Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Direk ulaşırsanız banada şuan güncel çalışan pixel botuda gönderebilirim. yada talep ederseniz bir konu açıp upload'da edebilirim arkadaşlar .
pixel bir bot kodlanıcagında esp en garanti yoldur
[CODE title="esp source"]struct ModelInfo_t {
D3DXVECTOR3 Position2D;
D3DXVECTOR3 Position3D;
int Offset;
int Type;
int Index;
float Distance;
};
std::vector<ModelInfo_t> ModelInfo;
D3DVIEWPORT9 viewport;
void w2s(IDirect3DDevice9 Device, int Type, float H) {
ModelInfo_t* pModel = new ModelInfo_t;
pModel->Type = Type;
Device->GetViewport(&viewport);
D3DXMATRIX projection, view, world;
D3DXVECTOR3 vScreenCoord(0, H, 0), vWorldLocation(0, H, 0);
Device->GetTransform(D3DTS_VIEW, &view);
Device->GetTransform(D3DTS_PROJECTION, &projection);
Device->GetTransform(D3DTS_WORLD, &world);
D3DXVECTOR3 cameraPos;
D3DXMatrixInverse(&view, nullptr, &view);
cameraPos.x = view._41;
cameraPos.y = view._42;
cameraPos.z = view._43;
pModel->Position3D = vWorldLocation;
D3DXVECTOR3 delta = pModel->Position3D - cameraPos;
pModel->Distance = D3DXVec3Length(&delta);
D3DXVec3Project(&vScreenCoord, &vWorldLocation, &viewport, &projection, &view, &world);
if (vScreenCoord.z < 1.0f) {
pModel->Position2D.x = vScreenCoord.x;
pModel->Position2D.y = vScreenCoord.y;
}
ModelInfo.push_back(pModel);
}[/CODE]
cünkü esp de metin lere distance ekleyerek 2 sinin arasındaki mesafeden a s d w tusları birde space hook landıgında baska birseye gerek yok gitsin kessin digerine gecsin tıklama ortadan kalkınca rahat olur herkez yapa bilirmi zor
ben tavsiyem esp kullanmaktır
[CODE title="esp source"]struct ModelInfo_t {
D3DXVECTOR3 Position2D;
D3DXVECTOR3 Position3D;
int Offset;
int Type;
int Index;
float Distance;
};
std::vector<ModelInfo_t> ModelInfo;
D3DVIEWPORT9 viewport;
void w2s(IDirect3DDevice9 Device, int Type, float H) {
ModelInfo_t* pModel = new ModelInfo_t;
pModel->Type = Type;
Device->GetViewport(&viewport);
D3DXMATRIX projection, view, world;
D3DXVECTOR3 vScreenCoord(0, H, 0), vWorldLocation(0, H, 0);
Device->GetTransform(D3DTS_VIEW, &view);
Device->GetTransform(D3DTS_PROJECTION, &projection);
Device->GetTransform(D3DTS_WORLD, &world);
D3DXVECTOR3 cameraPos;
D3DXMatrixInverse(&view, nullptr, &view);
cameraPos.x = view._41;
cameraPos.y = view._42;
cameraPos.z = view._43;
pModel->Position3D = vWorldLocation;
D3DXVECTOR3 delta = pModel->Position3D - cameraPos;
pModel->Distance = D3DXVec3Length(&delta);
D3DXVec3Project(&vScreenCoord, &vWorldLocation, &viewport, &projection, &view, &world);
if (vScreenCoord.z < 1.0f) {
pModel->Position2D.x = vScreenCoord.x;
pModel->Position2D.y = vScreenCoord.y;
}
ModelInfo.push_back(pModel);
}[/CODE]
cünkü esp de metin lere distance ekleyerek 2 sinin arasındaki mesafeden a s d w tusları birde space hook landıgında baska birseye gerek yok gitsin kessin digerine gecsin tıklama ortadan kalkınca rahat olur herkez yapa bilirmi zor
ben tavsiyem esp kullanmaktır
yaparsanız iyi olur anlatımıyla tabii direkt kodu atmak b
source mi vereceksin yada direkt exe olarak mı ona göre yazıcamDirek ulaşırsanız banada şuan güncel çalışan pixel botuda gönderebilirim. yada talep ederseniz bir konu açıp upload'da edebilirim arkadaşlar .
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...