romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu The Elder Scrolls: Castles İncelemesi

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,439
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,280
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 6 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,092
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1.jpg

The Elder Scrolls: Castles - Bir Yönetim Simülasyonu Oyunu​

The Elder Scrolls: Castles, Fallout Shelter'ın yönetim mekaniklerini The Elder Scrolls'un zengin evreniyle birleştiren ve formülü yükselten yeni özellikler sunan bir simülasyon oyunudur.

Krallık Yönetimi ve Nesil Mekaniği​

Yeni krallığımıza girerken, asıl hedefimiz nüfusumuz için yakıt ve yiyecek yönetmek, onları mutlu ve daha da önemlisi hayatta tutmaktır. Ancak ilk farklılık burada başlıyor, çünkü Fallout Shelter'ın aksine, karakterlerimiz yaşlanacak ve sonunda ölecek.

Bu durum, iyi bir aşçı veya lider olmak gibi yararlı özelliklere sahip bir sonraki nesli yaratmayı, bazı oyuncular için sinir bozucu, bazıları içinse derin bir deneyim haline getiriyor. Neyse ki, bu süreci daha az bunaltıcı hale getiren takip edilecek görevler bulunmaktadır.

2.jpg


Hükümdar ve Karar Verme Sistemi​

Türe bir başka ekleme de bir hükümdarın tanıtılmasıdır. "Reigns" gibi oyunlardaki karar alma mekaniklerine benzer şekilde, hükümdara çözmemiz gereken çeşitli konular sunulur ve bunların hepsi krallığı etkiler.

Seçimlerimiz nüfusumuzun ruh halini etkileyebilir veya altın ve/veya malzemeler getirebilir. Ancak bu etkiler hakkında nadiren bir ipucu verilir ve dikkatli olmazsak liderimiz suikasta bile uğrayabilir.

3.jpg


Savaş Görevleri ve Eksik Hissiyatı​

Sonunda tebaamızı gönderebileceğimiz otomatik savaş görevlerinin kilidini de açarız. Ancak tüm bunlara rağmen bir şeylerin eksik olduğu hissine kapılmaktan kendimi alamıyorum; Elder Scrolls oyununun özünü gerçekten yakalayan bir şey.

Gelir Modeli ve Genel Değerlendirme​

The Elder Scrolls: Castles, teşvikli reklamlar, aylık savaş bileti ve daha hızlı ilerlememizi sağlayan karakter paketleri ve mücevherler için uygulama içi satın alımlar (IAP) aracılığıyla para kazanıyor. Neyse ki, her şey oyun yoluyla elde edilebildiği için para kazanmayı gereksiz buldum.


4.jpg


Fallout Shelter gibi yönetim tarzı oyunlardan hoşlanıyorsanız veya The Elder Scrolls hayranıysanız, buna göz atmaya değer.
 
Paylaşım için teşekkürler. İyi forumlar.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst