Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Dragon Ball FighterZ'de çok şey var. Uzun zamandır ilk özel Dragon Ball dövüş oyunu, daha yeni Dragon Ball Xenoverse oyunlarından büyük ölçüde yapıda ayrılıyor ve yeniden canlanan anime Dragon Ball Super'ın muhteşem başarısının ardından piyasaya sürülen belirli bir beklenti ağırlığına sahip.
FighterZ görsel olarak çarpıcı dürüst olmak gerekirse Süper'in bir bölümünü oynuyor gibi görünüyor bu beklentileri karşılamaya yardımcı oluyor, ancak neyse ki iyi görünümünün ötesinde, gerçekten sağlam bir dövüş oyunu.
Yeni anime, FighterZ'ın Tien gibi onlarca yıllık hayran favorileri kadar taze ve tanıdık olmayan karakterlerin (merhaba Beerus, yıkım tanrısı) dahil edilmesiyle de yoğun bir şekilde ticaret yaptığı anlamına geliyor. Tamam, bu bir yalan - Tien kimsenin en sevdiği karakter değil, ancak bazıları kilit açmayı gerektirse de, buradan seçim yapabileceğiniz yaklaşık 20'den oluşan büyük bir kadro var.
Bu, bazı hayranların bir Dragon Ball oyunundan alışabileceğinden hala önemli ölçüde daha küçük, ancak FighterZ'ninmekaniği için iyi çalışıyor. Sofistike dövüş sistemi, Marvel vs Capcom 2 gibi klasikleri yansıtıyor üç karakterden oluşan takımları savaşa götürecek, bireysel becerilerini ve güçlü yönlerini oyun tarzınıza uyacak şekilde dengeleyeceksiniz. Hızlı bir oyun tarzını tercih ediyorsanız, Gotenks gibiler normal bir fikstür olurken, Super'dan yeni bir karakter olan Goku Black ham güç yayar. Yaklaşık iki düzine savaşçıyı karıştırıp eşleştirmek, yüzlerce potansiyel takımın başa çıkmasını sağlar.
İyi dengelenmiş karakterlerin yanı sıra FighterZ, her karakter için hiper karmaşık kombo kalıplarını terk eder ve süper hareketleri çekmek için düğme zamanlaması talep eder, bunun yerine evrensel bir hareket istemi setini tercih eder. Hafif, orta ve ağır temel saldırılarla herhangi bir joypad'in dört yüz düğmesini basit ama etkili bir şekilde kullanır, ayrıca ki dördüncüde özel saldırıları patlatır. Bunları hareket istemleriyle birleştirmek ve saldırılar için net mesafe farklarını öğrenmek oyunu muazzam bir şekilde açar öğrenmesi kolay, ustalaşması zor eski özdeyiş.
Savaşları aptallaştırmaktan çok uzak, bu oyun alanını eşitler saldırılar hala düğmeye basamayacağınız kadar ayrıntılıdır, ancak oyunun yeni gelenlere açıldığını öğrenmek için yeterince kolaydır. Belki de sürpriz değil FighterZ, çılgın ama parlak dövüşçüler BlazBlue ve GuiltyGear'ın geliştiricileri olan Arc System Works'ün eseridir ve bu, eSports devresindeki bu oyunlara katılacağından emin olabilirsiniz.
Kaynak materyalin hayranları, Dragon Ball'un yaratıcısı Akira Toriyama tarafından tasarlanan yeni karakter Android 21'in entrikalarına odaklanan üç uzun yay olan hikaye modunun da keyif alacaklar ve kilidini açmak için lobi avatarları ve renk varyantları gibi birçok bonus içerik var. Geçmiş Dragon Ball dövüş oyunlarının RPG ve keşif unsurlarının bulunmaması hayal kırıklığı yaratıyor ve dövüş ortası güçlendirmelerde şaşırtıcı bir eksiklik var örneğin Super Saiyan Goku temel bir seçilebilir karakterdir ancak saf bir dövüş oyunu deneyimi olarak FighterZ en iyilerden biridir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 15
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 33
Altın Konu
Fly Punch Boom! İncelemesi
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 101
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 6