Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
örnek bu başlıkta 4 şeytan vermiş random olrak ama burda göstermiyor onu kostüm silahlarında problem yok sadece + olan kostümler de var bu sorus
sorun yok sen yapamıyonörnek bu başlıkta 4 şeytan vermiş random olrak ama burda göstermiyor onu kostüm silahlarında problem yok sadece + olan kostümler de var bu sorunEkli dosyayı görüntüle 139266
aynı sorun varmı yokmu anlmmak için sıfırdan paylaşılan dosyalarda da ile denedim mevcut onlardadasorun yok sen yapamıyon
Zırh ve Saç Kostümüne Atılan Efsunun Gözükmemesi Fixi.
uitooltip.py
[CODE title="Arat"]
if preview != 0:
if itemSubType == 0:
if self.__ItemGetRace() == player.GetRace():
self.__ModelPreview(itemVnum, 2, player.GetRace())
[/CODE]
[CODE title="Değiştir"]
if preview != 0:
if itemSubType == 0:
if self.__ItemGetRace() == player.GetRace():
self.__ModelPreview(itemVnum, 2, player.GetRace())
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)
[/CODE]
Saç İçin :
[CODE title="Arat"]
elif itemSubType == 1:
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR) == False and (player.GetRace() == 4 or player.GetRace() == 0):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN) == False and (player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SURA) == False and (player.GetRace() == 2 or player.GetRace() == 6):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
elif item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN) == False and (player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
[/CODE]
[CODE title="Değiştir"]
elif itemSubType == 1:
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR) == False and (player.GetRace() == 4 or player.GetRace() == 0):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN) == False and (player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SURA) == False and (player.GetRace() == 2 or player.GetRace() == 6):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
elif item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN) == False and (player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)
[/CODE]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
uitooltip.py
[CODE title="Arat"]
if preview != 0:
if itemSubType == 0:
if self.__ItemGetRace() == player.GetRace():
self.__ModelPreview(itemVnum, 2, player.GetRace())
[/CODE]
[CODE title="Değiştir"]
if preview != 0:
if itemSubType == 0:
if self.__ItemGetRace() == player.GetRace():
self.__ModelPreview(itemVnum, 2, player.GetRace())
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)
[/CODE]
Saç İçin :
[CODE title="Arat"]
elif itemSubType == 1:
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR) == False and (player.GetRace() == 4 or player.GetRace() == 0):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN) == False and (player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SURA) == False and (player.GetRace() == 2 or player.GetRace() == 6):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
elif item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN) == False and (player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
[/CODE]
[CODE title="Değiştir"]
elif itemSubType == 1:
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR) == False and (player.GetRace() == 4 or player.GetRace() == 0):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN) == False and (player.GetRace() == 5 or player.GetRace() == 1):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SURA) == False and (player.GetRace() == 2 or player.GetRace() == 6):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
elif item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN) == False and (player.GetRace() == 7 or player.GetRace() == 3):
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_MALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 0):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
if(item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_FEMALE) and chr.RaceToSex(player.GetRace()) == 1):
self.__ModelPreview(item.GetValue(3), 1, player.GetRace())
self.__AppendAttributeInformation(attrSlot)
[/CODE]
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 259
- Görüntüleme
- 36K
- Cevaplar
- 202
- Görüntüleme
- 34K
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 385
- Cevaplar
- 84
- Görüntüleme
- 9K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 265