RedM için benzersiz efektlere ve davranışlara sahip özelleştirilebilir patlayıcı cihazlar içeren dinamik bir fırlatılabilir eşya betiği.
Özellikler
Gerçekçi Fırlatma Mekaniği
Fizik tabanlı sistem sayesinde her fırlatma gerçekçi bir şekilde hesaplanır. Eğim, hız, ve momentum gibi değerler hesaba katılır.
Benzersiz Patlama Efektleri
Her grenade türü kendine özgü bir patlama efektiyle gelir. İster duman bombası, ister molotof, ister klasik el bombası — tüm efektler detaylı bir şekilde tasarlandı.
Özelleştirilebilir Sigorta Zamanlayıcıları
Her grenade türü için farklı "fuse" süresi belirleyebilirsiniz. Patlama zamanı tamamen sizin kontrolünüzde.
Görsel Geri Sayım ve Sayı Gösterimi
Ekranda kalan el bombası sayısı ve aktif grenade için sigorta zamanlayıcı görsel olarak gösterilir. Oyuncular için net ve sezgisel bir kullanıcı arayüzü sunar.
Tam Senkronizasyon
Patlamalar tüm oyuncular arasında tam senkronize şekilde gerçekleşir. Herkes aynı anda aynı etkiyi görür.
Çerçeve Algılama
Grenade objeleri çevre ile gerçek zamanlı olarak etkileşir. Duvarlara çarpabilir, yüzeylerde sekebilir veya engellere takılabilir.
Pürüzsüz Animasyonlar ve Kontroller
Fırlatma sırasında kullanılan animasyonlar akıcı ve sorunsuzdur. Sağlam bir kullanıcı deneyimi için tasarlandı.
Temiz ve Optimize Edilmiş Kod
Performans dostu. Sunucunuzda minimum yük ile maksimum verim sağlar. Kolayca entegre edilebilir ve özelleştirilebilir.
Önizleme
Kurulum
Komut dosyasını indirin.
Dosyayı resources klasörünüze yerleştirin.
server.cfg dosyanıza şu satırı ekleyin;
config.lua dosyasını açarak kendi grenade türlerinizi tanımlayın.
Kullanım ve Kontroller
Stok kalemini kullan.
Sağ Fare Düğmesi: Nişan Al
Sol Fare Düğmesi: Atma
Özel Grenade Oluşturma
config.lua'ya yeni grenade türleri ekleyin.
["grenade_type_name"] = {
model = `your_model`,
item = "your_item_name",
fuseTime = your_time,
maxCount = your_max_count,
explode = function(coords)
-- Your custom explosion effect
end
}