- Katılım
- 10 Ara 2011
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 1,224
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 4mo 25d
- Reaksiyon Skoru
- 502
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 229
- MmoLira
- 1,957
- DevLira
- 16
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Uzun zamandır paylaşmayı düşündüğüm sistemi bugün paylaşıyorum.
Çoğu kişinin istediği bir sistemdi 3 farklı bot oyuncu sistemi olduğundan bi tanesini forum adına paylaşmak istedim.
Geliştirilebilir bir sistemdir.
Mysqldan İsim ve İtemleri ayarlayabilirsiniz görüntüde şamanlara kılıç verdiğimden yere gömülü olarak kalmışlar.
Kendi filesinize göre düzenleme yapmanız gerekmekdedir. tabloları sıfırlayıp gireresiniz sizin oyunununuzda olmayan itemden kaynaklı oyun açılmaya bilir.
Şimdi geleceklerdir yok öyle yok böyle olur diyenler gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz.
Winmerge ile taşımak isteyenlerede aşşağıdan indirebilirler.
Çoğu kişinin istediği bir sistemdi 3 farklı bot oyuncu sistemi olduğundan bi tanesini forum adına paylaşmak istedim.
Geliştirilebilir bir sistemdir.
Mysqldan İsim ve İtemleri ayarlayabilirsiniz görüntüde şamanlara kılıç verdiğimden yere gömülü olarak kalmışlar.
Kendi filesinize göre düzenleme yapmanız gerekmekdedir. tabloları sıfırlayıp gireresiniz sizin oyunununuzda olmayan itemden kaynaklı oyun açılmaya bilir.
Şimdi geleceklerdir yok öyle yok böyle olur diyenler gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz.
Winmerge ile taşımak isteyenlerede aşşağıdan indirebilirler.
Ekli dosyalar
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
remasteredin gözü yaşlı
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Serverlar artık gerçekten +350Bin online olur![]()
Denendi onaylandı![]()
Serverlar artık gerçekten +350Bin online olur
@Jack.Wrestler kodda ufak bir geliştirme
NameList eklendi, namelist'de geçen isimler oyunda varmı kontrolü eklendi varsa o karakter adını atlar
toplu çağırma ve gönderme eklendi testleri yapıldı sorunsuz çalışmakta
[CODE lang="cpp" title="cmd_gm"]ACMD(do_fake_player)
{
char arg1[256], arg2[256];
two_arguments(argument, arg1, sizeof(arg1), arg2, sizeof(arg2));
if (!*arg1 || !*arg2)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player login <name>");
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player logout <name>");
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player fullon <count>");
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "usage: fake_player fulloff <count>");
return;
}
const char* names[] = {
"Homeron", "MrGe", "HOPPALA", "xAFFETMEg", "MythArrow", "Shunai", "RzeLy", "GODUMBOZULDU", "CUPPALA",
"Hemera", "Dou", "ASSASIN", "Mangeku", "PADISAH", "BOZKURT", "MUSLERA", "RvsSpeed", "ASL4N", "Ninja",
"Hell", "Olc", "LORD", "DELI", "Seyis", "Paradise", "EFSANE", "BABA", "HeavenFARM", "Speed", "TURUVALI",
"ASDASDASD", "3141592653", "HeddA", "Efsun", "ESDELIDELI", "TrMusallat", "BASKAN", "Wind", "BenGeldim",
"TENNSII", "RaEdEn", "Eda", "HeMRA2", "GAVIROSTA", "Demirci", "HAYYAVRUM", "AyYuzlum", "MEMISxKraL",
"LORDfarm", "HerYerDuman6", "KasarRuski", "BaekLORD", "Volkann", "0R0SPUEDA", "ZALIM", "PsychoSociaL",
"SINCANLIM", "GowtheR", "AVSARBEY", "BABAxDERLER", "Burra", "GARFIELD", "CaptainStag", "ZihinseLPlus",
"RAJON", "benuzulmem", "Pretzel", "EJDER", "Zoe", "Ez4Ence", "KRITIKCI", "TEKILA", "meflud", "NARCOS",
"Eclipse7", "tethyS", "DeliDumrul", "SUMBUL", "ZaMaZoM", "WarWolf", "sisko", "CHIVAS", "pretzell",
"Eclipse77", "NobleStrike", "KekkeiGenkai", "RuhsuzOkcu", "PALANBEYAZ", "lRozeNl", "SANRI", "SeqhilNinja",
"SmokerDAYI", "FizofreN", "SmokerIDAYI", "THANOS", "VATAN", "Kutlusam", "PARMAKDARBE", "SeljukEmpire",
"Sharingan", "SOSYOPAT", "KesBeni", "GODFARM", "Itachi", "YAYGELARTIK", "Maestro", "KafamDuman6",
"OhaKiNG", "XxLeGendxX", "Ramires", "gaddaR", "Hercai", "RedKeys", "Devilish", "p0seid0n", "ASGARD",
"Eye4You", "TurkishPower", "TACSIZKRAL", "SOYLUYUM", "SmithKlineTR", "OTTOMAN", "JaWeL", "MEZARCI34",
"LASTDANCE", "Pailrox", "Hassaki", "xFARKETMEZ", "oVEYTo", "EskiciGeldi", "RowsAgla", "EnginSertkay",
"SIKINTILI", "CaptanJake", "EZEL", "SwangeR", "Archer", "PosionFake", "BabaMerhaba", "ByHefna",
"engntekleyen", "EnginSertkaa", "Furious", "TARZAN", "Indicibus", "SarKopat", "lLoran", "Hassasium",
"TrOnLaR", "OrkunMNTMR", "kutsama1", "Baro", "DioBrando", "D4YI", "POMPA", "Kirwe", "TankerMelda",
"BidonNecmi", "Mayhem", "ScorpionJr", "PerfectDewiL", "ByJamiryoo", "DeliNoyan", "Orkun1910", "Powerade",
"Ryzen", "Muholox58", "Skayres", "TRDrenisH", "Matriks", "KralMetehan", "RaptorBlood", "TRDrenissH",
"TainTed", "BlackBrother", "Eulith", "Sensizim", "Malphite", "G4me0vER", "Pinhani", "AyiABBAS",
"FarketmeezWT", "TylerDurden", "Vaenictas", "AyiKADO", "DeaTLoarD", "vosseL", "xLarge", "andavalemre",
"ITeKKrAlI", "DarkSide", "EternaL", "DIRILISH", "Afrodit", "J3adJ3oy", "Aldarion", "TheMoRe", "AyiCEREN",
"Titanium", "SURAVAR", "Crow", "STALLIZE", "Despina", "Pemions", "AyiBATU", "TestaRossa", "godUZI",
"ReaLxFLU", "Sasurata", "Kutsabebeim", "Eliena", "CakarLaRRR", "Kurosaki", "Rhot", "Ninjayimben",
"Zeors", "SemiGod", "KARASURA", "DELALE", "MagicLord", "Hasecan", "Chupons", "SekoBey", "POSEIDON",
"TEKYUMRUK", "Sekoooo", "WurGunBey", "Invincible", "FRENTE", "RoyaLs", "Serchuva", "EmonG", "ThiweT",
"CardinalRed", "MesquL", "Delpwinzy", "LeuEntrica", "VARLUKHAN", "PATRON", "IPuF", "AVVArutin",
"babafingo", "ZorBaaTR", "KaRaCeLLaT", "UtkuDuman", "InsCnmYa", "Poncik", "MuSaLlat", "Scary", "Elizabet"
};
if (0 == strcmp(arg1, "login"))
{
std::unique_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery("SELECT name FROM player.player WHERE name = '%s'", arg2));
if (pMsg->Get()->uiNumRows > 0)
return;
TFakePlayerLoginData fakePlayerLoginData;
strlcpy(fakePlayerLoginData.szName, arg2, sizeof(fakePlayerLoginData.szName));
fakePlayerLoginData.lMapIndex = ch->GetMapIndex();
fakePlayerLoginData.lX = ch->GetX();
fakePlayerLoginData.lY = ch->GetY();
fakePlayerLoginData.iRotation = ch->GetRotation();
CFakePlayerManager::Instance().FakePlayerLogin(ch, &fakePlayerLoginData);
}
else if (0 == strcmp(arg1, "logout"))
{
CFakePlayerManager::Instance().FakePlayerLogout(arg2, ch);
}
else if (0 == strcmp(arg1, "fullon"))
{
int count = 1;
if (*arg2 && isnhdigit(*arg2))
{
str_to_number(count, arg2);
count = MINMAX(50, count, 250);
}
const int nameCount = sizeof(names) / sizeof(names[0]);
if (count > nameCount)
{
count = nameCount;
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Only %d names available, adjusting count to match.", nameCount);
}
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
std::unique_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery("SELECT name FROM player.player WHERE name = '%s'", names));
if (pMsg->Get()->uiNumRows > 0)
return;
TFakePlayerLoginData fakePlayerLoginData;
strlcpy(fakePlayerLoginData.szName, names, sizeof(fakePlayerLoginData.szName));
fakePlayerLoginData.lMapIndex = ch->GetMapIndex();
fakePlayerLoginData.lX = ch->GetX() - number(200, 750);
fakePlayerLoginData.lY = ch->GetY() - number(200, 750);
fakePlayerLoginData.iRotation = ch->GetRotation();
CFakePlayerManager::Instance().FakePlayerLogin(ch, &fakePlayerLoginData);
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Fake player %s logged in.", names);
}
}
else if (0 == strcmp(arg1, "fulloff"))
{
int count = 1;
if (*arg2 && isnhdigit(*arg2))
{
str_to_number(count, arg2);
count = MINMAX(1, count, 250);
}
const int nameCount = sizeof(names) / sizeof(names[0]);
if (count > nameCount)
count = nameCount;
for (int i = 0; i < count; ++i)
CFakePlayerManager::Instance().FakePlayerLogout(names, ch);
}
}[/CODE]
ben vs attırıyorumteşekürler...
bunun bot kasılan türleri olsa güzel olur veya maplarda gezen
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,420
- Mesajlar
- 10,263
- Çözüm
- 89
- Online süresi
- 4mo 8h
- Reaksiyon Skoru
- 4,207
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- MmoLira
- 7,171
- DevLira
- 15
Paylasım için teşekkürler
24 saat içerisinde vt eklermisin
24 saat içerisinde vt eklermisin
- Katılım
- 8 Şub 2011
- Konular
- 685
- Mesajlar
- 4,053
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 8mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,194
- Altın Konu
- 87
- Başarım Puanı
- 341
- MmoLira
- 3,236
- DevLira
- 11
Eline sağlık kostümler güzelmiş 

- Katılım
- 17 Nis 2013
- Konular
- 74
- Mesajlar
- 888
- Online süresi
- 1mo 22d
- Reaksiyon Skoru
- 595
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 211
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 11,742
- DevLira
- 150
Merhabalar,
paylaşımınız için teşekkür ederim.
İyi forumlar,
paylaşımınız için teşekkür ederim.
İyi forumlar,
- Katılım
- 13 Şub 2016
- Konular
- 151
- Mesajlar
- 1,698
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 1mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 783
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 234
- MmoLira
- 7,939
- DevLira
- 139
Uzun zamandır paylaşmayı düşündüğüm sistemi bugün paylaşıyorum.
Çoğu kişinin istediği bir sistemdi 3 farklı bot oyuncu sistemi olduğundan bi tanesini forum adına paylaşmak istedim.
Geliştirilebilir bir sistemdir.
Mysqldan İsim ve İtemleri ayarlayabilirsiniz görüntüde şamanlara kılıç verdiğimden yere gömülü olarak kalmışlar.
Kendi filesinize göre düzenleme yapmanız gerekmekdedir. tabloları sıfırlayıp gireresiniz sizin oyunununuzda olmayan itemden kaynaklı oyun açılmaya bilir.
Şimdi geleceklerdir yok öyle yok böyle olur diyenler gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz.
Ekli dosyayı görüntüle 124172
Uzun zamandır beklediğim ve aradığım bir sistemdi teşekkür ederim. Ekleyemezsem yardımını isterim.






