HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bu grafiksel iyileştirmelerle birlikte daha yüksek sistem gereksinimleri geliyor ve bu da oyunu eskisinden daha zorlu hale getiriyor. GTA 5'i tekrardan oynamayı düşünüyorsanız, yükseltilmiş görseller ve performans arasında optimum dengeyi bulmak için grafik ayarlarını ayarlamanız gerekebilir.
GTA 5 İçin En İyi Video Ayarları
Bu ayarlarla önemli bir kare hızı artışı görmeyeceksiniz, ancak doğru olanları seçmek yine de önemlidir. Kötü seçilmiş tek bir ayar, oyununuzun bulanık gibi görünmesine veya ciddi gecikmelerle çalışmasına neden olabilir.
Grafiksel Seçenek | Tanım | Önerilen Ayar |
|---|---|---|
Önerilen Sınırları Yoksay | Bu ayar, oyunun GPU'nuzun VRAM sınırını aşıp aşamayacağını belirler. Sınırı aşmak ciddi bozulma sorunlarına yol açabilir, bu yüzden kapalı tutmak en iyisidir. | Kapalı |
Ekran Türü | Bu ayar, oyun ekranınızın tamamını mı yoksa sadece bir kısmını mı kullanacağını kontrol eder. Kenarlıksız Tam Ekran, Alt+Tab'ı daha hızlı ve daha rahat hale getirir. | Sınırsız Tam Ekran |
Çözünürlük | Bu ayar oyunun nihai çözünürlüğünü belirler. Native'in altındaki herhangi bir şeyi seçmek bulanıklığa neden olur. | Yerli |
Yenileme Hızı | Bu ayar monitörün yenileme hızını belirler. Yalnızca Ekran Türü Tam Ekran olarak seçildiğinde kullanılabilir. | Yerli |
Ekran Sınırı | Bu ayar oyuna özel bir kare hızı sınırı uygular. Ortalama FPS'nizin altında bir sınır seçmek kare süresi grafiğini yumuşatmaya yardımcı olabilir. Bunu yalnızca sürekli olarak 60 FPS'den fazlasına ulaşırsanız etkinleştirin. | Kişisel Seçim |
Dikey senkronizasyon | Bu ayar, oyunun kare hızını monitörünüzün yenileme hızıyla senkronize ederek, ek giriş gecikmesi pahasına ekran yırtılmasını azaltır. 144Hz veya daha yüksek bir monitörünüz varsa etkinleştirin. | Açık |
NVIDIA Reflex | Bu ayar NVIDIA Reflex teknolojisinin giriş gecikmesini azaltmasını sağlar. Ancak bazen kare hızında artışlara neden olabilir, bu yüzden kapalı tutmak en iyisidir. | Kapalı |
GTA 5 İçin En İyi Işın İzleme ve Kare Ölçekleme Ayarları
Bunlar, tüm ışın izleme özelliklerini ve yükseltme teknolojisini içerdikleri için GTA 5'in geliştirilmiş sürümündeki en önemli grafik ayarlarından bazılarıdır. Bu ayarlar oyunu muhteşem gösterebilirken, aynı zamanda önemli bir performans maliyetiyle birlikte gelirler.Tüm ışın izleme seçeneklerini en üst düzeye çıkarmak kare hızınızı ciddi şekilde etkileyecektir, bu nedenle bunun yerine aşağıdaki önerilen ayarları kullanabilirsiniz.
Grafiksel Seçenek | Tanım | Önerilen Ayar |
|---|---|---|
Işın İzlemeyi Etkinleştir | Bu ayar GTA 5'in geliştirilmiş versiyonunda ışın izleme özelliklerini etkinleştirir. | Açık |
Işın İzlenen Gölgeler | Güneş ışığından ve ay ışığından yumuşak gölgeler oluşturur. RT gölgelerinin kalitesini belirler. Bu ayarı arttırmak, gölgeleri daha fazla gösterir. | Yüksek |
Işın İzlenen Yansımalar | Bu ayar, RT yansımalarının kalitesini ve nesnelerin yansımalarda göründüğü mesafeyi kontrol eder. | Yüksek |
Işın İzlemeli Küresel Aydınlatma | Bu ayar RT küresel aydınlatmayı ekler. Daha yüksek ayarlar küresel aydınlatmanın uygulandığı mesafeyi artırır. | Kapalı |
Işın İzlemeli Ortam Tıkanıklığı | Bu ayar RT ortam tıkanıklığı ekler. Bu ayarı artırmak ortam tıkanıklığının uygulandığı mesafeyi uzatır. | Kapalı |
Işın İzlemeli Sahne BVH Kalitesi | RT sahnesinde bulunan nesnelerin kalitesini ayarlar. Daha yüksek ayarlar, yansımalara, gölgelere ve aydınlatmaya daha fazla nesne ekleyerek tüm RT özelliklerini geliştirir. | Yüksek |
Çerçeve Ölçekleme | Hangi yükseltme teknolojisinin kullanılacağını belirler. Nvidia RTX kullanıcıları DLSS'i seçmeli, diğerleri ise FSR 3'ü tercih etmelidir. | AMD FSR 3 |
AMD FSR 3 Kalitesi | Yükseltme teknolojisinin kalitesini kontrol eder. 1440p için Dengeli'nin altına düşmekten kaçının. Yükseltme istemiyorsanız ancak yine de ölçekleyicinin kenar yumuşatma yöntemini istiyorsanız Yerel AA'yı seçin. | Yerel AA |
Kenar Yumuşatma | Kullanılan anti-aliasing türünü seçer. Yükseltme devre dışı bırakılırsa, oyun varsayılan olarak TAA'ya geçer. | FSR 3 AA |
Keskinlik | Keskinlik filtresinin gücünü ayarlar. Bu kişisel bir tercihtir, ancak genellikle 3/4 ayarı önerilir. | %75 |
GTA 5 İçin En İyi Grafik Ayarları
Işın izleme ve yükseltme ayarlarını performansınızı çok aranan 60 FPS'in üzerine çıkaracak kadar optimize edebilmelisiniz. Ancak, hala memnun değilseniz ve 120 FPS gibi daha da yüksek bir kare hızına ulaşmak istiyorsanız, aşağıdaki ayarları ayarlayın.
Grafiksel Seçenek | Tanım | Önerilen Ayar |
|---|---|---|
Gölgelendirici Kalitesi | Bu ayar, aydınlatma, gölgeler ve parçacıklar dahil olmak üzere çeşitli oluşturma özelliklerinin kalitesini kontrol eder. | Çok Yüksek |
Doku Kalitesi | Bu ayar, dokuların kalitesini belirler ve çeşitli nesnelerdeki ayrıntı düzeyini etkiler. | Çok Yüksek |
Anizotropik Filtreleme | Bu ayar, belirli bir açıdan bakıldığında dokuların kalitesini ayarlar. | X16 |
Parçacık Kalitesi | Bu ayar, parçacık efektlerinin kalitesini ve niceliğini, ayrıca bunların uzaktan görünürlüğünü kontrol eder. | Yüksek |
Mozaikleme | Bu ayar ağaçlar gibi bazı yüzeylerin kalitesini etkiler. | Çok Yüksek |
Su Kalitesi | Bu ayar, yansımalar, kırılmalar ve fizik de dahil olmak üzere su efektlerinin kalitesini ayarlar. | Normal |
Çim Kalitesi | Bu ayar, yaprakların yoğunluğunu ve çizim mesafesini kontrol eder. Ultra'da çimenler de gölgeler alır. | Çok Yüksek |
Aydınlatma Kalitesi | Bu ayar güneş, ay ve yerel ışık kaynaklarından gelen aydınlatmanın kalitesini ayarlar. | Ultra |
Yansıma Kalitesi | Bu ayar RT dışı yansımaların kalitesini belirler. | Normal |
Gölge Kalitesi | Bu ayar, gölgelerin kalitesini ve hangi nesnelerin gölge oluşturabileceğini kontrol eder. | Çok Yüksek |
Yumuşak Gölgeler | Bu ayar yumuşak gölgelerin kalitesini ayarlar. RT Gölgeleri etkinleştirildiğinde bu seçenek kullanılamaz. | Keskin |
Uzun Gölgeler | Bu ayar, gün doğumu ve gün batımı sırasında uzun gölgeler oluşmasını sağlar. | Açık |
Yüksek Çözünürlüklü Gölgeler | Bu ayar gölge çözünürlüğünü önerilen seviyelerin ötesine çıkarır. | Kapalı |
Genişletilmiş Gölge Mesafesi | Bu ayar, gölgelerin çizim mesafesini varsayılan ayarların ötesine uzatır. | 0 |
FX sonrası | Bu ayar, parlama, hareket bulanıklığı ve alan derinliği gibi çeşitli son işlem efektlerinin kalitesini kontrol eder. | Normal |
Oyun İçi Derinlik Alanı Efektleri | Bu ayar alan derinliği efektinin kalitesini ayarlar. | Kişisel Seçim |
Hareket Bulanıklığı Gücü | Bu ayar hareket bulanıklığı efektinin gücünü belirler. Yalnızca 60 FPS'nin altında çalışıyorsa önerilir. | 0 |
Ortam Tıkanıklığı | Bu ayar, kullanılan ortam tıkanıklığı tekniğini belirler. RT AO etkinleştirilmişse bu seçenek kullanılamaz. | HBAO |
Nüfus yoğunluğu | Bu ayar, açık dünyadaki NPC'lerin ve araçların nüfus yoğunluğunu kontrol eder. | 5 |
Nüfus Çeşitliliği | Bu ayar açık dünyadaki NPC ve araç çeşitliliğini ayarlar. | 5 |
Mesafe Ölçekleme | Bu ayar, uzaktaki nesneler için ayrıntı düzeyini belirler. | 0 |
Uçuş Sırasında Yüksek Ayrıntılı Akış | Bu ayar, uçuş sırasında nesnelerin LOD'unu artırır. | Kapalı |
Genişletilmiş Mesafe Ölçekleme | Bu ayar, önerilen sınırların ötesindeki uzak nesneler için LOD'u artırır. | 0 |
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 55
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 158
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 210
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 66
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 120
