Gearbox Software'in en yeni müstehcen abartılı nişancı oyunu
Battleborn'da size çarpan ilk şey bir mermi, bıçak veya künt nesne değil, çarpıcı görsel tarzıdır. Pixar benzeri cila ve anime tarzı sinirliliğin göze hoş bir karışımı olan ekrandan açılan sunumu, stüdyonun hücre gölgeli
Borderlands'ının gökkuşağının çöp ucuna sahipmiş gibi görünmesini sağlıyor.
Bir çizgi romanın sayfalarından atlamış gibi görünmesine rağmen,
Battleborn'ungörselleri karakterleri kadar renkli değil. Hikaye moduna birkaç saat kala, kendimizi Orendi'nin dört avucunun arkasından elemental patlamalar ateşlerken buluyoruz. Gökyüzünden bir ateş sütunu çağırmadan önce, "Yukarıya bak ve ağzını aç ki bağırsaklarını pişirsin!" gibi mücevherlerle hedeflerle alay eden kıkırdayan bir Kaos Cadısı, kendi oyununu kolayca taşıyabilirdi.
Çoğu birinci şahıs nişancının süper askerlerinden ve uzay denizcilerinden çok daha ilginç bir kahraman olsa da Orendi, 25 kişilik bir kadroda sadece oynanabilir bir karakteri temsil ediyor. Diğer iki düzine kahraman arasında, "Mansformation" yeteneğiyle onları unutkanlığa uğratmadığı zaman, bir minigunla kötü adamları biçen sakallı, sakız çiğneyen bir homurdanma ve emirlerini yerine getirmesi için altın bir baykuşa komuta edebilen melon şapkası sporu bir robo chap olan Marqui var.
Çoğu karakter, birincil ve ikincil saldırıların yanı sıra her hikaye görevi veya çok oyunculu maç boyunca ince ayar yapılabilen ve yükseltilebilen özel becerilere sahiptir. Bu son özellik, karakter gelişimine daha hızlı bir ateş yaklaşımı için
Borderlands'in derin, yavaş yanma seviyesinden vazgeçtiği için bölücü bir özellik olacaktır. Oyuncular seviye atlama bağımlılıklarını görev başına 10 kez besleyebilir, ancak bölümü tamamladıktan sonra istatistikleri sıfırlanır.
Tabii ki, bu yapı, oyunun takım tabanlı çok oyunculu modlarını desteklerken, görevler arasında değiştirilebilen farklı karakterlerle denemeleri teşvik eder.
Battleborn'unhikaye odaklı içeriği aslında en iyi arkadaşlarla keyif alır. Dört yoldaşın yanında cehennemi serbest bırakmak biraz kaotiktir, ancak yanınızda bir veya iki arkadaşla çirkin orduları boşa harcamak kesinlikle yüzünüze bir gülümseme yayacaktır.
Battleborn'un hikayesi, potansiyel olarak mech pilot yapan bir penguen, spor yapan bir mantar askeri ve bir kütükten kendi benzerliğini oyabilen bir oduncudan oluşabilecek bir ekiple kooperatif kampanyasını sürmek kadar eğlenceli olsa da,
Battleborn'un hikayesi, kişilik dolu kadrosuyla aynı yaratıcı enerjiyi sunmuyor. Görevler, tanıdık savunma, koruma, öldürme ve eskort çeşitliliğinin hedeflerini içerirken, evreni kurtaran anlatı çoğunlukla arka plana kaybolur.
Çoğu için hikaye modu, çok oyunculu ana yemek için bir meze görevi görecektir. Oyunun üç rekabetçi modu olan Incursion, Capture ve Meltdown'daki 25 karakteri karıştırmak ve eşleştirmek deneyimin özüdür. Ve üç mod, altı harita ve oynanabilir kahramanlardan oluşan bir lev araz arasında, yolda daha fazla DLC ile kazmak için iyi miktarda içerik var.
Battleborn'un hikayesinin başlarında, bir komutan bir plan çağrısına "Bir şeyleri havaya uçurmak şimdiye kadar iyi çalışıyor" diye yanıt verir. Bundan daha fazlasını yapacağımızı düşünüyordum." Bu düşünce çizgisinin arkasına geçebilirseniz, takım tabanlı savaşa bu akıllı, karakter odaklı bakış beklentilerinizi kolayca aşacaktır.