Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Çalışıyor C++ Seishin Online (Rota Source + Addresses)

5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler

LunaUI

Level 5
Uzman
Katılım
8 Şub 2022
Konular
110
Mesajlar
675
Online süresi
2mo 19d
Reaksiyon Skoru
767
Altın Konu
5
Başarım Puanı
175
Yaş
29
MmoLira
16,253
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!



[CODE lang="cpp" title="Rota Source"]
std::vector<Vector3> save_to_rota;
int current_rota_index = 0;
DWORD last_save_time = 0;
DWORD last_move_time = 0;
const DWORD save_interval = 2000;
const DWORD move_interval = 25;


Vector3 last_player_pos = { 0.f, 0.f, 0.f };
bool is_moving = false;
const float move_threshold = 1.0f;

bool ileri_git = false;
bool rota_basladi = false;

DWORD WINAPI Rota(HMODULE hModule)
{
while (true)
{
try
{
for (int i = 0; i < 231; i += 4)
{
Vector3 Player;
engine::GetMainGetPixelPosition(&Player);
DWORD now = GetTickCount();

float dx = Player.x - last_player_pos.x;
float dy = Player.y - last_player_pos.y;
float dz = Player.z - last_player_pos.z;
float dist_sq = dx * dx + dy * dy + dz * dz;

is_moving = (dist_sq > move_threshold * move_threshold);
last_player_pos = Player;
if (Keyboard::rota_kayıt && is_moving)
{
if (now - last_save_time > save_interval)
{
if (save_to_rota.empty() ||
(fabs(save_to_rota.back().x - Player.x) > 0.01f ||
fabs(save_to_rota.back().y - Player.y) > 0.01f ||
fabs(save_to_rota.back().z - Player.z) > 0.01f))
{
save_to_rota.push_back(Player);
last_save_time = now;
}
}
}
if (Keyboard::rota_temizle)
{
save_to_rota.clear();
current_rota_index = 0;
rota_basladi = false;
ileri_git = false;
Keyboard::rota_temizle = false;
}
if (Keyboard::rota_oynat && !save_to_rota.empty())
{
if (!rota_basladi)
{
current_rota_index = (int)save_to_rota.size() - 1;
ileri_git = false;
rota_basladi = true;
}
if (now - last_move_time > move_interval)
{
if (current_rota_index < 0) current_rota_index = 0;
if (current_rota_index >= (int)save_to_rota.size()) current_rota_index = (int)save_to_rota.size() - 1;

Vector3 hedef = save_to_rota[current_rota_index];

float dxh = Player.x - hedef.x;
float dyh = Player.y - hedef.y;
float dzh = Player.z - hedef.z;
float dist_target_sq = dxh * dxh + dyh * dyh + dzh * dzh;
const float target_reach_threshold = 50.0f * 50.0f;

if (dist_target_sq < target_reach_threshold)
{
if (ileri_git)
{
current_rota_index++;
if (current_rota_index >= (int)save_to_rota.size() - 1)
{
current_rota_index = (int)save_to_rota.size() - 1;
ileri_git = false;
}
}
else
{
current_rota_index--;
if (current_rota_index <= 0)
{
current_rota_index = 0;
ileri_git = true;
}
}
}
else
{
engine::InstanceBaseNEW_MoveToDestPixelPositionDirection(&hedef);
}

last_move_time = now;
}
}
else
{
current_rota_index = 0;
rota_basladi = false;
ileri_git = false;
}
}
}
catch (...)
{
}

Sleep(10);
}
return TRUE;
}[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Addresses"] // Seishin
if (server_selectors == 20)
{
C_Entitylist = 0x005F5F14; // Yapıldı!!

C_LocalPlayer = 0x5843B0; // Yapıldı!!

C_Localfarm = 0x5843A4; // Yapıldı!!

C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
C_HorseAddr2 = 0x8; // Yapıldı!!

C_HorseCoordX = 0x520; // Yapıldı!!
C_HorseCoordY = 0x524; // Yapıldı!!
C_HorseCoordZ = 0x528; // Yapıldı!!

C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!

C_Localfarm_addr = 0xB0; // Yapıldı!!

C_NoClip = 0x8C0; // Yapıldı!!
C_AttackSpeed = 0x7EC; // Yapıldı!!
C_MovementSpeed = 0x7E8; // Yapıldı!!
C_SwordRange = 0x7E4; // Yapıldı!!
C_QuickAge = 0x7E0; // Yapıldı!!
C_AttackAnimationSpeed = 0x670; // Yapıldı!!
C_Horse = 0x528; // Yapmadım
C_OneHit = 0x740; // Yapıldı!!

C_Name = 0x10; // Yapıldı!!

C_ModelCoordY = 0x494; // Yapıldı!!
C_ModelCoordX = 0x490; // Yapıldı!!
C_ModelCoordZ = 0x498; // Yapıldı!!

C_VIDS = 0x8B8; // Yapıldı!!

C_CoordsY = 0x7B4; // Yapıldı!!
C_CoordsX = 0x7B0; // Yapıldı!!
C_CoordsZ = 0x7B8; // Yapıldı!!

C_IsDead = 0x78C; // Yapıldı!!
C_IsRotation = 0x808; // Yapıldı!!
C_IsRadarType = 0x744; // Yapıldı!!
C_IsCharacterType = 0x748; // Yapıldı!!

// ınstance
C_CPythonNetworkStream = 0x584378; // Yapıldı!!
C_CPythonApplication = 0x58CD1C; // Yapıldı!!
C_CPythonPlayer = 0x5843A4; // Yapıldı!!
C_Mng = 0x4; // Yapıldı!!

// packed
C_SendItemUsePacket = 0x137980; // Yapıldı!! (NetworkStream)
C_SendChatPacket = 0x1251C0; //Yapıldı!! (NetworkStream Çalısır)
C_GetStatus = 0x13E350; // Yapıldı!!
C_SendGuildOfferPacket = 0x1296B0; // Yapıldı!!
C_MoveToDestPosition = 0x8D570; // Yapıldı!!
C_SendBattlePacket = 0x127F40; // Yapıldı!!
C_SendCharacterStatePacket = 0x124FF0; // Yapıldı!!
C_SendAddFlyTargeting = 0x1282F0; // Yapıldı!!
C_SendShootPacket = 0x1282A0; // Yapıldı!!
C_SetCameraMaxDistance = 0x1FB600; // Yapıldı!!
C_SetArmor = 0x7CE30; // Yapıldı!!
C_SetAffect = 0x5FB60; // Yok
C_GetTargetVID = 0x148490; // Yapıldı!!
}[/CODE]
Rota Temizle ve baslat kayıt al
 
ezgi abla artık paylaş şu hileleri yeteeer :D eline sağlık
 
ezgi abla artık paylaş şu hileleri yeteeer :D eline sağlık
resim_2025-06-04_161027726.png

paylasıyorum zaten de :D
burada paylasamıyorum
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst