BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Cevaplandı Mob Target Info Sistemi Game Build Hatası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ramazan1181
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 13
  • Görüntüleme Görüntüleme 757

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhabalar,

Forumdaki Mob Target Info sistemini kurdum fakat packta hata alıyorum sorunun çözümü için desteğinizi rica ederim,

Packı dosyada bahsedildiği gibi editledim fakat sysser aşağıdaki gibi error veriyor ve oyun içinde mob target sistemi görünmüyor

[CODE title="Bash"]
0110 20:24:15995 :: File "ui.py", line 309, in OnMouseLeftButtonDown

0110 20:24:15995 :: AttributeError
0110 20:24:15995 :: :
0110 20:24:15995 :: 'TargetBoard' object has no attribute 'clickEvent'
0110 20:24:15995 ::

0110 20:24:16243 :: Traceback (most recent call last):

[/CODE]
 
Son düzenleme:
Çözüm
sorun çözüldü sürüm uyuşmazlığı yüzünden hata veriyordu, kodlarda decltype kullanılıyor ve decltype da
resim_2025-01-11_113143405.webp



C++:

// Drop Item Group
{
itertype(m_map_pkDropItemGroup) it;
it = m_map_pkDropItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkDropItemGroup.end())
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); ++i)
{
item = CreateItem(v.dwVnum, v.iCount, 0, true);

if (item)
{
if (item->GetType() == ITEM_POLYMORPH)
{
if (item->GetVnum() == pkChr->GetPolymorphItemVnum())
{
item->SetSocket(0, pkChr->GetRaceNum());
}
}

vec_item.push_back(item);
}
}
}
}

kodlar bu şekildeydi ancak item_manager'ı...
Merhabalar gcc sürümünüz decltype desteklemiyor ya gcc sürümünüzü yükseltin.
Eğer decltype kullanımı zorunlu değilse ve daha eski bir C++ standardı kullanıyorsanız, aşağıdaki gibi alternatif bir çözüm uygulayabilirsiniz.
[CODE title="decltype"]// Eski C++ kodu için 'decltype' yerine türü açıkça belirtin
std::vector<CItem*> v;[/CODE]
 
Merhabalar,

Forumdaki Mob Target Info sistemini kurdum fakat game build alırken hata alıyorum sorunun çözümü için desteğinizi rica ederim,

Hatanın sebebi sürüm uyuşmazlığı GCC11 kurulu değil sunucuda fakat kurulu olan bilişim sunucusunda da çok daha farklı hatalar veriyor mob target sistemini kaldırınca localde bsd 9.2 gcc49 ile derleyebiliyorum ama bu sistemi eklediğimde build alamıyorum filesın sürümünü mü yükseltmem gerekiyor.

Sunucuda build alırken aldığım hata:

[CODE title="Bash"]
item_manager.cpp: In member function 'bool ITEM_MANAGER::CreateDropItemVector(CHARACTER*, CHARACTER*, std::vector<CItem*, std::allocator<CItem*> >&)':
item_manager.cpp:785: error: 'decltype' was not declared in this scope
item_manager.cpp:785: error: expected `;' before 'v'
item_manager.cpp:787: error: 'v' was not declared in this scope
item_manager.cpp:837: error: 'decltype' was not declared in this scope
item_manager.cpp:837: error: expected `;' before 'v'
item_manager.cpp:839: error: 'v' was not declared in this scope
item_manager.cpp:859: error: 'decltype' was not declared in this scope
item_manager.cpp:859: error: expected `;' before 'v'
item_manager.cpp:861: error: 'v' was not declared in this scope
compiling log.cpp
gmake: *** [.obj/item_manager.o] Error 1
gmake: *** Waiting for unfinished jobs....
[/CODE]

Hazır vdi ile çalışıyorum localde metin2-GRININJA.ova dosyasını içe aktarıp build alıyordum öncesinde, mainline game source kullanıyorum.
Bu hata gcc ile alakası yok... c++ sürümlerinizi eklediginiz kodlara göre uyarlayın std yerine unique,decltype gibi tiplere kullamanız gerekebilir c++ sürümünüze neyse .
 
Eklemeye çalıştığım ve hata aldığım kod parçacığı bu desteğinizi rica ederim:

[CODE title="item_manager.cpp"]#ifdef ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM
bool ITEM_MANAGER::CreateDropItemVector(LPCHARACTER pkChr, LPCHARACTER pkKiller, std::vector<LPITEM>& vec_item)
{
if (pkChr->IsPolymorphed() || pkChr->IsPC())
return false;

int iLevel = pkKiller->GetLevel();
LPITEM item = NULL;

// Drop Item Group
{
itertype(m_map_pkDropItemGroup) it;
it = m_map_pkDropItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkDropItemGroup.end())
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); ++i)
{
item = CreateItem(v.dwVnum, v.iCount, 0, true);

if (item)
{
if (item->GetType() == ITEM_POLYMORPH)
{
if (item->GetVnum() == pkChr->GetPolymorphItemVnum())
{
item->SetSocket(0, pkChr->GetRaceNum());
}
}

vec_item.push_back(item);
}
}
}
}

// MobDropItem Group
{
itertype(m_map_pkMobItemGroup) it;
it = m_map_pkMobItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkMobItemGroup.end())
{
CMobItemGroup* pGroup = it->second;

// MOB_DROP_ITEM_BUG_FIX
if (pGroup && !pGroup->IsEmpty())
{
const CMobItemGroup::SMobItemGroupInfo& info = pGroup->GetOne();
item = CreateItem(info.dwItemVnum, info.iCount, 0, true, info.iRarePct);

if (item) vec_item.push_back(item);
}
// END_OF_MOB_DROP_ITEM_BUG_FIX
}
}

// Level Item Group
{
itertype(m_map_pkLevelItemGroup) it;
it = m_map_pkLevelItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkLevelItemGroup.end())
{
if (it->second->GetLevelLimit() <= (DWORD)iLevel)
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); i++)
{
DWORD dwVnum = v.dwVNum;
item = CreateItem(dwVnum, v.iCount, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}
}
}

// BuyerTheitGloves Item Group
{
if (pkKiller->GetPremiumRemainSeconds(PREMIUM_ITEM) > 0 ||
pkKiller->IsEquipUniqueGroup(UNIQUE_GROUP_DOUBLE_ITEM))
{
itertype(m_map_pkGloveItemGroup) it;
it = m_map_pkGloveItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkGloveItemGroup.end())
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); ++i)
{
DWORD dwVnum = v.dwVnum;
item = CreateItem(dwVnum, v.iCount, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}
}
}
if (pkChr->GetMobDropItemVnum())
{
itertype(m_map_dwEtcItemDropProb) it = m_map_dwEtcItemDropProb.find(pkChr->GetMobDropItemVnum());

if (it != m_map_dwEtcItemDropProb.end())
{
item = CreateItem(pkChr->GetMobDropItemVnum(), 1, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}

if (pkChr->IsStone())
{
for (int i = 0; i < 14; ++i)
{
item = CreateItem(28030 + i, 1, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}

return vec_item.size();
}
#endif[/CODE]#endif
 
Eklemeye çalıştığım ve hata aldığım kod parçacığı bu desteğinizi rica ederim:

[CODE title="item_manager.cpp"]#ifdef ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM
bool ITEM_MANAGER::CreateDropItemVector(LPCHARACTER pkChr, LPCHARACTER pkKiller, std::vector<LPITEM>& vec_item)
{
if (pkChr->IsPolymorphed() || pkChr->IsPC())
return false;

int iLevel = pkKiller->GetLevel();
LPITEM item = NULL;

// Drop Item Group
{
itertype(m_map_pkDropItemGroup) it;
it = m_map_pkDropItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkDropItemGroup.end())
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); ++i)
{
item = CreateItem(v.dwVnum, v.iCount, 0, true);

if (item)
{
if (item->GetType() == ITEM_POLYMORPH)
{
if (item->GetVnum() == pkChr->GetPolymorphItemVnum())
{
item->SetSocket(0, pkChr->GetRaceNum());
}
}

vec_item.push_back(item);
}
}
}
}

// MobDropItem Group
{
itertype(m_map_pkMobItemGroup) it;
it = m_map_pkMobItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkMobItemGroup.end())
{
CMobItemGroup* pGroup = it->second;

// MOB_DROP_ITEM_BUG_FIX
if (pGroup && !pGroup->IsEmpty())
{
const CMobItemGroup::SMobItemGroupInfo& info = pGroup->GetOne();
item = CreateItem(info.dwItemVnum, info.iCount, 0, true, info.iRarePct);

if (item) vec_item.push_back(item);
}
// END_OF_MOB_DROP_ITEM_BUG_FIX
}
}

// Level Item Group
{
itertype(m_map_pkLevelItemGroup) it;
it = m_map_pkLevelItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkLevelItemGroup.end())
{
if (it->second->GetLevelLimit() <= (DWORD)iLevel)
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); i++)
{
DWORD dwVnum = v.dwVNum;
item = CreateItem(dwVnum, v.iCount, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}
}
}

// BuyerTheitGloves Item Group
{
if (pkKiller->GetPremiumRemainSeconds(PREMIUM_ITEM) > 0 ||
pkKiller->IsEquipUniqueGroup(UNIQUE_GROUP_DOUBLE_ITEM))
{
itertype(m_map_pkGloveItemGroup) it;
it = m_map_pkGloveItemGroup.find(pkChr->GetRaceNum());

if (it != m_map_pkGloveItemGroup.end())
{
decltype(it->second->GetVector()) v = it->second->GetVector();

for (DWORD i = 0; i < v.size(); ++i)
{
DWORD dwVnum = v.dwVnum;
item = CreateItem(dwVnum, v.iCount, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}
}
}
if (pkChr->GetMobDropItemVnum())
{
itertype(m_map_dwEtcItemDropProb) it = m_map_dwEtcItemDropProb.find(pkChr->GetMobDropItemVnum());

if (it != m_map_dwEtcItemDropProb.end())
{
item = CreateItem(pkChr->GetMobDropItemVnum(), 1, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}

if (pkChr->IsStone())
{
for (int i = 0; i < 14; ++i)
{
item = CreateItem(28030 + i, 1, 0, true);
if (item) vec_item.push_back(item);
}
}

return vec_item.size();
}
#endif[/CODE]#endif

Temiz "İtem_manager.cpp" iletir misin
ve eklenmesi gereken item_manager.cpp iletir misin özelden hataları ileterek devam edelim. dm attım
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst