Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
Hikaye Ekle

Altın Konu Anka2 Project SF | 2025

4.97 yıldız(lar) 35 Değerlendirme Değerlendirenler

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

herhangi bir düzeltme?
 

Ekli dosyalar

  • 298243_16767ddd70267ea5d14af279aa483346.png
    298243_16767ddd70267ea5d14af279aa483346.png
    2.9 MB · Görüntüleme: 0
Metin taşlarından taş düşmüyor. Taş düşmesi için kendimce birşeyler yaptım.Game src içerisindeki char_battle.cpp dosyasında //PROF_UNIT pu3("r3"); aratıp alt satırına alttaki kodları ekliyoruz.


[CODE title="char_battle.cpp"] // --- ÖZEL TAŞ SİSTEMİ BAŞLANGIÇ ---
if (pkAttacker && IsStone() && abs(GetLevel() - pkAttacker->GetLevel()) <= 15)
{
DWORD dwStoneVnum = 0;

// 65 Level ve altındaki metinler (+2 ve +3 taşlar)
if (GetLevel() <= 65)
{
static const DWORD s_adwLowStones[] = {
28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, // +2 Taşlar
28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343 // +3 Taşlar
};
dwStoneVnum = s_adwLowStones[number(0, sizeof(s_adwLowStones) / sizeof(DWORD) - 1)];
}
// 70 Level ve üstündeki metinler (+3 ve +4 taşlar)
else
{
static const DWORD s_adwHighStones[] = {
28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, // +3 Taşlar
28430, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443 // +4 Taşlar
};
dwStoneVnum = s_adwHighStones[number(0, sizeof(s_adwHighStones) / sizeof(DWORD) - 1)];
}

// Düşme oranı %90
if (dwStoneVnum != 0 && number(1, 100) <= 90)
{
LPITEM pkStoneItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(dwStoneVnum, 1);
if (pkStoneItem)
{
bool bGiveToInventory = false;

// Otomatik Toplama Kontrolü
if (pkAttacker->FindAffect(AFFECT_AUTO_PICK_UP) &&
IS_SET(pkAttacker->GetPickUPMode(), AUTOMATIC_PICK_UP_ACTIVATE) &&
pkAttacker->CheckItemCanGet(pkStoneItem))
{
pkAttacker->AutoGiveItem(pkStoneItem);
bGiveToInventory = true;

// Toplandı Bilgi Mesajı
#ifdef ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT
#ifdef pkAttacker->SendPickupItemPacket(pkStoneItem->GetVnum());
#else
pkAttacker->L#elseChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 495, "%s", pkStoneItem->GetName());
#endif
}

#endif(!bGiveToInventory)
{
PIXEL_POSITION stonePos = GetXYZ();
pkStoneItem->AddToGround(GetMapIndex(), stonePos);
pkStoneItem->SetOwnership(pkAttacker);
pkStoneItem->StartDestroyEvent();
}
}
}
}
// --- ÖZEL TAŞ SİSTEMİ BİTİŞ ---[/CODE]

65 level ve altındaki metinlerden +2, +3 taş, 70 level ve üstü metinlerden +3, +4 taş düşmesini ayarladım. Oto toplama ve topladığına dair bilgi geçme uyumlu olarak çalışıyor.
tas-sistemi-1.png
tas-sistemi-2.png
tas-sistemi-3.png
tas-sistemi-4.png
 
Metin taşlarından taş düşmüyor. Taş düşmesi için kendimce birşeyler yaptım.Game src içerisindeki char_battle.cpp dosyasında //PROF_UNIT pu3("r3"); aratıp alt satırına alttaki kodları ekliyoruz.


[CODE title="char_battle.cpp"] // --- ÖZEL TAŞ SİSTEMİ BAŞLANGIÇ ---
if (pkAttacker && IsStone() && abs(GetLevel() - pkAttacker->GetLevel()) <= 15)
{
DWORD dwStoneVnum = 0;

// 65 Level ve altındaki metinler (+2 ve +3 taşlar)
if (GetLevel() <= 65)
{
static const DWORD s_adwLowStones[] = {
28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, // +2 Taşlar
28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343 // +3 Taşlar
};
dwStoneVnum = s_adwLowStones[number(0, sizeof(s_adwLowStones) / sizeof(DWORD) - 1)];
}
// 70 Level ve üstündeki metinler (+3 ve +4 taşlar)
else
{
static const DWORD s_adwHighStones[] = {
28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, // +3 Taşlar
28430, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443 // +4 Taşlar
};
dwStoneVnum = s_adwHighStones[number(0, sizeof(s_adwHighStones) / sizeof(DWORD) - 1)];
}

// Düşme oranı %90
if (dwStoneVnum != 0 && number(1, 100) <= 90)
{
LPITEM pkStoneItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(dwStoneVnum, 1);
if (pkStoneItem)
{
bool bGiveToInventory = false;

// Otomatik Toplama Kontrolü
if (pkAttacker->FindAffect(AFFECT_AUTO_PICK_UP) &&
IS_SET(pkAttacker->GetPickUPMode(), AUTOMATIC_PICK_UP_ACTIVATE) &&
pkAttacker->CheckItemCanGet(pkStoneItem))
{
pkAttacker->AutoGiveItem(pkStoneItem);
bGiveToInventory = true;

// Toplandı Bilgi Mesajı
#ifdef ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT
#ifdef pkAttacker->SendPickupItemPacket(pkStoneItem->GetVnum());
#else
pkAttacker->L#elseChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 495, "%s", pkStoneItem->GetName());
#endif
}

#endif(!bGiveToInventory)
{
PIXEL_POSITION stonePos = GetXYZ();
pkStoneItem->AddToGround(GetMapIndex(), stonePos);
pkStoneItem->SetOwnership(pkAttacker);
pkStoneItem->StartDestroyEvent();
}
}
}
}
// --- ÖZEL TAŞ SİSTEMİ BİTİŞ ---[/CODE]

65 level ve altındaki metinlerden +2, +3 taş, 70 level ve üstü metinlerden +3, +4 taş düşmesini ayarladım. Oto toplama ve topladığına dair bilgi geçme uyumlu olarak çalışıyor.Ekli dosyayı görüntüle 171831Ekli dosyayı görüntüle 171832Ekli dosyayı görüntüle 171833Ekli dosyayı görüntüle 171834
Peki +6 +8 taşlar gri renkli.Onları hangi dosyadan aktif edicez?
 
Peki +6 +8 taşlar gri renkli.Onları hangi dosyadan aktif edicez?
Düşmesini istiyorsan 28430, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443 // +4 Taşlar bu şekilde kod bloğu var oraya 28443, 28603, bu şekilde , virgül koyup devam edebilirsin veya bu şekilde


Kod:
                28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, // +3 Taşlar
                28430, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443,  // +4 Taşlar
                28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813  // +8 Taşlar

devam edebilirsin.
 
Düşmesini istiyorsan 28430, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443 // +4 Taşlar bu şekilde kod bloğu var oraya 28443, 28603, bu şekilde , virgül koyup devam edebilirsin veya bu şekilde


Kod:
                28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, // +3 Taşlar
                28430, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443,  // +4 Taşlar
                28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813  // +8 Taşlar

devam edebilirsin.
Abi onların simgesi gri ama birde altlarında özellikleri yazmıor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 2, Üye: 1, Misafir: 1)

Geri
Üst