noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
mavzermete 1
mavzermete
dreamstone 1
dreamstone
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

RDR2 Çiçek Sürücüsü

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Nizam-ı Alem
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 88

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!


bcc-çiftlik

Bu çiftçilik betiği, oyuncuların kendi çiftliklerine sahip olmalarını sağlayan devasa bir çiftçilik projesidir! Gütme, hayvan sahibi olma, çiftlik işleri, hayvan satışı, kasaplık ve daha fazlası gibi özelliklerle bu betik, sanal çiftliğinizle ilgilenmeyi seveceğinizden emin olabiliriz​

Gereksinimler

  • VORP Çekirdeği​
  • VORP Yardımcı Programları​
  • VORP Envanteri​
  • tüy-menü​
  • bcc-yardımcı programları​
  • VORP Karakteri​
  • bcc-mini oyunlar​

Özellikler

  • Çiftlik oluşturma komutu admin tarafından kilitlendi!​
  • Çiftliklerinizin durumunu iyileştirmek için mini oyunlarla yapılandırılabilir görevler!​
  • 4 çeşit hayvana sahip ol!​
  • Hayvanlarınızı durumlarına göre değişen ücretlerle satın!​
  • Hayvanlarınızı sürü halinde gezdirerek kondisyonlarını artırın, artış miktarı çiftliğin durumuna göre değişir!​
  • Özel çiftlik isimleri!​
  • Yapılandırılabilir çiftlik Blips!​
  • Yapılandırılabilir Satış Noktaları!​
  • Derinlemesine webhooking!​
  • Yeni güncellemelerden haberdar olmanıza yardımcı olmak için sürüm kontrolü!​
  • Hayvanlarınızı parçalayarak onlardan eşyalar elde edin!​
  • Çiftlik sahibi çevrimiçi olduğunda çiftlik durumu zamanla azalır!​
  • Son derece yapılandırılabilir ve yapılandırması kolay!​
  • Çevirisi kolay!​
  • Çiftliğe envanter sistemi kuruldu!​
  • Diğer scriptlerin bu script ile etkileşime girmesi için API'yi dışa aktarın!​
  • Yöneticilerin çiftlikleri silmesine, yeniden adlandırmasına ve yarıçapını değiştirmesine olanak tanıyan Çiftlik Yönetimi menüsü!​
  • Çiftliğinizde çalışacak eleman alın!​
  • Tavuklardan yumurta topla, ineklerden süt sağ!​
  • Hayvanlar ancak maksimum durumlarına ulaştıklarında yaşlanırlar, maksimum duruma ulaşılamazsa yaşlanma başlamaz.​

Nasıl çalışır?

  • Yöneticiler komutu girerek bir çiftlik oluşturabilirler, çiftliğe isim verebilecekleri, çiftliğin yarıçapını ve sahibinin statik kimliğini girebilecekleri bir menü ile karşılaşacaklar!​
  • Çiftliğin sahibi çiftliğinin olduğu yere kadar yürüyebilecek ve çiftliği yönetmek için "G" tuşuna basıp menüyü açabilecek!​

Yan Notlar

  • Karakter başına en fazla bir çiftlik!​
  • Oyuncuya bir tane verildikten sonra, bunun görünmesi için yeniden giriş yapması gerekir!​
  • Bu çok büyük bir proje, büyük ihtimalle gözden kaçanlar vardır. Önerileriniz veya hatalarınız varsa lütfen en kısa sürede bildirin!​
  • Çiftlik adlarında şu anda boşluk olamaz!​
  • Çiftlikleri silmek için şu anda onları veritabanından manuel olarak silmeniz gerekiyor!​
  • config.lua'da Steam ID'nizi istenen yere ekleyerek kendinizi admin olarak ayarladığınızdan emin olun!​
  • Görev yerlerini ve hayvan yerlerini ayarladıktan sonra bunların çalışması için yeniden oturum açmanız gerekiyor.​

API

Oyuncunun çiftliğe sahip olup olmadığını kontrol edin!​

  • Bir oyuncunun çiftliğe sahip olup olmadığını kontrol etmek için şunu kullanabilirsiniz:​
local _source = source
local Character = VORPcore.getUser(_source).getUsedCharacter
local result = exports['bcc-ranch']:CheckIfRanchIsOwned(Character.charIdentifier)

  • Bu API yalnızca sunucu taraflıdır. Oyuncu bir çiftliğe sahipse sonuç doğru olacaktır. Sahip değilse yanlış olacaktır.​
  • Karakter kimliğini geçmeniz gerekecek, bu yüzden vorp çekirdeğine sahip olmanız gerekecek​

Çiftlik şartlarını artırın!

  • Bir oyuncunun çiftlik durumunu artırmak için şunları kullanabilirsiniz:​
local _source = source
local Character = VORPcore.getUser(_source).getUsedCharacter
exports['bcc-ranch']:IncreaseRanchCondition(Character.charIdentifier, amounttoincrease)

  • Not amounttoincrease bir sayı değeri olmalıdır​

Çiftlik koşullarının azaltılması

  • Bir oyuncunun çiftlik durumunu azaltmak için şunları kullanabilirsiniz:​
local _source = source
local Character = VORPcore.getUser(_source).getUsedCharacter
exports['bcc-ranch']:DecreaseRanchCondition(Character.charIdentifier, amounttodecrease)

  • Not amounttodecrease bir sayı değeri olmalıdır​

Oyuncunun bir çiftlikte çalışıp çalışmadığını kontrol edin

local _source = source
local Character = VORPcore.getUser(_source).getUsedCharacter
local result = exports['bcc-ranch']:DoesPlayerWorkAtRanch(Character.charIdentifier)

  • Yaparlarsa doğruyu, yapmazlarsa yanlışı döndürür​
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst