Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
full?
Oyununda yansıtma veya soulbind gibi sistemler varsa dynamic size’a takılıp 139 paket hatasına düşer ancak debugtan görürsün syserri çözümü ise packet.h client tarafında İtem tablosunu ikashopun genişletmek sorunu çözerY ve F9'a yanıt verilmemesi için bir çözüm bilen var mı? 0 syserr istemci/sunucu
Sorunlu olduğu için açık artırma sistemini devre dışı bırakmanızı öneririm.
____________________________________________________________
game.core çökmesini önleme fix:
ikarus_shop.cpp:
arat:
Şununla değiştir:
____________________________________________________________
game.core çökmesini önleme fix:
ikarus_shop.cpp:
arat:
LPITEM CShopItem::CreateItem() const
{
if(auto item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(m_info.vnum, m_info.count, GetID()))
{
item->SetAttributes(m_info.aAttr);
item->SetSockets(m_info.alSockets);
#ifdef ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM
item->SetTransmutation(m_info.dwTransmutation);
#endif
return item;
}
Şununla değiştir:
LPITEM CShopItem::CreateItem() const
{
//fix
if (m_info.vnum == 0 || !ITEM_MANAGER::instance().GetTable(m_info.vnum))
{
sys_err("IKASHOP: Cannot create item with invalid vnum %u (Owner: %u, ItemID: %u)",
m_info.vnum, m_info.owner, m_info.id);
return nullptr;
} //fix
if(auto item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(m_info.vnum, m_info.count, GetID()))
{
item->SetAttributes(m_info.aAttr);
item->SetSockets(m_info.alSockets);
#ifdef ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM
item->SetTransmutation(m_info.dwTransmutation);
#endif
return item;
}
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 541
- Kilitli
- Cevaplar
- 118
- Görüntüleme
- 20K
- Cevaplar
- 259
- Görüntüleme
- 36K
- Sabit
- Anket
- Cevaplar
- 1K
- Görüntüleme
- 177K
Altın Konu
İkarus Offline Shop Full - İra Rework
- Cevaplar
- 263
- Görüntüleme
- 52K