Aftermagic: Roguelite Deste Oluşturma Oyununa Yeni Bir Yaklaşım
Aftermagic, alışıldık "Slay the Spire" formülünü alıp, oyuncuya yeni hedefler sunan birkaç ilerleme mekaniği ekleyen bir roguelite deste oluşturma oyunudur.
Oynanış ve Mekanikler
Her turda, canavarlar, eserler ve değerli ganimetler içeren
rastgele oluşturulmuş zindanları keşfederiz. Karşılaştığımız düşmanlarla, daha iyi kartlar ekleyerek ve mevcut olanları kaldırarak geliştirdiğimiz bir deste kart kullanarak savaşırız ve mümkün olan en iyi sinerjiyi yaratmayı hedefleriz.
Oyunun en büyük sürprizi, topladığımız tüm paranın
her turdan sonra bizimle kalmasıdır. Bunu sonraki turlar için saklayabilir, karakterimizi ve başlangıç destemizi geliştiren çeşitli kasaba yükseltmelerine harcayabilir veya iksir ve güçlendirmeler gibi geçici bonuslar satın almak için kullanabiliriz.
Yeni kartların ve eserlerin kilidini açmak için
özel parçalar toplamak gerekir. Yeterli sayıda parça biriktirdiğimizde, her kartı veya öğeyi açmak veya kalıcı olarak geliştirmek için bunları kasabada harcayabiliriz. Elbette, bunu yapmak için önce demirci ve sihir kulesi gibi kasaba binalarını gereken seviyeye yükseltmemiz gerekir.
Eksiklikler ve Gelişim Alanları
Ana oyun döngüsünden ve hatta ilerleme sisteminden keyif alırken,
kaçınılmaz olarak yeni kartlar için öğütmenin dayanılmaz derecede sıkıcı ve zaman alıcı hale geldiği bir noktaya geliyoruz. Özellikle de yalnızca tek bir karakter sınıfı olduğu ve sahip olduğumuz birkaç kartın yeterli çeşitlilik sağlamadığı düşünüldüğünde bu durum daha da belirginleşiyor.
Para Kazanma Modeli
Aftermagic, oyunun çeşitli alanlarını hızlandırmak için
çok sayıda uygulama içi satın alma (IAP) aracılığıyla para kazanıyor; bunlardan bazıları gülünç derecede pahalıdır.
Genel Değerlendirme
Para kazanma modeline rağmen Aftermagic, her hareketimizi hesaplamak için çok fazla düşünmek zorunda olmadığımız için
yarı gündelik oyun için iyi çalışan iyi bir deste oluşturucudur. Umarım daha fazla içerik eklendikçe daha iyi hale gelir.