NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
onur akbaş 1
onur akbaş
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

SOURCE- Farmbot

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan BlackMask11
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 45
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Ben VNUM filtresi ekledim. Sizin dediğiniz de mantıklıymış evet.
localplayer de live vardı yanlış hatırlamıyorsam metine vurusun 3 ü geçip hasar atamassa otomatil vid eklemede yaptıra bilirsin hile kesemeyecegini anlayınca yeni metine gecer
 
localplayer de live vardı yanlış hatırlamıyorsam metine vurusun 3 ü geçip hasar atamassa otomatil vid eklemede yaptıra bilirsin hile kesemeyecegini anlayınca yeni metine gecer
Ben şöyle yaptım vnum offsetindeki değere baktırıyorum örneğin gölge metini 8009 vnum, sahte gölge metini 9809 vnum.

int vnum = 0;
ReadPtr<int>(instanceBase, off, vnum); // off : VNUM offseti

// Engellenecek Metin Taşlarının VNUM listesi
static const int blockedVnums[] = {
9809
};

bu metin taşları ne çizdiriyor ne de saldırıyor. Yok gibi davranıyor
 
Ben şöyle yaptım vnum offsetindeki değere baktırıyorum örneğin gölge metini 8009 vnum, sahte gölge metini 9809 vnum.

int vnum = 0;
ReadPtr<int>(instanceBase, off, vnum); // off : VNUM offseti

// Engellenecek Metin Taşlarının VNUM listesi
static const int blockedVnums[] = {
9809
};

bu metin taşları ne çizdiriyor ne de saldırıyor. Yok gibi davranıyor
ben maneul den se otomatik yapmak istersen diye yazmıştım
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst