bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Dragon Soul Set Bonus System Tooltip Info Fix

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Bonusların sadece takılı simyalarda gösterilip geri kalan alanlarda gösterilmemesini isterseniz, yorumlara baktım herhalde çoğu kişi ya bu sorunu yaşamadı yada marty files'ten kaynaklı olabilir ds envanterinden taşları ticarete sürüklediğinizde veya pazara bonuslarda görünüyor sadece giyili eşyalarda göstermeli bunun çözümü;

Bonusların sadece takılı simyalarda gösterilip geri kalan alanlarda gösterilmemesini isterseniz, yorumlara baktım herhalde çoğu kişi ya bu sorunu yaşamadı yada marty files'ten kaynaklı olabilir ds envanterinden taşları ticarete sürüklediğinizde veya pazara bonuslarda görünüyor sadece giyili eşyalarda göstermeli bunun çözümü;


[CODE lang="python" title="uitooltip.py" highlight="2,18"]
### ara ###

elif item.ITEM_TYPE_DS == itemType:
self.AppendTextLine(self.__DragonSoulInfoString(itemVnum))

if app.ENABLE_DS_SET:
if window_type == player.EQUIPMENT and self.interface and self.interface.wndDragonSoul:
self.__AppendDragonSoulAttributeInformation(attrSlot, itemVnum / 10000, self.interface.wndDragonSoul.GetDSSetGrade())
else:
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)
else:
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)

else:
self.__AppendLimitInformation()

### komple bununla değiştir ###

elif item.ITEM_TYPE_DS == itemType:
self.AppendTextLine(self.__DragonSoulInfoString(itemVnum))

if app.ENABLE_DS_SET:
showSetBonus = False
if self.interface and self.interface.wndDragonSoul:
if slotIndex != -1 and window_type is not None:
try:
if player.IsDSEquipmentSlot(window_type, slotIndex):
showSetBonus = True
except:
showSetBonus = False

if showSetBonus:
self.__AppendDragonSoulAttributeInformation(
attrSlot, itemVnum / 10000, self.interface.wndDragonSoul.GetDSSetGrade()
)
else:
self.__AppendDragonSoulAttributeInformation(attrSlot)
else:
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)[/CODE]
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst