BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Giymeli Pet Sistemi Küçük Sorun

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan zBL
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 49

zBL

Level 1
Üye
Katılım
19 Ara 2025
Konular
4
Mesajlar
9
Çözüm
1
Online süresi
6d 5h
Reaksiyon Skoru
2
Altın Konu
0
TM Yaşı
5 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
18
MmoLira
1,044
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar pete tıkladıgımda yanıma geliyor bir sorunu yok fakat slotuna girmiyor nereye gittiği belli değil kodun bir kısmını gametype.h de yapayzekayla ekledim şüpheleniyorum anlayan arkadaşlar bakabilirse sevinirim

[CODE title="Söktüğüm Files"]#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Start = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_BODY;
const DWORD c_Costume_Slot_Body = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_BODY;
const DWORD c_Costume_Slot_Hair = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_HAIR;
#ifdef ENABLE_MOU#ifdefTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Mount = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_MOUNT;
#endif
#ifdef ENA#endifC#ifdefEM
const DWORD c_Costume_Slot_Acce = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_ACCE;
#endif
#ifdef ENA#endifA#ifdefSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Weapon = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_WEAPON; // c_Costume_Slot_End + 1;
#endif
#ifdef ENA#endifT#ifdef const DWORD c_Costume_Slot_Pet = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_PET;
#endif
#ifdef ENA#endifR#ifdefEM
const DWORD c_Costume_Slot_Aura = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_AURA;
#endif
#ifdef ENA#endifN#ifdef
const DWORD c_Costume_Slot_Wing = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_WING;
#endif
#if define#endifL#ifEAPON_COSTUME_SYSTEM) || defined(ENABLE_ACCE_SYSTEM)
const DWORD c_Costume_Slot_Count = 8;
#elif defined(ENA#elifOUNT_COSTUME_SYSTEM)
const DWORD c_Costume_Slot_Count = 3;
#else
const D#elsec_Costume_Slot_Count = 2;
#endif

const#endif c_Costume_Slot_End = c_Costume_Slot_Start + c_Costume_Slot_Count;

#endif

const DWO#endifear_Max = 96;
const DWORD c_DragonSoul_Equip_Start = c_ItemSlot_Count + c_Wear_Max;
const DWORD c_DragonSoul_Equip_Slot_Max = 6;
const DWORD c_DragonSoul_Equip_End = c_DragonSoul_Equip_Start + c_DragonSoul_Equip_Slot_Max * DS_DECK_MAX_NUM;[/CODE]
 
Son düzenleme:
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst