kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
bikral 1
bikral
ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

At Ölü ise Çağırılmaz

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mgurbet1998
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 595

mgurbet1998

Level 4
Uzman
Katılım
22 Eki 2024
Konular
27
Mesajlar
268
Online süresi
1mo 3d
Reaksiyon Skoru
166
Altın Konu
0
Başarım Puanı
74
MmoLira
2,296
DevLira
42
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

At ölü ise çağırılmaz.

char_horse.cpp aç
bul
CHARACTER::HorseSummon

içinde bul

LPCHARACTER chHorse = m_chHorse;
chHorse->SetRider(NULL);

altına ekle
Kod:
#define WJ_ENABLE_HORSE_DEAD_DONT_COME
#ifdef WJ_ENABLE_HORSE_DEAD_DONT_COME
        if ((GetHorseHealth() <= 0))
            bFromFar = false;
#endif
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Eline sağlık. Direkt bildirim vs.. mi gelecek "atınız öldü" diye
 
ben belki gelmesini istiyorum onu ölü görünce daha hoşuma gidiyo
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst