Kaynak ikonu

new battlepass system 2025-08-09

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mistikaptal
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 42
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

mistikaptal

Mysteriously Stupidity
Katılım
8 Haz 2024
Konular
85
Mesajlar
526
Online süresi
2mo 12d
Reaksiyon Skoru
407
Altın Konu
0
Başarım Puanı
121
MmoLira
3,278
DevLira
189
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

author: cream



kanıt için eklenebilir



eksikler için teşekkürler forum80

 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Son hali extra görevlere efsun bonusuda eklenmiştir isteğe bağlı değiştirilebiliyor canavar metin boss yarı insan str beceri hasarı vs.vs.
eğer tamamladığı görev 1 günlükse 1 günlük bonus verir süre sıfırlanınca bonus etkiside kalkar reboot sonrası görev bitirme vs.vs herhangi bir sorun yok şuan 400 onlineli serverde test ediyorum hayırlısı bakalım.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.​
@Reached 'in satışta olan bpsine benziyor, gerçek bir battlepass implementasyonuna daha yakın olmuş jenerik paylaşılanlar yerine. Teşekkürler.
Benim battlepass'ime arayüz olarak benziyor fakat kodlarına baktığımda mantıksal hatalar mevcut, progressleri playerid tutan bir belgeye yazıyor ve her progresste dosya açma-yazma işlemi gerçekleştiriliyor bu sağlıklı bir işlem değil. Aktif oyunlarda 2-3k kişinin aynı anda görev ilerlettiğini düşünürsek (Metin taşı kesme olarak örnek veriyorum en basiti) saniyede 2-3k kere dosya açıp kapatmak demektir bu ve bunu izlediğinizde i/o'nun yüksek kullanımlara ulaştığını görüceksiniz. Belgede tuttuğu veriler missionid, count, status ve cooldownrepeat değerleri. Bunlar karakter bazlı veriler, karakter üstünde tutulması gereken verileri playercache ile tutmanız sizin için çok daha sağlıklı olacaktır. Hem her ilerlemede save muhabbetinden kurtulursunuz hem de performans sorunlarından kurtulursunuz. İyi forumlar
konuyu c++ taşır mısınız dalgınlığıma geldi

Edit:Teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)