Mobil bir Doom oyunu o kadar da uçuk bir fikir değil. Sonuçta Bethesda, Elder Scrolls ve Fallout gibi diğer hit serileri iyi karşılanan Android ve iPhone yan ürünlerine dönüştürdü. Ancak, Mighty Doom ara sıra bize Doom'u bu kadar muhteşem kılan şeyleri hatırlatsa da , bu ücretsiz oynanabilen yukarıdan aşağıya nişancı oyunu yeterli. Gerçek parçalama ve yırtmanın yerini tutamaz.
Diyet Felaket
Büyük, popüler oyunların bazı mobil sürümleri tüm deneyimi küçük ekrana sığdırmaya çalışır. Apex Legends , Diablo Immortal ve League of Legends: Wild Rift gibi oyunlar konsol muadillerine oldukça yakındır. Mighty Doom böyle değildir. Bunu daha çok Fallout Shelter veya Rocket League Sideswipe gibi düşünün ; orijinal ürünle hiçbir şekilde rekabet etmeyen çılgın bir yan ürün. Gerçek Doom'u hareket halindeyken oynamak istiyorsanız bir Nintendo Switch almayı düşünün.
Birinci şahıs nişancı yerine , Mighty Doom, Robotron veya Smash TV gibi yukarıdan aşağıya bir oyundur; orijinal Doom'un esasen 3D olarak yeniden yarattığı türden bir oyundur. Aslında, Mighty Doom bu retro karşılaştırmalardan bile daha basittir. Kontrol ettiğiniz mini Doom Slayer otomatik olarak ateş eder, bu yüzden onu yalnızca en avantajlı pozisyonlara hareket ettirmekle ilgilenmeniz gerekir. Vampire Survivors'da olduğu gibi , bu görünüşte basitleştirilmiş formül yine de akıllıca kararlar almanızı gerektirir. Küçük haritalarda ara sıra durumsal farkındalığı ödüllendiren güçlendirme pedleri veya patlayan variller bulunur. Ancak bu nihayetinde tek başparmakla oynanmak üzere tasarlanmış gündelik bir mobil oyundur, ancak gerçek bir joystick, uğraştırıcı sanal olandan daha iyi olurdu.
Mighty Doom, roguelike bir yapı kullanarak sizi lokma büyüklüğündeki seviyelerinde oyalar. Bir dünyayı tamamlamak için, tek seferde 40 rastgele seviyesini fethetmeniz gerekir. Sizi antik kalelerden Dünya'daki Cehenneme götüren yaklaşık dokuz dünyanın oluşturduğu engel, teorik olarak size bir süre yetecektir. Ancak bazı arka plan ayrıntıları dışında, seviyeler o kadar birbirine karışıyor ki, aynı düzenlerden tekrar geçmekten çabucak bıktım. Temel oynanış fena değil, sadece genel, kaynak materyalin ne kadar heyecan verici ve ikonik olduğunu düşündüğümüzde bu üzücü.
Mobil Kargaşa
Neyse ki, Mighty Doom yeni ve eski Doom hayranlarına hitap edebilecek bazı öğeler içeriyor. Şirin chibi estetiğine rağmen, oyun Doom'un kanlı şiddetinden çok da ödün vermiyor. Kabul ediyorum, üst düzey bir PC'de Doom Eternal ile aynı grafik kalitesine sahip değil , ancak minik Doom Guy'ın minik testeresini kullanarak minik boss canavarlarını parçalamasını görmek yine de keyifli.
Mighty Doom ayrıca düşmanları anında öldürüp değerli kaynaklar elde edebileceğiniz Glory Kill sistemini de koruyor. Haritanın ortasında savunmasız bir düşman görmek sizi agresif oynamaya, sürünün arasından hücum etmeye ve iblisler uyuşukluklarından uyanmadan önce onları öldürmeye teşvik ediyor. Bu Doom'a benziyor.
Mighty Doom'un silah sistemi de Doom gibi hissettiriyor, geleneksel Doom oyunlarının yapmadığı bir şeyi yapıyor olsa bile. İlk yüklemeniz standart silahınızı, füzeler veya pompalı tüfek gibi özel bir soğuma süresi silahını ve sihirli kılıcınızı kullanarak bir nihai saldırıyı içeriyor. Ancak, koşunuz boyunca seviye atladıkça rastgele güçlendirmelere erişim kazanırsınız. Zıplayan mermiler, aynı anda birden fazla mermi veya patlayan mermiler atın... bu yeteneklerin hepsi üst üste istiflenerek sizi eşit ölçüde giderek daha ölümcül ve gülünç hale getiriyor. Gördüğüm hiçbir şey, diyelim ki, Hades'in yaratıcılığına yaklaşamadı , ancak bu, oyunun sahip olduğu en ilginç şey.
Yavaşça Öldürme
Mighty Doom'un silah kombinasyonları size nispeten hızlı bir şekilde birçok harika yükseltme sağlar, ancak genel ücretsiz oynanabilir ilerlemesi tam tersidir. Sizi yavaşlatmak veya ödeme yapmanızı sağlamak için tasarlanmış tüm klasik taktikleri bekleyin. Bir enerji sınırı, bir günde kaç kez oynayabileceğinizi sınırlar, bu da ortalama olarak günde yaklaşık dört koşu demektir. Bir koşu sırasında ölürseniz, kendinizi bir kez canlandırmak için bir reklam izleyebilirsiniz. Ekipmanı yükseltmek, enerjinizi uzatmak veya ganimet sandıklarının kilidini açmak için satın alımlar mevcuttur; "en iyi anlaşma" için paketler satın alabilirsiniz.
Son Doom oyunları yükünüzü özelleştirmenize ve ekipmanınızı yükseltmenize izin verse de, Doom'un en başından itibaren bile korkunç derecede güçlü hissetmekle ilgili olduğunu anlıyorlar. Bu yüzden, Mighty Doom'da sonsuz teçhizat ve marjinal istatistik artışları sunan silahlar için parlak ganimet sandıklarını açmak beni üzüyor. Doom bir RPG veya yağmacı atıcısı değil. Önemsediğim son şey, biraz daha güçlü bir göğüs plakası veya +2 ateşe dayanıklı botlar veya gözlerimi kamaştıran herhangi bir artımlı avantaj. Sadece iblisleri ezip yok etmek istiyorum. Bu şeyleri görmezden gelerek Mighty Doom oynamaktan yine de keyif aldım, ancak makul bir sürede anlamlı bir ilerleme kaydetmek için muhtemelen ganimetlerle bir şekilde etkileşime girmeniz gerekiyor.
Daha az saldırgan olan ise Mighty Doom'un mevsimsel etkinlikleridir, bunlar oyunu taze tutmanın ve oyuncuların geri gelmesini sağlamanın tamamen iyi yollarıdır. Test sırasında, zombi tavşanları katlettiğim Paskalya etkinliğini oynadım. Eğlenceliydi ve çok Doom'du.
Telefonunuzda Cehennem Ateşi
Cehennemde Mighty Doom'un gerçek Doom oyunlarıyla, şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan bazılarıyla kıyaslanması mümkün değil. Ve diğer mobil oyunlarla kıyaslandığında bile, çok daha iyisini yapabilirsiniz... ama çok daha kötüsünü de yapabilirsiniz. Sürekli artan bir cephanelikle iblisleri vurmanın ücretsiz bir yolu olarak Mighty Doom iyidir, ama daha fazlası değil.