Fethi Polat 1
Fethi Polat
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Nedved35 1
Nedved35
Bvural41 1
Bvural41
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
Hikaye Ekle

Altın Konu Silent Hill 2 (2024) İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Tolstoy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 88

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

IMG_1902.jpeg



Platformlar: PS5, PC
Çoğu korku oyununu oynamak için içten bir cesaret dozu gereklidir, ancak türün kutsal metinlerinden birini yeniden yapmak özel bir cesaret gerektirir. Orijinal Silent Hill 2, Konami'nin sevilen serisi için yüksek bir işaret olmaya devam ediyor, bu nedenle modern oyuncular için sıfırdan yeniden inşa etmek büyük bir risk özellikle de dizinin vokal hayran kitlesi 2012'deki özensiz HD remaster'ın üzerinde hala tuzlu olduğunda.



Silent-Hill-2-remake-body.jpg



Neyse ki, geliştirici Bloober Team kendi korku sicili olan, Layers of Fear, Blair Witch ve The Medium gibi başlıklardan sorumlu beklentilerin ötesinde başarılı oldu. 2024'ün Silent Hill 2'si, hayranların PS2 klasiğinden hatırlayacağı her şeyi sağlam tutan, ancak hepsini memnun edeceği şekillerde genişleten ve geliştiren orijinalin çarpıcı bir yeniden yaratılmasıdır.



Oyun, karısı Mary'den aldığı bir mektupla kendi adını taşıyan kasabaya çekilen James Sunderland'a odaklanmaya devam ediyor üç yıl önce öldüğü düşünüldüğünde rahatsız edici. Yine de bir zamanlar sevdikleri pastoral sahil kasabası yerine James, sonsuz görünmeyen dehşetleri gizleyen kalın, nüfuz eden bir sise sırılsıklam tahtalı bir hayalet kasaba bulurken, karşılaştığı birkaç insan sakini asla tam olarak haklı görünmüyor.



Orijinal versiyonun sabit kamera açılarından uzaklaşmasına rağmen, omuz üstü bir görünüm ve daha serbest hareketi tercih eden Bloober Ekibi, hala baskıcı ve korkutucu hissettiren ortamlar yaratıyor. Bu, binaların içlerini açmak, keşfedilecek daha fazla yer vermek ve bulmacalara veya bilgi parçalarına önemli ipuçları bulmak - ancak gerçek bir çıkış yolu olmayan klostrofobik tuzaklar gibi hissetmelerini sağlamakla yardımcı olur. Ve James, bir canavarın hareketlerinin statik bir göstergesi olan çatırtılı taşınabilir bir radyoyu korurken, birçok düşman bu daha dar alanlarda pusuya yatar, asla o erken uyarıyı tetiklemez ve sizi kaçacak hiçbir yeri olmadan onlarla savaşmaya bırakır (genellikle sizi bejeezus'u korkuttuktan sonra hala kalbinizi göğsünüze geri zorlamaya çalışırken).


Silent-Hill-2-Remake-BODY-2.jpg



2024'te genişlemiş gibi hissedilen ana yön, cehennem kasabasına dağılmış karmaşık bulmaca serisidir. Orijinalden bazı küçük olanlar genişletilirken, oyunun her önemli alanı birbirine bağlı bir dizi bilmece, bir tür şehir büyüklüğünde Lament Yapılandırması gibi hissettiriyor. Bu, daha zor zorluk dizilerinden bazılarını bir araya getirirken biraz fazla ileri geri ile sonuçlanabilir, ancak neyse ki, hem bulmacaların hem de savaşın zorluğu kişisel tercihlere göre uyarlanabilir. Birbirine dikilmiş mankenleri veya et çarpık hemşireleri dövmekten zevk alıyorsanız ancak elinizin beyin teaser'ları boyunca tutulmasını istiyorsanız veya tam tersi, bu deneyimi yaşayabilirsiniz.



Yeniden yapımın özgünlüğü, orijinal Silent Hill 2 yaratık tasarımcısı Masahiro Ito ve besteci Akira Yamaoka'nın katılımıyla destekleniyor. Modern teknoloji, Ito'nun iğrenç (iyi bir şekilde) kreasyonlarının daha önce hiç olmadığı kadar parlamasına izin verirken, Yamaoka'nın müziği müzikal parlak bir eser olmaya devam ediyor. Daha da güçlü bir şekilde, oyunun sessizliği ne zaman kullanacağına dair kurnaz duygusu genellikle gerginliği daha sonra saatlerce oyuncuları rahatsız edecek şekilde artırır.




O kalıcı terör duygusu, özünde rahatsız hissetme duygusu, o sis battaniyesine her zamankinden daha fazla adım atarken bile, her zaman dizinin gücü olmuştur. Resident Evil gibiler korkuyla B Movie tarzında oynarken tüm atlama korkuları, gösterişli canavarlar ve kötü bilim adamları Silent Hill her zaman ürpertici, daha psikolojik, daha kişisel olmuştur. Bloober Team'in mükemmel bir şekilde yeniden yarattığı son derece rahatsız edici bir ruh hali ve 2024'ün Silent Hill 2'si bunun için daha iyi.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst