Bir oyunun hikayesi ne kadar uzun olmalıdır? Bu, hem oyuncuları hem de geliştiricileri üzen bir soru. Diğer medya biçimlerinin aksine, bir oyunun dikkatinizi bir filmden ve hatta belki bir kitaptan daha uzun süre tutacağına dair söylenmemiş bir oyuncu beklentisi vardır ve başka bir yerde tatmin edici kabul edilecek bir çalışma süresi, oyunda kısa olarak kınanır.
Bu,
Destiny 2'nin ilk genişlemesi olan
Curse of Osiris'in biraz kısa olduğunu söylemenin dolambaçlı bir yoludur. Oyuncuları Merkür'e götüren ve Guardian'ınızın daha önce yalnızca
Destiny efsanesinde ima edilen bir figür olan kendi adını taşıyan Osiris'i takip ettiğini gören kampanya eklentisini oynamak, eğer siz (ve itfaiyeciniz) kendinizi hızlandırırsanız yaklaşık üç saat sürecektir. Üç saatlik bir filmin bir sinema oditoryumunun kıçlarını uyuşturması garip, ancak bir oyun için zayıf görünüyor.
Ancak nihai sonuç daha çok bir meydan okuma olsaydı, kısalık bir sorun olmazdı. Hikaye görevlerinde yolunuzu patlatmak zar zor terlemeye neden olurken, son patron savaşı o kadar basittir ki pratikte hızlı bir olaydır. Ana
Destiny 2 kampanyasınıkaydettiğinden beri daha fazla meydan okuma isteyen oyuncular, burada bir tane olmaması konusunda haklı olarak şaşkına döndüler.
Bu,
Osiris'in Laneti'nin genel içerikten yoksun olduğu anlamına gelmez. Ayrıca kampanyaya “Bir Bahçe Dünyası” ve “Olasılıklar Ağacı” olmak üzere iki yeni Grev var. Bunlar belki de tüm paketin en yüksek noktasını temsil eder ve zaman atlamalı şakalar oyunculara daha genç, daha yeşil bir Merkür gösterir. Bunlar tartışmasız
Kader'inevreninin bilgisine genişlemenin temel anlatısından daha fazlasını ekliyor ve bir zamanlar gelişen dünyanın kaderi üzerinde bir kayıp duygusu yaratıyor. Ayrıca zamanı eğen Vex'i kovalayan ve kendi görevlerini engelleyen üçlü macera var; Pota için yeni haritalar; ve tabii ki elde edilecek yeni silahlar.
Sonuçta,
Osiris'in Laneti çok parçalanmış hissediyor burada bazı yeni görevler, orada yeni bir silah, başka bir yerde bir satıcı. Bir yer olarak Merkür aynı zamanda keşfedilecek geniş yeni bir dünya isteyen herkesi hayal kırıklığına uğratacak olan Destiny'de görülen en küçük yerlerden biridir. Hardcore hayranlar, hikayenin tarih dersinden ve evrenin daha geniş mitolojisine eklenmenin tadını çıkaracaklar, ancak genel kısalık hayal kırıklığına uğratacak. Umarım, 2018'in başlarında yapılması gereken ikinci genişleme daha önemli olacaktır.