bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

At Ölü ise Çağırılmaz

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mgurbet1998
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 595
At ölü ise çağırılmaz.

char_horse.cpp aç
bul
CHARACTER::HorseSummon

içinde bul

LPCHARACTER chHorse = m_chHorse;
chHorse->SetRider(NULL);

altına ekle
Kod:
#define WJ_ENABLE_HORSE_DEAD_DONT_COME
#ifdef WJ_ENABLE_HORSE_DEAD_DONT_COME
        if ((GetHorseHealth() <= 0))
            bFromFar = false;
#endif

at ölüyse mezarlığa gömülsün fixi de gelir mi
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst