Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Metin2 Pvp GM

MUHAF1Z

TURKMMO
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
GM
Katılım
5 Nis 2010
Konular
1,152
Mesajlar
2,317
Online süresi
2ay 23g
Reaksiyon Skoru
1,863
Altın Konu
484
Başarım Puanı
329
TM Yaşı
16 Yıl 18 Gün
MmoLira
105,646
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

BLN Kemer Bağlantı Parçaları
1744037242370.png


Envanterinizden kuşanıldığında ancak kullanılmadığında silahlarınızı ve eşyalarınızı karakterinizin kemerinde gerçekçi bir şekilde görüntüleyin! Fenerler, kementler, pala ve daha fazlasıyla çalışır.

Özellikler

Kemerinizdeki öğeleri otomatik olarak gösterir/gizler

Tüm oyuncular arasında senkronize edildi, herkes birbirinin kemer eşyalarını görüyor

Donatma/donatma kaldırma sırasında yumuşak geçişler

Hem erkek hem de kadın karakterlerle çalışır

Birden fazla öğe türünü destekler

Normal ve Davy fenerler

Düzenli ve güçlendirilmiş kementler

Palalar

Metal dedektörü

Ve daha fazlası kolayca eklenebilir

Titreme

Sizin için halihazırda yapılandırılmış 7 adet ek bulunmaktadır.


Video Önizlemesi



Kurulum

bln_belt_attachments Komut dosyasını indirin.

Bunu sunucunuzun resources klasörüne yerleştirin.

Ekle
Kod:
ensure bln_belt_attachmentsserver.cfg

Kullanım

Betik kurulduktan sonra otomatik olarak çalışır. Envanterinizde desteklenen öğeler olduğunda:

Eşyalar kuşanıldığında ancak aktif olarak kullanılmadığında kemerinizde görünür.

Öğeleri kullanırken otomatik olarak gizle/göster.

Tüm oyuncular birbirlerinin kemer bağlantılarını görebilir.

Desteklenen Öğeler

WEAPON_MELEE_LANTERN- Normal fener

WEAPON_MELEE_DAVY_LANTERN- Davy feneri

WEAPON_KIT_METAL_DETECTOR- Metal dedektörü

WEAPON_LASSO- Düzenli kement

WEAPON_LASSO_REINFORCED- Güçlendirilmiş kement

WEAPON_MELEE_MACHETE- Pala

WEAPON_BOW- Titreme

İhtiyacınıza göre daha fazla ürün ekleyebilirsiniz.

Yeni Kategoriler ve Ekler Nasıl Eklenir?

Yeni Bir Kategori Ekleme

Yeni bir öğe kategorisi eklemek için, şu adımları izleyin:

Açık config.lua

Config.categoriesTabloya yeni bir kategori ekleyin.

Öğelerinizi yeni kategoriye ekleyin.

Yeni bir "bıçaklar" kategorisi ekleme örneği;

Kod:
Config.categories = {
    -- Existing categories here...
   
    knives = {  -- New category
        {
            hashName = 'WEAPON_MELEE_KNIFE',  -- Weapon hash name
            model = `w_melee_knife02`,        -- Model hash
            bone = {
                male = 'SKEL_R_Thigh',        -- Attachment bone for male
                female = 'skel_r_thigh',      -- Attachment bone for female
            },
            offset = {
                male = {
                    x = 0.0,
                    y = 0.0,
                    z = -0.11,
                    pitch = -83.0,
                    roll = 0.0,
                    yaw = 80.0,
                },
                female = false,  -- Use male settings for female
            },
        }
    }
}

Mevcut Kategorilere Yeni Öğeler Ekleme

Mevcut bir kategoriye yeni bir ürün eklemek için;

Eklemek istediğiniz kategoriyi belirleyin
Bu kategorinin dizisine yeni bir öğe tablosu ekleyin
Öğenin özelliklerini yapılandırın

Mevcut "fenerler" kategorisine yeni bir fener ekleme örneği;

Kod:
Config.categories = {
    lanterns = {
        -- Existing lanterns...
       
        {   -- New lantern
            hashName = 'WEAPON_MELEE_LANTERN_HALLOWEEN',
            model = `s_interact_lantern_halloween`,
            bone = {
                male = 'PH_Lantern',
                female = 'PH_Lantern',
            },
            offset = {
                male = {
                    x = -0.05,
                    y = 0.0,
                    z = 0.0,
                    pitch = 0.0,
                    roll = 0.0,
                    yaw = 0.0,
                },
                female = false,
            },
        }
    }
}


Yapılandırma Özellikleri Açıklandı

Yeni öğeler eklerken şu özellikleri yapılandırmanız gerekir:

hashName: Şunlardan biri olabilir.

Bir dize: Tek bir silah/öğe karma adı

Bir dizi: Birden fazla silah karma değeri

alwaysAttached: İsteğe bağlı boolean

Eğer true: Eşya, kullanımdayken bile takılı kalırsa

Ayarlanmışsa falseveya ayarlanmamışsa: Öğe yalnızca donatıldığında gösterilir, aktif kullanımda değildir

model: Ekli öğe için model karması

bone: Ek noktalarını belirtir

male: Erkek karakterler için kemik adı

female: Kadın karakterler için kemik adı

offset: Pozisyon ve dönüş ayarları

male: Erkek karakterler için ofset değerleri

x, y, z: Bağlantı kemiğinden konum ofseti

pitch, roll, yaw: Derece cinsinden dönüş açıları

female: Kadın karakterler için ofset değerleri

Kemik İsimleri

İşte ekler için bazı yararlı kemik adları: Kemik Adları

Yeni Eklentileri Test Etmek İçin İpuçları

0,0'dan itibaren ofset değerleriyle başlayın ve kademeli olarak ayarlayın.

Hem erkek hem de kadın karakterlerle test edin.

Eklentinin hareket halinde iyi göründüğünden emin olmak için farklı animasyonları kontrol edin.

Pozisyon değerlerini ayarlarken küçük artışlar (0,01-0,05) kullanın.

Dönüş için başlangıçta 5-10 derecelik artışlar kullanın.

Sorun giderme

Eğer ekiniz görünmüyorsa:

hashNameEşleşmeleri tam olarak doğrulayın.

Modelin mevcut olduğundan ve yüklendiğinden emin olun.

Kemik adının doğru olup olmadığını kontrol edin.

Ofset değerlerini ayarlamayı deneyin.

Öğenin envanter sisteminize düzgün bir şekilde kaydedildiğini doğrulayın.


1744037578056.png
 
Son düzenleme:
Eline sağlık.
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst