Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

C++ GetPixelPosition Source

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

LunaUI

Level 5
Uzman
Katılım
8 Şub 2022
Konular
95
Mesajlar
645
Online süresi
2ay 17g
Reaksiyon Skoru
723
Altın Konu
5
Başarım Puanı
158
Yaş
29
TM Yaşı
4 Yıl 2 Ay 11 Gün
MmoLira
15,795
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

C+ GetPixel:
    DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48;
    DWORD Instance = 0x14;
    DWORD GetPixelPosition = 0x006F170;
 static DWORD* GetMainActorPtr()
    {
        DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
        if (!CPythonCharacterManager)return nullptr;
        DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
        if (!Instance)return nullptr;
        return Instance;
    }
 static D3DVECTOR GetPixelPosition()
    {
        try
        {
            typedef void(__thiscall* tCInstanceBaseNEW_GetPixelPosition)(void* thisPtr, D3DVECTOR* pOut);
            tCInstanceBaseNEW_GetPixelPosition GetPixel = (tCInstanceBaseNEW_GetPixelPosition)(client + metin2client::GetPixelPosition);

            void* Instance = Addresses::GetMainActorPtr();
            if (!Instance || !GetPixel)
                return D3DVECTOR{ 0.f, 0.f, 0.f };

            D3DVECTOR vector{};
            GetPixel(Instance, &vector);

            return vector;
        }
        catch (...) {
            return D3DVECTOR{ 0.f, 0.f, 0.f };
        }
    }

DWORD WINAPI mantos(HMODULE hModule)
{
    while (true)
    {
        D3DVECTOR VecOrigin = Gamepacked::GetPixelPosition();

        Sleep(20);
    }
}



extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

    if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        DisableThreadLibraryCalls(hModule);
        if (Beep(200, 200))
        {
            CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mantos, 0, 0, 0);
        }
    }
    return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}

anlatmama gereek yok getpixelposition'zaten yapamayanlar olursa bana discord dan yazsınlar
 
Son düzenleme:
Teşekkürler
 
dc kullanıcı adım kixx_03124
 
C+ GetPixel:
    DWORD CPythonCharacterManager = 0x3BEB48;
    DWORD Instance = 0x14;
    DWORD GetPixelPosition = 0x006F170;
 static DWORD* GetMainActorPtr()
    {
        DWORD* CPythonCharacterManager = *(DWORD**)(client + metin2client::CPythonCharacterManager);
        if (!CPythonCharacterManager)return nullptr;
        DWORD* Instance = *(DWORD**)((DWORD)CPythonCharacterManager + metin2client::Instance);
        if (!Instance)return nullptr;
        return Instance;
    }
 static D3DVECTOR GetPixelPosition()
    {
        try
        {
            typedef void(__thiscall* tCInstanceBaseNEW_GetPixelPosition)(void* thisPtr, D3DVECTOR* pOut);
            tCInstanceBaseNEW_GetPixelPosition GetPixel = (tCInstanceBaseNEW_GetPixelPosition)(client + metin2client::GetPixelPosition);

            void* Instance = Addresses::GetMainActorPtr();
            if (!Instance || !GetPixel)
                return D3DVECTOR{ 0.f, 0.f, 0.f };

            D3DVECTOR vector{};
            GetPixel(Instance, &vector);

            return vector;
        }
        catch (...) {
            return D3DVECTOR{ 0.f, 0.f, 0.f };
        }
    }

DWORD WINAPI mantos(HMODULE hModule)
{
    while (true)
    {
        D3DVECTOR VecOrigin = Gamepacked::GetPixelPosition();

        Sleep(20);
    }
}



extern "C" BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{

    if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        DisableThreadLibraryCalls(hModule);
        if (Beep(200, 200))
        {
            CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)mantos, 0, 0, 0);
        }
    }
    return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Nethan2(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}

anlatmama gereek yok getpixelposition'zaten yapamayanlar olursa bana discord dan yazsınlar
Hocam bu source koduyla mu WaitDamage yapılıyor suan öğrenme aşamasındayım TargetDamage yaptım metinlere falan tek atıyor fakat benim öğrenmek istediğim böyle yürürken tüm slotların ölmesi önüne çıkan herşeye targetdamage gibi vursun istiyorum
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst