Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Paylaşım için teşekkürler.
At ölü ise çağırılmaz.
char_horse.cpp aç
bul
CHARACTER::HorseSummon
içinde bul
LPCHARACTER chHorse = m_chHorse;
chHorse->SetRider(NULL);
altına ekle
Kod:#define WJ_ENABLE_HORSE_DEAD_DONT_COME #ifdef WJ_ENABLE_HORSE_DEAD_DONT_COME if ((GetHorseHealth() <= 0)) bFromFar = false; #endif
at ölüyse mezarlığa gömülsün fixi de gelir mi
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 607
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 306
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 369
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 776
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 491
