Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı yaptığım fixin çalışmaması

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan odinogluthorr
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 95

odinogluthorr

Level 4
TM Üye
Üye
Katılım
27 Şub 2024
Konular
108
Mesajlar
324
Çözüm
16
Online süresi
4mo 9d
Reaksiyon Skoru
53
Altın Konu
0
TM Yaşı
2 Yıl 3 Ay 7 Gün
Başarım Puanı
101
MmoLira
7,913
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

selamın aleyküm zindan için gurup engeli fixi yaptım ama bir türlü çalışmadı yanlış nerede?
 

Ekli dosyalar

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

selamın aleyküm zindan için gurup engeli fixi yaptım ama bir türlü çalışmadı yanlış nerede?
Aleyküm selam. Sanırım zindanda grup bozulmaması için engel yaptınız.
Eğer sisteminiz oyuncuları zindan içine alıyorsa, tek bir map değilse. Map indexleri 10000 ile çarpacaktır.
Yani oyundaki private oluşturulan maplerin (dungeon vs gibi) indexleri orijinali ile aynı değildir.

Eğer zindanlarda gruptan çıkmayı engellemek istiyorsanız ve söylediğim gibi her oyuncuyu farklı bir haritaya atıyorsa yani private map oluşturuyorsa

if (ch->GetMapIndex() > 10000)

return;

Yeterli olur.
selamın aleyküm zindan için gurup engeli fixi yaptım ama bir türlü çalışmadı yanlış nerede?
Aleyküm selam. Sanırım zindanda grup bozulmaması için engel yaptınız.
Eğer sisteminiz oyuncuları zindan içine alıyorsa, tek bir map değilse. Map indexleri 10000 ile çarpacaktır.
Yani oyundaki private oluşturulan maplerin (dungeon vs gibi) indexleri orijinali ile aynı değildir.

Eğer zindanlarda gruptan çıkmayı engellemek istiyorsanız ve söylediğim gibi her oyuncuyu farklı bir haritaya atıyorsa yani private map oluşturuyorsa

if (ch->GetMapIndex() > 10000)

return;

Yeterli olur.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst