENTER]senden daha yüksek bir ücret talep etmek zorundayım. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Ücret: %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "Burası güzel bir köy. Burada[ENTER]bir şey mi oluyor?[ENTER]Seni ışınlayabileceğim özel bir yer var.[ENTER]nasılsa, şeytani güçler tekrar yükselip[ENTER]güçlenmeye başlıyorlar. Uzak ve zaman kaosa[ENTER]düşüyor. Bu nedenle geri dönmek her zaman mümkün[ENTER]olmayabilir. Oraya ışınlanmak istiyor[ENTER]musun?"
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm.. Senin seviyende zaman ve boslukta[ENTER]yolculuk yapmak mümkün değil.[ENTER]10. seviyeye ulaştığında yolculuk[ENTER]yapabilirsin. "
gameforge.map_warp._50_say = "Nereye ışınlanmak istiyorsun? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "Bazı yerlere seni ancak seviyen 60 olduğunda[ENTER]ışınlayabilirim."
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ücret: %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Şeytan Kulesi "
gameforge.map_warp._94_select = "Hayalet Orman "
gameforge.map_warp._95_select = "Kızıl Orman "
gameforge.map_warp._96_select = "Geri dön "
gameforge.map_warp._97_select = "Ejderha Tanrı Tılsımı kullan. "
gameforge.locale.level = "Level "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Daha fazla "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Listhmos kalesi için ışınlan. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Kale Savaşı "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Bu kapıdan sadece Chunjo İmparatorluğu'nun[ENTER]cesur savaşçıları geçebilir. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Bu kapıdan sadece Jinno İmparatorluğu'nun[ENTER]cesur savaşçıları geçebilir. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Milaard kalesi"
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Listhmos kalesi "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Dendera kalesi "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Milaard kalesine ışınlanıyorsun... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Listhmos kalesine ışınlanıyorsun... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Dendera kalesine ışınlanıyorsun... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Bu kapıdan sadece Shinsoo İmparatorluğu'nun[ENTER]cesur savaşçıları geçebilir. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Kale Savaşı "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Milaard kalesi için ışınlan. "
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloklama: "
gameforge.game_option._110_say = "Ticaret "
gameforge.game_option._120_say = "Lonca "
gameforge.game_option._130_say = "Arkadaş "
gameforge.game_option._140_say = "Grup "
gameforge.game_option._150_say = "Rica "
gameforge.game_option._160_say = "Fısıltı "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "% D dan, hala% d açabilirsiniz. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Sonraki hediye için % d dakika bekleyin. "
gameforge.collect = {}
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Şifali Bitkiler Bilimi "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "Oyuncu lonca lideri olabilmek için[ENTER]yeterli seviyede değil.[ENTER](Gerekli seviye: 40) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Bu yüzüğü sadece lonca liderleri[ENTER]kullanabilir. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Oyuncu lider olmak için çok genç."
gameforge.change_guild_master._20_say = "Lonca lideri olacak kişinin[ENTER]ismini yaz. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Yanlış isim girdin. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Bunu sadece lonca liderleri[ENTER]kullanabilir. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Lonca üyesi bulunamıyor. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "Lonca lideri başarıyla değiştirildi."
gameforge.change_guild_master._70_say = "Bir loncada değilsin. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Zaten lonca lideri sensin. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "Oyuncu online değil. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "OX-Yarışması başladı! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-Yarışması "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Sorular yüklenirken bir hata oluştu.[ENTER]Dosyaları kontrol edin ve tekrar deneyin. "
gameforge.oxevent._120_say = "OX-Yarışması başladı. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX-Yarışması başladı![ENTER]Uriel'den giriş yapabilirsin."
gameforge.oxevent._131_notice_all = "O sizi OX-Yarışması'nın olduğu bölgeye ışınlayacaktır. "
gameforge.oxevent._140_say = "OX-Yarışması: Kayıt süreci[ENTER]Kayıtlı katılımcı: %s oyuncu. "
gameforge.oxevent._150_select = "Kayıt işlemini bitir. "
gameforge.oxevent._160_say = "Şuandan itibaren kimse kayıt olamaz.[ENTER]Artık yarışmayı başlatabilirsiniz. "
gameforge.oxevent._170_say = "OX-Yarışması:[ENTER]Kayıt işlemi tamamlandı. "
gameforge.oxevent._180_select = "Yarışmayı başlat "
gameforge.oxevent._190_select = "Ödül ver "
gameforge.oxevent._195_select = "Yarışmayı bitir"
gameforge.oxevent._200_say = "Yarışma başlatılamadı. "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey! evet, sen.[ENTER]Gerçekten çok zeki görünüyorsun.[ENTER]Yarışmanın ismi Ox Yarışması.[ENTER]Sorular sorulacak cevap vereceksin,[ENTER]bilirsen süpriz bir hediye kazanacaksın."
gameforge.oxevent._210_say = "Yarışma başarıyla başlatıldı. "
gameforge.oxevent._220_say = "Hata! Yarışma başlatılamadı. "
gameforge.oxevent._230_say = "Ox-Yarışması yeniden başlayacak... "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Ox-Yarışması kısa bir süre sonra yeniden başlayacak. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tüm katılımcılar şehirlerine ışınlanıyor. "
gameforge.oxevent._250_say = "Ox-Yarışması: Çık "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX-Yarışması sona erdi. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tüm katılımcılar şehirlerine ışınlanıyor. "
gameforge.oxevent._270_say = "OX-Yarışması: Zaten etkin. "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Lütfen, biraz bekleyin. "
gameforge.oxevent._290_say = "OX-Yarışması: Bir hata oluştu. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-Yarışması: Bitir "
gameforge.oxevent._30_say = "Yarışmaya katılmana izin veriyorum.[ENTER]İstersen ayrıca izleyici de olabilirsin.[ENTER]Başlama zamanı henüz kararlaştırılmadı.[ENTER]Zaman geldiğinde seni bilgilendireceğim.[ENTER]Tetikte kal! "
gameforge.oxevent._310_say = "OX-Yarışması: Bir hata oluştu.[ENTER]Devam etmek istiyor musun? "
gameforge.oxevent._320_select = "Evet, yarışmayı bitir.. "
gameforge.oxevent._330_say = "OX-Yarışması: Sona erdi. "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-Yarışması: Ödül "
gameforge.oxevent._350_say = "OX-Yarışması:[ENTER]Yarışmayı kazanan kişiye bir ödül ver.[ENTER]Buraya item kodu girin: "
gameforge.oxevent._360_say = "İtem kodu gir: "
gameforge.oxevent._370_say = "Ödül verildi: %s oyuncu. "
gameforge.oxevent._40_say = "Yarışmaya katılmak istiyor musun?[ENTER]İstersen ayrıca izleyici de olabilirsin... "
gameforge.oxevent._50_say = "Bunu denemek ister misin?[ENTER]Tamam, şimdi ışınlıyorum. "
gameforge.oxevent._60_say = "Yarışma çoktan başladı.[ENTER]Girişler kapandı.[ENTER]Bir sonraki yarışma için[ENTER]Sana haber veririm. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-Yarışması: Başlat "
gameforge.oxevent._80_say = "OX-Yarışması:[ENTER]Yarışmayı başlatmak istiyor musun? "
gameforge.oxevent._90_select = "Başlat "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Katıl "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Girmek için henüz zaman var. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Kalan süre: "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Gir "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Girme "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Üzgünüm, sana yardımcı olamam.[ENTER]Bunun için en azından Asker At lisansına sahip olmalısın. "
gameforge.training_mount._02_say = "Üzgünüm, parşömen olmadan sana yardımcı olamam. "
gameforge.training_mount._03_say = "Wo ist dein Reittier-Siegel? Ohne dieses Siegel[ENTER]kann ich auch kein Mount verbessern. Schau mal[ENTER]hinter der drehenden Münze. Dort findest du[ENTER]Urkunden, die du bei mir gegen ein[ENTER]Reittier-Siegel eintauschen kannst. "
gameforge.training_mount._04_say = "Yeni bir bineğe binmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._05_say = "Şiişt! Hala at sırtında mı gidiyorsun?[ENTER]İnanamıyorum! diye bir şey var, hiç duymadın mı? "
gameforge.training_mount._06_say = "Ehlileştirilmiş yaban hayvanlarını savaş için[ENTER]eğitebilmen için derin binicilik bilgisine sahip[ENTER]olmalısın. Ayrıca şu eşyalar da sana lazım[ENTER]olacak: bineğini yabani binek hayvanı yapmak için[ENTER]evrim parşömeni; bineğini cesur binek hayvanı[ENTER]yapmak için de mutasyon parşömeni gerekir."
gameforge.training_mount._07_say = "Daha fazla soruların olursa dilediğin zaman[ENTER]yanıma gelebilirsin. Sana elimden geldiği kadar[ENTER]yardımcı olacağım. "
gameforge.training_mount._08_say = "Bineğimi geliştirmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._09_say = "Demek bineğini geliştirmek istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Nasıl yapıldığını biliyor musun?[ENTER]Hadi gel anlatayım. "
gameforge.training_mount._10_say = "Bineğini geliştirip, yabani binek hayvanı[ENTER]yapabilmen için Evrim Parşömeni arayışına[ENTER]çıkmalısın. Sonra yaban hayvanını eğitip, cesur[ENTER]binek hayvanı yapabilmek için de Mutasyon[ENTER]Parşömeni'ni bulmalısın. Tehlikeli devlerin[ENTER]yaşadığı çok uzak bir diyarda saklı[ENTER]oldukları söylenir! "
gameforge.training_mount._11_say = "Bana o parşömenlerden birini getirirsen bineğini[ENTER]geliştireceğim. Getirdin mi yoksa? "
gameforge.training_mount._12_say = "Evet, bineğimi geliştirmek istiyorum! "
gameforge.training_mount._13_say = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, parşömenlerden birini getirmişsin.[ENTER]Hangisini getirdin?[ENTER]Evrim parşömeniyle tecrübesiz yavru[ENTER]hayvanını savaş için eğitiyorsun. Sonra da[ENTER]mutasyon parşömeniyle geliştirip cesur binek[ENTER]hayvanı yapabiliyorsun. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Mutasyon Parşömeni bende. "
gameforge.training_mount._15_say = "Evrim Parşömeni bende. "
gameforge.training_mount._16_say = "Parşömen getirmedim. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah işte evrim parşömeni! Binek hayvanı mührüne[ENTER]bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya[ENTER]çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup[ENTER]olmadığına bakacağım. Ver bakalım.[ENTER](Mührü, Seyis'in üzerine sürükle.) "
gameforge.training_mount._18_say = "Ah işte mutasyon parşömeni! Binek hayvanı mührüne[ENTER]bir göz atayım. Sahtesiyle beni kandırmaya[ENTER]çalışan nicelerini gördüm! İlk önce gerçek olup[ENTER]olmadığına bakacağım. Ver bakalım.[ENTER]Mührü, Seyis'in üzerine sürükle.) "
gameforge.training_mount._19_say = "Parşömen bulduğunda bana geri gel.[ENTER] "
gameforge.training_mount._20_say = "Binek hayvanı mührünün ahı gitmiş vahı kalmış.[ENTER]Bekle yenisiyle değiştireyim.[ENTER]Buyur alabilirsin.[ENTER]Şimdi yabani binek hayvanını çağırabilirsin.[ENTER]Mutasyon parşömenini keşfeder[ENTER]keşfetmez de yanıma dön.[ENTER]Sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü[ENTER]hazırlayacağım. "
gameforge.training_mount._21_say = "İşte sana bir müddet önce verdiğim binek hayvanı[ENTER]mührü. Ama bayağı kullanılmış. Onu bana geri ver,[ENTER]sana daha güçlü bir binek hayvanı mührü[ENTER]hazırlayacağım. "
gameforge.training_mount._22_say = "Bu mühür, dönüşmüş bineğini çağırmanı sağlar.[ENTER]Ona gözün gibi bak, değeri paha biçilemez! "
gameforge.training_mount._23_say = "At becerileri kullanabilir miyim? "
gameforge.training_mount._24_say = "At becerilerini kullanmak istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Senin de isteklerin bitmiyor Gerçi onu ben bile[ENTER]sterim... Neyse, onu öğrenebilmek için bir takım[ENTER]kurallara uymalısın. "
gameforge.training_mount._25_say = "İlk olarak at binmeyi öğrenmelisin, aksi takdirde[ENTER]senin için çok tehlikeli olabilir. Bunun dışında,[ENTER]savaşta kullanmaya elverişli bir bineğin olması[ENTER]gerekir. Ancak o zaman at becerilerini kullanacak[ENTER]durumunda olur. "
gameforge.training_mount._26_say = "Bineğin, at becerilerini kullanabilecek durumda[ENTER]mı? Değilse eğitime izin veremeyeceğim. Ne[ENTER]yapmayı düşünüyorsun? "
gameforge.training_mount._27_say = "Anlıyorum. Şimdi de gücünü ve binicilik bilgini[ENTER]tahmin edeceğim. Bekle bir saniye. "
gameforge.training_mount._28_say = "Korkarım bineğin henüz hazır değil. "
gameforge.training_mount._29_say = "Savaşmaya daha hevesli olduğunda tekrar gel."
gameforge.training_mount._30_say = "Ata binmek çok tehlikelidir.[ENTER]Ata binmeyi öğrendiğin zaman gel."
gameforge.training_mount._31_say = "Henüz hazır değilsin.[ENTER]Hazır olduğunda tekrar gel. "
gameforge.training_mount._32_say = "Konuşurken bineğinden iner misin lütfen?[ENTER]Boynum tutuldu.[ENTER]Durmadan yukarı bakarak konuşmak zor[ENTER]oluyor. "
gameforge.training_mount._33_say = "Binek geliştirmek için uygun mühür yok.[ENTER]En azından Asker At sahibi olmalısın."
gameforge.training_mount._34_say = "Bu şifali bitki saf enerji ile güçlü[ENTER]bineğinizim ömrünü bir kaç günlüğüne uzatır.[ENTER]Senin için ne yapabilirim?[ENTER]Bineğini geliştirmek ya da süresini uzatmak ister misin? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Uzat "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Geliştir "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Gün "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Mutasyon Parşömeni + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Seçtiğin süreye uygun atıştırmalığın ne[ENTER]yazık ki yok. Ama bunu dönen paraya[ENTER]tıklayarak alabilirsin. "
gameforge.training_mount._38_say = "Mutasyon Parşömeni büyük bir güce sahiptir. Cesur[ENTER]bineğinin ömrünü dört güne kadar uzatabilir. Bir[ENTER]deneme sana 200.000 Yang'a mal olur. Ancak bunun[ENTER]için bineğin çok yorulmuş olmalı ve ömrü bir[ENTER]günden daha az olmalı. Ayrıca tabi biraz da[ENTER]şansın olmalı! Eğer uzatma başarısız olursa ona[ENTER]güçlü bir atıştırmalık yedir. Bunu dönen paranın[ENTER]arkasında bulabilirsin. "
gameforge.training_mount._39_say = "Güçlü bineğin henüz çok güçlü.[ENTER]Mutasyon parşömeni burada hiçbir etki sağlamaz.[ENTER]Bir günden az ömrü kaldığında yine gel. "
gameforge.training_mount._40_say = "Ne yazık ki sana yardım edemem.[ENTER]Ya Mutasyon Parşömeni yanında değil[ENTER]ya da 200.000 Yang'ın yok. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Sertifikayı binek ile değiştir "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Sertifikanı bir binek ile mi değiştirmek[ENTER]istiyorsun? Bakalım hangisini getirdin. Çok[ENTER]sayıda sertifikaya sahipsen, önümüzdeki adımlarda[ENTER]aralarından bir tane seçebilirsin. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Bu bineği almak istiyorsun, öyle mi?[ENTER]Öyleyse 'Evet' ile onayla ve bir sonraki adımda onun[ENTER]için bir bonus seç. Sonraki sertifikaya gitmek için 'Hayır' seç. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Emin misin? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Demek sertifikanı değiştirmek istemiyorsun.[ENTER]Hazır olduğunda tekrar gel. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Şimdi de bir bonus seç. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Canavarlara karşı güç "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Tecrübe (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Hayat Puanı (HP) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Savunma (SAV) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Saldırı değeri (SD) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Hayır, şimdi değil. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Henüz karar veremiyorsun galiba. Hazır olduğunda[ENTER]tekrar gel. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "İyi bir seçim. Başarılar! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, bir şey yanlış gitmiş gibi gözüküyor."
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Pirinç patlağı değiş tokuşu "
gameforge.harvest_festival._030_say = "%s tane pirinç patlağı topladın! 30 tane[ENTER]topladığında bana gelip değerli bir[ENTER]eşya karşılığında değiş tokuş edebilirsin.[ENTER]Şimdi kendine bir ödül seçmek ister misin?  "
gameforge.harvest_festival._040_select = "Evet, lütfen! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Lieber später. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Fikrin değiştiğinde tekrar gel. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "Hangi ödülü istersin? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Fikrin değiştiğinde tekrar gel. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Kırmızı Abanoz Sandık (55 Pirinç Pat.) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "İhtişamlı Anaboz Sandık (50 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Ay Özütü (O) (45 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Sarı Abanoz Sandık (30 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Diğer ödüller "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Açık Yeşil Abanoz Sandık (65 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Yeşil Abanoz Sandık (75 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Güneş Özütü (O) (60 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Mavi Abanoz Sandık (75 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Koyu Kır. Abanoz Sandık (80 Pirinç Pat) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "İptal "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Bu ödül için yeterince pirinç patlağına[ENTER]sahip değilsin. Daha fazla pirinç patlağı[ENTER]getir ve istediğin ödülü seç! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Akıllı bir seçim yap. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Teşekkür olarak %s pirinç patlağı karşılığında[ENTER]sana şunu veriyorum: İhtişamlı Anaboz Sandık (%s pirinç patl.) "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Bu eşyayı almak ister misin? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "Evet, isterim! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "%s aldın. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Eğer, daha fazla Prinç Patlağı getirmek[ENTER]istersen beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Yağmacıları kovala! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Bizi büyük sıkıntıdan kurtardın! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Teşekkür ederim. "
gameforge.harvest_festival._290_say = "Zaten %s Pirinç Patlağı ele geçirdin! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Karşılığında bir ödül alacaksın tabiki. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize gerigetirdiğin[ENTER]için sana minnettarız![ENTER]Sana çok borçluyuz.[ENTERSen olmasaydın büyük sıkıntılar yaşayacaktık! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Stoklarımızın hala büyük kısmı eksik.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Elbette! "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Daha sonra yardım ederim. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Seni burada bekleyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin."
gameforge.harvest_festival._370_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin?[ENTER]Stoklarımızın hala büyük kısmı eksik."
gameforge.harvest_festival._380_select = "Size yardım edeceğim! "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Malesef yardım edemeyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Cesur bir savaşçısın. Devam et![ENTER]Görev: %s[ENTER]Bu görevi toplam on kere kabul edebilirsin."
gameforge.harvest_festival._410_say = "Höllenhund "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Alev Hayaleti "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Karanlık Fanatik "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Yabani Piyade "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Beyaz Yeminli Asker "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Alfa Mavi Kurt "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Bize yardım et lütfen! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "Köyümüz %s tarafından baskına uğradı![ENTER]Hırsızlar tüm pirinç patlağı stoklarımızı çaldı.[ENTER]Çaresiz kaldık! Şimdi ne yer ne içeriz?[ENTER]Yağmacıları kovala ve ellerinden ganimetleri al.[ENTER]Seni bolca mükafatlandıracağız. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Size yardım edeceğim! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Malesef yardım edemeyeceğim. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız. Fikrini[ENTER]değitirdiğinde beni burada bulabilirsin. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Yağmacıları kovala! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "30 %s öldürdükten sonra Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Pes ediyorum. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Yağmacıları kovala ve ellerinden ganimetleri al.[ENTER]Seni bolca mükafatlandıracağız! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Yağmacıları yendin ve %s pirinç patlağı[ENTER]aldın. Şimdi Handu-Up'a geri dön."
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Yağmacı kovalamacası "
gameforge.harvest_festival._580_say = "Bize stoklarımızı geri getir lütfen! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Sen gittikten sonra köyümüz yine yağmalandı! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Cehennem Deniz Anası "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Alev Savaşçı "
gameforge.harvest_festival._630_say = "Ochsenfrosch-General "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Dunkler Beschwörer "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Dunkler Kämpfer "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Wilder Ergebener "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Boz Ayı "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Bu sefer %s tarafından baskına uğradık.[ENTER]Bizi ortada bırakma şimdi lütfen! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Bana güvenebilirsiniz! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Ödülümü istiyorum. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Yardımların için teşekkür ederiz. Şimdi[ENTER]Wonda-Rim'e git ve ele geçirilen pirinç[ENTER]patlaklarının karşılığında ödülünü al. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "% S için ava git![ENTER]Ama bu tehlikeli yalnız başına gitme.[ENTER]Grup olarak giderseniz düşmanı yenebilirsiniz. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "60 %s öldür ve Handu-Up'a geri dön. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Yağmacıları kovalaması için birilerini[ENTER]arıyoruz. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Yağmacıları kovalamak için bir grup[ENTER]oluşturmalısın. Birlikte daha çabuk halledersiniz. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Prinç Patlağı değiş tokuşu "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize geri[ENTER]getirdiğin için sana minnettarız![ENTER]Sana çok borçluyuz.[ENTERSen olmasaydın büyük sıkıntılar yaşayacaktık! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Harika! "
gameforge.harvest_festival._780_say = "Zaten %s Pirinç Patlağı ele geçirdin! "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Yağmacıları kovalayıp stoklarımızı bize geri[ENTER]getirdiğin için sana minnettarız![ENTER]Sana çok borçluyuz.[ENTERSen olmasaydın büyük sıkıntılar yaşayacaktık! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Stoklarımızın hala büyük kısmı eksik.[ENTER]Bize yardım etmeye devam edecek misin? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Yardım etmezsen aç kalacağız."
gameforge.harvest_festival._810_say = "Aç Kırmızı Domuz "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Domuz "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Marketi aç "
gameforge.item_mall._20_chat = "Gemischtwarenladen "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Hesabınıza %s Ejderha Parası başarıyla aktarıldı. "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.yes = "Evet "
gameforge.locale.guild.no = "Hayır "
gameforge.locale.guild.cancel = "İptal "
Eğer
questlist
locale_list
questlib
Gibi gerekli dosyalar olmaz ise maalesef çalışmaz.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst