noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Hikaye Ekle

Cevaplandı Giymeli Pet Sistemi Küçük Sorun

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan zBL
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 49

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar pete tıkladıgımda yanıma geliyor bir sorunu yok fakat slotuna girmiyor nereye gittiği belli değil kodun bir kısmını gametype.h de yapayzekayla ekledim şüpheleniyorum anlayan arkadaşlar bakabilirse sevinirim

[CODE title="Söktüğüm Files"]#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Start = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_BODY;
const DWORD c_Costume_Slot_Body = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_BODY;
const DWORD c_Costume_Slot_Hair = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_HAIR;
#ifdef ENABLE_MOU#ifdefTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Mount = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_MOUNT;
#endif
#ifdef ENA#endifC#ifdefEM
const DWORD c_Costume_Slot_Acce = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_ACCE;
#endif
#ifdef ENA#endifA#ifdefSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Weapon = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_WEAPON; // c_Costume_Slot_End + 1;
#endif
#ifdef ENA#endifT#ifdef const DWORD c_Costume_Slot_Pet = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_PET;
#endif
#ifdef ENA#endifR#ifdefEM
const DWORD c_Costume_Slot_Aura = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_AURA;
#endif
#ifdef ENA#endifN#ifdef
const DWORD c_Costume_Slot_Wing = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_WING;
#endif
#if define#endifL#ifEAPON_COSTUME_SYSTEM) || defined(ENABLE_ACCE_SYSTEM)
const DWORD c_Costume_Slot_Count = 8;
#elif defined(ENA#elifOUNT_COSTUME_SYSTEM)
const DWORD c_Costume_Slot_Count = 3;
#else
const D#elsec_Costume_Slot_Count = 2;
#endif

const#endif c_Costume_Slot_End = c_Costume_Slot_Start + c_Costume_Slot_Count;

#endif

const DWO#endifear_Max = 96;
const DWORD c_DragonSoul_Equip_Start = c_ItemSlot_Count + c_Wear_Max;
const DWORD c_DragonSoul_Equip_Slot_Max = 6;
const DWORD c_DragonSoul_Equip_End = c_DragonSoul_Equip_Start + c_DragonSoul_Equip_Slot_Max * DS_DECK_MAX_NUM;[/CODE]
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst