- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,450
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,294
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,301
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
NearEscape: Anılar Peşinde Zombi Dolu Bir Hayatta Kalma Macerası
NearEscape, zombi ordularıyla savaşırken kayıp anılarımızı aramak için ıssız bir şehirde dolaştığımız, açık dünya ve hikâye odaklı bir hayatta kalma macera oyunudur.Kayıp karısını arayan hafızasını yitirmiş bir adamı canlandırarak, zombi istilasına uğramış bir kasabayı keşfe çıkıyoruz. Bu keşif sırasında ganimet topluyor, ipuçları biriktiriyor, ekipman üretiyor ve çeşitli menzilli veya yakın dövüş silahlarıyla etrafta dolaşan düşmanlarla yüzleşiyoruz. Hayatta kalmak için sürekli yiyecek tüketmek gerekse de, asıl önemli olan mühimmat ve iyileştirici eşyaları idareli kullanmaktır.
Çoğu zombi temalı oyunda ölümsüz yaratıklar oldukça yavaş hareket ederken, NearEscape'teki zombiler Usain Bolt'a bile rakip olabilecek kadar hızlıdır. Bu yüzden bir zombiyi uyardığımızda, tek seçeneğimiz elimizdeki en güçlü silahla ona doğrudan karşı koymaktır. Gelen saldırıları tam doğru zamanda savuşturmak, bazı savaşları hiç yara almadan bitirmemizi sağlar. Ancak bunda başarısız olursak, birkaç ilk yardım çantası alınan hasarı telafi etmeye yetecektir.
Oyun, keşfedilecek sayısız yan yola sahip devasa bir harita sunuyor. Neyse ki, bir navigasyon sistemi yakındaki hedeflere giden yönü gösteriyor ve metro sistemini kullanarak büyük mesafeler kolayca kat edilebiliyor. Oyun ayrıca ne yapacağınızı şaşıracağınız kadar çok ganimet atıyor. Açıkçası, ben kendimi genellikle sadece en değerli eşyaları alırken, geri kalanını üretim malzemesi için parçalara ayırırken veya basitçe yerde bırakırken buldum.
NearEscape, geliştiriciye yapılan bağışlar ve ek içeriklerin kilidini açmak için isteğe bağlı, tek seferlik uygulama içi satın alımlar (IAP) aracılığıyla gelir elde ediyor.
Sonunda biraz tekrarlayıcı hale gelse de, kısa oturumlar halinde kolayca oynanabilir ve genel olarak harika bir hayatta kalma deneyimi sunar.
- Katılım
- 25 Ara 2015
- Konular
- 3,010
- Mesajlar
- 8,610
- Çözüm
- 31
- Online süresi
- 7mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 6,014
- Altın Konu
- 507
- TM Yaşı
- 10 Yıl 5 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 399
- MmoLira
- 119,705
- DevLira
- 121
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 10 Ocak 2009
- Konular
- 3,748
- Mesajlar
- 15,940
- Çözüm
- 334
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 8,034
- Altın Konu
- 947
- Başarım Puanı
- 474
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 86,732
- DevLira
- -12
Paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 55
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 86
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 83













