melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

new battlepass system 2025-08-09

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mistikaptal
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 42
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

@Reached 'in satışta olan bpsine benziyor, gerçek bir battlepass implementasyonuna daha yakın olmuş jenerik paylaşılanlar yerine. Teşekkürler.
Benim battlepass'ime arayüz olarak benziyor fakat kodlarına baktığımda mantıksal hatalar mevcut, progressleri playerid tutan bir belgeye yazıyor ve her progresste dosya açma-yazma işlemi gerçekleştiriliyor bu sağlıklı bir işlem değil. Aktif oyunlarda 2-3k kişinin aynı anda görev ilerlettiğini düşünürsek (Metin taşı kesme olarak örnek veriyorum en basiti) saniyede 2-3k kere dosya açıp kapatmak demektir bu ve bunu izlediğinizde i/o'nun yüksek kullanımlara ulaştığını görüceksiniz. Belgede tuttuğu veriler missionid, count, status ve cooldownrepeat değerleri. Bunlar karakter bazlı veriler, karakter üstünde tutulması gereken verileri playercache ile tutmanız sizin için çok daha sağlıklı olacaktır. Hem her ilerlemede save muhabbetinden kurtulursunuz hem de performans sorunlarından kurtulursunuz. İyi forumlar
 
Paylaşım için teşekkürler.​
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst