- Katılım
- 24 May 2018
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 64
- Online süresi
- 16d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 89
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 12 Gün
- Başarım Puanı
- 97
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 8,533
- DevLira
- 75
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Hi Today we’re going to fix a common issue with the PvP mode setting in the game. As you’ve probably noticed, the setting never saves. A relog, channel switch or logout is enough to reset it, and you have to set it again every time.
I’ll show you the simplest way to fix it. Let’s get started
Merhaba! Bugün, oyundaki PvP Modu ayarının kaydedilmemesiyle ilgili yaygın bir sorunu çözeceğiz. Bildiğiniz gibi, bu ayar hiçbir zaman kalıcı olmuyor – yeniden giriş yapmak, kanal değiştirmek veya oyundan çıkmak bile yeterli, ve her seferinde tekrar ayarlamak gerekiyor.
Neyse ki, bunun için basit bir çözümümüz var. Hadi başlayalım!
Code:
I’ll show you the simplest way to fix it. Let’s get started
Merhaba! Bugün, oyundaki PvP Modu ayarının kaydedilmemesiyle ilgili yaygın bir sorunu çözeceğiz. Bildiğiniz gibi, bu ayar hiçbir zaman kalıcı olmuyor – yeniden giriş yapmak, kanal değiştirmek veya oyundan çıkmak bile yeterli, ve her seferinde tekrar ayarlamak gerekiyor.
Neyse ki, bunun için basit bir çözümümüz var. Hadi başlayalım!
Code:
Kod:
cmd_general.cpp
Find: ACMD(do_pkmode)
add before: ch->SetPKMode(mode);
this:
// Bir soğuma süresi eklemenizi öneririm ama gerekli değil
if (!PulseManager::Instance().IncreaseCount(ch->GetPlayerID(), ePulse::Cooldown, std::chrono::milliseconds(2000), 1))
{
return;
}
// Bir soğuma süresi eklemenizi öneririm ama gerekli değil
ch->SetQuestFlag("pkmode.muchomor", mode);
input_login.cpp
Find: EnterGame
Add:
BYTE savedPkMode = ch->GetQuestFlag("pkmode.muchomor");
if (savedPkMode > 0 && savedPkMode <= PK_MODE_FREE)
{
ch->SetPKMode(savedPkMode);
}
now we will fix visual error on .py
uisystem.py
Find:
def __ClickGameOptionButton(self):
self.Close()
if not self.gameOptionDlg:
self.gameOptionDlg = uiGameOption.OptionDialog()
self.gameOptionDlg.Show()
add after Show()
self.gameOptionDlg.OnChangePKMode()
And done!
- Katılım
- 15 May 2013
- Konular
- 1,207
- Mesajlar
- 7,321
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 2mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 5,958
- Altın Konu
- 410
- Başarım Puanı
- 349
- MmoLira
- 45,963
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 30 May 2023
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 456
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 1mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 354
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 103
- MmoLira
- 11,817
- DevLira
- 90
Entergame ve UpdatePacket haaaaaa komik adam seni 



- Katılım
- 26 Tem 2023
- Konular
- 450
- Mesajlar
- 6,325
- Çözüm
- 28
- Online süresi
- 2mo 26d
- Reaksiyon Skoru
- 3,410
- Altın Konu
- 133
- Başarım Puanı
- 249
- MmoLira
- 44,667
- DevLira
- 12
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 24 May 2018
- Konular
- 35
- Mesajlar
- 64
- Online süresi
- 16d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 89
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 12 Gün
- Başarım Puanı
- 97
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 8,533
- DevLira
- 75
Eğer sizi rahatsız ediyorsa, fonksiyonu çoğaltın ve yeni fonksiyondaki güncelleme paketini kaldırınEntergame ve UpdatePacket haaaaaa komik adam seni![]()
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 230
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
Altın Konu
[C++] Prevent Ride in War (PvP) Maps
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 346













