- Katılım
- 15 Eyl 2025
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 101
- Online süresi
- 3g 29200s
- Reaksiyon Skoru
- 11
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 34
- TM Yaşı
- 7 Ay 6 Gün
- MmoLira
- 252
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 15 Eyl 2025
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 101
- Online süresi
- 3g 29200s
- Reaksiyon Skoru
- 11
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 34
- TM Yaşı
- 7 Ay 6 Gün
- MmoLira
- 252
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 13 Mar 2026
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 60
- Online süresi
- 79115s
- Reaksiyon Skoru
- 12
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 12
- TM Yaşı
- 1 Ay 7 Gün
- MmoLira
- 905
- DevLira
- 0
CLientSRC/Userinterface/PythonNonPlayerModule.cpp içinde:
//ARAT GENELDE SONLARDA OLUR
PyModule_AddIntConstant(poModule, "PAWN", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_PAWN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "S_PAWN", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_S_PAWN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "KNIGHT", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_KNIGHT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "S_KNIGHT", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_S_KNIGHT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "BOSS", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_BOSS);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "KING", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_KING);
//EKLE
##ifdeifde#ifdefLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEMPyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_SWORD", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_SWORD);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_TWOHAND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_TWOHAND)#ifde PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_DAGGER", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_DAGGER);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BELL", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BELL);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FAN", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FAN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BOW", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BOW);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FIRE", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FIRE);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_ELECT", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_ELECT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAGIC", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_MAGIC);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_WIND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_WIND);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_POISON", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_POISON);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAX_NUM", CPythonNonPlayer::MOB_RESISTS_MAX_NUM);
##endiendi#endifen öncesine
ŞU KISMI DÜZGÜN ATARMISINIZ YAZILAR ÇORBA OLMUŞ #ifde#i#ifdeLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEMPyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_SWORD",
//ARAT GENELDE SONLARDA OLUR
PyModule_AddIntConstant(poModule, "PAWN", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_PAWN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "S_PAWN", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_S_PAWN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "KNIGHT", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_KNIGHT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "S_KNIGHT", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_S_KNIGHT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "BOSS", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_BOSS);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "KING", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_KING);
//EKLE
##ifdeifde#ifdefLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEMPyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_SWORD", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_SWORD);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_TWOHAND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_TWOHAND)#ifde PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_DAGGER", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_DAGGER);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BELL", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BELL);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FAN", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FAN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BOW", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BOW);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FIRE", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FIRE);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_ELECT", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_ELECT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAGIC", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_MAGIC);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_WIND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_WIND);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_POISON", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_POISON);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAX_NUM", CPythonNonPlayer::MOB_RESISTS_MAX_NUM);
##endiendi#endifen öncesine
ŞU KISMI DÜZGÜN ATARMISINIZ YAZILAR ÇORBA OLMUŞ #ifde#i#ifdeLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEMPyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_SWORD",
- Katılım
- 13 Mar 2026
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 60
- Online süresi
- 79115s
- Reaksiyon Skoru
- 12
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 12
- TM Yaşı
- 1 Ay 7 Gün
- MmoLira
- 905
- DevLira
- 0
Merhaba,'module' object has no attribute 'MOB_RESIST_SWORD'
Turkmmo'ya özel sizlere Detaylı Mob Target İnfo sistemini eksiksiz paylaşacağım.
Ekli dosyayı görüntüle 128565
Ekli dosyayı görüntüle 128566
Ekli dosyayı görüntüle 128567
Ekli dosyayı görüntüle 128568
Osmanlı2 ve Pachi Tunganın paylaştığı server files dosyalarından sökülmüştür. Konu alıntıdır, Ayrıca bazı yerleri farklıdır. Uzun uğraşlar sonucu sorunsuz kurulabilecek hale getirilmiştir. Rehberi takip ettiğiniz ve düzgün eklediğiniz sürece hiç bir sorun çıkarmaz.
Source : PACHI & Tunga ServerFiles
Source : Osmanlı 2 Server Files
Güncelleme v_01
uitarget.py de NumberToString tanımlaması var. Aslında bildiğiniz string, daha güzel yazması için eklenmişti. Bunun tanımlamasını yapmasını dosyalarda unutmuşum bende var ama eklememişim. Str olarak değiştirdiğinizde de düzeliyordu orası ama yinede tanımlamasını yapalım güzel görünsün.
Beceri kitapları gibi, tüm kitapların görünmeme sorununu aşağıdaki adımları uygulayarak çözebilrsiniz.localeinfo.py:def NumberToString(n) : if n <= 0 : return "0" return "%s" % ('.'.join([ i-3<0 and str(n)[:i] or str(n)[i-3:i] for i in range(len(str(n))%3, len(str(n))+1, 3) if i ]))
Not: Beceri kitapları skillerin isimlerine göre gösterilmez sadece beceri kitabı yazar. Onun için ayrıca değişiklikler yapmanız gerekli.
Ekli dosyayı görüntüle 128569
Çözüm:
uitooltip.py:## Arat ### Skill Book ### if 50300 == itemVnum: if 0 != metinSlot: ###### self.######killBookToolTip(metinSlot[0], localeInfo.TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME, 1) ### self.ShowToolTip() return elif 70037 == itemVnum: ### if 0 != metinSlot: self.__SetSkillBookToolTip(metinSlot[0], loca###nfo.TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME, 0) self.AppendDescription(item.GetItemDescription(), 26) self.AppendDescription(item.GetItemSummary(), 26, self.CONDITION_COLOR) self.ShowToolTip() return elif 70055 == itemVnum: if 0 != metinSlot: self.__SetSkillBookToolTip(metinSlot[0], localeInfo.TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME, 0) self.AppendDescription(item.GetItemDescription(), 26) self.AppendDescription(item.GetItemSummary(), 26, self.CONDITION_COLOR) self.ShowToolTip() return ############################################################################################ ## Değiştir. ### Skill Book ### elif 50300 == itemVnum: i##0##= metinSlot and not######isBook: ### ### self.__SetSkillBookToolTip(metinSlot[0], localeInfo.TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME, ### ### self.ShowToolTip() elif self.isBook: self.Se###t###item.GetItemName()) self.AppendDescription(item.GetItemDescription(), 26) self.AppendDescription(item.GetItemSummary(), 26, self.CONDITION_COLOR) self.ShowToolTip() return elif 70037 == itemVnum: if 0 != metinSlot and not self.isBook2: self.__SetSkillBookToolTip(metinSlot[0], localeInfo.TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME, 0) self.AppendDescription(item.GetItemDescription(), 26) self.AppendDescription(item.GetItemSummary(), 26, self.CONDITION_COLOR) self.ShowToolTip() elif self.isBook2: self.SetTitle(item.GetItemName()) self.AppendDescription(item.GetItemDescription(), 26) self.AppendDescription(item.GetItemSummary(), 26, self.CONDITION_COLOR) self.ShowToolTip() return elif 70055 == itemVnum: if 0 != metinSlot: self.__SetSkillBookToolTip(metinSlot[0], localeInfo.TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME, 0) self.AppendDescription(item.GetItemDescription(), 26) self.AppendDescription(item.GetItemSummary(), 26, self.CONDITION_COLOR) self.ShowToolTip() return ##############################################################################################ODE] Görünüşü scroll barlı değilde tam göstermek için aşağıdakileri uygulayın. [B]Not: İtemler sadece 1 kez yüklenecek şekilde düzenlendi.(fixed)[/B] [CODE lang="python" title="Python"]##Arat - Sil MAX_ITEM_COUNT = 5 ## Arat for value in xrange(self.slotSize): ## Değiştir for value in xr##g##35): ##Arat if emptySlotIn##x##= self.slotSize: ## Değiştir ##A##Arat emptySlotIndex >= 35: ## Arat def __LoadInformati##_##ops(self, race): s##AratpendSeperator() ## ## if race in constInfo.MONSTER_INFO_DATA: if len(constInfo.MONSTER_INFO_DATA[race]["i##m##]) == 0: self.AppendTextLine(localeInfo.TARGET_INFO_NO_ITEM_TEXT) else: itemListBox = ui.ListBoxExNew(32 + 5, self.MAX_ITEM_COUNT) itemListBox.SetSize(self.GetWidth() - 15 * 2 - ui.ScrollBar.SCROLLBAR_WIDTH, (32 + 5) * self.MAX_ITEM_COUNT) height = 0 for curItem in constInfo.MONSTER_INFO_DATA[race]["items"]: if curItem.has_key("vnum_list"): height += self.AppendItem(itemListBox, curItem["vnum_list"], curItem["count"]) else: height += self.AppendItem(itemListBox, curItem["vnum"], curItem["count"]) if height < itemListBox.GetHeight(): itemListBox.SetSize(itemListBox.GetWidth(), height) self.AppendWindow(itemListBox, 15) itemListBox.SetBasePos(0) if len(constInfo.MONSTER_INFO_DATA[race]["items"]) > itemListBox.GetViewItemCount(): itemScrollBar = ui.ScrollBar() itemScrollBar.SetParent(self) itemScrollBar.SetPosition(itemListBox.GetRight(), itemListBox.GetTop()) itemScrollBar.SetScrollBarSize(32 * self.MAX_ITEM_COUNT + 5 * (self.MAX_ITEM_COUNT - 1)) itemScrollBar.SetMiddleBarSize(float(self.MAX_ITEM_COUNT) / float(height / (32 + 5))) itemScrollBar.Show() itemListBox.SetScrollBar(itemScrollBar) else: self.AppendTextLine(localeInfo.TARGET_INFO_NO_ITEM_TEXT) def OverInItem(self, slotIndex): vnum = self.itemVnums[slotIndex] if vnum == 0 or vnum == 50300 or vnum == 70037: self.itemTooltip.HideToolTip() elif vnum > 27999 and vnum < 28960: self.itemTooltip.HideToolTip() else: self.OnShowItemTooltip(vnum) ## Tamamını değiştir def __LoadInformation_Drops(self, race): self.AppendSeperat##(## if race in constInfo.MONSTER_INFO_DATA: if len(constInfo.MONSTER_INFO_DATA[race]["items"]) == 0: self.AppendTextLine(localeInfo.TARGET_INFO_NO_ITEM_TEXT) self.wndItem.Hide() else: self.wndItem.SetPosition(10, self.yPos - 7) self.yPos += 32*5 self.SetSize(self.BOARD_WIDTH, self.yPos + 5) self.UpdateRect() self.wndItem.Show() for curItem in constInfo.MONSTER_INFO_DATA[race]["items"]: getItemID = 0 if curItem.has_key("vnum_list"): getItemID = curItem["vnum_list"][0] vnum = curItem["vnum_list"][0] else: getItemID = curItem["vnum"] vnum=curItem["vnum"] getItemCount=curItem["count"] item.SelectItem(getItemID) itemSize = item.GetItemSize() if item.GetItemType() == item.ITEM_TYPE_METIN: self.stoneVnum = getItemID self.lastStoneVnum = 28430 emptySlotPos = self.SerachEmptySlot(itemSize[1]) if -1 != emptySlotPos: self.itemArray[emptySlotPos] = 1 if itemSize[1] == 2: self.itemArray[emptySlotPos + 7] = 1 elif itemSize[1] == 3: self.itemArray[emptySlotPos + 7] = 1 self.itemArray[emptySlotPos + 14] = 1 if item.GetItemType() == item.ITEM_TYPE_METIN: self.stoneImg = emptySlotPos self.wndItem.SetItemSlot(emptySlotPos, getItemID, getItemCount) self.itemVnums[emptySlotPos] = getItemID self.wndItem.RefreshSlot() else: self.AppendTextLine(localeInfo.TARGET_INFO_NO_ITEM_TEXT) self.wndItem.Hide() def OverInItem(self, slotIndex): vnum = self.itemVnums[slotIndex] if vnum != 0: self.OnShowItemTooltip(vnum) ## Arat self.stoneImg.LoadImage(item.GetIconImageFileName(), realName) ## Değiştir ## ## self.wndItem.SetItemSlot(self.stoneImg, nextImg, 1) ## Arat def __Initiali##(##lf): self.na##S##ing = "" self.nameLength = 0 self.vid = 0 ## ## if app.ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM: self.vnum = 0 self.isShowButton = False ## Altın##e##e self.reload = False ## Arat def OnPressedInfoButton(self): ## Tamamını değiştir ## ## def OnPressedInfoButton(self): ## ## if self.infoButton.showWnd.IsShow(): ## ## self.infoButton.sh##W##.Close() else: ##i##self.vnum !=0: if self.r##o## == False: net.SendTargetInfoLoad(player.GetT##iftVID()) self.reload = True self.infoButton.showWnd.Open(self, self.vnum)
Ekli dosyayı görüntüle 128570
Güncelleme v_02
Bu güncellememizde ekli olmayan metin taşlarında gösterilen taşlarla ilgilidir. Bu güncellemeyle birlikte sadece belirlediğiniz moblarda, metin taşlarında görünücektir. Eğer bunu uygulamassanız sorun olmaz, ancak bilmelisinizki tüm metin taşlarında görünücektir. Drop düşmese bile.
Gelelim güncelleme'ye :
server srcde char.cpp içerisinde:
Böyle bir kod var. Bu kodun açıklaması, eğer metin taşı ise DetermineDropMetinStone fonksiyonunu çağır demek.char.cpp:if (IsStone()) { DetermineDropMetinStone(); }
Bu fonksiyonu yorum satırına aldığında tüm metinlerdeki taşları kaldırır. /usr/game/share/locale/turkey içerisindeki mob_drop_item.txtye eklediğinde de sırayla üst üste gösterir. Kodlar ona ayarlı çünkü.
Yani yapman gereken şu:
Burayı sil yada yorum satırına al.
char.cpp:// if (IsStone()) // { //DetermineDropMetinStone(); // }
Örnek bir mob içerisine ekleme,
mob_drop_item.txt:Group Àü¸¶¼® { Mob 8002 Type drop 1 5000 1 20 2 11210 1 20 3 11410 1 20 4 11610 1 20 5 11810 1 20 6 30 1 20 7 1010 1 20 8 3020 1 20 9 2020 1 20 10 7020 1 20 11 5001 1 15 12 11211 1 15 13 11411 1 15 14 11611 1 15 15 11811 1 15 16 31 1 15 17 1011 1 15 18 3021 1 15 19 2021 1 15 20 7021 1 15 21 5002 1 10 22 11212 1 10 23 11412 1 10 24 11612 1 10 25 11812 1 10 26 32 1 5 27 1012 1 5 28 3022 1 5 29 2022 1 5 30 7022 1 5 31 27002 50 100 32 27003 30 50 33 27005 30 50 34 27006 20 50 35 50300 1 10000 36 50300 1 10000 37 50300 1 10000 38 50300 1 10000 39 25041 1 10000 40 70102 1 10000 41 28430 1 50 15 42 28431 1 50 15 43 28432 1 50 15 44 28433 1 50 15 45 28434 1 50 15 46 28435 1 50 15 47 28436 1 50 15 48 28437 1 50 15 49 28438 1 50 15 50 28439 1 50 15 51 28440 1 50 15 52 28441 1 50 15 53 28442 1 50 15 54 28443 1 50 15 }
Bu şekilde tüm taşları eklediğinizde, eklenen mobda görünecektir.
8002 - Dövüş Metni kodlu mob için yaptım. Sen istediğine ekleyebilirsin. Ayrıca sadece metin taşlarında değil istediğin moba ekleyebilirsin.
Böylece tüm metinlerde değilde mob_drop_item içerisindeki mob koduyla eklediklerinde görünür. 1 den fazla taş eklediğinde uitarget.py içerisinde sıralama olduğu için taşların fotosu sırayla değişir.
Ekli dosyayı görüntüle 128571
Ekli dosyayı görüntüle 128572
Ekli dosyayı görüntüle 128573
bu hatayı alanlar için
CLientSRC/Userinterface/PythonNonPlayerModule.cpp içinde://ARAT GENELDE SONLARDA OLUR PyModule_AddIntConstant(poModule, "PAWN", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_PAWN); PyModule_AddIntConstant(poModule, "S_PAWN", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_S_PAWN); PyModule_AddIntConstant(poModule, "KNIGHT", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_KNIGHT); PyModule_AddIntConstant(poModule, "S_KNIGHT", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_S_KNIGHT); PyModule_AddIntConstant(poModule, "BOSS", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_BOSS); PyModule_AddIntConstant(poModule, "KING", NRaceData::EMobRank::MOB_RANK_KING); //EKLE #ifde#ifde[HASH=2]#ifdef[/HASH]LE_TARGET_INFORMATION_SYSTEMPyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_SWORD", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_SWORD); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_TWOHAND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_TWOHAND)#ifde PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_DAGGER", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_DAGGER); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BELL", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BELL); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FAN", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FAN); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BOW", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BOW); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FIRE", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FIRE); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_ELECT", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_ELECT); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAGIC", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_MAGIC); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_WIND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_WIND); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_POISON", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_POISON); PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAX_NUM", CPythonNonPlayer::MOB_RESISTS_MAX_NUM); #endi#endi[HASH=3]#endif[/HASH]en öncesineCLientSRC/Userinterface/PythonNonPlayer.h içinde://ARAT enum EMobResists //EKLE EĞER YOKSA MOB_RESIST_SWORD, MOB_RESIST_TWOHAND, MOB_RESIST_DAGG#endi MOB_RESIST_BELL, MOB_RESIST_FAN, MOB_RESIST_BOW, MOB_RESIST_FIRE, MOB_RESIST_ELECT, MOB_RESIST_MAGIC, MOB_RESIST_WIND, MOB_RESIST_POISON, MOB_RESISTS_MAX_NUM //ARA EĞER EMobResists yoksa enum EMobEnchants { MOB_ENCHANT_CURSE, MOB_ENCHANT_SLOW, MOB_ENCHANT_POISON, MOB_ENCHANT_STUN, MOB_ENCHANT_CRITICAL, MOB_ENCHANT_PENETRATE, MOB_ENCHANTS_MAX_NUM }; //EKLE ALTINA enum EMobResists { MOB_RESIST_SWORD, MOB_RESIST_TWOHAND, MOB_RESIST_DAGGER, MOB_RESIST_BELL, MOB_RESIST_FAN, MOB_RESIST_BOW, MOB_RESIST_FIRE, MOB_RESIST_ELECT, MOB_RESIST_MAGIC, MOB_RESIST_WIND, MOB_RESIST_POISON, MOB_RESISTS_MAX_NUM };
VE EKSTRA BİR DÜZENLEME GÖRSEL YOLLARI YANLIŞ
bu hatayı alanlar için 'TargetBoard' object has no attribute 'clickEvent'
uitarget.py:## Arat infoButton.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/game/mark/question_mark_1.tga") infoButton.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/game/mark/question_mark_2.tga") infoButton.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/game/mark/question_mark_3.tga") ##Değiştir ##DeğiştiroButton.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/pattern/q_mark_01.tga") infoButton.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/pattern/q_mark_02.tga") infoButton.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/pattern/q_mark_01.tga##Değiştir##DeğiştiroButton.SetUpVisual(
Kod:
#ifdef ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_SWORD", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_SWORD);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_TWOHAND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_TWOHAND);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_DAGGER", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_DAGGER);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BELL", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BELL);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FAN", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FAN);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_BOW", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_BOW);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_FIRE", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_FIRE);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_ELECT", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_ELECT);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAGIC", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_MAGIC);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_WIND", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_WIND);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_POISON", CPythonNonPlayer::MOB_RESIST_POISON);
PyModule_AddIntConstant(poModule, "MOB_RESIST_MAX_NUM", CPythonNonPlayer::MOB_RESISTS_MAX_NUM);
#endif
DÜZELTTİM :)
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 367
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 822
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 351
- Soru
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 165


